我最愛的圖層屬性功能,用於漫畫創作

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Cyfuko

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大家好,在本教學中,我將分享一些我最愛的圖層屬性功能,以及我如何在漫畫創作中使用它們。圖層屬性面板功能是一個被低估的功能,我幾乎每次繪圖時都會使用它,因為它能為我節省大量時間,同時提升我的作品。

——觀看影片以獲得視覺說明——

邊框效果

在我們深入了解其用途之前。什麼是邊框效果?邊框效果是圖層屬性面板下的一個功能,它允許您為圖層上的任何內容添加輪廓,無論是繪圖還是文字。即使您在圖層上繪製新的筆觸,它也會為其添加輪廓。

這是一個非常簡單的功能,但它可以以多種方式使用,特別是對於漫畫創作。所以,讓我們來了解我如何在漫畫創作過程中使用邊框效果。

在此之前,只是讓你們知道,我下面提到的一些技巧或用途可能聽起來非常簡單,但請記住,正是這些簡單的事情才能在視覺上創作出一部好的漫畫。

1- 喜劇效果:

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從我最喜歡也最常用的邊框效果開始。你有沒有注意到漫畫中,每當有角色表情非常搞怪的喜劇分鏡時,周圍總是有這種邊框?

或者即使在激烈的戰鬥場景中,您也可以看到角色周圍的這些邊框,以增強場景的張力。有沒有想過這是如何創造的?很簡單!使用邊框效果。只需添加這個簡單的邊框細節,就能提升整體喜劇效果。

但是我們如何創建這個邊框呢?現在,要在這種情況下創建邊框效果,請確保您想要應用邊框的角色位於一個獨立於背景的圖層上。現在,只需前往圖層屬性面板並啟用邊框效果。

您會看到一堆設定出現。您可以透過拖曳「邊緣粗細」滑桿來調整邊框的大小。您甚至可以透過點擊「邊緣顏色」來更改邊框的顏色。

2. 突出顯示

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我使用邊框效果的另一個絕妙方式是在我的漫畫中作為高光。您可以突出顯示角色、物體等。舉個例子:

這裡有兩個角色和一個位於中間的對話框,儘管我有對話框的尾巴來指示誰在說話,但我們可以透過在說話的角色上添加邊框來使其更明顯,並在視覺上對觀眾更清晰。

就像這個分鏡中,這個角色正在說話,所以我會在他身上應用邊框效果。

而在這個分鏡中,這個角色正在說話,所以我也會使用邊框效果來突出他。

現在

您可以清楚地看到誰在說話。

特別是如果您在難以看清細節的小分鏡中工作,邊框效果將幫助您使其清晰。

在漫畫中將邊框效果用作高光提示的另一種方式是,如果您的分鏡中角色正在尋找某物。例如,假設角色正在尋找一本書,我們可以在書上使用邊框效果來向觀眾顯示書的位置。

或者如果角色再次找到書,我們可以使用邊框效果來突出它。

基本上,任何您想在漫畫中突出顯示的物品都可以使用邊框效果。

3. 小細節

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第三種方式,我在漫畫中使用邊框效果來添加細節。你是否曾覺得繪製鈕扣、鞋帶或珠寶等小細節很煩人?在每個分鏡中繪製它們會花費大量時間。不妨嘗試使用邊框效果。您可以快速輕鬆地添加這些細節。

例如:我想給角色添加鈕扣。與其繪製線稿然後上色,不如嘗試使用邊框效果。

在上方創建一個新圖層,前往圖層屬性面板並啟用邊框效果,選擇您喜歡的邊框顏色。現在繪製鈕扣的基本形狀。現在啟用鎖定透明像素,這樣您就可以在鈕扣內部繪製,而無需擔心超出範圍。添加細節,然後就完成了。

4. 自訂對話框:

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在創建自訂對話框時,邊框效果非常方便。當然,Clip Studio 中有許多種類的對話框可供您輕鬆使用,但您也可以使用邊框效果輕鬆創建一個。

