讓我們抽水

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BerserkR03

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本教程是關於以景觀形式繪製水的。我將討論如何著色和規劃深水、平靜的水、清澈的水和波濤洶湧的海洋。

 

水彩

水有許多不同深淺的藍色和綠色。這完全取決於天氣,底部的土壤是什麼,是靜止的水還是流動的水,甚至太陽如何以不同的角度照射它。

沒有使用錯誤的陰影。

 

所以你的第一個問題應該是我畫的是什麼類型的水?

 

例如,在陰天,海洋看起來是綠色的。在晴朗的日子 - 它有許多不同的藍色。或者,如果您正在繪製深海,則不會使用明亮的顏色,因為在海底它是黑暗的。

看看這個簡單的調色板——你能看到通過使用每種色調的較淺和較深的色調是如何產生不同的深度的嗎?

深海

開始決定您希望使用的基本調色板。我選擇了 6 種不同的色調。

對於我的基色,我使用了第四種顏色:這是一片深海,因此我將從深色開始。

 

我想強調黑暗而不是表面上的光——表面的存在是為了在我的畫中顯示海洋有多深。

從你的底色(我的第四個)開始,開始使用右邊的顏色使其更暗,而使用左邊的顏色使其更亮。

 

由於我想強調深度,我的畫布大部分是深色的,只有一小部分是淺色的。

我個人是從一個角度做的,但你可以隨心所欲地做!

 

下一步是添加水面。為此,我使用“裝飾”下的摩擦刷來獲得粗糙的紋理。

 

離視點越遠,我按下的光線就越輕,以賦予它深度。我先用白色,然後輕輕塗上綠松石般的顏色。只要它的光亮,任何陰影都可以使用!

現在我們已經完成了基礎背景和表面,我們可以開始顯示光線以及它如何撞擊水面以產生反射。

 

我使用鋼筆下的“效果線”沿著畫布創建隨機粗細的線條。使它們具有不同的長度和不同的尺寸。

 

然後我對它們進行高斯模糊並將圖層更改為“疊加”圖層。您可以按任何順序執行此步驟 - 我只是更喜歡這樣做。

 

然後我複製圖層並將其降低或提高一點並將其透明度更改為至少一半;這(再次)開始顯示深度。

 

完成此操作後,您可以調整對比度、亮度、色調、飽和度和亮度作為最後的修飾!

平靜的水

我喜歡把平靜的水想像成超級反射的水,它幾乎反映了當前水源的任何邊界。

但是你不能總是複制、粘貼和翻轉,因為它有時看起來不真實。

 

所以這是我通常做的解決這個問題:

1. 創建光源/反射源。

2.複製、粘貼和翻轉。

 

記住:反射源和實際反射通常在不同的角度。嘗試變換複製的圖像以使其適合水面的平坦表面。

3. 這是可選的,但我將透明度降低到 90% 左右,並使用軟橡皮擦擦除反射的某些部分。

 

即使這是蛤蜊水,我們也需要描繪反射仍然在水面上。

4. 我使用深藍色陰影(通常是在我繪畫中較暗的區域中發現的那種),並用噴槍在反射中和反射周圍產生小漣漪。

 

如果您的波紋太暗,請降低透明度。不要使用較淺的顏色。

水晶般清澈的水

在本節中,我將向您展示兩種方法。

 

第一種方法是我畫水晶般清澈的水的常用方法,第二種方法是在我的繪圖中水源不突出的情況下使用,因此不需要太多時間和細節。

 

所以:繪製清澈的水的耗時方法。

首先,選擇你的顏色。由於水晶般清澈的水通常在萬里無雲的日子裡出現,我們可以預期水是明亮的藍色和閃閃發光的。因此,我們選擇了淺色和明亮的藍色。

1. 將底色添加到背景中。

 

2. 想想熔岩燈,熔岩是如何升到表面而不是結合在一起,而是創造出這些有趣的自然、晦澀、豆形的形狀。用(最好)白色畫出那些讓你心滿意足的東西。

 

