使用3D模型(沒有CALCAR)
按照這些步驟,您將學習使用Clip Studio Paint的3D模型,而無需跟踪它們。
我們要做的第一件事就是草圖,其中包含我們角色的一般概念,即我們想要創建的姿勢,其想法是在沒有細節的情況下製作快速草圖。
在我的情況下,它將是一個雙臂交叉的角色。
在此之後我們繼續導入我們的3D模型,我們轉到Window - Material - Material Body Type菜單。
在剛剛出現的窗口中,我們選擇我們想要的主體類型並將其拖到畫布上。
一旦我們在畫布上有我們的3D模型,我們將不得不點擊並拖動我們想要移動的身體的每個部分,直到我們模仿我們想要實現的姿勢。
我們隱藏了初始草圖,然後我們創建了另一個圖層並從我們的模型中繪製線到一側,這樣可以參考身體每個部分的大小。
我們創建了一個新圖層並繪製了這個姿勢,參考了3D模型和我們繪製的線條。在這一步中,沒有必要製作許多細節,我們只是做一下姿勢的一般草圖。
當我們對基本草圖感到滿意時,我們將創建一個新圖層,我們將在其中製作草圖的細節。
然後我們繼續為我們的繪圖著色。
有了這個我們已經完成了工作,這樣我們將避免跟踪3D模型,我們將學習越來越多的東西來製作我們自己的姿勢,我們將在繪製時更多地了解比例。
結束
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