如果您找不到您正在尋找的確切對話框,與其花費數小時搜尋您心中確切的對話框,不如嘗試使用邊框效果創建一個。

 

例如:如果我想為一個非常憤怒和激動的文字創建一個對話框。但我找不到我心中確切的那個,所以我可以使用邊框效果創建一個對話框。

請記住,您可以在對話框上更有創意,這將使您的漫畫獨一無二。

5. 音效和動態線條

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在漫畫中,大量使用音效來使漫畫更生動和易於理解。我們添加這些音效以配合角色/物體的動作。但是為什麼為這些音效添加邊框效果很重要呢?舉個例子:當門打開時,會發出吱吱聲。所以我們在門附近添加文字「吱吱」,但它看起來難以閱讀,並且因為與背景融合而被忽略。

但是當我們啟用邊框效果時,它會突出顯示文字...這是一個非常小的變化,但正是這些細節才能創作出一部好的漫畫。

如您所見,我的漫畫中幾乎所有音效都帶有邊框效果。這就是為什麼邊框效果在音效中很重要的原因。

動態線條也是如此。動態線條是用來表示角色/物體動作的線條。例如:如果角色像這樣轉身,朝那個方向繪製動態線條將會放大動作。但同樣地,如果我們不應用邊框效果,線條將會融入背景而不被察覺。

 

 

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水彩邊緣 -

現在,如果您有注意到,邊框效果還有另一個選項,那就是水彩邊緣。這是一個非常被低估的功能。當您啟用它時,它會創建我們在傳統水彩畫中看到的那種水彩邊框。

您無法選擇邊框的顏色,因為它會自動賦予邊緣比您繪製時使用的顏色更深的顏色,就像傳統水彩畫中會出現更深的邊緣滲色一樣。

1. 用於背景

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現在您可能在想我們如何使用這個邊框。嗯,我個人將此功能用於背景,因為這種水彩邊緣邊框比我們上面看到的僅僅是簡單線條的邊框效果更具紋理感。

所以每當我繪製像樹木、植物這樣的背景時,我喜歡使用水彩邊緣。

當您啟用水彩邊緣時,會彈出許多設定。您可以使用範圍滑桿使邊緣更暗或更亮,

使用不透明度我們可以調整邊緣的不透明度。

黑暗度用於調整邊緣的黑暗度,模糊寬度用於調整邊緣的模糊程度。

我個人不會更改水彩設定。

2. 發光元素

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我個人使用水彩邊緣的另一種方式是當我需要在漫畫中繪製發光的魔法元素時。由於水彩邊緣效果的邊緣是模糊的,當混合模式設定為添加發光或發光減淡時,它會產生完美的發光效果。

舉個例子:我將在我的電玩奇幻漫畫中繪製一個發光的眩光螢幕。為此,創建一個新圖層並將圖層的混合模式設定為發光減淡。現在啟用邊框效果並選擇水彩邊緣,然後開始繪製。

這絕對可以幫助您節省大量時間。

網點

網點,通常稱為螢幕網點,在漫畫中幾乎用於所有事物。

 

但是讓我向您展示我們如何在彩色漫畫中使用網點。認真地說,網點在彩色漫畫中被低估了,因為它確實可以為您的作品帶來流行的效果,並使您的漫畫在視覺上更具紋理和趣味性。

我在漫畫中使用網點的方式之一是為元素賦予更多紋理。很多時候,漫畫可能看起來非常沉悶和扁平,但透過在漫畫的某些元素中添加網點,您可以使其看起來有趣。

舉個例子:我可以繪製無聊的普通太陽眼鏡,或者我可以使用網點為它們賦予這些酷炫的眼鏡。

不僅是太陽眼鏡,我們還可以對頭髮、珠寶甚至眼睛做類似的事情。

現在您知道在哪裡使用它們了,讓我們看看如何創建它們。

首先創建一個新圖層並在圖層屬性中啟用網點。

使用鋼筆為您想應用網點的區域上色。

現在在網點下方您會看到一堆選項。我將解釋這些選項的作用:

