繪製背景的簡單技巧

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junkiss

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對於第一個示例,我將使用這張圖片,其中背景主要是一種氛圍。

我想給人一種士兵在戰鬥後處於黑暗環境的印象,所以我使用不同的粒子來模擬戰鬥後的氛圍。

要為圖像添加一些深度,您可以在主題前後添加不同的粒子和元素層,例如煙霧。

如您所見,我在角色前面有一層火焰,在顏色減淡混合模式下,在空氣中添加一些暖色調,以及更前面的橙色顆粒,以配合這個。這些粒子被複製,模糊,然後設置為顏色減淡以及添加一點流行。

 

在背景中,我有一層火焰和煙霧以及粒子,但這些層由漸變貼圖著色為藍色調。通過這種方式,盔甲也被這種藍光著色,它有助於將整個圖像融合在一起,最後從遮陽板上發出一束光。

最後,我在角色和火焰頂部使用了最後一層,因為我認為圖片底部的橙色太多了。通過在顏色模式下使用該圖層並使用中性色,白色,黑灰色,只要沒有飽和度,我就可以從下面的圖層中取出飽和度。這樣我用大噴槍粗略地畫,也可以使用圖層不透明度來降低效果,讓一點顏色通過。這樣可以將注意力集中在我想要的圖像的中心。

在不同環境中使用的另一個技巧是為您的插圖添加散景和/或大氣透視。散景模擬用相機拍攝的照片,焦點僅在角色上,背景失焦。

為此,您只需在另一層上繪製您想要模糊的背景的所有元素,然後添加一些高斯模糊。

要知道的一件事是關於景深的工作原理,最遠的東西是焦點和清晰的東西,它會變得越模糊。所以在這種情況下我只有兩個平面,第一個建築物和字符是銳利的,而後面的建築物是模糊的。但如果我有第三座建築更遠,我會強調它的模糊。

 

然後是大氣透視,就像之前物體越遠越模糊,這次是關於它的取值範圍。最遠的對象具有縮小的值範圍,尤其是在暗色調中。您可以通過使用電平調整層並減少黑色輸出來實現這一點。這沒有什麼可以是純黑色,整個背景失去對比度,這也有助於將視圖的注意力集中在前景中的角色上,成為圖像中對比度最大的點。

最後一個技巧用在另一幅圖像中,如果你想讓你的角色脫穎而出,那就在你的畫中考慮色彩的和諧。在這裡,我選擇把所有的背景都用與動物的互補色來讓他突出,並且我還使用了模糊技術來減少背景中的細節。這樣,通過在角色上真正飽和和亮點,它從互補的背景中脫穎而出,細節和對比度更少,不吸引眼球,而只是為整個圖像添加了一個漂亮的場景。

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