如何使用 3D 材料製作漂亮的背景!
3D 材質是快速製作背景的好方法,但它們可能難以處理,因此在本提示中,我將展示如何使它們看起來不錯!
在 PRO 剪輯工作室版本中使用 3D
由於專業版沒有 LT 轉換,我找到了另一種使 3D 背景看起來像下降的方法。
首先,我將 3D 資產導入我的畫布並按照我想要的方式放置它。
要繼續,我需要柵格化 3D 材料所在的圖層。
然後我將復制上述圖層!
(不要忘記這樣做,因為它有助於將線條層與顏色層分開)
然後我會點擊>濾鏡>效果>藝術
將出現此窗口,我將製作兩個圖層中的一個“僅顏色”,該圖層將位於將“僅線條”的另一圖層下方。
>(我說的是兩個 3D 光柵化層)
當藝術過濾器完成後,我會清理一些不必要的線條。
通常,當您可以在場景中看到天空時,我會選擇它並自己繪製。
這是使用簡單的漸變製作的。
然後為了使城市與天空相匹配,我要么從天空中選擇一種顏色並將其置於場景上的疊加模式,要么複製顏色層並在其上放置一個類似於天空的漸變。
在這種情況下,我實際上兩者都做了。
我在 3D 圖層的複製圖層上應用漸變並將其置於疊加模式。
我還在它上面添加了一個漸變來模仿日落。
這就是它的樣子!
現在這部分是可選的,但我通常也會改變線條的顏色以使場景更溫暖。
為此,您需要單擊 > 編輯 > 轉換為繪圖顏色
然後在顏色層我會
選擇大陰影(它們是灰色的,因此不適合場景),創建一個新圖層,然後將其置於疊加或疊加模式,並將顏色更改為與天空相匹配的顏色。
你有它!
如果您使用的是專業版的剪輯工作室,這是一種快速製作背景的有效方法,這對網絡漫畫非常有用!
在 EX clip Studio 版本中使用 3D。
如果您擁有剪輯工作室的 EX 版本,則有一個稱為 LT 轉換的有用功能,它對於將 3D 資產轉換為線條非常有用。這在製作漫畫時派上用場。
像以前一樣,我將 3D 材料導入到我的畫布中並按照我想要的方式定位。
這次不要光柵化它而是選擇3D材料圖層並單擊> LT圖層轉換。
然後會出現這個窗口。
根據預覽更改您喜歡的設置,完成後單擊>確定
這就是它的樣子。正如你所看到的,線條有點大而且凌亂。所以我使用矢量圖層設置來排列它們。
如果線條太亂可以通過點擊>過濾>修正線條>調整線寬來清理它
這就是它之後的樣子。
但不管怎樣,這就是我細化後的線條作品的樣子。
如果您打算在此之後自己為場景著色,這是可選的,但我會保留 3D 資產的原始顏色(我在 LT 轉換之前複製了 3D 資產)。
由於顏色有點暗淡,我通常使用色調校正選項進行更改。要使用它們,請單擊>編輯>色調校正(D)
然後我在需要時繼續添加效果,例如來自窗戶的陽光等
然後我選擇線條圖層,然後像之前一樣改變它的顏色
如果您選擇淺色,我建議將線條工作層設置為乘法模式!
你有它!以下是該方法的示例,以及場景中的角色。
使用 3D 材料進行插圖
現在,如果您想製作沒有線條的背景,而是將其製作成一幅畫,您仍然可以使用 3D 材料。
就像以前一樣,將 3D 材料導入畫布。
然後光柵化並複制它!
更改顏色的最快方法是使用漸變。
因為我複制了圖層,所以我只將漸變應用於一個圖層,然後根據看起來最好的方式將其設置為乘法或疊加模式。
如果顏色看起來不正確,您可以在之後使用色調校正設置對其進行修改
就像我之前展示的第一種方法一樣,我將使用藝術濾鏡使其更像繪畫。
然後我將設置一個透視標尺並使其與場景匹配。(這僅在您計劃添加需要透視的元素時才需要)
和以前一樣,如果天空存在,我通常會使用漸變將其更改為適合場景的顏色。
然後我會添加一些元素,比如跟隨視角的建築物和植物。如果需要,請不要猶豫使用色調校正設置!我完成了!
謝謝閱讀!
就是這樣!這就是我使用 3D 資產製作背景的方式!
希望你能在這裡學到新東西。
如果你有興趣看到更多我的藝術作品,歡迎你來到我的 Instagram 頁面:
感謝閱讀,我們下期再見! 💖
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