大家好,我是Nadia!這是我使用 Clip Studio Paint 透視尺規的方法!
介紹
有兩種方法可以建立尺規:
- 第一種方法:圖層 > 尺規・格線 > 建立透視尺規... 並選擇您需要的選項(如果您點擊「建立新圖層」,它將建立一個帶有尺規的新圖層。如果您不點擊,它將在您選擇的圖層上建立尺規):
- 第二種方法:在工具列中點擊「尺規」圖示並選擇「透視尺規」:
第一種方法:預設尺規圖層
使用預設尺規建立尺規
圖層 > 尺規・格線 > 建立透視尺規... 並選擇您需要的選項
一點透視
當您建立新的尺規圖層時,您正在使用的工具將是「物件」工具,它會顯示成這樣:
當您點擊尺規時,所有這些符號將會出現:
1) 按住這個可以將「2」符號移動到任何地方,而不會移動您的尺規
2) 它會移動尺規,但不會修改設定
3) 它會停用整個尺規(它會改變顏色),再次點擊以啟用。還有另一種停用/啟用尺規的方法,就是點擊上方工具列中的「吸附至特殊尺規」按鈕,如圖所示:
4) 這是焦點,但由於它只是一點透視,這個符號就像「6)」一樣移動「水平線(或視平線)」,所以就像移動相機一樣。如果您願意,它可以超出畫布!範例:
(若要新增「地板」格線,請點擊「工具屬性[物件]」中的「XZ 平面」按鈕):
此外,當您新增「地板」時,這個符號會出現,它會改變地板的視圖,但不會改變尺規設定:
5) 和 7) 允許旋轉尺規
8) 它只會停用垂直參考線(它會變成綠色),再次點擊以啟用它
9) 它只會停用水平參考線(它會變成深藍色),再次點擊以啟用它
10) 和 13) 根據選定的對角線移動尺規,而不會修改另一個
11) 它會移動對角線而不修改尺規。這是為了讓您查看您的透視尺規是否適合您的手繪草圖,但如果您使用尺規繪製草圖,則無需移動它
12) 它會停用兩條對角線參考線
所以,這是一個使用一點透視尺規的快速範例。
首先我建立了一個尺規圖層並進行了更改。然後我快速繪製了一個房間的草圖,將圖層不透明度設定為 40%:
注意:當您在水平參考線(水平線或視平線)上方繪製時,物體是從下方看到的。而當您在水平參考線(水平線或視平線)下方繪製時,物體是從上方看到的。
然後,我在一個新圖層中描線:
但缺少了一些東西,所以我點擊了「吸附至特殊尺規」手繪了一棵植物,這樣我仍然可以看到尺規,但它不會影響我的線條。
最後,我隱藏了尺規圖層(帶有草圖),並在新圖層(墨線圖層下方)中添加了一些灰色以研究光線:
兩點透視
兩點透視尺規就像一點透視,但它在水平線上具有兩個點。因此,「1)」點和「2)」點只能在水平線上移動,如果您想移動水平線(或「相機」),則必須使用「3)」
這是一個範例,其中一個點「1)」在畫布之外,第二個點「2)」在畫布之內。當我啟用「地板」時,出現了「4)」符號,這就像一點透視一樣,它允許您移動地板視圖而不修改尺規:
我透過移動焦點並將其稍微向上移動來改變尺規,然後我做了一個快速草圖,然後用「直線」建立了框架:
這就像草圖,但我會添加更多細節,使其看起來更真實。一個小提示:我將較近建築物的線條畫得較粗,而其他建築物的線條畫得較細。此外,較近的建築物有更多細節,而遠處的建築物細節越來越少:
為了添加細節,我首先為它們繪製了草圖:
然後進行描線:
最後我添加了一些灰階顏色,使圖像易於閱讀:
三點透視
它也被稱為「鳥瞰圖」,因為它通常用於從非常高處繪製。
使用三點透視,將會出現以下內容:
「1)」和「2)」是正常的兩點透視,您可以像往常一樣在水平線上移動它們。現在已新增「3)」,它是第三個透視點:
當您想從下方繪製某些東西時,您應該將「3)」第三個點放在水平線上方。而如果您想從上方(鳥瞰圖)繪製某些東西,您應該將「3)」第三個點放在水平線下方。
範例:
三點透視也用於房間剖面圖以及房屋研究和概念。
這是我設定尺規的方式:
首先我畫了房間的牆壁和地板:
然後降低房間的不透明度,並在新圖層中快速添加形狀以知道在哪裡放置家具:
然後,我更好地完善家具(抱歉,我通常直接開始製作物體,但不要那樣做,那只會讓人困惑):
在新圖層中,我繪製了物體的草圖。最好是先繪製草圖,因為這樣可以快速添加或移除東西,而無需重新製作家具:
