繪製科幻生物和背景
大家好,這是我如何創作最新科幻作品的教程。您將看到我如何創建基本概念,逐步繪製過程以及在進行科幻設計時使用的一些最有用的工具和技術。
我使本教程盡可能易於理解。在自己的科幻場景中工作時,每個人都會感到跟隨自如!
創建我的科幻角色設計。
科幻場景之所以有趣,是因為它們異想天開,充滿未來感和創造力。在創建科幻概念時,我首先要基於現實設計。
我希望我的外星生物看起來像鴕鳥的一般形狀。鴕鳥看起來不尋常且時髦,因此這種美感在科幻繪畫中會非常有效。首先,我通過快速繪製鴕鳥的草圖開始設計。
接下來,我添加我的科幻元素。在進行科幻設計時,我專注於並列主題。這為繪圖提供了深度,同時暗示了背景故事的可能性。
看著我的鴕鳥素描,我知道我希望他在沙漠中奔跑。此外,我想把一些時髦的東西與一條魚並列放置,例如一條魚。奇怪的思考過程,但是行得通!從這裡開始,我改變鴕鳥以適應我的外來魚類概念。然後,我調整一些設計元素,以使我的外星人看起來更富未來感,而且不那麼普通。在創建設計時,我確實會嘗試跳出框框。為了保持我的設計超科幻,我添加了機器人和外星人的特徵。
現在我已經完成了設計,可以開始繪圖了!
人物插圖:創建第一層
現在我有了概念草圖,我將從為設計選擇顏色開始。在新的柵格圖層上,我使用“填充”或“存儲桶”工具開始快速放置顏色。
現在,我已經將草圖和顏色放下,現在該重新考慮一下一下,重新評估比例和位置了。這一步很重要,因為在設置了平滑的線條和陰影之後,我不希望在以後的階段中分割圖稿。
我使用選擇套索調整外星人,現在可以開始繪製了!
我首先清理我的設計。為此,我需要在第二層(即我剛剛填充顏色的層)中工作。我將我的油漆與100%的油漆,100%的油漆密度和0%的顏色拉伸一起使用。然後,用新的,更平滑的線繪製草圖線。在此過程中,我幾乎總是以100%穩定度使用畫筆。這使我可以獲得非常好的平滑線條。完成清潔後,我會擦除草繪的圖層。
我將在外星魚上添加一個玻璃圓頂,這需要完全不同的技術。此時,我將圓頂完全取出。
人物插圖:從我的細節開始
現在,我開始添加我的詳細信息。在開始之前,我幾乎總是將照片的分辨率調高,以便能夠將其放大。在添加細節時,如有需要,我將繼續提高分辨率。我可以通過編輯,更改圖像分辨率來實現。
在新圖層上,添加虹膜和沿著生物邊緣延伸的一些細節。通過將邊緣放在單獨的圖層上,我可以更輕鬆地繪製邊緣。如果我重疊了,看起來就好像沒有在線條外面塗上顏色一樣。我確保在機械手腹部和羽毛狀身體之間留有足夠的邊緣細節。
然後,我開始在我的魚生物上添加一些廣泛的細節。我把它放在一個新的層上。當我繪圖時,我確實利用了這些圖層!
