如何繪製帶有陰影的物體

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AloneFlaver

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介紹

嘿,歡迎來到專門為Clip Studio Paint TIPS製作的第二本指南。首先,為了全面了解該過程,我建議您使用相同的指南觀看隨附的視頻。在這裡,我會用字幕說明每個步驟。

因此,這次我參加了“著色技術”類別,今天我將與您分享一些真正有用的東西。現在,我想發表一個重要的評論:儘管這種方法實際上已經可以用於本指南,但我自己仍在開發它。當然,我希望在100%準備就緒時與您分享,但是由於本次比賽的時間限制,我不得不選擇自己擁有的。不用擔心,它不會是技術不完善的未完成指南,該方法可以在您可以使用的狀態下準備就緒,可以在您完成作品開發後再稍作更新。掌握它。所以,我們開始。

我們將使用填充儀器和僅帶有一點照明的陰影來繪製女孩身體的形狀。這種技術非常有用,方便,甚至有人會稱其為“作弊”,但我的想法是:智人也可以稱畫架,刷子和油漆作弊,所以如果您有可以幫助您達到目標的工具一定的目標–使用它!

還有一件事情:您可以在其他圖形編輯器中使用此方法,但是由於其某些獨有功能,它的全部潛力和使用便利性只能在Clip Studio Paint中發布。您很快就會了解。

放置模型

首先,創建一個新畫布。我建議使用A4預設(水平或垂直比例),因為它在分辨率和側面尺寸方面都是最佳的。但是請確保您可以使用所需的任何參數。完成後,您將需要導入名稱為“ Female 6.8”的3D模型-可以在Clip Studio資源中下載該模型。我建議使用與我相同的材料,以便您對每個操作都有更清晰的了解。可以使用默認的Clip Studio模型或其他自定義模型,但請記住,我的著色方法是專為更類似於動漫的樣式而開發的。

按下面的屏幕快照中的按鈕,然後選擇“使用3D姿勢材質”,這將帶您進入模型的已註冊姿勢庫。選擇一個您喜歡的姿勢(同樣,如果您是第一次閱讀本指南,建議盡可能接近我的動作,因此您可以選擇“用腳趾在左前內側跑”姿勢)。按確定,該姿勢將應用於模型。

更改與相機的角度和距離,直到收到所需的縮短。

轉到“操作”部分,如果您沒有通過將某些元素拖動到其他位置來自定義界面,請移至調色板上方的“工具屬性”字段。在此處找到光源和陰影首選項。關閉陰影,我們現在不需要它了。然後在整個球體上拖動光源以更改光照射到我們模型上的方式(如果您的設備功能強大,請將“用於編輯的顯示設置”切換為“普通”模式,以便您可以立即看到模型上的更改)。這樣的實時光源工作只能在Clip Studio中執行,這就是為什麼很難在其他程序中工作的原因,因為您將需要找到一個100%完美的2D參考模型,這確實很難。

一旦您對陰影和照明感到滿意(它們應該與您的藝術品上的陰影和陰影相匹配),您就可以調整模型的整體結構,儘管這部分是可選的。

將圖層與模型複制,然後將“ Display Decrease Color”應用於其中的任何一個。將顏色閾值降低到1到10之間的任何數字。返回“工具屬性”,然後將輪廓寬度設置為大約12到21(此選項在“顯示要編輯的設置”的正上方)。

現在,將沒有執行任何操作的模型拖動到圖層上,並將其放在最上面。將其透明度降低到30。

創建一個具有“乘”首選項的新圖層。使用“僅參考編輯圖層”首選項選擇自動選擇工具,然後返回到圖層列表中下方的模型。選擇模型內部的區域(不要選擇外部區域並將其反轉,否則您將選擇不應存在的元素)。

確保已選擇邊框內的所有內容,並將所選區域擴大4(如果使用較小或較大的分辨率,則需要相應地更改像素的擴展數量)。返回具有“乘以”首選項的圖層,並用您希望角色成為的類似皮膚的顏色填充它。

創建一個文件夾並在其中放置一個新層,而不是我們剛剛填充的層。文件夾和圖層也都應具有“乘”首選項。之後,選擇一種顏色用於著色。它應該至少比我們用於填充層的顏色要暗一些,並且應該與所選色域相對應(以防您故意使它看起來不對比)。

