11.調整(2)幫角色加上光暈

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為了讓角色稍微顯眼一點,不與背景融為一體,要在角色的周圍加上光暈。

 

因為要製作只顯示角色部分的圖像,所以首先把角色以外的圖層和[紙張]的顯示設為隱藏,選擇[檔案]選單→[平面化影像並寫出]→[.png(PNG)],將圖像保存為PNG檔案。

 

開啟保存的圖像,設定[鎖定透明圖元]後以白色進行填充。

 

使用[圖層屬性]→[邊界效果]→[邊緣]幫要製作成光暈的邊緣加上顏色。因為顏色可以在後續進行修改,所以也能使用容易辨識的其他顏色。

 

直接進行模糊加工的話,只會模糊白色部分,而無法模糊以[邊界效果]加上的邊界線,所以要建立一個新圖層將它們合併。

這樣就能將邊界線和白色的部分變成一個圖像,同時進行加工。

 

使用[濾鏡]選單→[模糊]→[高斯模糊]將它模糊。

 

這樣就製作好素材了,把它複製貼上到作業中檔案的背景和角色之間。

將貼上的圖層名稱變更為「角色光暈」。

 

把「角色光暈」圖層的混合模式設定為[濾色],稍微調整了明度。

 

這是目前為止的整體圖。

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