將細節/逼真的生物變成可愛/卡哇伊

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介紹

你害怕怪物嗎?或者你喜歡他們嗎?不管!本教程適用於這兩種情況!
如果他們嚇到你,這就是你問題的解決方案,如果你愛他們,那麼你會更愛他們!
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歡迎來到如何將現實/詳細的怪物變成可愛和卡哇伊的教程!
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我根據怪物的形狀和形像對怪物進行了分類。同樣屬於我自己的怪物創作類別。
- 注意:
我不太擅長逼真的繪畫,所以圖像只是例子。你可以製作自己的怪物來改造它們,也可以使用其他藝術家的參考。我們不需要做一個完整的藝術作品來使它變得可愛。

此外,它們將是快速草圖,僅用於學習理論而不是任何事情,所以記住練習很多! :D
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值得一提的是,本教程也可以使各種角色和生物變得可愛。

生物1:人體形狀(基本要素)

作為第一部分,我們將使用具有人形的生物。如果你已經知道如何繪製可愛的人,這部分對你來說會容易得多。
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首先,我們將繪製草圖。在這種情況下,我將繪製一個獨眼巨人(有點變形)。
對於這個場合(與素描的已知相矛盾),我們將詳細介紹我們的草圖。

如果你願意,你可以畫臉,手等。總是詳細說明他最重要和最具代表性的。
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例如,在這個場合,我畫出了我的獨眼巨人的臉,突出了他的“基本元素”,比如他的頭髮,他的尖牙,我甚至想到了他可能有的其他細節,比如耳環。

當你對你的生物玩得很開心時,試著用另一個姿勢繪製它,以熟悉它。
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這一次,試著讓你的頭,手和腳更大一些。
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嘗試簡化表單並開始消除不必要的細節。

我們可以看到,在這張圖中,我們的獨眼巨人仍有許多不必要的細節,例如眼線,短褲有許多划痕,陰影和肌肉等。

所以,現在我們必須做同樣的姿勢,但是讓頭部更大,身體的中風更加彎曲。正如你所看到的,這次眼睛更加突出,因為它是我們生物的“必要元素”。我們也看到他的馬尾辮已經形成了更多,甚至他的肌肉和短褲更圓。

現在,嘗試使其更簡單。我建議製作圓形結構。
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我們將使用圓形形狀為您的臉部增添更多表現力。我們再一次要看看我們角色的基本要素。為此,我們將分析我們的第一個草圖。
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看看它的所有細節,我們將確定哪些是最重要的,哪些是可以在任何地方識別的。

在這個例子中,我採用了我的獨眼巨人的以下元素(顯然除了他的眼睛):
- 他有一顆鋒利的牙齒。
- 馬尾。
- 短褲
- 耳環。

你開始注意到角色的基本元素越多,就越容易將它變成更簡單的東西,它仍然會感覺像是“相同”的角色。
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此外,通過這種方式,您可以創建新的形狀並體驗新的,更圓的,更短或更長的設計。你最初的角色的個性甚至可以變得如此可愛。

現在,它取決於你自己的風格來製作藝術線條和顏色。重要的是盡可能保持圓度。
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我的建議是,如果你想做更多卡哇伊的事情,你可以避免使用這種類型的線條。盡量不要添加許多細節,記得要突出重要的元素。
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很快,你的角色會變得越來越簡單圓潤,因此更加可愛。

我終於選擇了這個設計。雖然我個人更喜歡以前的版本,但我已經用它來使它盡可能簡單,更美觀。
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您可能會注意到,儘管它很簡單,它仍然保留了最明顯的基本元素:牙齒,耳環,馬尾辮。

現在你也可以用自己的風格畫它。您可能會注意到我使用的是不透明的顏色,但比平時略微柔和一些。這將給人一種可愛的感覺,如果你願意,你甚至可以使用柔和的顏色。
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在人形人物的情況下,添加粉紅色的臉頰使它看起來更可愛。

生物2:野獸角色(簡化和誇張)

已經了解基本要素的基本要素,我們將更容易繼續。
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正如我們之前所做的那樣,我們必須建立結構。在這種情況下,野獸可以按照自己的意願,取決於他們居住的世界。現在我們正在製作一個由我製作的隨機野獸。
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通過添加許多細節來製作草圖,甚至比獨眼巨人的細節更多。不要擔心,如果你覺得你的東西超載,重要的是讓它看起來盡可能合理。
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作為建議,你可以尋找動物結構的參考來指導你,雖然在這種情況下它更隨機,因為它對於這種類型的怪物來說確實不重要。

同樣,您可以為您的怪物添加更多細節和個性。因為它是一隻野獸,所以賦予它個性化的成本會更高。重要的是你要畫畫並觀察它以更好地了解它。

看看他擁有的皮毛類型,他看起來的動物或它在毛絨動物身上的樣子。這將有助於我們以後簡化它。

與獨眼巨人一樣,識別怪物的基本元素,使其更簡單。
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在這種情況下,我們有大眉毛,角,毛髮,鋒利的牙齒,斑點和尾巴的圖案。

做一個不同的姿勢,試圖讓它更圓,更簡單。
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盡量讓你的臉更具表現力,誇大它的大小。
消除不必要的元素或可能分散我們怪物個性的元素。
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在這種情況下,由於怪物是毛茸茸的,它會有一個更胖的外觀,所以我刪除尾巴和爪子,保持眉毛和角的基本元素。

