漫畫藝術家需要了解的特色第二部分
你好!我叫 Liz Staley,是 Clip Studio Paint 的長期使用者(當程式被稱為 Manga Studio 4 時我就開始使用它了!)。我是 Manga Studio 5 程式和 Clip Studio Paint 的 Beta 測試員,我已經寫了三本書和幾個關於該程式的影片課程。事實上,你們中的許多人可能從那些書中知道了我的名字。我每週都會在 Graphixly.com 和 CSP Tips 上發表帖子,因此請務必每週回來向我學習更多 Clip Studio 提示和技巧!
本文是上週文章的延續,其中我們設置了網路漫畫畫布並使用漫畫面板。
在本文中,我們將討論以下主題:
新增文字
製作語音氣球
讓我們開始吧!
新增文字
如果您是有權存取頁面管理員(多頁文件)的 CSP EX 使用者,您還可以使用故事編輯器功能將所有文字一次添加到整個文件中,而不是使用各個面板中的文本工具。然而,在使用故事編輯器之前,讓我們為文字設定一些首選項!首先,按一下檔案 - 首選項。
在「首選項」視窗中,按一下左側的「編輯文字」類別。我將新文字選項設定為“始終建立新圖層”和“選定文字工具屬性”。第二個選項將使我們能夠使用我們用於漫畫的字體創建文本子工具,並使用這些字體設定添加故事編輯器中的所有文本,因此可以節省大量時間!
在“換行符/間距”部分中,我將選項設定為“顯示換行符”和“雙倍行距”。這意味著換行符號將顯示為實際的換行符號而不是符號,如果我們想將文字分成單獨的文字框,我們可以使用雙空格來自動完成。
在視圖中,我將方向設定為水平(因為我將用英語而不是日語輸入)。
按一下“確定”以設定首選項。現在讓我們使用漫畫文字設定來建立自訂文字子工具。即使您有 Clip Studio PRO,執行此步驟也將有助於節省建立漫畫的時間,因為您無需每次輸入文字時都更改字體樣式和大小。然後,在子工具屬性選項板中,按一下「建立目前選取子工具的副本」圖標,如下圖紅色方塊中所示。
輸入新子工具的名稱。我選擇了“漫畫文本”,這樣我就可以確切地知道這個子工具的用途。
選擇這個新的子工具後,設定您想要用於漫畫的字體。我將使用 blambot.com 的“Anime Ace”。您還可以設定字體大小、對齊方式和其他文字選項。
如果您使用的是 CSP EX,並且想要對包含多個頁面的檔案使用故事編輯器,請按一下故事 - 編輯文字 - 故事編輯器。
如果這是您第一次使用故事編輯器,則會出現以下訊息。這會警告您所有畫布的歷史記錄都將被刪除。如果您不想遺失開啟故事中畫布的編輯歷史記錄,請按一下「否」。如果您不想再看到此訊息,請務必勾選「不再顯示」旁邊的方塊。
在故事編輯器視窗中,您將看到故事檔案中每個頁面的方塊。將漫畫腳本中的文字輸入或貼上到故事編輯器中。我在想要在自己的文字方塊中顯示的行末尾添加了雙換行符,正如我在本教程開頭的“首選項”中設置的那樣。
編輯完文字後,點選「儲存」或點選頁面管理員「故事編輯器」標籤上的「X」。點擊“儲存”以更改文字編輯。
關閉故事編輯器後,我的第一頁上現在有三個文字圖層,全部採用我為文字子工具選擇的字體。某些文字方塊未顯示所有單字,因為文字方塊需要展開,這可以透過在使用物件子工具選擇文字時點擊並拖曳文字周圍的手柄之一來完成。
使用物件子工具將文字移到您想要放置的位置。
製作語音氣球
現在我們的網路漫畫上有了文字,我通常喜歡放下氣球(即使它們還沒有尾巴來指示哪個角色在說話),這樣我就可以準確地知道我的作品有多少空間。在這個範例漫畫中,我有一些旁白,將在一個普通的矩形框中,一個需要帶尾巴的對話氣泡的對話框,以及一個用於喊叫的特效氣球。讓我們從最簡單的氣球開始—旁白。
