在 Clip Studio Paint 中繪製背景的提示/建議!

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nunFalco

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歡迎來到本教程,如果您喜歡這種格式,我們有視頻版本:

我們開始

這次我想分享一些在 Clip Studio Paint 中繪製背景時的技巧。

 

我想給你的第一條建議是關於草圖,這是我們要集思廣益的地方,或多或少地定義我們想去的地方。

定義畫布非常重要,因為這是幫助我們創作作品的畫布。為此,我們將創建不同大小和形狀的畫布來嘗試和試驗我們最喜歡的東西。

不要擔心你的草圖質量,這就是重點,你的頭腦可以突然理解一些線條或形狀。

為此,我們將使用邊框工具

只需單擊一下,它就會自動為我們提供矩形工具,我們只需拖動即可創建我們想要的畫布。

 

這會自動為我們創建三層

一個背景層,我們可以通過雙擊在其中定義我們想要的顏色

它將創建一個中間層,我們可以在其中繪製以及我們在畫布之外繪製的所有內容,我不知道你會看到。

第三個是我們的小插圖,如果需要,我們可以通過單擊眼睛來隱藏它,如果需要,我們可以創建更多畫布,但它們將共享同一層。

或者如果我們想要定義不同的想法並有更好的組織,我們可以創建一個單獨的小插圖如果我們想要每個單獨的畫布

同樣在這些項目符號中,我們可以像通常那樣繼續添加圖層來劃分顏色或我們想要劃分的某些東西。

正是這有助於我們有一個更好的組織,這可以使我們更容易訂購

我們的草圖可以幫助我們定義哪些是最好的,或者如果我們正在考慮一個特定的概念並且我們想要製作幾張圖像以便我們可以查看它們是否一致或類似的東西。

 

在創建組合時,重要的是我們要專注於使用少數值。在這種情況下,我們使用黑色、白色和灰色。這應該足以定義我們希望如何通過我們的圖像引導觀眾,我們希望他們看到什麼。當使用顏色和大量細節時,我們可能會忽視這一點,而沒有定義我們真正想要捕捉的想法。

 

為此,我們可以使用銷售調色板

如果看不到它,可以單擊“窗口”>“顏色設置”

這裡我們可以看到“一組標準顏色”,它已經很清楚地給了我們幾個值,Gray 70% Gray 30%, white, black等,以及一些我們可以使用的顏色。我們還可以查看其他集合和/或創建我們自己的集合。我們也可以從 Clip Studio Assets 下載我們想要的。

要創建我們自己的集合,我們單擊鍵

添加新集並放置我們想要的名稱

這將創建一組透明顏色,我們可以替換、刪除或創建具有顏色的新框。

我們只需右鍵單擊一個方塊即可查看我們擁有的選項。

如果我們選擇更改我們可以更改的名稱,當我們將光標放在該名稱上時,該名稱就會出現。

對於我們的作品,我們選擇這樣的東西

然後我們決定在背景中添加更多細節,幾棵樹和一些樹葉

我們想定義一些東西,比如那裡的寺廟、紀念碑或雕像。

有了這個想法,我通常會把所有東西都放在文件夾中,以便更好地組織和控制,此外還能幫助我們進行下一步。

有了這個想法,我通常會把所有東西都放在文件夾中,以便更好地組織和控制,此外還能幫助我們進行下一步。

 

現在我們只需要選擇所有圖層並將它們拖到裡面

 

所以我可以隱藏所有東西並且我也可以控制它的不透明度在這種情況下我們將降低它以在此基礎上繪製並添加更多細節

這是我們線稿的結果,我們試圖更具體一點,我們試圖定義神廟的方塊,這些柱子就像帶有觸手的紀念碑,我們看到的頭就像章魚類生物。重複觸手的圖案以強調它是關於什麼的,我們添加了一個小字符,最後我們不會添加,但這有助於我們定義一切的規模,如果我們添加對我們來說很常見的東西幫助我們衡量所有事物的規模。

 

在這個故事中,樹木不再讓我們著迷,但我們仍將對它們進行一些試驗

 

現在我們決定嘗試顏色,我們只是為我們在前景中看到的一切添加了一個色調,而對於背景,我們為樹木和它們的葉子添加了一點顏色。

我們決定添加更生動的色調並稍微調低岩石的色調,以或多或少地了解周圍所有草地的外觀,同時稍微調整樹葉的色調。

 

我們開始添加更多細節,例如,為了在所有這些綠色漿糊中營造出一點草的感覺,我們嘗試創建一些突出的部分,如果我們不想添加太多細節,這可以對建議它是關於什麼非常有用。

然後我決定換成樹,雖然我喜歡它們在構圖中的表現,但它在故事中對我來說意義不大,所以我們決定添加一個瀑布,我們決定在後面創造一個空間來創造這個在遠處可以看到的“山”也創造了一種錯覺,即後面可能有一個潟湖,甚至是所有這些水都落在的大海。在廢墟中,我們添加了一些從裂縫中生長的黴菌或草,以表明這些廢墟已經過去了一段時間。

或許這座神廟更像是一個像天然井的入口,這些就像地下相互連接的井,也許它是一個位於天然井中的寺廟……在那裡他們向這些生物致敬。我認為所有這些都更多地講述了我們正在創造的故事。

 

對於這些花田,我們使用噴槍工具和噴刷

 

在這裡,我們可以使用粒子的大小並改變它來提供距離感和多樣性感。

我們還添加了一些小綠線,使其暗示類似莖或樹枝的東西。

我們還添加了一些小綠線來暗示像莖或樹枝之類的東西,這次我們對其他類型的更近的花朵使用水滴來做同樣的事情。

當我想向對象添加細節時,如果我按層分隔所有內容,我通常使用“適合較低層”

這將允許我們只在底層繪製的像素上進行繪製,所以如果我們走出我們想要細節的區域,我們不必擔心,這是瀑布中的一個例子,從一邊刷到另一邊在整個畫布上,只畫了瀑布。

我們對光和陰影層使用相同的方法,如果我們想要製作陰影,我們可以在我們的層中使用變暗模式,這會使下層的色調變暗

我們對光和陰影層使用相同的方法,如果我們想要製作陰影,我們可以在我們的層中使用變暗模式,這會使下層的色調變暗

 

對於光層,我們使用“Add shine”模式

 

 

對於這兩件事,我們都可以利用不透明度來調整我們想要的外觀,這取決於我們的目標是什麼。

這有助於我們為草賦予某種效果,使其看起來像是風吹動的特定效果。

 

好吧,這是我們從這個基金中得到的結果……我希望這些廢墟能講述一個故事。

我希望其中一些技巧對您有所幫助,我期待在以後的文章中見到您。他們很好!

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