統治者的完整指南

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AloneFlaver

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介紹

嘿!這是我本月競賽技巧提示的新指南–標尺的使用技巧和特殊標尺指南!基本上,這將是Clip Studio中所有標尺的完整指南-我們將審查每個標尺,其首選項和使用方式。在視頻中,您可以查看完整的演示,並附帶錄製的解釋和字幕-一切為了您的方便! ^-^

對於視頻中的一些滯後,我感到非常抱歉-我找不到原因,我將其進行了10至12次不同的更正,然後將其重新渲染,但這沒有用

第1章-添加方式|編輯標尺

首先,我們需要了解如何開始使用標尺,並且有幾種方法可以進行。

1.1添加標尺

添加標尺的主要方法是打開“標尺”子窗口,然後通過選擇所需的標尺將標尺添加到畫布。

注意您當前所在的圖層–標尺將放置在選定的圖層上,儘管您可以通過簡單地將標尺圖標從一層拖動到另一層來輕鬆地將它們移動到另一層。

1.2編輯標尺

在上方菜單中,您可以找到圖層--->尺子/框架子菜單,該菜單可讓您訪問許多與尺子相關的動作。因此,您可以從標尺創建一個選區,將其刪除,使其可見或不可見,使其在所有圖層上均可見,因為默認情況下只能在標尺所在的圖層上看到該選區。還有很多其他事情。雖然這些功能與用於框架的幾種功能結合在一起-“等分框架邊界”和“組合框架”。

另外,您可以通過在任意圖層上單擊鼠標右鍵來訪問同一窗口-標尺/框架欄也將在那裡。

1.3捕捉

如果要使用標尺,則屏幕上的這三個按鈕必不可少。它們位於快速訪問上方的欄中,我建議您始終將第一個和第二個保持激活狀態。它們的作用是:當第一個按鈕被激活時,您的筆觸將與標準標尺一起工作,並將被捕捉到它們;第二個按鈕對特殊標尺也是如此。如果禁用它們,則您的任何筆觸都不會“注意”圖層上的標尺。第三個按鈕與Grid工具相同。我們待會兒再講。

第二章–主要統治者

現在,讓我們仔細看看標尺本身。

2.1 –線性標尺

這可能是最簡單的標尺–只需單擊所需的位置並按住按鈕並拖動鼠標即可構建它。因此,您創建了一條直線,您的筆觸將堅持。有很多使用方法–但是,使用此標尺可以達到的主要目標是一條完美的線條,嚴格而直線的線條。

2.2 –曲線標尺

借助此標尺,您可以放置標尺路徑的多個點,從而使它們形成彎曲且複雜的形狀。對於那些不擅長繪製長平滑曲線的人來說,這是一個完美的工具。

2.3 –圖形標尺

就像“圖形”子窗口一樣,此標尺由準備好的形狀組成,以方便您使用。遺憾的是,人們幾乎無法用裸手繪製出像圓形這樣的完美形狀,因此此尺子是救星。您可以在此處選擇“橢圓/圓形”,“正方形/矩形”和“多邊形/圓形多邊形”。可以自定義矩形和圓角多邊形等形狀,例如,您可以控制其角的圓角程度。

2.4 –標尺筆

用尺子畫的穩定的刷子。當您需要繪製完全相同的路徑但在不同的圖層上並使用不同的畫筆時(如果矢量功能無法滿足您的需求)的一個很好的工具。完成繪製後,“ Post Correction”開關將調節標尺的平滑程度。

2.5 –特別標尺

特殊標尺是一組獨特的標尺,可以節省您最多的工作時間。其列表以“平行線”開頭。將其放在畫布上時,將看到三條平行線。但是這些並不是標尺的邊界-現在您實際上可以在整個畫布上繪製平行線,而這種三行式外觀僅能幫助您定義它。

平行曲線–基本上,這是相同的標尺,但與規則曲線標尺混合使用。因此,現在您可以在畫布上繪製複雜的彎曲和平行線。順便說一句,使用此標尺,該程序可讓您選擇其形狀-拐角會變尖,光滑還是會使用“二次貝塞爾曲線”方面進行繪製?

多條曲線–再次,它是與上一條相同的標尺,但有一些附加功能。例如,現在標尺可以識別何時轉彎,因此可以產生彎曲效果-繪製頭髮,繩索和絲帶的絕佳決定。

徑向線–基本上是一個點,使您的所有筆觸都指向該點。繪製光源或漫畫/漫畫動作效果的絕佳選擇。

徑向曲線–標準曲線和徑向線的有趣組合。現在,您可以構建自己的路徑,筆劃將朝徑向點移動。

同心圓–使用此標尺可以構建任何形狀的圓或橢圓,並就彼此的形狀繪製多個平行且完美的圖形。他們將有一個共同的中心,因此可以完美地躺在畫布上。

2.6 –透視尺

大多數藝術家都經常使用的標尺–您可以放置無數個點,並繪製出驚人且物理上正確的景觀,建築概念和其他圖形。您也可以通過上述標尺/框架欄添加此標尺,但一次只能添加1/2/3點。 1點透視標尺和“徑向線”標尺之間的主要區別在於,您仍然可以使用透視標尺在不同的方向上進行繪製。