我們可以在氣球工具下找到我們需要的所有氣球子工具。對於旁白,我將選擇矩形氣球子工具。
在工具屬性選項板中,設定線條顏色和填滿色彩。我將使用基本的黑色輪廓和白色填充。您也可以使用畫筆大小選項在此變更輪廓的粗細。
使用矩形氣球工具在旁白文字周圍點擊並拖曳。確保在文字周圍留出一些空間,這樣就不會顯得局促。
由於我們使用了氣球工具,因此文字和氣球現在是一個集合並且可以一起移動。只需使用“物件”子工具單擊氣球,然後使用手柄調整氣球大小,或移動它和周圍的文字。如果您只想移動文本,請單擊框內的文本以選擇它而不是氣球。
對於喊叫氣球,我想要一個尖刺氣球,但氣球子工具中沒有預製的氣球。不過沒關係,因為我們可以用氣球筆畫出任何我們想要的形狀的氣球!只要選擇氣球筆工具,然後畫出氣球的形狀。如果它還不完美也沒關係,因為這個氣球將由我們可以調整的向量點組成。
使用氣球筆工具繪製形狀後,選擇正確線條工具。這使我們能夠移動、重畫、簡化或以其他方式編輯向量線。
在上面的螢幕截圖中,沿線的所有白點都是我繪製形狀時 Clip Studio Paint 放置的控制點。點太多,無法輕鬆調整線條的形狀。
在正確線條工具中,選擇簡化線條子工具,然後檢查每條線條。這將刪除額外的控制點,以便更輕鬆地調整氣球的形狀。使用設定為「移動控制點」的「控制點」子工具,您可以選擇每個控制點並移動它以平滑該氣球的形狀。
經過一些最後的調整後,我的喊叫氣球就完成了。
有關在 Clip Studio Paint 中使用和調整向量的更多詳細說明,請參閱本文:
對於常規語音氣球,我將使用圓形氣球,因為它比常規橢圓氣球工具更適合我的文字形狀。我喜歡讓這些氣球的輪廓與我的旁白氣球相同,但如果您願意,您可以將它們設定為不同的尺寸。
使用圓形氣球工具在對話方塊文字周圍點擊並拖曳。再次確保氣球中的文字周圍有足夠的空間,以便於閱讀並且不會顯得局促。一個好的經驗法則是文字和氣球輪廓之間至少有一個字母的寬度。
我將 3D 頭部放入圓形框架中,以便我們在接下來的幾個範例中為氣球的尾部提供參考。尾巴告訴讀者誰在說話,在某些情況下還可以為對話添加一些字符。讓我們選擇“氣球尾部”子工具,然後查看“工具屬性”面板中的“如何彎曲”下拉清單。這裡有三個選項 - 直線、折線和樣條線。
要建立直線尾巴,請從語音氣球內部開始單擊,然後移動到想要尾巴結束的位置並再次單擊,確保將尾巴指向說話的角色。
折線尾部可用於機器人角色或透過揚聲器傳出的內容。要製作一個,請將“如何彎曲”選項更改為“折線”,然後單擊氣球內部以開始製作尾部。再次按一下以標記尾部每個彎曲的角,然後雙擊以結束尾部。在下面的範例中,尾巴需要點擊五次(包括最後的雙擊)才能建立。
現在讓我們改為尾巴的樣條線版本。這會產生彎曲的尾巴。點擊以開始尾部,然後點擊您想要尾部彎曲的位置。您可以透過點擊每個彎曲應發生的位置來多次執行此操作。要結束尾巴,請雙擊想要結束點的位置。
使用「物件」子工具點選氣球會顯示文字、氣球和尾部都可以作為一個單元移動。如果要調整氣球尾部的形狀和位置,可以使用正確線工具中的控制點子工具。
結論
現在您了解如何使用程式中更多漫畫特定工具在 Clip Studio Paint 中建立漫畫的基本功能。使用這些工具,您可以建立網路漫畫畫布、添加面板、處理文字以及創建不同類型的對話氣球。
有關 CLIP Studio Paint 的更多信息,請訪問 https://www.clipstudio.net/en 或 https://graphixly.com
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