如何在水面上創造逼真的倒影

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Norpiova

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大家好!我是諾皮奧娃!

歡迎來到我的 Clip Studio 繪畫教學。在本教程中,我將向您展示如何在水面上創建逼真的倒影。話不多說,讓我們開始吧!


如果您喜歡視聽格式,我還為本教學製作了影片版本。

 

 


理論:現實反思背後的科學

讓我們從一些科學開始吧!該圖像是真實物體與其在水面上的反射之間的比較。

水面上的倒影與人造鏡子上的倒影不同。因為水面上的反射會受到周遭環境的影響。物體在水面上的反射會發生4種變化。

 

第一個是去飽和度(或顏色純度的變化)。這意味著反射影像的顏色總是比原始物體更灰或更暗。

第二個是變暗程度(或亮度變化)。這意味著反射影像總是比原始物體更暗。

第三個是重新著色的程度(或色調的變化)。因此反射影像的顏色會根據周圍環境而改變。

第四個是扭曲(或形狀變化)的程度。這意味著反射的影像會變形和模糊,這些變化取決於水面的清潔度和運動。


例如,冰川附近的倒影會更藍,骯髒的棕色河流上的倒影將完全去飽和並重新著色。

另一個例子是快速流動的溪流上的倒影會很模糊,而中午平靜的湖面上的倒影會如此清晰,幾乎看起來像一面鏡子。


準備

我將使用這張山圖並添加倒影來創建一個湖泊。如果它是由許多層組成的繪畫或繪圖,請確保之後將它們全部合併。我們先複製,在圖層面板上選擇圖像,右鍵單擊,然後複製

現在我們需要合併這些圖層。在仍選擇重複圖層的情況下,請右鍵單擊它,然後選擇“合併所選圖層”。然後將此圖層置於圖層順序的底部,但仍位於紙張圖層的頂部。

現在讓我們翻轉它。前往 編輯選單 -> 變換,然後 垂直翻轉。重新定位影像,使其看起來像鏡面反射。

再次複製圖像並啟動剪輯到下面的圖層功能。透過這樣做,我們限制了工作範圍,並且還備份了原始映像。


增加失真效果

波浪效應

好的,讓我們開始在反射影像上加入扭曲效果。第一個是波浪效應。若要新增波浪效果,請前往濾鏡選單,選擇扭曲,然後按一下波浪

這是我找到的最佳設定。


讓我快速引導您完成這些設置,這樣如果您不喜歡我的設置,您可以製作一個適合您的繪畫或繪畫的設置。首先,形狀選項,用於選擇我們想要的波浪效果的形狀。確保您選擇正弦,它為我們提供了正常的平滑曲率波。

 

波數選項有點難以解釋,因為它以動態方式與其他參數相互作用。但簡而言之,始終在該選項上設定 1。

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波長定義每個單獨波的長度,而振幅定義每個波的高度。為了方便起見,請務必為 最大波長最大振幅 輸入最小的數字 (0.10)。

 

現在,您可以使用 最小波長最小振幅 數字來找到適合您的最佳設定。這裡我使用 2.5 作為 最小波長,使用 1.5 作為 最小振幅

 

垂直水平比率是您希望在每個垂直和水平方向上看到的波浪效果的程度。若要建立反射波浪效果,請將 垂直 比率保留為 0,並調整 水平 比率。

 

對於 未定義區域 選擇 環繞 並遠離重新生成按鈕。按一下確定套用效果。


透過這種調整,現在我們得到了一個扭曲的圖像,看起來像水面上的倒影。但這種效果並不完美,因為在現實生活中,如果物體的反射越來越遠,波浪效應就會變得更小、更不明顯。所以中間區域的波浪效應應該較小,樹幹的反射應該保持直線,因為波浪效應完全不可見。

我們已經創建了一個相當大的波浪效果,現在我們需要再製作一個波浪效果,但這次它較小。讓我們複製原始反射,並啟動剪輯到下面的圖層。然後 隱藏 一會兒大波反射層,以便我們可以看到預覽。

 

 

然後轉到濾鏡選單,選擇扭曲,然後點擊波浪

 

 

這是較小波浪效果的設定。

與先前設定的差異僅在於最小波長

現在讓我們創建一個遮罩來操縱這種波浪效果,從大到小到完全消失。為此,首先取消隱藏大波浪效果。

現在,透過點擊「建立圖層蒙版」圖示新增蒙版。

然後選擇預設軟橡皮擦

開始去除倒影的頂部和中間部分,動作要輕柔。

對較小的波浪執行相同的步驟。去除反射的頂部部分。

這是結果。


模糊效果

水面上的倒影總是模糊的。在此過程中,我們將使用兩種模糊效果,運動模糊高斯模糊。我們先加入運動模糊效果。前往濾鏡選單,選擇模糊,然後按一下運動模糊

對於 角度 使用 90 度角,這樣模糊效果將在垂直方向上。對於“方向”,選擇“兩個方向”,對於“模式”,選擇“平滑”。

 

