3 個步驟讓您的場景融入冬季氛圍 [Tab 版本]

169

make.art.alive

make.art.alive

序幕

當涉及冬天的場景時,有很多方法可以接近它,不僅添加更多垂死的植物和大量的雪,還可以嘗試受季節影響的顏色。

準備

在冬天,雖然外面的一切都非常黑暗,由於下雪而變得模糊,幾乎植物都枯死了,但有人[也許是你或我]正在舒適的家里和一些小伙伴一起享受閱讀時光。

 

透過這樣說,我將向您展示如何不僅透過裝飾,而且透過著色和到處添加一些動作來彈出這種氛圍。

讓我們開始吧!

作品

用您喜歡的任何東西設計室內裝飾。

從聖誕節期間的一些休閒物品開始,例如:

- 壁爐

- 聖誕樹

- 沙發

- 蠟燭

- 帶窗簾和一些餅乾的窗戶

……

 

 

只要遵循三分法則,就像這樣。

動畫企劃

當設計完成後,使用不同的顏色來繪製零件將會有動畫效果。

[我用紅色來標記它們]

建立背景【使用標尺固定透視】

手繪透視圖很難精準。因此,在 Clip Studio Paint 中使用標尺可以輕鬆修正所有內容。

左側有一個工具列。

1.按一下[標尺]

2.開啟[子工具]

3.選擇[透視標尺]

按一下[工具屬性]

選擇[新增消失點]

然後將線拖曳到上方和下方邊緣。

在畫布外創建 1 個消失點。

與其他牆重複步驟,我們將有另一個消失點。

檢查所有圖層中的活動標尺。因為我們將在不同的圖層上繪製。

標尺 = 1 層

草圖 = 1 層

請記住將其打開以跟隨標尺繪製。

為了創建窗口,我們使用

[圖形尺] - 繪製上面的曲線

[對稱尺] - 使視窗兩側相同

確保打開[SHIFT] 來繪製圓形和直尺。

使用「自由變換」工具使視窗適合透視。

然後使用您喜歡的任何畫筆沿著草圖描畫。

視訊流程

1 - 顏色對比

為了證明顏色可以帶來冬天的氛圍,讓我們從這個空蕩蕩的房間開始。

因此,在為冬季風景選擇顏色時,即使是像空蕩蕩的房間這樣簡單的東西,也有兩件事。

暖色調 <=> 冷色調

[內部] [外部]

光 <=> 陰影

[溫暖][涼爽]

[涼爽][溫暖]

例如,在這幅畫中,除了寒冷的室外之外,我還想加熱內部,所以當我第一次畫這幅畫時,我設想有兩個光源

1 來自壁爐。 [暖光]

2從窗口過來。 [冷光]

然而,我不希望我的插圖太飽和,所以我選擇這個區域的顏色而不是右角。 另外,我最終更喜歡這樣設置,因為顏色與橙色和藍色可以更好地互補。

然後用這些顏色來製作彩色素描。

繼續選擇與主色具有相同色調的顏色以增加深度。淺色代表遠處的物體,深色代表近處的物體。

在這裡添加更多具有相同色調的顏色以改變深度。

完成粗略的顏色後,讓我們將內部和外部分成兩層。

確保“鎖定透明像素”,這樣顏色就不會擴散到形狀上。

將彩色草圖新增至「子視圖」標籤中作為參考。

對 2 部分背景著色後,透過關閉此功能將它們匯出為透明圖像。

2 - 添加裝飾材料

關鍵是:

「每個細節都會分層」

這意味著會有層

休閒物品

紀錄

聖誕樹

一杯熱巧克力

幾支蠟燭

禮物

花圈

一些絲襪

花環

讀書姿勢。

然後我們將為每個物件建立一個資料夾。

一個資料夾將包含

- 1 層用於線條藝術。

- 1 層顏色。

[兩者都將鎖定透明像素]

 

 

開啟/關閉背景以確保顏色合適。

著色完成後,關閉圖層[PAPER]以隱藏背景。

然後全部完成並單獨儲存為透明影像。

[貓的姿勢] 將僅導出為[透明線條藝術]。 [無顏色]

3 - 動畫雪、火焰、蒸氣...

