如何畫手!

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ALYEK

ALYEK

如果您每次都把手藏在角色後面,那麼本教程適合您!

我將盡力解釋如何輕鬆地繪製雙手,所以我們開始吧!

手部解剖!

首先,我們將討論手的基本解剖結構,但不會使其變得太複雜。

手指的高度等於手掌的高度和手的寬度。

指關節遵循手指弧線的角度,而拇指的最後一個關節與手的第一個指關節對齊。

手前面的脂肪墊位於指關節後面上方,使手掌側的手顯得較短。

手掌上的 3 個凸起的胖乎乎的墊子在手掌中心形成了三角形的指示。

正如您所觀察到的那樣,護墊使雙手更加性感且不那麼粗糙。大多數人的手不是塊狀的,而是彎曲的。

如前所述;手指的高度等於手掌的高度和手的寬度,但是當平躺時,拇指剛好到達手指根部的上方。

由於骨頭靠近表面,它們通常會在指關節周圍形成銳角。

手的頂部通常是骨質的,但手掌和手指下面的地方變得柔軟且多肉。

同樣,在每個手指之間,“U”形多於“V”形。

您可以開始將手簡化為更簡單的形狀。對於手掌,您可以從一個盒子開始。

拇指從手掌側面的三角形插入處伸出。

您還可以開始在手指所連接的手掌邊緣放置手指參考線,例如橢圓形。

首先阻擋一個將成為手部主體的盒子,為手指添加指導線,這些手指是楔入手部主體的圓柱體。

對於拇指;拇指附著在手的主體上並圍繞它旋轉,儘管它並不完全靈活,例如拇指不能一直延伸到手背後面,因此請嘗試將其視為有限的延伸手的身體。

手指

您可以將手指簡化為圓柱體或熱狗等基本形狀!

通過將其簡化為簡單的形狀,可以更輕鬆地以透視方式繪製它。

手指由三塊指骨構成,可以使手指彎曲。

這三個主要部分的尺寸大致相同,但不同手指的尺寸可能會有所不同,具體取決於人的手形。

但通常情況下,朝向手掌的部分較長,向上則變短。

三個接頭將各部分連接在一起,底部接頭是連接到轉向節的接頭。

一根手指的頂部是平的,底部是圓形的

雖然真正的手指幾乎從來都不是絕對平坦的,但指關節的頂部會出現一個尖銳的凸起,看起來很骨感。不過,對於手指粗的人來說,它們可能會更豐滿、更不明顯。

您可以從繪製手的身體開始,並將手指繪製為簡單的線框。然後你可以開始在它們周圍畫圓柱體來充實形狀。不要忘記伸出的手指僅在 X 和 Y 軸上移動。

正如您所看到的,手指不能完全旋轉,但彎曲時指尖會稍微向內彎曲。您可以注意到,無論姿勢如何,手指都會形成弧形。

您可以將圓筒與盒子交換,這樣也更舒適,無論哪種方式都是正確的,但這種方式可能會使手更強壯或僵硬,而圓筒則更靈活和豐滿的手指。

通過將其簡化為基本形狀來練習手部非常有用,它使人更容易理解其解剖結構。

當畫一隻手拿著東西時,手指的弧度不會是直的。

我建議首先繪製將要握住的物體,如果它是一個大物體(例如武器,之後可以添加像玻璃這樣的小物體),這樣你就可以在武器周圍畫出手,而不是相反。

最好的選擇是查看參考文獻。如果您的角色拿著某物,請考慮每個手指將如何纏繞它以及每個手指的高度也有多麼重要。

手筋

當您舉起手指或僅使用手部肌肉時,就可以看到手上的肌腱。

每個手指都有一根筋,這是可以讓你的手看起來更真實的細節之一,因為通常即使你用手做出最簡單的動作,筋也會顯現出來。

透視法

再次強調,在透視中舒適地繪製姿勢的關鍵是將手的身體分解成簡單的形狀

將手指想像成有關節的管子或盒子,可以幫助您想像那隻手向您伸出。

將線條分解為皮膚皺紋,以展示手部的曲線形狀,強調指關節的鋒利度,並添加指甲以指示體積的曲率。

當手指向上彎曲時,筋會使指關節顯得更平。

手上的區別

現在,您可以應用所有這些原則來打造不同類型的手,胖乎乎的、纖細的或強壯的。

你可以環顧四周,發現你周圍的大多數人都有不同形狀的手。因為正如前面所說,它因人而異。

有些人的手更大或更平。例如,細長的手看起來更加骨感,因為骨頭周圍的皮膚很緊。您可以利用這些差異將手與角色相匹配,無論該角色是人類還是非人類。

手也會隨著年齡的增長而變化;

嬰兒的手是柔軟的、圓潤的小手,而如果你畫老人的手,他們的皺紋會更多,皮膚也會更下垂。

手勢圖

不要害怕畫手,從粗略的草圖開始,畫出手的大致樣子。

如果你正在畫一個角色,你不需要立即畫出手的細節。最好有一個大致正確的手,然後再詳細說明。

只是不要讓你的手部草圖過於復雜,因為你可以稍後對其進行完善。

我曾經過度思考我的手繪,直到我意識到手可以在稍後的過程中被清潔!

使用 3D

如果您很難繪製特定的手勢,那麼您始終可以使用 3D!只需描畫模型即可。

您所要做的就是將手部姿勢拖放到您的 3D 模型上!您可以在資產中找到許多不同的姿勢。

如果您用於繪圖的設備上有攝像頭,現在也可以使用 3D 手持掃描儀。它將實時跟踪您用手做出的姿勢並將其應用到 3D 模型中!

渲染

如果你遵循簡單的形狀,手就很容易渲染!

從粗略的草圖開始,再次看看如何將手指分解成更簡單的形狀。

應用基本顏色,在指關節和手指末端塗抹某種腮紅,因為這些區域在我們的手上往往顏色較深或顏色較多。

確定光源的來源,然後使用乘法模式遮擋陰影,確保用陰影指示手的曲線。

別忘了讓指甲變淺。膚色較深的人的手掌也往往比手背更亮,您可以使用提亮或添加發光模式來使手掌變亮。

細化陰影、為線條著色並在手指上添加高光,就完成了!

再次,從草圖開始,然後是線條藝術和底色。

我將使靠近光源的陰影邊緣更加飽和以增加對比度

最後,通過輝光減淡和/或增亮模式,我將添加邊緣光以賦予礦石對比度並使圖像更加流行,我還更改了線條藝術顏色以使其更加自然。

您可以在添加基色之前通過阻擋陰影來重複此操作,這可以更好地了解完成後的效果,並幫助您清楚地看到要引導繪畫的位置。

再次使陰影的邊緣飽和,而陰影最暗的部分將是不飽和的藍色,就像角色在陽光明媚的日子在外面一樣。

感謝您的閱讀!

就這樣!希望我能幫助你畫手繪!

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下次見!

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