對於強度,我的建議是在 2 到 10 之間。這裡我使用 3。您可以選擇與您的繪畫或繪畫相匹配的數字。不要忘記選中預覽框,以便您可以即時查看效果。

現在讓我們加入高斯模糊。前往濾鏡選單,選擇模糊,然後按一下高斯模糊。

對於強度我的建議是2到10之間。這裡我使用6。

對小波浪效果圖層重複此過程。這是結果。


加入去飽和變暗效果

色相/飽和度/亮度

現在我們需要調整去飽和度、變暗和重新著色的等級。水面上的倒影總是比原始物體稍微不飽和且更暗。那我們來做一些調整吧。右鍵點選反射圖層,選擇“新校正圖層”,然後按一下“色相/飽和度/亮度”。

飽和度上設定負值以降低飽和度,並在亮度上設定負值以使影像變暗。在這裡,我將 -5 表示飽和度,將 -10 表示亮度。同樣,您可以調整數字以匹配您的背景氛圍。

這就是結果。


新增重著色效果

漸變圖

接下來,我想重新著色反射。讓我們再增加一項調整。右鍵點選圖層面板,選擇“新校正圖層”,然後按一下“漸層圖”。

我想讓它變得更藍。因此,在 漸層設定 選項中,選擇天空,然後選擇藍天漸層。然後按一下“確定”。

因為這種效果太強,我將圖層的不透明度調低至 15。


產生水波

柏林噪音效果

現在我們有了一個看起來很真實的反射,但缺少一些東西。是的,就是海浪!

現在我們需要添加水波。不用擔心!我們不會手動繪製它。透過我的原始技術,我們可以使用 Clip Studio Paint 的濾鏡選單來產生類似水波的形狀。

首先,建立一個新畫布。我使用 4K 解析度畫布 (3840 x 2160) 和 300 dpi,以確保我創建的波浪不會在此過程中像素化。

現在轉到過濾器選單,選擇渲染,然後點擊Perlin Noise

這是我使用的設定。

Perlin Noise 濾波器設定沒有什麼特別的,請確保所有參數與我的設定相同。

除了比例之外,如果您使用較小的畫布,只需找到並確保獲得像我一樣的小噪音。

現在我們得到了很好的噪音效果。


藝術效果

下一步,再次進入濾鏡選單,選擇效果,然後點擊藝術

這是我使用的設定。

透過這種設置,噪音變成了獨特的迷宮圖案或麵條形狀圖案或任何你想稱之為的東西。


調整圖案

現在我們需要調整這個形狀,讓它看起來像水波。我們將使用透視以及縮放/旋轉工具。首先,前往編輯選單,選擇變換,然後按一下透視

調整視角,直到圖案有深度效果。因此,越近的形狀越大,越遠的形狀越小。您可能需要縮小以輕鬆調整此視角。然後按一下“確定”。

接下來,我們需要拉伸它。但先選擇選擇區域工具,選擇任何選擇形狀,然後選擇整個畫布。透過使用選擇區域工具僅選擇畫布上的可見圖案,您不需要縮小來拉伸它,因為在我們之前應用透視調整後,原始圖案已經比畫布大了。

 

如果我們不使用選擇,我們需要縮小,就像真的縮小來重新縮放它一樣。

因此,選擇整個畫布後,點擊縮放/旋轉圖示並水平拉伸它。若要使其向左側和右側兩個方向拉伸,請務必按住 ALT 按鈕。對結果滿意後按一下「確定」。


將波浪組合到反射上

現在是時候將該波形複製到反射上。不要忘記選擇可見的波形,然後按 Ctrl C 複製它。

回到我們的繪圖,然後按 Ctrl V 貼上它。確保將波浪層放置在反射調整圖層的頂部。

像前面的步驟一樣,使用縮放/旋轉工具重新定位和重新縮放,使其與原始繪圖的透視相匹配。這裡我再次水平拉伸它,然後垂直擠壓它一點。

若要將波浪圖案混合到反射上,請將波浪圖案圖層模式正常變更為正片疊底

現在轉到圖層屬性面板,在效果標籤上,啟動顏色圖層功能來更改波浪圖案的顏色。

如果不知何故找不到效果標籤圖層屬性面板,請前往視窗選單並確保選取圖層屬性選項。

仍然在「圖層屬性」面板的「效果」標籤上,按一下加號圖示以顯示子顏色選項。

 

對於圖層顏色,選擇與天空顏色相似的顏色。我這裡使用淺藍色。對於子顏色,它取決於您繪圖的水狀況。如果您想要平靜的水面,類似於小波浪,請選擇較亮的顏色或白色。

 

如果您想要一個類似移動波浪的動態水面,請選擇較深的顏色。

但如果你畫的是棕色髒水,那就選中棕色。等等。

而且......現在我們在水面上有了真實的倒影!


最終調整

對於最後的步驟,我將調整並重新繪製反射,使其看起來更真實。我想混合反射的某些部分,以根據波浪的曲率重塑它。

 

對於最後一步,我們選擇 混合 工具,這是我的設定。

現在開始混合反射的某些部分。

這是最終結果!正如你們所看到的,夥計們,這比以前更加真實!


最後的想法

正如我在本影片中多次說過的那樣,您可以使用我的教程作為基礎來找到適合您自己的作品的最佳流程和設定。

 

比如說,你們知道這種背景嗎?是的,它在許多動漫中被多次使用。

對於這種類型的反射,您只需使用模糊效果和一點點顏色調整。無波浪和波浪效應。因為在這個背景上的倒影應該營造出平靜祥和的氛圍。這意味著那裡不應該有波浪。

好吧,我想就這些了。我希望我的教程有用,並在下一個教程中見到您。

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