混合模式的深度、閃耀和更多有用的提示
A、介紹
首先,請看一下我的一些層組織。
大家好,歡迎來到我的另一個秘訣,進展如何?
哦,自從我去年發布上一篇教程以來已經有很長時間了,但我希望你做得很好。談到這個月的主題,用混合模式完成,我真的很熟悉,我迫不及待地想向你展示一些技術想法來用它們完成你的作品,從最簡單到高級的混合模式使用方法。
我會盡可能簡單地解釋它!那麼,讓我們現在開始吧! (❁´♡`❁)
B.在哪裡設置圖層模式?
如您所見,我使用了很多類型的圖層。我曾經在我之前的技巧中談到過它,你可以在這裡找到它:
你看到模式了嗎?我總是有一些具有不同圖層模式的[效果圖層],例如[疊加]、[疊加]或[添加發光]等……
這就是本TIP的要點!
現在是混合模式以及在哪裡找到它們!
轉到您的[圖層],查看不透明度左側的框,您會看到它顯示圖層的當前模式 - 這裡是[正常]。
當你點擊它時,下拉框將顯示[混合模式]列表。
這是你找到他們的地方。但是如何清楚地理解它們並在您的繪圖中使用它,因為它有很長很長的列表?
別著急,讓我們進入下一部分!
C. 分圖層混合模式的使用
當我開始數字繪圖時,我只是嘗試了我在屏幕上看到的一切,圖層模式也是如此。
我讀了這個名字,將它翻譯成我的母語以了解它的含義並嘗試了它們的每種模式。我試了又試,直到找到最適合創建我想要的效果的那個。所以那種學習新東西的方式是很自然的。
CSP 的教程庫有一個教程解釋了每種圖層模式如何影響下面的圖層。你可以在這裡閱讀它以獲得更多解釋:
我已經預覽了每個混合模式圖層對下面圖層的影響。正如你所看到的,雖然有很多模式,但它們仍然有相似之處,可以分成小組,服務於不同的需求。
根據它的效果(如上圖)以及我如何將它應用到我的畫作中,我將它們分為以下幾類:
使用混合模式時,我會根據目的選擇每種模式。現在我們可以轉向混合模式的一些應用。
例如,如果我想為繪畫添加深色(如陰影),我會選擇較暗的模式(如較暗、乘法或襯裡加深是我通常使用的一些模式)。否則,當我想給它加光時,我會選擇打火機組中的模式。然後我可以嘗試在它們之間切換,直到我可以選擇最合適的。
D.混合模式的使用
在這個技巧中,我將向您展示一些混合模式的使用,對主體的影響,然後是整個背景。
簡而言之,我寫下了一些我經常使用的方法:
D.1.為主題創造深度
為了給主體創造深度,我用得最多的是【正片疊底】模式。
在【疊加】圖層中,我選擇了淺灰色(你可以選擇添加冷色調或暖色調來表現環境的顏色,讓畫面更加生動)來添加陰影。然後在邊緣添加一些太陽光顏色。
之後可以添加【疊加】顏色,使其更加鮮豔。
您還可以添加一個 [添加] 層來創建銳利的光線。
D.2.陰影對象(例如字符)
這與上面的方法相同,但我將在這裡更深入地了解陰影字符:
在底色之上創建一個[Multiply]層後,我們必須考慮我們作品的環境和氛圍來選擇陰影顏色。
在這個例子中,我想營造一種溫馨舒適的氛圍,所以主色調是暖色。讓我們仔細看看繪畫的結果吧!
我還有其他示例,使用 [Multiply] 以及 [Overlay] 和 [Add] 來製作最終圖片。
很容易看出差異,對吧!
現在讓我們來看看全貌! (❁´♡`❁)
D.3.背景的深度。
在這裡的例子中,我希望你能清楚地看到每個混合層對基礎顏色的影響。
框架的陰影創造了一點空間感,而草地背景陰影使角色彈出,與下面的畫布分開。
我還在頂部添加了一點光以強調角色的面部。
在這一張中,我希望人們將注意力集中在圖片的中心,所以我創建了 2 個深色邊框並將其模糊到中心。
D.4.閃閃發光的光
我真的很喜歡在我的藝術作品中添加一些 ✨ ✨ ✨ 閃閃發光的光,讓它 Blink blink ~
這真的很容易。只需從 [Add] 或 [Add (Glow)]、[Glow Dodge].. 和閃亮的畫筆開始,讓您的藝術閃耀 ✨ ✨ ✨
我也用它把光應用到我的照片上,這是例子(❁´♡`❁)/~
你看到加光後它是如何發光的嗎?
我非常喜歡這個。
D.5.顏色調整
您可以使用顏色調整組中的混合模式來更改主體的顏色。例如我來到這裡,我想把頭髮換成藍色。
此圖向您展示了我如何將新顏色(我想更改為)應用到混合層,以及它如何影響原始顏色。
對於[飽和度]模式,您可以看到它將原始顏色的飽和度更改為混合圖層上新顏色的飽和度。
新顏色越鮮豔,它就把原來的顏色變成那個飽和度。
D.6.為整個畫面創建色調
有時您想知道您選擇的顏色是否會搭配得很好,對嗎?我也是。
可以肯定的是,我會在整個圖片上覆蓋一個 [Overlay] 層,以將所有東西匹配在一起。
如您所見,之前的圖片具有相當綠色的色調。但我想讓它有一點溫暖,所以我給它添加了一個 50% 不透明度的 [Overlay] 層。
您也可以在【疊加】圖層中同時使用淺色和深色來強調畫面的主體。 (❁´♡`❁)
D.7.背景調整、背景繪製
有很多方法可以將混合模式用於背景繪圖。您可以自由地將其與您的創意一起使用。在這裡,我將向您展示我為角色藝術創建背景的一些方法:
你可以看到我使用了很多不同的圖層和不同的混合模式來創建它。這裡的提示是嘗試改變它的不透明度,這樣你就可以看到它與其他人相匹配。
我有另一個例子:
當你添加到背景的圖案太亮時,它會混淆你的眼睛並佔據主要主體(這裡是角色)的聚光燈,所以盡量降低它的不透明度。
把主角從背景中分離出來怎麼樣?我喜歡用剪影的光影,把它放在[屏幕]層。
現在你的主角發光並從 BG 中分離出來。這使您可以專注於角色,而不是背後的背景。
您還可以復制角色層,降低不透明度並嘗試一些混合模式,如 [Screen] 或 [Overlay] 等。
這變成了角色藝術的基本 BG 技巧,您可以放大到角色的面部細節,但不會太過關注全身設計。
E. 結論 & 謝謝
混合模式的使用方式有很多種,你可以自由地嘗試,然後你會發現哪一種是你最喜歡的,哪一種適合你的藝術風格。
我希望我已經很好地解釋了所有內容並且易於理解。如果您在我的 TIP 中找到任何可以幫助您的東西,那將是我的幸福。
希望我的建議對你有用!如果是這樣,請給我一顆心!!!
您也可以關注我@tokyolondon(IG、dA、微博)或訪問我的 FB 頁面@TokyoLondon.Artwork
謝謝你<3
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