服裝設計技巧,以改善你的性格
1.服裝設計概論
我們每天都在使用服裝來實現其功能,同時也將其作為一種自我表達的方式。服裝可能會根據我們的心情,我們在做什麼,或我們希望如何被看到而改變。這就是為什麼時裝設計是打造全面而可信的角色的重要元素的原因。服裝可以給我們很多有關角色是誰的信息,並且可以通過角色的外貌講述一個故事。如果您發現時裝設計的過程不勝枚舉,我將概述一些入門技巧和步驟!
2.服裝介紹
在為角色創建設計時,最好了解如何穿衣的基本知識。通過研究服裝的工作原理,您可以自信地探索許多不同的樣式。這裡有一些提示,可以幫助您入門!
2.1表格
服裝乍一看似乎很複雜,但我們可以將其簡化為基本形式。衣物中常見的主要形式是圓柱體,圓錐體和球體。
圓筒:袖子,褲腳
錐體:裙子,寬袖
領域:圓蓬鬆的袖子
通過屏蔽簡單的表格,我們可以創建更複雜的設計!
2.2折
我們也可以使用一些常見的摺痕:煙斗摺痕,尿布摺痕和Z字形摺痕。通過使用折疊,我們可以表達織物的行為。它是柔軟流暢的還是堅硬的?練習使用這些折疊來創建有趣的形狀!
當織物在頂部堆積並向下流動時,發生管道折彎。當繪製管道折疊時,想像一下管道被放置在整個表單上。
當您有兩個張力點並且布料在中間懸垂時,會發生尿布摺痕。摺痕在2個點之間來回移動,當您下垂時,摺痕彼此之間的距離進一步擴大。
摺皺或壓縮織物時,Zig Zag摺痕會發生很多。要繪製它們,請想像字母Z環繞表格。
2.3運動
服裝也受到我們運動的影響。如果織物較硬,那麼我們經常移動的地方如肘部和膝蓋會被摺皺。
拉伸:折疊和摺痕從1個張力點成扇形散開。
彎曲:當衣物在彎頭的外側拉伸而在內側的壓縮時,會發生彎曲。
扭曲:當衣服的一部分以一種方式旋轉而另一部分以相反的方式旋轉時會發生扭曲。這將創建一系列S曲線,並且折疊看起來像螺旋形。
3.利用角色特徵構建您的設計
在開始設計之前,我們必須首先確定角色是誰以及他們生活的世界。不同類型的服裝可以使觀眾對您的角色有一定的印象。服裝還可以用作符號或表示系統中角色的狀態。考慮一下時尚如何反映角色的個性,年齡,職業,興趣,社會階層或生活方式。時尚和服裝也高度依賴於他們所生活的世界和環境。氣候,時間段和文化會影響角色使用服裝的方式。獲得設計靈感的最好方法是進行一些研究,研究不同類型的服裝及其使用方法。
性格清單
性格
年齡
職業
興趣愛好
生活方式
社會階層
文化
時間段
氣候
4.形狀
服裝的形狀和輪廓對您的角色印像有很大影響,並且可以幫助突出有關服裝的某些特徵。形狀具有影響我們情感的力量,因為我們將不同的形狀與不同的含義相關聯。角色設計中使用了三種主要形狀,它們通常與以下主題相關:
圈子:柔軟,可愛,完整,團結,無害
平方:強度,穩定,平衡,可靠,支持
三角形:尖銳,定向,危險,動態,不可預測
請注意,在上述3種設計中,它們都穿著制服,但是形狀不同。通過在設計中使用形狀,我們可以表達相同類型服裝的不同印象。
這些只是有關形狀語言的一般想法,但是您可以根據需要使用形狀,只要它能達到目的即可。您也不需要為每個角色堅持一個形狀。通過對其進行更改並嘗試不同的形狀組合,您可以為您的設計帶來興趣。
4.1輪廓
輪廓對於設計的整體平衡也很重要。如果您的設計使用簡單的平面形狀仍然看起來不錯,則可以確保您的設計可讀性強且聽眾清晰。
通過使用平面形狀和輪廓進行設計,您可以創建多個設計并快速改善形狀。
5.顏色
顏色還可以為我們提供有關角色的許多信息。它可以反映角色的心情,個性和社會地位。它也可以反映他們所居住的環境或他們的文化。顏色也可能是設計過程中最困難的部分之一,有很多顏色可供選擇。這是一步一步地介紹如何選擇顏色並為您設計的調色板!
5.1色相,飽和度,價值
色相:主導色系
飽和度:顏色的強度
值:顏色的明暗度
5.2顏色和聲
1.單色:此調色板使用一種色調,主要改變顏色的飽和度和值
2.類比:在色輪上彼此並排使用2種顏色。
3.免費:此調色板在色輪上使用2種相反的顏色。
4.免費拆分:創建此調色板時,先從1種顏色開始,然後在色輪上選擇與其相反的2種顏色。
5.3色調
色調
中性:這些顏色是不飽和和土黃色。他們通常會感到安全,平靜和質樸。
柔和色:將多種白色混合成某種顏色後,就會產生這些顏色。他們感到輕鬆,年輕和快樂。
鮮豔:這些顏色非常飽和和明亮。他們通常與性格外向的人聯繫在一起,並引起很多關注。
深:這些顏色飽和並且具有暗值。他們通常與喜怒無常和認真的人格相關。
5.4色彩比
顏色比是指您在設計中使用每種顏色的數量。遵循的一般規則是您使用的60-30-10規則:60%的原色,30%的第二色和10%的強調色。這不是您始終必須遵循的規則,但這是一個很好的起點!通過考慮色彩比率,可以確保您的設計平衡且易於閱讀。
6. Clip Studio服裝上漆技巧
當我需要快速為設計創建圖形時,我喜歡使用3D模型。您可以在“窗口”>“材質”>“整個身體”下找到許多姿勢
為圖形創建線條後,即可使用移動工具快速製作副本。按(K)選擇移動工具,然後在按住ALT的同時單擊並拖動線層。然後,將在其自己的單獨層上進行複制。
您可以使用“裁剪層”快速向設計中添加漸變和紋理。要創建裁剪層,請在設計之上添加一個新層,然後選擇“裁剪到下面的層”。
這是我使用裁剪圖層將衣服圖案添加到設計中的方法。首先在“材料”下打開“衣服樣式”窗口。
然後將所需的圖案拖到畫布上。它將在自己的層上。
然後右鍵單擊圖案圖層,然後選擇>柵格化圖層。然後,您可以選擇“裁剪到下面的圖層”,它將採用其下方的設計形狀。
您還可以通過按CTRL-U打開“色相/飽和度/亮度”窗口來更改顏色
最後,我們可以使用裝飾筆刷添加裝飾和圖案。
您可以使用不同的畫筆來添加各種效果!在這裡,我使用了花邊,金鍊和花刷。
謝謝你!
這些都是我現在要掌握的技巧。希望我能幫助您學習有關為角色創建自己的設計的知識!感謝您結束本教程!
您也可以在instagram @oolenetea上查看我的一些作品:)
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