創建魔術效果
介紹
是否曾經想做一些更神奇的事情?讓我們用神奇的效果使這些顏色流行起來!
如果您不知道從哪裡開始,為插圖創建魔術效果可能會令人望而生畏。如果您感到有些迷茫,這裡只是一些步驟(和層次)的一些指導,說明了我從基礎到完成的過程。
決定和創建基本形狀
任何事情都可能是神奇的!
不要限制自己。這可能是通過使用魔法工具將魔法投射到在黑暗中發光的生物,使其看起來好像是由魔法而生的。
這些基本形狀可能完全是您無法想像的,可以是多個參考文獻,也可以是兩者的結合。這些想法是無限的,但是現在,我在這裡使用的底座是蝴蝶形狀的,以補充我製作的角色和姿勢。
我使用黑色作為基礎色,但在這裡將其變成白色以使其與深色背景脫穎而出。您可以根據需要為其著色。
著色:灰度還是否?
現在有一個問題:您應該立即在基本形狀中使用顏色還是將其保持在灰度狀態?
這取決於您以及您如何決定想要哪種效果。例如,如果將要正常射擊,則可以立即使用紅色,橙色或黃色作為基礎。即使那樣,您仍然可以使用灰度創建它。
但是,如果您不確定,或者只是想嘗試顏色,我建議您使用黑色或白色作為底色,以清楚地看到它與周圍的背景或背景形成鮮明對比。
上面的圖像使用基本形狀上方的裁剪的添加(發光)層(您也可以使用覆蓋圖或漸變貼圖)進行著色,因為我想要中間帶有較淺顏色的金色蝴蝶。我沒有為每層蝴蝶著色,而是將它們分組到一個文件夾中。是的,您可以將圖層剪切到一個文件夾中,其中包含我製作的每隻蝴蝶的圖層,以便一次性對其進行著色。
請注意,通過使用添加(發光)層,您的基本形狀層應為深色,以使顏色像圖像中的金色一樣散發出來。我為蝴蝶使用了黑色,但為了清楚表示,我在上圖中將其變成了白色。
使用漸變貼圖
然而!
我忍不住向您展示了這些令人稱奇的東西,稱為梯度圖。如果您只想單擊一下即可看到一張地圖與另一張地圖的外觀預覽,那麼如果您迷失了想要的顏色,這些方法將很有幫助。您甚至可以通過更改顏色來根據自己的喜好自定義它!
嘗試通過在上面所附的圖片中用紅色圈出的圓圈進行移動來進行實驗。通過在這些顏色之間單擊,您可以在藍色圓圈中添加另一種顏色。如果您要更改點(例如,從紫羅蘭色更改為紅色),也可以通過單擊這些點本身來工作。您也可以通過以紫色包圍的曲線來更改梯度混合速率。
不用擔心,它們非常適合初學者,因此請嘗試一下!以下是Clip Studio默認情況下用於為金色蝴蝶著色(4個面板中的第1個)的漸變圖集示例。
請注意,使用漸變貼圖對形狀進行著色時,必須至少具有不同的值或透明度才能看到多種顏色。我們將在稍後再回到這一點。
讓他們流行!發光效果+粒子
它不僅僅只是著色我們的基本形狀。使之神奇的是它會隨著我們將要添加的光暈和粒子而彈出的方式。僅需增加兩層和兩把噴槍(如果您想要泛光,就可以使用不帶紋理的柔和圓形),我們可以滿意地看著發光的蝴蝶。您也可以使用硬毛刷和軟毛刷來創建此效果以適合您的口味。
現在看起來已經很神奇了。但是,您還想添加一些其他內容嗎?就像蝴蝶在尾流中留下的足跡一樣?
