futiristischer Cyborg-Shinobi
Zu meinem Grundgedanken: Da in der Beschreibung von einem Roboter die Rede war, habe ich etwas in diese Richtung zeichnen wollen und mich für eine Art Cyborg Hybrid entschieden.
Skizze
Für meine Skizze habe ich mir erst einmal einen allgemeinen Charakter überlegt. Dabei habe ich die zwar auf Proportionen geachtet aber Dinge, wie beispielsweise Details un den Hintergrund gerückt.
Outline
Sobald man mit seiner Skizze zufrieden ist, kann man die Linien neu, sauberer zeichnen. Für die Outlines muss man einfach einen neuen Layer erstellen.
Manche bevorzugen es, alles mit dünnen schwarzen Linien zu zeichnen, ich bevorzuge aber lieber die passenden Farben zu verwenden.(Dabei sollte man aber darauf achten, dass man nicht den selben Farbton wie zum füllen verwendet.)
Kolorieren
Beim Kolorieren verwende ich eine Grundfarbe, Von diesem Farbton aus wähle ich dann einen helleren und einen dunkleren für die Schattierungen, weshalb man den Grundton nicht zu dunkel wählen sollte(s. Bild 1) sondern lieber eine Farbe, welche noch Spielraum in beide Richtungen zulässt(s. Bild 2)
Details(Licht/Schatten etc)
Zum Scahttieren. Wie bereits gesagt, wähle ich meistens einen mittleren Farbton, nicht zu dunkel und nicht zu hell. Bevor man aber die Highlights und Schattierungen zeichnet, muss man sich überlegen, von wo das Licht kommen soll.
Auf den folgenden Bildern sieht man meinen Vorgang beim Schattieren des Messers, der Tonfa, der Brustplatte und der Maske.
Dabei gilt grundsätzlich: 1. Grundton 2. dunkle Schattierung 3. Helltöne 4. Übergänge für natürlicheres Aussehen.
Bei der Maske habe ich zusätzlich ein Blinken für das "Auge" eingefügt. Dafür habe das Spraydosen-Tool verwendet, auf weiß gestellt und die Deckkraft auf 20% gestellt.
Generell eignen sich ein weiche Pinsel oder weiche Sprühdosen für Farbeffekte und um Übergänge zu kreieren.
Auf dem letzten Bild sieht man einen wagen Lichtverlauf, wie er möglich wäre.
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