人物插圖:從我的陰影開始
現在,我可以看到基本的詳細信息,現在可以創建基本的陰影了。
我首先製作一個用於著色的圖層,然後使用“軟噴槍”工具創建陰影。使用噴槍工具時,我希望將“穩定度”保持在較低水平,因為我希望線條能夠用鉛筆的快速輕掃來做出反應。
如果我的設計形狀複雜,有時我會在所有內容下面創建一個新圖層,並為自己設置一個亮點。這不是超級必要的操作,但可以幫助參考高光和陰影的位置。我希望看到哪個照明角度最適合我的設計。對於這個外星人,我最討人喜歡的亮點是顯而易見的,因為我知道我想突出鴕鳥腿的頂部和外星魚的頭。
要選擇要突出顯示的顏色,請先對要突出顯示的區域進行顏色匹配,然後使顏色更淺,更鮮豔。僅使用簡單的白色,某些顏色的陰影效果會更好,但是當我使用更霓虹的顏色時,會使照片看起來更逼真。
當我開始基本陰影時,我不會使用任何遮罩,也不必擔心在線條外畫圖。在下一步中,我將很快清除重疊部分。
現在,我清除了基本陰影的覆蓋。為此,我回到基礎層並選擇整個層(轉到“層”,“從層選擇”,“創建選擇”)。然後,我又回到陰影層和“清除外部部分”。陰影層中未覆蓋我的基礎層一部分的所有內容都會被刪除。
現在,我使用相同的技術來著色外星人的細節。
在著色過程中,我可以使用幾種不同的技術。我個人更喜歡在新圖層上繪製陰影,然後像上述步驟一樣擦除外部區域。這對我來說效果很好,因為它使我可以清楚地看到光源。
著色時,我也可以使用“鎖定透明像素”蒙版。這樣一來,您就只能覆蓋工作層中已繪製的內容。此蒙版可很好地用於著色,因為您可以在繪製的內容上著色,而無需在線條外繪製。該遮罩位於您的圖層上方,看起來像是幾個正方形上的鎖的圖片。
現在,我有了基本的細節和陰影,我開始使用許多相同的技術來研究我的外星人。我平滑並定義了線條,並繼續添加陰影。
人物插圖:特殊技巧:眼睛和鱗片
當把目光投向我的魚怪物時,我想節省一些時間。 I套索選擇一個虹膜,進行複制和粘貼,然後移動並縮放它,使其適合我的新目的地。
為了在魚生物上製作鱗片,我使用了Cross-Hatch-X-1工具來放置圖案。然後,為擺脫外部線條,我在前面的步驟中使用了相同的“選擇,清除外部”部分。
以前,當我創建魚眼時,我將它們放在較高的圖層上。這使我回過頭去,為魚的身體增添了質感。
現在,我在秤上添加了一些陰影。我使用“軟噴槍”工具添加一些亮點。我不想突出顯示所有的比例尺,但是一些光會帶來很大的不同!
我的魚類外星人將被玻璃覆蓋,因此我添加了更多細節和陰影以使其非常明顯。
人物插圖:特殊技巧:玻璃圓頂。
我開始通過在Vector圖層中創建一個超光滑的圓頂來製作玻璃。我可以手工繪製它,但是我相信Vector圖層可以使我的球罩更平滑並且更完美。
為此,我創建了一個Vector圖層,使用“連續曲線”工具製作一個五點穹頂,然後使用“對像操作”工具單擊我的線並將其校正到所需的位置。然後,在Vector圖層下創建一個新的Raster圖層,並將Vector圖層組合到Raster圖層,以便將球型攝像機轉換為Raster圖層。
接下來,我用藍色完全填充圓頂。
填寫完畢後,我將降低圖層的不透明度。這樣看來,我的魚外星人在玻璃後面。為了完成我的圓頂,我將其陰影像玻璃一樣。
剛開始做時,在完成球型罩後,我決定不喜歡選擇的原始霓虹藍色。我在“圖層屬性”,“效果”,“圖層顏色”下將顏色更改為更柔和的藍色。
人物插圖:完成它
我已經對我的外星人做了很多工作,現在該結束我的修飾了。要完成它,我需要一起定義和平滑線條,陰影和模糊。我繼續這個過程,直到添加更多的東西使情況變得更糟。
我梳理了一些圖層,並使用“混合模糊”工具使我的外星人看起來不那麼卡通,更真實。到目前為止,我有很多不同的層次。組合圖層是必要的,這樣當我將它們混合時,它們就會相互反應。但是,我不想合併所有圖層,所以我將其中一些放到了單獨的圖層文件夾中。這樣,我就會知道我想分開的內容。例如,我想使玻璃球罩與魚分開,這樣,如果我想回去改變魚的形狀,就可以做到而又不會弄亂玻璃效果。
模糊和混合效果很好,但有時會需要鮮明的線條。通過將線條的一側模糊為周圍的顏色,我使設計更平滑,更逼真。這種平滑度與強壯的線條結合效果很好。
