畫筆基礎!

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nunFalco

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介紹

在本教程中,我們將討論畫筆和一些我們可以用來修改它們的工具。如果你喜歡看視頻,我給你留下了 youtube 的鏈接:

基礎知識

基本上只有兩種類型的畫筆,硬邊畫筆和軟邊畫筆,當我們說軟邊時,我們指的是繪畫從邊緣到中心的漸變。在硬邊上,我們可以看到我們是如何從沒有“繪畫”到有繪畫(像素)的。

除此之外,刷子的尖端可以有你想像的形狀。

是什麼給了我們無限的組合創造畫筆的可能性。

同樣在 Clip Studio Paint 中,我們有很多工具可以修改我們的畫筆。這些將是我們可以創建的一些示例:

在示例中,我們看到一個帶有硬邊的圖像,當我們在筆劃中看到它時,會在筆觸的邊緣生成紋理/噪波。這可以通過多種方式進行安排,並為不同類型的需求提供解決方案。

 

下面的例子是一個軟邊組合:

當我們在更小的範圍內看到這些筆劃時,我們根本看不到這些效果,但它們總會產生可以產生風格的影響。很多時候,不同的紋理和畫筆只是用來生成一種風格或以某種方式模仿模擬工具。

在 Clip Studio Paint 中,我們可以通過兩種不同的方式可視化畫筆,通過原因(畫筆的尖端)和通過筆劃,我們將或多或少地看到拖動畫筆時生成的筆劃。

要可視化這些選項,您必須單擊我們在畫筆菜單中看到的 3 條水平線,轉到“查看”>“主題”或“描邊”

要詳細討論修改器工具,我們將使用我的水彩畫筆組,但這裡是下載其他軟件包的鏈接:

在本節中,我們將能夠看到一些修改畫筆的工具

但是如果我們想看到所有的選項,我們必須點擊鑰匙/工具圖標

這是我們將看到我們必須修改的所有選項的地方。在這裡我們會看到我們有激活它的小眼睛或小方塊的選項,我們可以讓它顯示在我們的畫筆面板中,而無需打開完整的菜單,這有助於我們快速修改畫筆知道哪個我們通常修改的參數。

刷子大小

對於這個例子,我們將使用名為 Pencil1 的畫筆,它試圖模仿鉛筆,並在其邊緣產生輕微的噪音,作為第一個選項,我們將看到眾所周知的畫筆大小。

如果我們向一側看,我們有一個圖標,它允許我們打開另一個子菜單,允許我們激活一些我最常使用的選項,我認為大多數藝術家也是如此。

它讓我們看到筆壓力選項,這使我們能夠調整最小值,當用更多或更少的力在我們的數位板上按下筆時,我們希望靈敏度能夠工作。

如果我們調整為其他值,我們會看到軟筆劃和強筆劃之間的差異較小。

此外,這種變化將反映在上部,在這裡我們將看到好像我們的最小筆觸為 0 並且它逐漸變厚,但如果我們停用它,我們將看到整個筆刷的厚度相同。

關於傾斜,我不會舉例說明,我知道有些平板電腦沒有傾斜功能,但這意味著筆相對於平板電腦的傾斜很重要,激活它會給我們帶來不同的效果.

指定畫筆大小

當此選項處於活動狀態時,根據畫布的“縮放”,畫筆具有不同的大小。但是,如果我們將其停用,筆刷將始終保持其大小,因為我們一直在以不同的縮放尺寸使用它。我建議不要啟用它,除非你想做一些非常具體的事情。

要查看隨機和速度工具的示例,我們將使用 Pen 筆刷,它試圖模仿那些 Bic 的 Pen

這些筆有時會留下不規則的墨水,這就是我們試圖用這種效果模仿的原因,我們使筆劃隨機但最小值不那麼低,因此粗細之間沒有太大的變化墨水。線。

而速度效應會導致當我們快速移動一條線時,那條細線會產生到切斷它有多細的地步。

最小 1 像素

這意味著無論我們使用何種效果,線條都不會被切割,如果我們以低靈敏度執行某些操作,它可能檢測不到任何東西,但使用此選項,我們將始終在筆劃中標記至少一個畫筆。

這可以幫助我們用筆在末端留下一條小痕跡,這樣線條就不會被切斷,而是保持在一個像素的最小值。

墨水

對於這些示例,我們將使用 Watercolor Flat,在這裡我們將看到我們具有不透明度,這將使我們的透明度越高,數字越低。

但這還不是全部,如果我們打開菜單,我們可以獲得與筆刷粗細和大小相同的壓力效果

我們可以使用它在筆劃中生成這種類型的漸變:

