如何繪製動畫風格的食物

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BLURRY_HEAD

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介紹

我們都知道畫食物通常有點令人沮喪,因為我們希望它看起來很美味,同時又不會太複雜。如果我們看看動畫中出現的食物,我們可以說它看起來比現實生活中的更開胃,訣竅在於它從光線中接收到的顏色和亮度。

 

在本教程中,您將學習一些使您的插圖看起來令人垂涎的功能。

 

 

基地

如果我們看看動畫中出現的食物,我們可以說它看起來比現實生活中的更開胃,訣竅在於它從光線中接收到的顏色和亮度。

 

需要考慮的一些要點是:每個板的照明、顏色、深度和亮度。但是不要驚慌!將以簡單的方式解釋它們。非常重要的一點是角度;你需要捕捉到讓觀眾想吃的角度,比如當你坐下來吃飯,看著盤子裡的食物時。

 

記住:選擇暖色調。

1-。米

除了這種菜單上的調味料數量外,煮飯的方法多種多樣,根據顏色、光線和深度而有所不同。

為了說明顆粒,它非常簡單:[1] 選擇畫筆 (B) -> [2] 厚漆 -> [3] 點彩 -> [4] 根據需要修改厚度。

[白米]

【上色飯】

考慮到這些色調,保留白色以添加一些閃閃發光的感覺,因為大米通常不會很亮。

 

 

2-。蛋

有無數種雞蛋菜餚,您可以隨心所欲地烹飪它們,最重要的是,您可以以任何方式繪製它們。在本節中,將在每個顏色範圍內使用相同的顏色範圍:煎雞蛋和煮雞蛋。

 

您可以通過一種簡單的方式創建一個集合來擁有這些音調:

煎雞蛋

 

它比其他的更有光澤。說明過程中只會使用兩種類型的筆(P);對於基礎或清晰的 [G Real] 和其餘的 [Saji],對亮度和一些陰影進行一些不透明度調整,以標記一些音量。

 

建議有幾個層:(Light)-用於光和影,(Yolk)和(Shine)。

在 [Light] 圖層上,使用上述羽毛,創建一個白色的形狀,不透明度為羽毛的 64%,在邊緣附近添加一些隨機曲線和點以創建體積。

要應用邊框,請轉到:[1] 圖層屬性 -> [2] 邊框效果;修改顏色,返回用於清除的羽毛,在邊緣附近添加一些筆觸以創建“清晰”效果。

 

[如果您不知道 - 在按住 [alt gr] 鍵並按住並拖動指針的同時,您將能夠更改畫筆的比例。]

 

 

在斗篷 (Yema) 和鋼筆 [Saji] 中創建一個圓圈(它不必是完美的);然後使用自動選擇 (W) 選擇蛋黃並使用其他色調進行繪製。

 

在 (Gloss) 圖層上,使用 64% 不透明度的畫筆,在蛋黃上畫一些白色的筆觸,在白色上畫一些曲線。

[亮度] 對於發光效果,複製圖層,在頂部欄中,按照以下步驟操作:[濾鏡 -> 模糊 -> 模糊(強)(F)] -> [濾鏡 -> 模糊 -> 高斯]。編輯效果,直到它類似於發光。

[獎勵] 煮雞蛋

 

工具:[Pen (P) -> Saji] 為清除; [刷子 (B) -> 厚漆 -> 精細刷子] 用於修飾蛋黃和光澤,每一層都是單獨的。對於蛋黃,你需要一個純色的底色,你可以用 [Saji] 來獲得,細節和光澤,以及 [Fine Brush] 的輕微觸感。

 

在向蛋黃添加小筆觸時更改色調,這樣您將獲得不同的烹飪效果。請記住,白色是為光澤而保留的。

 

最後,在 [圖層屬性 -> 邊緣效果] 中為芽的邊緣添加一些深度,並更改先前呈現的三種黃色陰影之間的顏色。

 

 

 

3-。肉丸

明亮可口,無論是用肉還是素食製成。這道菜使用三層,每一層都會有兩種色調。 [鋼筆 (P) -> 紋理] 工具將與一些不透明度設置和以下陰影一起使用:

 

為了創造體積感,不要用最輕的色調覆蓋整個圖形,留一些空隙,以便明顯地不是一個完美的圓形。應用高光時,不透明度是必不可少的,為此,將筆中的油漆量降低到 60%,並沿著光的方向繪製隨機圖形。對於光澤,首先使用不透明度為 20% 的筆,然後使用不透明度為 60% 的筆。

 

 

4-。魚

烤三文魚 = 美味多汁,色澤濃郁。該部分是用[Pens (P) -> Real G] 和[Saji],以及[Pencil (P) -> Design Pencil] 開發的。

創建五層 -> 基礎、紋理、線條、醬汁和閃光。在 (Base) 圖層上,使用 [Saji] 創建一個帶有凸起曲線或“腹部”的矩形,使其成為圓角形狀。自動選擇 (W) 以選擇形狀,並使用 [Real G] 和下一個陰影模擬圓角的一側。

 

在(紋理)層選擇【鉛筆(P)->設計鉛筆】;增加畫筆大小以更好地擴展紋理。

 

在(線)層,將[Saji]筆的不透明度降低到50%,並在側面和頂部繪製一些曲線。

 

對於 (Salsa) 層,使用 [Real G] 筆。在頂部添加隨機形狀。在(亮度)層做同樣的事情,但要考慮到光源;您可以根據“BONUS”上方的“BRIGHTNESS”部分添加發光效果。

最後的細節

盤子和陰影

 

使用 [Shape (U)] 工具,您可以創建圓形和曲線底座。通過在矢量圖層上創建板,您將能夠更改線的粗細,以及修改其顏色;按 [Option (O)] 訪問這些參數。

 

您可以使用相同的工具來創建陰影,但將圖層設置為 -Multiply- 並使用淺灰色填充。

 

 

 

成品菜

結論

在這種類型的插圖中,不透明度和明亮的顏色是關鍵。此外,借助這些享譽全球的食材,您可以以任何方式將它們組合起來,創造出新的菜餚。

 

我希望在本教程中您學到了一些新東西。

 

不要忘記命名圖層。 ;)

 

作者身份

插畫和漫畫愛好者。以前在 2D 動畫方面的研究,並且需要繼續學習並成為該藝術領域的一部分。

 

如果想了解我的最新作品,可以看看:https://www.instagram.com/blurry_head/

最近在 https://twitter.com/HeaddBlurry

 

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