最後,我還使用了噴筆突出顯示工具,但是我非常謹慎地使用它。該工具太多會以不好的方式吸引眼球。
創建我的科幻背景設計
在做背景時,我知道我希望它簡單一些,以免影響我的科幻外星人。我還希望有一個紋理化的底座來顯示感知深度和某種裝飾細節。由於這些目標,我選擇將我的生物放置在外星星球上,該星球上有柔軟的沙丘和繁星點點的天空。
此時,我不確定我想要的配色方案是什麼,但是使用“圖層屬性”中的“圖層顏色”工具,我可以更改圖層中的顏色並查看自己喜歡的顏色。
背景說明:創建沙丘
我通過創建地平線來開始我的背景。為此,我在插圖下方創建一個圖層,然後選擇“查看網格”。然後,選擇“對齊網格”,並繪製一條直線。從那裡我用彩色填充一半的頁面。
接下來,我在地平線圖層下創建一個圖層。我先繪製山脈的輪廓,然後將其填充。然後在山脈圖層下放置一個圖層,並使用漸變,前景到透明的工具使用不同的顏色。我從頂部向下拖動漸變,從底部向上拖動漸變,並重疊不同的顏色組合。
現在,我需要製作沙丘。首先,我在“地平線”圖層之上創建一個圖層。然後,選擇“剪輯到下面的圖層”,該圖層位於我的圖層上方。使用此工具可以使我只能在下面的圖層中繪製像素。然後我將顏色與我的地平線顏色匹配,並使油漆托盤中的顏色變深。使用“漸變到透明的漸變前景”工具,我向上拉,使靠近頁面底部的顏色比地平線的顏色更深。到現在,您的視線應該已經很平坦了,從山的底部截斷了。
然後,為製作沙丘,我採用了最淺的沙丘漸變色並繪製了重疊的三角形。我確保越往上走,三角形越小。根據我的《亮點》,我還對它們進行了一點陰影。
現在,我使用“混合”和“模糊”工具,將所有內容平滑在一起。我不太關心在後台保留定義良好的行。更加模糊和融合的背景不會吸引太多注意力和焦點,對我的插圖很有幫助。
背景說明:創造夜空
現在,我開始添加我的星空背景。首先,在其他所有內容下面創建一個圖層,然後使用存儲桶工具將其填充為黑色。
為了構造我的空間,我在我的黑色空間層上創建了一個新層,然後用白色的Soft Airbrush輕輕地遍及整個對象。我盡量不要採用任何特定的模式。我拿著黑色噴槍,然後越過白色噴槍。這個過程會產生像霧一樣的空間。
接下來,我在空間上方創建一個圖層,然後選擇裝飾效果Sparkle A Tool。使用深灰色,我將粒徑降低到了約21%。隨著筆刷大小達到100%,我填充了一些小星星。
然後,我將顆粒大小提高到大約50%,使我的灰色調更淺,然後再填充幾顆星星。我會繼續做更大更明亮的恆星,直到我的夜空看起來很滿為止。
我拿著淡紫色的噴槍,畫了一條淡淡的斑點。我將一些紫色模糊到背景中。
為了添加手繪星星,我從一個新的圖層開始,該圖層帶有隨機的白點。我嘗試將點主要圍繞星雲線放置。然後,我使用“模糊工具”(Blur Tool)並繞過圓點,使它們具有閃亮的效果。用噴槍在恆星邊緣周圍添加顏色會產生很大的空間效果!
背景說明:創建山脈
創建山脈的第一步是添加圖層和山脊。我創建一個新層,並使用蒙版“下面的層到層”。有了這個面具,我將不必擔心在我的山峰輪廓之外進行繪製。
然後,根據光源,我模糊和遮擋了山脈。在此步驟中,我依靠“軟噴槍”和“模糊”工具。
然後,我使用“植被裝飾”工具向山上添加紋理。通過減小顆粒大小並使用許多不同的灌木叢(草地,樹木,A,B和C草),我的山脈獲得了栩栩如生的質感。
為了完成我的山脈,我想讓它們看起來像在遠處。為了產生這種效果,我使用了柔軟的黑色噴槍,在山上輕輕地刷了油漆。
插圖:完成它。
至此,我的繪圖工作已經接近完成。要完成我的設計,我需要進入並清理最好的細節。我確保清理細節,例如螺栓和螺釘內部的線條,邊緣細節融合到主體中的方式,陰影等。
我還將看看字符插圖如何與背景配合使用。在這種情況下,我的背景很暗,所以我想使角色更亮些。為此,我選擇我的角色圖層,轉到“編輯”,“色調校正”,“亮度”和“對比度”,然後將亮度調高一點。現在我完成了我的繪圖!
瞧!古怪,有趣,令人著迷的奇特,絕對是科幻小說。
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