然後我在草圖圖層的「圖層屬性」中選擇了「圖層顏色」,使其變成藍色。這樣做,當我在新圖層中描線時,我可以更好地看到草圖:
這裡有物體的描線圖層和家具的描線圖層(我將它變成藍色,以便您能更好地看到它):
最後我在家具圖層上建立了一個遮色片(點擊「刪除圖層」圖示旁的「建立圖層遮色片」圖示),這樣我就可以「擦除」東西,如果我需要它們,我只需移除遮色片即可:
這是完成的描線:
然後我添加了一些光線,使其易於閱讀:
第二種方法:自訂尺規圖層
在工具列中點擊「尺規」圖示並選擇「透視尺規」
當您在畫布上點擊一次時,您會看到一條灰色參考線出現,當您再次點擊時,另一條參考線會出現。這些是焦點的參考線:
所以如果您再次點擊,它將建立一個透視點(或消失點或焦點)尺規:
您可以添加任何您想要的點(這只是一個範例。使用這些焦點繪圖會很困難)
如果您添加了一個不需要的點,您可以使用「工具屬性」中的「刪除消失點」將其刪除:
1) 新增消失點:它會建立一個新的消失點(或透視點或焦點)
2) 刪除消失點:它會刪除您選擇的點
3) 新增參考線:它會在您選擇的點上新增一條參考線(對角紫色線條)
4) 刪除參考線:它會刪除您選擇的參考線
5) 固定消失點:它會鎖定您選擇的點,所以當您點擊物件工具時,它是灰色的且無法移動。再次使用「固定消失點」工具點擊以使其再次解鎖
6) 無限化:它會建立平行線,因為您的消失點非常遙遠,所以線條(紫色參考線,通常是對角線)是平行的
自訂尺規範例
所以,假設我有一些宮殿的草圖:
我使用尺規來製作參考線,並盡量使其與我的草圖相似:
這是第二個:
當我點擊時,它看起來像這樣,非常完美!
這是藍色的手繪草圖,以及使用透視尺規完成的黑色墨線:
這裡有完成的圖像,帶有一點灰色和薄霧:
這是帶有兩點透視的草圖:
使用尺規,我首先做一個點:
然後我做第二個點,我盡量保持在水平藍線上。但它不需要完美,您可以稍後調整它:
事實上,當我放大時,它並沒有在水平藍線上,所以我使用「物件工具」將其調整到水平線上:
現在它非常適合繪製,所以這是手繪草圖(藍色)和使用透視尺規完成的墨線(我建議您在繪製大型宮殿時超出框架,這樣它們才是正確的。您可以稍後刪除它!):
完成了!
等角尺規
使用這些尺規,您可以建立任何種類的尺規!
這是我建立等角尺規的方法
使用圖形繪製工具(按住「Shift」)繪製一個正方形,然後旋轉它(按住「Shift」以便您只需旋轉一次)使其像菱形:
然後複製它,並點擊「Ctrl+T」或前往
編輯 > 變形 > 放大/縮小/旋轉...
然後在「工具屬性」中會出現以下內容:
移除「固定長寬比」(抱歉,我不知道為什麼它是 99,也許我稍微碰了一下。但是它們都應該是 100):
在「H」中輸入 60,因為等角繪圖通常是這樣完成的。輸入 60,我認為應該是正確的:
然後點擊圓圈「O」確認,這就是您得到的結果:
現在使用尺規製作參考線,並使其平行:
為了確保它們正確,請在其中一個上使用「無限化」
(嗯,實際上,有時如果我「無限化」它,它就無法正常工作。但也有時如果我不「無限化」它們,它們也無法正常工作。我會說兩種方法都試試看。但是,我會上傳我的,所以如果您的不正確,您可以使用我建立的那個!) :
然後在另一側做同樣的事情:
最後添加 2 條垂直線,按住 Shift 使它們變直:
這樣就完成了!
我還將這個尺規的「H」設定為 10、20、30、40、50,使其看起來像從下方看到,以及 70、80、90,使其看起來像從上方看到。
然後我將它們儲存為圖層範本(編輯 > 登錄素材 > 範本 > 我選擇儲存位置 > 確定),這樣它們就隨時可用,我無需再次製作!
等角範例
我首先做一個快速草圖:
然後我直接描線,對於屋頂我只畫線條:
1) 我建立了一個新圖層
2) 在這個圖層中,我繪製了相對的線條,使其看起來像正方形
3) 然後我刪除一條線,保留一條線
4) 最後,我複製圖層並將其向下移動,使其與上方圖層不同
在新圖層中我添加細節:
然後我刪除其他部分,就完成了!
下載等角尺規
(P.S. 抱歉,我發現有一些打字錯誤,我已經更正了。感謝閱讀!希望這對您有所幫助!)
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