頻率 - 表示每英吋網點線的數量。較大的值將產生較小的半色調點。

濃度 - 根據圖像顏色排列網點濃度。

使用圖像亮度 - 根據圖像亮度排列網點濃度。

我個人喜歡將濃度設定為「使用圖像亮度」

 

 

在點狀設定下,將提供各種形狀的網點。

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對於這個分鏡,我降低了頻率並將濃度設定為使用圖像亮度。

 

然後最後啟用圖層顏色,從那裡我們可以更改網點的顏色。我稍後會解釋更多關於圖層顏色的內容,但現在只需知道我們可以使用圖層顏色來更改網點顏色,這是圖層屬性下的一個功能。

我在插畫中使用網點的另一種方式是為我的角色服裝創建圖案。如果我想在角色衣服上添加可愛的圖案,而不是特別在漫畫中一個一個手繪,因為漫畫有很多分鏡。相反,我們可以使用網點。

在您想應用圖案的布料圖層上方創建一個新圖層。現在將該圖層剪裁到下方圖層。

再次使用畫筆為襯衫上色,然後啟用網點。

調整頻率以使圖案看起來更大或更小。

將濃度設定為「使用圖像亮度」。

在點狀設定下選擇您想應用的任何圖案。

最後啟用圖層顏色來為圖案選擇顏色。

這種技術對漫畫非常有效,特別是當您在多個分鏡中以單一圖層始終如一地為角色服裝上色時。如果您打算為該服裝添加圖案,您可以使用我之前解釋的方法輕鬆應用它們。

接下來,您是否曾覺得您的分鏡看起來如此空曠,沒有背景,尤其是在特寫鏡頭中,繪製整個背景會太雜亂,但留空又會使其顯得沉悶。相反,用網點填充它。

或者即使您有背景,您仍然可以在其中添加網點。這可能看起來沒有必要,但請記住,添加這樣的元素會讓您的漫畫看起來更精緻和完成度更高。

圖層顏色:

圖層顏色,您可能已經對此功能有所了解。基本上,當您啟用圖層顏色時,您會看到一個選項,您可以從中設定圖層的顏色。

您可以點擊它並選擇您想應用的任何顏色,圖層上的任何內容都將轉換為該顏色。

一個基本範例:如果我在圖層上有一個黑色的花朵,並且我在該圖層上啟用圖層顏色並在圖層顏色下選擇粉紅色。那麼那朵黑色的花朵將被轉換為粉紅色。

再一次,這是一個非常簡單的功能。但是讓我們看看我如何利用這個簡單的功能。

如果您是一名漫畫家,您可能曾經處理過這個問題。您是否曾完整地為整個漫畫上色,但後來覺得角色穿的襯衫顏色不好,需要更改它。但這樣您就必須在每個分鏡中進行修改。

嗯,如果您像我一樣在同一個圖層中為襯衫上色,那麼只需前往圖層屬性面板,點擊「圖層顏色」,然後點擊顏色並選擇您想應用的顏色。然後如您所見,襯衫的顏色已經改變了。

 

 

就像這樣,您可以使用圖層顏色來測試哪種顏色看起來更好。特別是在為角色設計時,您會測試很多顏色。與其每次想測試不同顏色都重新上色,不如直接使用圖層顏色。例如:我在這裡測試哪種髮色會適合這個角色。我使用圖層顏色可以輕鬆做到這一點。

我使用圖層顏色的另一種方式是改變我的線稿顏色。我喜歡用黑色繪製線稿,即使在上色時,黑色線稿也能幫助我在線條內部上色。但最終我希望線稿是酒紅色,這我可以使用圖層顏色輕鬆更改。而不是逐個分鏡去更改。只需兩次點擊,我就可以更改它。

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