重影

完成後,將“剪輯到下面的圖層”首選項應用於文件夾。我決定從她的胸部開始,所以套上套索並仔細選擇她的乳房,這樣您將獲得一個圓滑的形狀。這些模型將指導您,跟隨它們的陰影和線條。

選擇光滑的噴槍,並嘗試在背景上模仿模型的陰影,重複線條,曲線和陰影。

這就是這種方法的特殊之處–塑造完整角色所需的幾乎所有東西都是陰影。在這種情況下,需要進行選擇以顯示乳房和身體其餘部分之間的邊緣。該技術非常簡單易學,但較難掌握。此外,它還允許任何人實現自己的細節,例如遮蓋陰影等方法。對於年輕藝術家來說,這也是一種完美的方法,因為他們不必理會人體解剖結構的複雜性。或者更確切地說,他們確實需要了解它才能顯示我們擁有的輪廓的內部元素,但仍然可以節省大量時間。借助Clip Studio 3D模型儀器,您可以製作具有任何解剖結構和比例的人體。

對另一隻乳房重複相同的過程。記住要考慮背景模型上的光影。另外,請記住,大多數模型都不是完美的或精確的,因此有時您需要考慮:“這裡還可能是什麼?”或“陰影的位置應與模型顯示的陰影有所不同嗎?”。在本指南中,我將重點介紹選擇一些不同的陰影方式的時刻。

此外,還有一個重要的注意事項:由於我們啟用了“在下面的圖層切換”功能,因此僅在需要在輪廓內繪製邊界線時才使用選擇,這意味著選擇線移到時不必精確超出了身體的邊界,在這種情況下就像是第二個乳房。

在文件夾中創建另一個乘圖層。當我們需要陰影而不要將其與我們已經存在於同一位置的陰影網格化時,將使用它。您還可以通過使用方式區分這些層。例如,在這項工作中,我將文件夾中的第二層用於較小和更集中的陰影,而第一層用於穿過身體特定部位的大陰影。就像我將主要陰影放在胸口時一樣。

如果您要像我這樣進行劃分,請查看整個模型並確定將陰影投射到哪一層,因為我不會說“轉到第一層……”或“切換到第二層……”。再有,這可能會使您感到困惑。

當您在陰影深而集中的地方工作時,您可以繼續填充那些區域,就像我處理下巴,頭部和其他類似部分一樣。

正如您在下面看到的,我實際上在已經放置了強烈陰影的同一位置添加了更平滑的陰影。這樣的雙層陰影將使您的工作更加細緻,並強調解剖結構–兩隻鳥和一塊石頭。我今天還將重複幾次這種小技巧。

拿起標準的“模糊”筆刷,使靠近頸部的下巴上濃密陰影的邊緣模糊。上半部模糊,但筆觸較輕,因為身體的這一部分的角度更銳利。如果在刪除選區後有一些陰影,還可以用強烈的筆觸模糊平滑陰影的邊緣。

鼻子更有趣:靠近尖端的陰影應該更銳利。而且它越靠近前額,您就越應該模糊它。下半臉也一樣。

之後,在鼻孔處添加一個帶有光影的三角形區域。幾個簡單的動作和角色臉部的地下室就可以使用了,甚至不需要素描!

移動到腋下。應該有一個強烈的陰影,但是只有其“較低”的一面應該模糊。上半部是手臂邊緣的重要部分,應僅對其施加真正平滑的模糊處理。

返回乳房並稍微模糊其下邊緣線,這樣會產生球形光變平的效果。鞋幫應該保持鋒利,因為它沒有附著任何東西。

從現在開始,根據模型保持陰影,不要忘記它的不完善之處以及您可能需要自己改進的地方。我將添加一組包含進度的圖片和GIF(以了解我對身體每個部位所做的完整過程,您可以向上滾動並觀看視頻)。