簡化邊緣,誇大比例。如果角色更加飽滿,那就讓他更胖。特別是如果角色是毛茸茸的,那麼它變得圓潤使他看起來更胖,因此更可愛。
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您可以在形狀,大小和個性方面有所不同,保留基本元素並簡化其形狀。

通過這些生物,它將成為簡化和誇張的恆定舞蹈。簡化形狀,但誇大其大小。
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在這裡,我簡化了頭髮,誇大了臉部的大小和皮毛的圖案。一切都變得更加圓潤。

最後,我用一些線條簡化了頭髮,更多地擴大了他的臉。
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然後,當我畫它時,我致力於添加一些細節,使其更加模糊和可愛。

生物3:類似動物(簡化的已知結構)

為了創造已知動物形狀的怪物,我們必鬚根據參考或我們自己的知識使用這些怪物的結構。如果我們想製作一種嵌合體,我們也可以混合使用。例如,您可以在互聯網上搜索兩種動物的結構並混合它們。
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在我的情況下,我想要即興發揮獅身人面像,將人體胸部與獅子的身體混合。

據我們了解,我們將簡化我們的怪物。我們嘗試製作新姿勢,不同尺寸等。在這種情況下,重要的是保持比例,使它看起來真的像一個真正的動物。

正如我所提到的,保持比例在這個生物中非常重要。這就是為什麼要簡化它,我採用了貓的結構,因為它是獅子的可愛版本。
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進一步簡化尺寸並誇大必要性,同時保持比例。
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為了讓她更可愛,我畫了她的笑容。我還在他的胸口畫了一個奇怪的埃及眼睛,因為那裡有一個空的空間。我根本不喜歡這個,所以我決定改變姿勢。
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重要的是,如果您有不喜歡的東西並且可以更換,請將其移除。

嘗試製作新姿勢,讓你的角色更加胖乎乎的。
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細緻地簡化頭髮,眼睛和身體等元素,但在保持比例的同時誇大其大小。
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在這種情況下,我做了最小的翅膀並浮動它們。

在簡化我的獅身人面像的同時,我剪了頭髮,使它更有表現力,並移除了翅膀。
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在這種情況下,我覺得翅膀是一個必不可少的元素,但我仍然刪除它,因為它太分散注意力。
因此,我在他的大腿上放了一種翅膀形狀的紋身。你也可以這樣做,如果你發現一個基本元素太分散注意力,使它成為你身體,盾牌,斗篷等裝飾的一部分。

添加顏色

生物4:無形幽靈和怪物(抽象和基本形式的重要性)。

這次我們將嘗試以卡哇伊的方式繪製抽像生物。
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最簡單的鬼魂基於圓形。它們很容易做,只需添加大眼睛或臉頰。
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你甚至可以使用兩個圓圈讓你的幽靈變得可愛。
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到目前為止所學到的一切,這些都應該不難。

然而,那些無形的靈魂呢?有些時候它們太抽象,無法確定它們是什麼。
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要做到這一點,你必須尋找與某些東西相似的繪圖元素,並嘗試猜測或推測它們是什麼。烈酒通常會變形,所以幾乎任何形式都可以。重要的是保持基本形式。

保持基本形式是非常重要的,因為你的幽靈即使通過獲得簡化形式也可以保持其抽象形式,與原始形式沒有太大差別。
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保持形狀,你可以使用你的想像即興創造一個好鬼。在我的情況下,我的幽靈兩側有一頭剛毛,還有一些雜耍球。這就是為什麼我決定它可能是一個幽靈小丑,我把他的鼻子,我會後悔,我們會明白為什麼。

同樣,我們開始簡化和誇大。我和他的眼睛都變大了。
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我刪除了他的鼻子,因為它沒有出現在原始輪廓中,所以這是一個非常大的分散注意力的元素,使他看起來與原來不同。
嘗試添加新元素時,可以在原始圖形和卡哇伊版本中識別它們。
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例如,我使用圓圈作為馬戲團球,但你可以使同一個數字成為玩雜耍羊毛球的幽靈貓。

最後我們畫它。這次我把它變得更暗,並添加了一些條紋來模擬原始草圖。

生物5:怪物現在簡單(簡化已經很簡單的事情)

簡單很難。有時怪物(比如史萊姆)很簡單,你會問自己。如何簡化已經很簡單的事情?
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這很困難,但並非不可能。即使是最簡單的生物也有一些必不可少的元素,使其獨一無二。在這種情況下,我使用一個示例Nightcrawler。

使用我們在本教程中學到的知識,您可以製作任何可愛的版本!
只記得:
- 圓形形狀
- 基本要素
- 簡化和誇大
- 保持比例(如果需要)
- 維護基本表格。

是的,即使史萊姆也可以......對嗎?我想我們必須努力!
(添加眼睛會使它變得更容易,就像嘴巴一樣,但是它們會失去作為沒有臉的怪物的優雅,所以我們最好使它非常圓潤並使用可愛的顏色!)
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如果你想讓我更深入地了解顏色,或者讓角色更加有效,請在評論中告訴我!

感謝您閱讀本教程!這是我做的第一個!我希望將你的怪物和細節逼真的生物變成一個更可愛和卡哇伊版本的自己是有用的,你可以製作這些版本的任何你想要的! :D

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