組合模式

混合模式與我們可以在圖層上使用的混合模式相同,這為我們提供了不同類型的效果。這些工作幾乎相同,但在刷子的筆觸中

正常的筆觸

添加光澤時,請在同一筆劃上使用“添加光澤”模式。

混色

在我認為最好在視頻中看到的部分中,我們可以了解顏色組合的工作原理,您可以在第 X 分鐘看到它:XX

畫筆形狀

當我們有一個我們喜歡的畫筆時,通過註冊預設我們可以改變畫筆的筆尖並相互交換,我們可以選擇任何其他筆尖保持我們之前修改的所有參數。

我們只需要採用我們想要的形狀,我們將修改它的形狀,例如,這是帶有另一個尖端的 WaterBlender 畫筆,它可以因此產生這種效果。

筆尖

對於畫筆筆尖,我們可以添加多張圖片或只添加一張圖片,具體取決於我們選擇的圖片數量,這將是我們將看到的圖片,這些圖片可以創建或從我們下載的其他材料中獲取。如果您願意,我們還可以提供有關如何創建這些技巧的教程。

這將是一個示例,說明如果我們在划水時使用這 3 個不同的技巧會是什麼樣子:

當我們想要保持筆劃的方向時,角度可能特別有用,這對於需要將其形狀保持在特定方向的某些筆尖非常有用。

我帶

如果我們進入 Trace 菜單,我們可以調整這些圖像出現的頻率,數字越高,圖像之間的空間越大。當我們想在畫筆上保持特定形狀時,這很有用,但如果我們想創建一個恆定的筆觸,我們必須減少這個數字。

噴霧效果

粉碎效果使我們的粒子以更小的尺寸和我們想要的數量繁殖。這種效果對於實現我們稍後將看到的某些效果很有用,也可以添加到組合模式中,可以實現有趣的結果。

無論您是否拖動手寫筆,連續噴塗都會導致粒子不斷出現。

質地

最後我們要說的是貼圖,這些可以幫助我們給筆刷帶來更大的觸感,貼圖可以幫助我們達到更逼真的效果,如果我們想模仿一種技術,選擇它就可以了。這部分的參數我覺得比較簡單,留給大家自己去探索吧。

這是非紋理畫筆和紋理畫筆的示例。

例子

在這幅作品中,我們為背景使用了“飛濺”筆刷,它激活了飛濺效果,結合圖層的組合,使整個背景的體積增加了一點。

 

我們還使用基礎套裝中的塗抹筆刷,在蜂鳥中實現某些筆觸,例如在底部,我們可以看到筆觸是如何向下移動的,因為“跟隨筆觸方向”選項被激活。然而,在下面的字母中,畫筆保持在適當的位置以達到這種效果。

這個例子很簡單,使用各種水彩畫筆來創建類似水彩畫的效果。

在這幅作品中,我們使用了 Clip Studio Paint 中包含的純基礎畫筆,我們只是改變了鉛筆的紋理以增加一點噪點,但與原始畫筆沒有太大區別。

這裡我們使用了很多混色效果來實現這種顏色組合,讓顏色微妙地混合,設計形狀來反映我們要找的東西,此外還使用了G Pen帶有噴霧效果的超小顆粒來模擬太空中的“星星”。

在此我們使用了其他畫筆,結合相同的技術,在星星上噴灑,飛濺生成斑點,具有不同的紋理,使效果看起來更像是畫布,並使用 Blender 畫筆,是我的最愛之一,也被用來製作“皮膚”和頭髮部分的顏色組合。

告別

我希望這個解釋對你有所幫助,它會讓你的創造力自由發揮,你會創造出許多能清楚表達你想要的東西。這些只是幫助我們解決需求的工具,它們的結合為我們提供了巨大的可能性。我希望你能給我寫一些關於你對所有這些內容的看法的反饋意見。

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