我將在 Clip Studio Paint (Pro) 上製作動畫

這意味著我最多有 24 次播放時間,超過這個時間就不可能了。如果您想要更長的播放時間,我建議使用 EX 版本。

幀率

每秒的影像數量。

播放時間

完整動畫所需完成的總圖像數。

 

公式

我只有 24 張圖像[播放時間]和 8 張圖像[幀速率] = 1 秒

[播放時間/幀速率=秒]

=> 24 / 8 = 3

所以

為了讓動畫持續 3 秒,我總共需要繪製 24 張圖像。 (每秒 8 個)

 

幀速率越高,動畫就越流暢。

**建立新檔案後,由於使用平板電腦版本,我必須手動開啟[時間軸]標籤。

然後導入透明影像

- [檔案] => [導入] => [影像]

- 開啟儲存。

我將使用 [KEYFRAME] 為這裡的許多元素設定動畫,所以讓我們來討論一下。

 

Clip Studio Paint 中的[KEYFRAME] 是一個幫助我們自動完成[IN-BETWEEN] 幀的工具。 **

1.啟用[關鍵影格]

2.添加[關鍵幀]

3.選擇插值類型[有3種,你應該嘗試一下才能更好地了解]

飄落的雪花

冬天最明顯的事情就是下雪。

那麼讓我們來做一些吧。

建立[新動畫資料夾]

在第一幀,按一下[啟用關鍵幀]

按一下[新增關鍵影格]

選擇[線性內插]

為了讓雪更加真實,不要將它們畫成圓形。

讓我們創建一個像這樣的隨機形狀。

在最後一幀,使用此工具將雪拖下來。

新的關鍵影格將自動新增。

將新增新的關鍵影格。

也調整圖形,使它們掉落更加自然和隨機。

然後複製[雪花動畫資料夾]並調整圖形以改變下落路徑。

閃爍燈

1.選擇暖色來呈現燈光。

2.點選新建[動畫資料夾]

3.將資料夾變成[Color Dogde]

**我們仍然使用[關鍵影格]來設定燈光動畫,但選擇[平滑插值]而不是線性。

- 在第一幀,不透明度為 100%

- 要讓它們閃爍,請跳過一些幀,然後將不透明度調整為 47%[新關鍵幀將自動添加]

*- 重複上述步驟直到最後一格。

重複此過程以使用任何類型的噴槍創建燈光光暈。

這是雪和燈光的結果。

火焰[壁爐和蠟燭]

我正在使用 [直線前進] 方法來設定火焰動畫。

但還是遵循這個結構。

建立[新動畫資料夾]

點選「新建動畫單元」直至完成24格。

按一下並按住可變更名稱資料夾

依照上述結構繪製火焰形狀24次。

將資料夾轉為[顏色減淡]模式

使用“LASSO fill”直接逐幀為火焰著色。

選擇較深的顏色[紅色]來填滿火焰內部的部分。

這是壁爐中的火焰。

您不需要建立新的動畫資料夾或再次繪製蠟燭的火焰。

使用「套索工具」選擇形狀

[複製及貼上]

點擊“縮放和旋轉”將火焰移動到蠟燭上。

調整大小然後點選確定

將過程複製到其他框架中的其他蠟燭。

熱蒸汽

熱蒸氣運動的結構與火焰相同。

所以我們還有一個包含 24 個 cel 的新資料夾用於 steam。

然後直接在粗糙的表面上色。

將資料夾設為[色彩減淡]模式,並將不透明度調整為54%。

這是結果。

最後的接觸

獎金詳情

使用任何紋理畫筆 => 調整大小和不透明度以混合牆壁上的顏色。

透過線條圖層「[鎖定透明像素」]為線條著色。

將線條更改為彩色而不是黑色。

透過紋理畫筆修復常綠樹木的輪廓,使其更加真實。

調整畫筆大小以將紋理新增至天空。

獎勵動作

為了讓場景更加生動,我為睡著的貓添加了一些動作,讓陰影和燈光抖動。

陰影和光抖動

透過分離對象,我可以複製表格,然後將其轉換為“乘法”模式以輕鬆建立陰影。

使用自由變換來調整陰影。

也對邊緣使用模糊效果。

然後將[陰影]圖層拖曳到空白[動畫資料夾]中。

啟用[關鍵影格]

添加[關鍵幀]

選擇[平滑插值]

使用“物件工具”沿方向移動陰影。

 

 

我們會有這樣的節奏。

與燈光相同的過程,但不是“乘法”模式,而是將其變成“顏色減淡”模式。


將[cat]圖層拖曳到空白[動畫資料夾]

按一下並按住選擇“[複製圖層”]23次。

尾巴搖動

現在我們將擦除每一幀的尾部以使其適合這個結構。

睡眠呼吸

繼續另一隻貓,我們將修復每一幀的背線。

他們的背部會隨著呼吸而輕微地上下移動。

吸氣=向上

呼氣=向下

感謝您閱讀到這裡♡

我將此藝術作品儲存為 Mp4/GIF 文件,您可以透過下面的連結免費下載。

https://ko-fi.com/s/a45250afbc

留言

最新

最新官方