考慮臉的形狀

847

URiyaxD

URiyaxD

介紹

我記得開始畫畫並思考,“好吧,我每天都能看到面孔,所以我可以從腦海中恢復他們的樣子並畫一張”。但它看起來總是不對,所以我不得不學習更多關於面孔的知識。每次我對這個主題了解得更多一點時,我都會措手不及,因為我對一張臉的看法與實際的臉有多麼不同。相當良心的遊戲!

臉是動物頭部的正面,有眼睛、鼻子和嘴巴。這對人類來說尤其重要。我們從臉上讀取表情來識別情緒,以便相互交流。你的臉是獨一無二的,是一個人交流時看向的地方。有時我們甚至在根本沒有面孔的地方感知到面孔。所以,面子對我們來說是極其重要的,我們非常注重面子。

[圖 1. 面孔。 ]

 

人臉的主要組成部分是頭部、眼睛、鼻子和嘴巴。讓我們定義一個頭部形狀和一些面部特徵,如下圖 Gif 0 中所示。在這裡,頭部的形狀是橢圓形的,眼睛是菱形的,鼻子是三角錐形的,嘴唇……有點像心形。

[Gif 0.面部特徵]

 

現在,如果您查看 Gif 1,您會看到將這些特徵放在臉上。涼爽的!我們現在有臉了!但是你將如何以不同的角度畫出這張臉呢?

【Gif 1.放置五官】

 

角色設計對於如何以不同角度繪製面部有多種約定(如 Gif 2 所示)。某些樣式在顯示面部的角度方面非常有限。例如,在查爾斯·M·舒爾茨 (Charles M. Shultz) 的“花生”中,面孔要么是側面,要么是 3/4(或正面,很難說)。然而,這些面孔很可能是基於它們下面的某種形式。因此,讓我們從上方為我們的臉定義一種頭部形式。

 

[Gif 2. 面部風格。火柴人、《花生》、動漫和現實主義風格。 ]

 

形式

(形式是視覺藝術的元素之一。它是一種形狀或物理配置佔據空間的方式。另一種說法是,形式是 3D 世界中的 3D 形狀。從觀察物體的形式你可以感知它的體積、形狀、平面方向以及它佔據多少空間(在 3D 中)。您可以在對象周圍繪製網格以指示其形狀,或者渲染光以觀察其形狀。還有許多其他方法可以顯示形狀,但是定義它如何占據 3D 空間的最終目標。)

 

我們將頭部定義為橢圓體,將頸部定義為管狀。如下圖所示,Pic 1 階段 A。現在我們需要選擇面部特徵所在的位置(眼睛、鼻子和嘴巴)。因此,我們將用紅線標記以識別我們的面部特徵所在的位置,如圖 1 階段 B 所示。由於我們希望面部跟隨形狀,我們需要沿著橢圓體彎曲紅線。接下來是將面部特徵放在表格上,沿著紅色曲線,如圖 1 C 階段所示。最後,繪製頭部輪廓,Pic 1 階段 D。現在我們在橢圓體上放置了一張臉。

[圖 1. 一步步畫出臉型。 A-表示頭型,B-標記五官位置,C-沿標記線畫五官,D-畫輪廓】

 

要用這種形式畫出不同角度的臉,我們需要習慣透視,旋轉形式,根據透視放置五官。這在 Gif 3 中顯示,它遵循與上述相同的步驟,但在旋轉的頭部形式上。

[Gif 3. 不同角度的面部形態。 A-表示頭型,B-標記五官位置,C-沿標記線畫五官,D-畫輪廓覆蓋]

 

這種過於簡化的橢圓體形式可以定義面部設計。但是,了解更多當然更好。我的臉和你的臉不在橢圓體上。我們頭部的形狀要復雜得多。但我們可以從一些關於我們解剖學的基礎知識開始。

顱骨

我們的頭有什麼形狀?那麼,去除所有軟組織後,您的頭部還剩下什麼?顱骨!好極了!頭骨是我們頭部的剛性部分。它保護我們的大腦。它對我們的面部特徵影響很大,如我們的臉、肌肉、軟骨等。都坐在上面。頭骨的解剖結構及其形狀非常複雜。如果只在一個教程中我們就能了解它的形式、形狀和解剖結構。在這裡,我們將只關注頭骨的基礎知識,它的兩個主要組成部分:顱骨和下巴。

 

頭蓋骨是包圍大腦的頭骨的骨骼成分(不包括面部骨骼)。頜骨(下頜骨)是我們頭骨唯一可移動的部分。在下面的圖 2 中,我們看到了對頭骨的研究。

[圖 2. 頭骨研究]

 

從頭蓋骨看,最接近它的簡單形式是球體。但是為了更好地表示頭蓋骨,我們必須切割球體的側面,因為我們可以觀察到頭蓋骨的側面是平坦的(耳朵所在的平面)。在下面的 Gif 4 中,在右側,我們看到顱骨的簡化表示是一個側面被切掉的球體。

 

現在,頜骨或下頜骨的形狀有點難以解釋。從底部看,它像一個馬蹄鐵,從側面看,我們看到了這個“L”形。它在切口的底部遇到了顱骨的簡化形式。

[Gif 4. 簡化頭骨。]

 

您可以在線找到頭骨的 3D 形狀,或各種頭骨圖片。我認為在家裡有一個頭骨來研究會很酷。觀察任何可用的東西,觀察平面和形狀,想一想你會如何表現頭骨。

 

還需要注意的一件事是,人與人之間的頭骨是不同的。有些人的額頭更高,有些人的顴骨更寬,有些人的下巴更長。嘗試研究頭骨並以不同的角度繪製它們,看看您是否掌握得足夠好。

【動圖5.練習畫頭骨】

 

之後你可以嘗試在你的頭骨上擬合臉,看看頭骨如何影響我們的臉,如下圖。

[Gif 6.練習在頭骨上畫臉]

 

頭骨是唯一影響我們面部特徵的東西嗎?我希望!我們的臉上也有肌肉和軟骨,這對我們的臉的外觀產生了另一個層次的影響。臉色複雜。花點時間了解它們!

 

最後,推薦看安德魯·盧米斯的《畫頭和手》一書。它包含繪製頭部的 Loomis 方法,該方法基於顱骨形狀並簡化了面部標誌的放置。

一切都在 Clips Studio Paint 中繪製和動畫化。

留言

最新

最新官方