畫冬日穿搭!

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wigglybug

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畫冬日穿搭!

你好!我是墨菲,這就是我畫冬裝的方式!在本教程中,我將介紹:

> 加深對服裝結構的理解

> 在 2D 角色上視覺化 3D 服裝

> 繪製折疊

以下是我在影片中分享的技巧:

結構

> 畫出你的角色,然後在他們上面畫衣服!

你不希望你的角色穿著冬裝看起來很緊縮!這為您提供了製作衣服的指南。

> 為每件衣服使用一個新圖層,它們是可堆疊的!

我總是這樣做,它很有幫助,特別是當你嘗試不同的外觀時,你可以混合搭配!

> 從不同角度看參考。

我還建議先複製*衣服的照片來熟悉形狀和圖案,這有助於在你的大腦中建立一個圖書館,以便在你想畫類似的東西時可以隨時使用!

 

*直接複製引用時,請務必注意它們屬於誰,以及如何不濫用它們。無需發布可能是別人的照片/繪畫,它們只是練習!

褶皺

褶皺可能是我最喜歡畫的東西。它們可能很棘手,但記住一些指導原則,您可以輕鬆解決它們。我將從三個方面為您分解:

 

  • 固定VS掉落織物

    • TheTube:織物如何包裹手臂/腿
  • 常見形狀/圖案

固定點

將衣服分為「固定」和「掉落」類別將幫助您了解褶皺的形狀和方向!

 

我建議您觀看帶有紙張的畫作(許多古老的靜物畫都會有它們),或者甚至自己將一張紙張串起來,看看移動它時折疊的表現方式大約。

管子:織物如何包裹手臂/腿

袖子,我總是覺得它們很困難(這些折疊是如何工作的!?)。我們必須認識到的第一件事是,袖子是圍繞手臂的管子:它以大致相同的方式彎曲和扭曲。褲子也是一樣!

 

不同的布料也會以不同的方式堆積起來:同樣,查看參考文獻將有助於理解褶皺!

常見的折疊形狀/圖案

一旦您將褶皺分解為基本形狀,您就會開始了解織物如何在不同形式周圍聚集和折疊。請注意如何辨識褲管或運動衫領口中的重複圖案!

觀看影片以獲得額外提示並查看完整過程 :) 就是這樣!我希望本教程有所幫助!大家畫畫愉快<3

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