2.7 –對稱尺

另一位藝術家的最愛–使用多達16件的對稱性創建精美的圖案,並將其應用於您的藝術品。例如,您可以快速繪製2-3種不同的蝴蝶,並以它們看起來像數十種不同蝴蝶的方式使它們變形。

第三章–引導尺

儘管您可以在相同的標尺列表中找到引導標尺,但我還是故意跳過了它,因為我想再談一點。因此,我們都希望在Clip Studio Paint中看到的最需要的功能之一是將對象相對於其他對象和畫布居中(或定位)。

遺憾的是,我們不知道何時將這個新的系統參數添加到程序中,因此會引起一定的不適,尤其是當您是徽標或專業設計師時。

但是,當我們等待添加它時,我想分享一個涉及指導尺的小技巧。

首先,至少將其中兩個添加到您的工作區中。當然,您可以從“創建標尺”工具執行此操作,但是如果只需要一個或兩個,則有一種更快的方法。要使用此方法,請確保已激活標尺(查看--->標尺),然後只需從中拖動標尺(單擊並拖動)即可,如下所示:

引導標尺也可從“特殊標尺”列表中獲得。

完成後,您會注意到導向尺只能完全垂直和水平放置,並且是無止境的。

現在是有趣的部分–由於其性質,您可以控制此標尺在畫布上的位置。轉到“操作”窗口,然後單擊此標尺。您會在“工具屬性”窗口中註意到三個新的條形,分別代表軸和角度。由於我們的畫布是5000x5000,因此將垂直參考線的中心X和水平參考線的中心Y設置為2500。現在它們在畫布的中心交叉。

我從較早前摘取了這只蝴蝶,向您展示了它的工作原理。您只需簡單地將圖像放在中心的小十字線上,使其恰好位於引導標尺的十字路口上。有一個重要的注意事項:如果您的畫布上的像素數是偶數–您將出現一個像素錯誤,因為畫布上根本沒有這個“中間像素”。

就是如此-現在您的對象位於中心完美的位置,如果您需要在工作的任何其他部分中完美定位它,則可以執行相同的操作-只需選擇所需的交叉像素即可。

並且,如果您對對象居中的事實有任何疑問,可以在“視圖”->“網格”上打開網格,並確保從畫布的相對邊緣到對象邊界的距離相同。

還應該提到的是,可以禁用引導尺。意味著它們仍然可見,但不會使您的筆觸跟隨它們。只需按下此小按鈕,您的標尺將更改其顏色,這意味著它已被禁用。

第4章-網格

既然我們已經打開了網格,那麼我們也要談談它,因為它也可以被視為標尺。以下是幾種使用方式:

1.還記得三個彈跳按鈕嗎?回到他們並激活第三個。從現在開始,您的所有筆觸都將Grid視為標尺,並將按照其線條進行。

2.您可以通過打開移動圖層--->移動網格窗口並將其拖動來將網格與側標尺一起移動。

3.您可以在文件--->首選項--->標尺/單位窗口中自定義網格(以及其他標尺)。您可以在其中選擇活動標尺和非活動標尺,網格等的顏色,以及更改所有標尺的不透明度。

4.在視圖--->網格/標尺設置中,您可以選擇網格的位置,其單元格的大小(Gap參數)以及每個單元格具有的劃分數。

第5章–習慣統治者

儘管資產目錄中沒有很多標尺,但是您仍然可以找到Clip Studio用戶製作的一些非常有用和有趣的標尺。

這是我感興趣的幾個。

第一個(螺旋尺(五瓣)五花弁螺旋定規)相當簡單,但優雅。它是一朵花狀的尺子。在您的武器庫中,您可以繪製簡單的花瓣或圖案,因為如果您穿過整個標尺,它會產生有趣的體積效果。

第二部(部屋定規)是如此龐大,我簡直不敢相信這樣的事情可能存在。乍一看,它看起來像是代表房間形狀的典型盒子,但是如果我們打開標尺的可見性,您會發現該房間是一個完整的活動標尺網格的理想視野。

最重要的是-如果向下滾動到佈局,您將看到其所有元素都是可自定義的-這些紅線和藍線實際上是3D對象,可以用作要放置在房間中的對象的提示。牆壁和天花板可以移動,並可以改變大小以及房間的面積。這種材料完美結合了Clip Studio的兩項獨特優勢-一套不同的標尺和3D對象工作區。

結論

如您所見,使用標尺的方式僅受您的想像力限制。我希望我的標尺完整指南很有趣,我的用法示例也很清楚。很快就會在新指南中見!

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