製作流行藝術靈感的插圖
那裡你好:^)這個月的主題激發了我製作流行藝術主題作品。通過本教程,我希望解釋這篇文章背後的工作流程和過程,並提供一些可能有助於其他人嘗試實現某些效果的想法或提示。所以,讓我們去吧。
概念/粗略素描
對我而言,總結波普藝術的方面非常簡潔:
1)大膽的輪廓和圖案
2)明亮的調色板
3)圖像的重複和失真。
波普藝術也受到當時西方漫畫的極大啟發(有時甚至直接複製),這在所描繪的場景類型以及藝術中的音調和聲音效果的使用中變得明顯。
考慮到所有這些,我決定畫一個“突破”漫畫頁面,背景充滿效果,抽象形狀和角色的不同顏色版本。
建議的標誌,不要擔心粗糙看起來整潔。或者好。您可以根據需要重繪多次,以縮小所需的視覺信息範圍。它應該只包含您希望最終版本具有的所有元素,即使稍微更改可以(讀取:將)發生。
草案的分辨率很差(72dpi),但我的最終版本是144dpi時的4000x4000像素。我通常會做300dpi,但較低的分辨率實際上更適合以後達到特定效果。
背景板
我希望背景面闆對它們有一點傾斜,而不是與畫布兩側平行的完美正方形。幸運的是,Clip Studio的透視標尺使得這非常簡單,因為即使是“圖”子工具下的形狀工具也可以捕捉到標尺。
請記住,自然的視角往往意味著消失點離開畫布。我通過將其與我在草稿中留下的模糊線條相匹配來建立自己的位置。
人物線條
使用沒有抗鋸齒的默認“紋理筆”畫筆,我開始著墨中心圖。由於波普藝術的漫畫方面,我使藝術線條非常厚實,有點粗糙。具有鮮明的對比度很重要,這就是為什麼我為陰影做了幾次黑色填充,儘管我稍後添加了補充陰影。
如果可能的話,你應該總是在Vector層上繪製線條,這樣你就可以在以後進行修改,就像我將這條線的長度修改為更薄一樣。對於在藝術線條上花費太長時間的人來說,這是一個救星。人們喜歡我。
這就是完成的角色線藝術的外觀。
對於前面的聲音效果/氣泡,我在字符上方的四個新矢量圖層中使用了折線,直線和曲線工具的組合。我將分組的氣泡分開,以便更容易單獨編輯它們。 (例如,我後來在問號上使用“圖層屬性”窗口中的“邊框效果”設置添加了白色輪廓。)
要記住的一個好建議是,矢量橡皮擦可以在其設置中設置為“引用所有圖層”,這樣您就可以擦除所有相交的線條,即使它們跨越不同的層交叉。這是從面板矢量藝術線條中分離角色和聲音效果矢量藝術線條的極大節省時間。
這裡是完成的所有藝術線條。
染色
我希望角色的著色很簡單,因此它會與背景的瘋狂顏色形成鮮明對比。她幾乎只是一個基本的原色三合一。我剛剛在藝術線條下方的新圖層上使用了填充桶,而不是將其與字符藝術線條合併。
為了確定背景的最終顏色,雖然我通過反複試驗嘗試了顏色,但我還使用了很多漸變映射,它們查看畫布上顏色的原始值並用指定的調色板替換它們。我特別喜歡“×ェ×”的“5色マップセット”地圖集,因為它們僅用5種顏色進行了分類。雖然我最終還是做了一些改變,但這些都是很有啟發性的。
背景顏色填充在面板藝術線下面的一層上,平面完成,現在是有趣的部分。
爽膚/模式
色調和奔天點圖案對波普藝術至關重要,有幾種方法可以做到這一點。我使用了CSP的默認色調層功能,用戶自製的畫筆和庫存模式來製作它們。
用這項工作真正挽救了我生命的工具就是
“點音筆※ドト絵風トーンペン”由“NAND”組成的一套音色畫筆,可輕鬆定制並具有多種圖案。我在面板顏色平面上使用這些僅使用剪裁層。如果要更改紋理畫筆中圖案的大小,請在畫筆設置中混淆“縮放比例”值。有了這個,我把模式卡通了。
我使用了通常鮮豔的顏色,並使用“軟橡皮擦”工具使一些圖案褪色。我手工繪製了一些圖案,並為一些人添加了潑濺效果。
圖中的陰影有點棘手,但使用CSP的默認墨粉。我製作了一個新的色調層(“圖層” - >“新圖層” - >“色調”並清除了圖層。然後我選擇了黑色,選擇了具有壓力敏感不透明度的畫筆(我專門使用了透明水彩)並且非常輕輕塗上陰影。
色調動作使得繪畫陰影描繪出均勻的紋理,您施加的壓力會影響“點”的大小,從而產生有趣的效果。
關於色調層的一個很酷的事情是它使得即使在放置它們之後也可以很容易地編輯色調。在“圖層屬性”窗口中,您可以更改“屏幕頻率數”值以影響整個圖案的大小。如果要為半色調著色,可以選擇“圖層顏色”並放入任何想要立即填充整個圖層的顏色。
您還可以通過從“圖層屬性”窗口中選擇“色調”,將任何顏色圖層轉換為半色調圖層。
對於角色背後的中間色調,我去了一個新的畫布,我使用筆壓音層技術製作了一個褪色的音調。然後我放大並拍了一張截圖並粘貼了圖後面的截圖,貼合了面板框架。這是因為我希望點看起來比“屏幕頻率”設置允許的點大,但我仍然希望壓力影響點大小,自定義畫筆不能做。
這些是完成的背景和字符色調的外觀。
字符副本
為了創建圖形的多色副本,我將字符線條,陰影和顏色層合併在一起並複制新的組合圖層。然後我可以根據需要多次復制它,在那裡我將不同的漸變地圖應用到副本上,然後將它們轉換為適合面板所遵循的視角,使其看起來像是在漫畫面板內。
所以基本上:
1)複製圖像
2)更改顏色(手動或通過校正/漸變映射)
3)轉換圖像
最後的接觸
這是添加彩色圖形副本後的工作。
我決定添加更多效果,特別是前景中的聲音效果。我將一個新圖層剪切到效果圖層,使用了更多具有各種亮色的自定義色調畫筆,然後將它們設置為“添加光暈”。在同一層上,我還使用“Multiply”在一些氣泡上疊加默認CSP紋理,輕輕擦除它們以創建漸變。
經過一些處理後,各種校正層變得飽和,並為這件作品增添了更多的對比度,它已經完成了很多工作。
要獲得額外的波普藝術風味,請在整個作品上使用漸變貼圖製作多個替代彩色副本!
感謝您閱讀本教程!
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