如您所見,即使是複雜的耳朵曲線也僅通過陰影進行處理-沒有草圖,也沒有線條。

由於所有陰影層都帶有“乘法”這一事實,當我在同一位置繪製它們時,它們的陰影會被匯總,因此它們看起來甚至更暗。因此,我可以在內側腳踝上畫一條深色陰影線。這樣做的原因是骨骼的形狀–骨骼的形狀會隨著它的上升而變得越來越尖銳,這就是為什麼陰影集中在其中心(如果光線下降,因此陰影從中間開始)的原因是最深的。

就像我之前提到的,有時候您需要自己改善解剖結構。

是的,在這裡我帶了三層陰影,但是下巴通常是陰影最覆蓋的地方之一。

手指和手對我來說是最有趣的部分,我認為它們是該概念的最好部分,但是稍後我們將再討論,現在與其他身體部分一樣,繼續進行操作。

在腋下或肚臍等地方添加一些其他集中陰影,並使其模糊一點。記住這些元素。

再次回到乳房,並在靠近胸部的位置的下部增加另一層陰影。通過這種方式,我們正在改善對其形狀和體積的感知。

現在我們回到了手指。在用兩隻手向其添加初始的平滑陰影后,轉到另一層並在其頂部添加更深的陰影,就像在屏幕上看到的那樣。現在,請注意小指的下指骨,與手接合的位置和下指的位置。您可以看到手指彎曲的位置,手指上銳利的陰影如何落在手上並變得更加平滑和褪色。這些是我們要添加到手的元素。但這仍然會晚一點。抱歉,我只是想引起您對小指的注意,以使您了解😊

不要忘了我現在如何在身體上添加如此深的陰影:您應該在與已經在同一位置包含陰影的層不同的一層上繪製它們。

如果不確定角色的色域,請轉到“編輯”“色調校正”““色相/飽和度/亮度””,然後使用“色相”滾動更改其陰影。請記住,一次只能更改一層,因此請記住停下來的編號,以便其餘層也可以相同。

照明(壯舉。陰影)

在文件夾中的其他圖層之上創建一個具有“屏幕”偏好設置的圖層,並使用相同的噴槍穿過身體,根據光源下落的軌跡添加輕微的發光效果。這將使身體看起來更圓。

在同一層上,以指甲的形式在腳趾上進行一些選擇,並以平滑的筆觸畫出指甲。但是不要填充它們,讓它們具有一些漸變效果。實際上,您可以為它們選擇任何顏色,我決定繼續使用自然色。

在具有“添加”首選項的新圖層上,繪製更多集中的筆觸。將它們添加到鼻子和身體的某些邊緣。這是反射光,它將為您的概念創建物理上正確的體積。使用一些噴槍,水彩筆或帶有或多或少尖銳邊緣的任何光滑的刷子。您甚至可以像我一樣使用多個畫筆:我結合了空氣畫筆和平滑的水彩畫,這在右臂上可以清楚地看到。

我知道邊緣看起來可能太銳利並且有點參差不齊,但是本指南的目的是與您分享我的陰影方法,而這只是我為此目的做出的一個概念,可以實現我的目標。當然可以使它更準確,但這是不必要的操作,需要花費更多時間。我希望你能理解我。

現在,我們終於達到了我認為我做得最好的那部分-雙手。要產生這種彎曲手指的效果,您需要在一個方節的一層上放置一個陰影,然後將另一個陰影接合到該陰影上,但在下一個方節和另一個陰影層上。並讓它們在彎曲處相互遮蓋。您可以自己查看實際過程和結果。

我認為手很棒

最終更正

別忘了將反射光加到乳房上來修飾乳房。

創建第三個乘圖層,並將其放置在文件夾中其餘圖層的下方。在乳房之間添加淺色陰影,使它們更加可見(這在物理上也是正確的,因為這是左乳房的陰影)。

最後,看看您的藝術。考慮一下它可能仍然需要什麼,或者應該刪除什麼。

基本上,這就是現在的一切。我們剛剛創造了一個幾乎只有陰影的偉大人體!有很多方法可以發展或使用這種技術。我向您展示了我開發的地下室以及實現的一些技巧。我將很高興進一步使用此方法,並與您分享我的創新之處。

感謝您與我一起度過的時間,也感謝CELSYS參加本次比賽以及發現和分享建議的可能性。很快,我將恢復頻道中的Clip Studio Paint指南,並且一定會再次參加!

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