如何擺脫透視2中的不適
這是上一張圖的另一種圖案。
這是這張圖片的背景,但它解釋瞭如何顯示地板以及如果您不想更改門的大小如何調整它。
在目前的情況下,當你從地板上看時,就會發生這種情況。在這種情況下,再次取視線水平。
Ⅰ 確定後面字符的大小
後面門的高度是通過上次確定門高的方法推導出來的,確定人的大小。
在這一點上,您不必考慮視線水平。
Ⅱ 從左門和左地板確定視線水平
這是從門和地板導出的視線水平。
這次我選擇門和地板的原因是它可以在不破壞那部分的情況下使用。
如果您想在某個地方利用您正在繪製的這部分背景,請從那裡進行透視。
橙色和紫色線條是右側地板的圖像。如果保持原樣,它將與您要繪製的地板圖像不同,因此請移動消失點並稍後進行調整。
Ⅲ 根據視線調整門和人物位置
根據前面角色的視線水平移動角色和門的位置。這次我會把它放在我的眼睛上。
Ⅳ 確定後牆的尺寸
通過假設走廊的寬度和高度(綠線)來確定您喜歡的尺寸
如果您有所需的確切尺寸,請相應地調整它們。
五、移動消失點,換個角度
正如我之前在 II 中繪製的那樣,將消失點移動到中心並進行透視(紫色線)。
你可以這樣安排,但如果你想讓地板看起來一樣,就用一些粗略的工作。
VI 粗暴的業務。提高視線水平
正如標題所暗示的,提高視線水平(綠色水平線)
從那裡看地板的角度。
這個可以嗎?我想有些人是這樣認為的,但是當我從專業漫畫家和畫家的走廊背景插圖中查看透視圖時,大多數畫作都沒有畫一個消失點。如果你有走廊裡的圖片或漫畫不覺得奇怪,請查看。
我在畫圖,珀斯只是一個輔助線。只要圖片看起來不奇怪,視角是否有點不同都沒有關係。
如果將視線水平增加到兩個,最好認為中間水平是眼睛水平。
Ⅶ 完成
排列線並完成。
如果為此添加細節或添加 3D,背景將完成。
這是繪製透視圖以消除不適的第二種方法。
如果您可以將其用作參考,我很高興。
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