3. 現在我們需要使一些角比其他角更厚。我通過創建白線的選擇來做到這一點,通過使用“擴展選定區域”選項將選擇增加 2 或 3 px,然後對線條的某些區域進行著色(如下所示)。

下一步是選擇這層豆形形狀,並用稍深的顏色填充。

該層應位於白色層下方,並略微向下移動。

現在您已經完成了基礎,您可以將其保持原樣並添加陰影,或者對其進行變換並添加背景。

現在快速的方法:

 

Clip Studio Paint 給我們帶來了一種神奇的裝飾,叫做“自然裂縫”,可以用來代替坐著畫怪異的泡泡豆。

與上一個過程類似:

1. 添加底色。

 

2.添加白色裂縫。

 

3. 製作陰影。

 

4. 添加高光和陰影。

 

如果我的繪圖中的水源很遠並且不需要太多關注,我通常會使用這種方法。我發現它是快速獲得所需水效果的好方法。

波濤洶湧的海洋

關於波濤洶湧的海洋,首先要注意的是波浪的形狀。它們又尖又高,到處噴水。在暴風雨中通常也會出現綠色陰影。

 

此過程的提示:嘗試將此海洋圖保存在一個文件夾中。您稍後會看到為什麼會這樣。

 

所以,我們開始:

1. 我們在暴風雨的天氣里工作,所以你的背景應該回報。

 

2. 現在我們需要做出尖銳的波浪。有時它們可能有點奇怪,所以我使用“裂紋”作為一般輪廓來創建我的鋒利邊緣。

我放大裝飾筆的大小並在屏幕上畫一條快速線,然後降低它

不透明度並沿頂部繪製清晰的形狀。

 

3. 塗上顏色。

 

4. 從頂部添加一個光源,從底部添加一個暗影。

 

注意:最初選擇的藍色讓我不滿意——這就是顏色改變的原因。但幸運的是,我所要做的就是選擇顏色並使用填充工具。

 

 

現在來塑造波浪:

 

1.用白色鉛筆(我個人用彩色鉛筆),勾勒出波浪的頂部。使一些邊緣比其他邊緣更厚、更有活力。

 

2. 當海面波濤洶湧,海浪拍打下來時,它們總是會在海面上形成這種看起來像泡沫的東西。記住我們的表面不是平坦的,通過使用曲線,我在水面上創建了類似泡沫的東西來展示這一點。

在一些波浪的一側,在其他波浪的外側,我使用簡單的直線

向下彎曲。

 

3. 執行與第 2 步相同的過程,但是現在我使用超級事物畫筆來獲得更細的線條添加更多細節。例如,在第 2 步中,我的畫筆是數字 8,在第 3 步中是數字 5。

現在進行著色。

 

我使用不止一種深色調,因為我更喜歡最終效果。我有時會發現從基色到深色的跳躍並不總是看起來很自然。所以我使用了底色、深色和中間色,這樣它們就可以很好地融合在一起。

如前所述,波濤洶湧的海洋往往會噴水。

 

使用相同顏色的鉛筆或噴槍,粗略地越過波浪的尖端,並根據需要為它們著色。讓線條鋸齒,讓它們粗糙,讓它們像海洋一樣無法控制。

 

然後在它們的邊緣添加點。我使用點畫技術(只需在該區域周圍敲擊我的筆),並將其延伸到比波浪更遠的地方,以表明有風,並且這種風將水滴吹到各處。

 

我還在波浪中添加了高光,顯示有某種來自天空的光源。

現在,還記得我說過將它保存在一個文件夾中嗎?原因如下:

 

您現在可以復製文件夾,將此復製文件夾中的所有圖層折疊成一個圖像,然後開始對其進行轉換以在前景後面創建更多波浪,而不必全部繪製。

你現在可以鏡像它,讓它變小,讓它變大或者只使用它的一部分來開始在你洶湧的海洋中創造深度,因為它永遠不會只是一個波浪,對嗎?它的許多。

 

只要記住你走得越遠,海浪就會變得越暗。

 

最後創建你的多雲天空,你就完成了!

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