如何為角色製作服裝
該視頻向您展示瞭如何開始為角色製作服裝。
影片文字:
從電子遊戲到漫畫和插畫,時裝設計是一切設計的一部分。
這些作品中的許多作品都需要一個參考頁面來顯示不同的字符。儘早了解其款式和服裝設計可以幫助日後簡化流程。
為角色製作服裝時要考慮的第一件事是考慮其世界中的哪些元素與他們所穿的衣服有關。
有相關的時間段嗎?
有相關的文化嗎?
有相關的工作/愛好嗎?
您可以將哪些個性化元素帶入服裝,以反映出您正在設計的角色?
在這個階段,參考和研究對創建設計非常有幫助。
下一步是設計本身。
在這裡,您開始考慮對稱元素和不對稱元素,層次,顏色。 *這是Clip Studio Paint真正可以提供顏色設置功能的地方,您可以在不離開程序的情況下創建和保存服裝顏色托盤。
設計衣服時還需要考慮的其他事項是織物重量,而功能元素則勝於裝飾。
在製作衣服的初始草圖時,對衣服的形式,身材和體重的寬鬆觀念很重要。當您開始收緊設計時,對稱尺工具非常適合解決服裝的後勤問題。這也是製定分層很重要的地方。
設計服裝的另一個出色工具是3D模型,可幫助您從所有角度可視化服裝。
此Clip Studio Paint還具有許多衣物刷,圖案和資產。您甚至可以自己製作!
從這裡開始,您將探索周圍的事物以及您自己的想像力可以創造的東西!
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