用深度畫眼

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SpencerCain

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即使以2D藝術風格繪製眼睛時,要記住的最重要的事情是眼睛是球形的,並且即使我們看不到它,眼球也位於皮膚下方。

最好將眼球視為3D形狀,並將眼瞼和眼睛周圍的皮膚視為放在對象前面的窗口。

儘管不必每次都將眼睛畫成一個完美的圓,但是在添加眼瞼之前使用一個粗圓放置眼睛會幫助您:

對稱地放置眼睛

始終確保角色的眼睛朝正確的方向聚焦,

更真實,更令人信服地遮住眼睛,

當以不尋常的角度或從側面繪製眼睛時,請理解深度。

如果您想在他們的眼睛下畫一個有浮腫的角色,或者要定義上眼瞼,則繪製此基礎圓圈還可以使您令人信服地放置線條來表示這些特徵,而無需犧牲樣式。您也可以使用此上眼瞼的位置來調整眉毛的比例。

一旦您了解了眼睛的基本形狀,即使畫出真正簡單的卡通眼睛也變得既快捷又容易,只需簡單的幾下即可!

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