附加效果:有機足跡
蝴蝶在大氣中的運動是有機的,很少能做到直接。因此,我們所說的蝴蝶留下的足跡也應該是有機的。
這是一個反複試驗的過程。拿起您喜歡的畫筆,並使其略微彎曲。當它們最終將您引向蝴蝶本身時,讓您的手和靈感引導您。
首先,我們將在微妙的路徑上工作,這就是我所說的“ bg”層或背景。使用軟噴槍,我們將大筆劃匯聚到角色手上的主要蝴蝶上。
考慮到這一點,我們可以在減淡色模式下為第1條尾跡添加另一層。由於我對黑色區域感到滿意,並且只想使用噴槍減輕我們在其上塗有顏色的區域的某些部分,因此我首選使用顏色減淡模式。這次,我們走了一條更詳細的路線,擊中了蝴蝶,再次將它們引向了主要蝴蝶。我們可以混合更遠的區域以使效果變淡,以使蝴蝶仍然脫穎而出。
對於add(glow)層或第2條小徑,可以使用更詳細的方法進行相同的說明,突出顯示第一個小徑的最外層區域,使其看起來像水。
最後是負空格。這些小徑太多了,我想要那些黑暗的空間來抵消我們最初放置的小徑的亮度。借助可信賴的乘法層,我們可以添加一堆有機路徑,這些路徑與之前的操作相反。
現在,我們有了發光的蝴蝶和它們的發光軌跡!
魔術作為光源
我們已經展示了神奇的蝴蝶如何與它們的踪跡一起發光。因此,他們還應該照亮周圍的環境,在這種情況下,還應照亮插圖中的人物。我已經在角色的繪畫中加入了燈光,但是額外的發光完成了它。
其他影響:生火
具有實心形狀以產生神奇效果的方法有所不同。因此,我們將嘗試一些更自然的嘗試,類似於我們所做的嘗試,但是這次,它們是主要的效果。
向射擊效果問好。
魔術效果:快速精簡
像往常一樣,我們從基本形狀開始。不必擔心細節,只需要移動畫筆即可製作出類似於我們要創建的火焰的東西。
接下來,而不是添加更多的筆觸。我們將使用橡皮擦擦除它們(或者,如果您想像我一樣保留畫筆的形狀,請單擊“ C”,它使您可以模仿橡皮擦。要返回繪畫,只需再次單擊該按鈕,然後返回)。我想把這些放在那些稍微透明或不可見的負空間上。通過使用軟刷擦除大部分中間部分,由於使用軟噴槍擦除某些部分而產生的半透明性,我們現在具有不同的顏色。
使用日落圖為我的基本形狀上色,我們現在得到的東西更像火。為了使漸變圖起作用,在這裡重要的是不同的值和透明度。使用軟筆刷消除基礎形狀的負空間或擦除部分並融合一些邊緣,從而創建幾乎透明的像素。它們越透明或越暗,則地圖左側的顏色將顯示的越多,而實色和淺色的顏色將使右側的顏色顯示的越多。
我建議嘗試使用它們,以了解它們的工作方式,並將它們帶給您生活的魔力。
之後,我們可以根據自己的喜好添加更多細節!我通常會使用add(glow)層來添加細節和粒子,並為深色細節而相乘。
下面是在五個步驟中創建火災效果的分解過程,而該過程由四個獨立的圖層組成。 1-基本形狀2-負空間; 3-顏色; 4-細節和發光效果; 5-更多詳細信息和定稿。
這些層是從下到上依次排列的; A-主要形狀(正常); B-粒子(添加)發光)); C-發光細節(ADD(GLOW)); D-黑暗的細節(相乘)
然後,您可以創建自己的火球!或任何神奇的效果!
魔術的關鍵是對比
我們總是將魔術與發光的東西聯繫在一起—發光的東西為了使其流行,我們傾向於深色背景。但是,如果您在明亮的日光下使用魔法該怎麼辦?有一些方法仍然可以使它流行和發光。關鍵是對比。
為了使效果突出,最好具有強烈的對比度。看看在白色背景下我們幾乎看不出我們製造的火,而倒立的火在黑色背景下仍能脫穎而出。藍色發光使它脫穎而出,從而使黑色仍然可以識別。
現在,如果我們使用倍增或正常圖層模式對白色背景中的原始射擊效果執行相同操作,則現在可以將形狀與明亮背景區分開。
有關魔術效果的一些想法
就像我在開始時所說的:任何事情都是神奇的!
可能來自(1)神奇的頭髮,(2)神奇的眼睛,(3)靈氣,(4)翅膀,(5)神奇的工具,(6)憑空而來的Magic等等。你讓它們看起來很神奇。不要害怕嘗試不同的事物並使它們變得神奇!這將帶來新的發現和樂趣。
希望本文對您有所幫助!盡情享受並創造那些神奇的效果!
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