照亮你的藝術:繪製更好的人造光

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oyunorka

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您想用人造光照亮您的藝術作品,還是只是想了解更多有關如何繪製室內照明並為其著色的信息?今天,我們來談談如何用人造光照亮你的藝術。

色溫

定義色溫

在開始繪畫演示之前,我想先花點時間談談色溫。

那麼色溫到底是什麼呢?根據西屋照明公司的說法,「色溫是描述燈泡提供的光外觀的一種方式。它以 1,000 到 10,000 的範圍來測量開爾文 (K) 度。”

因此,燈泡顏色通常可以從暖色調到冷色調。在這裡,我製作了不同色溫範圍從 2000 開爾文到 9000 開爾文的不同燈泡的快速圖表。您可能不會經常看到 2000 開爾文或 9000 開爾文的燈泡,因為它們位於該圖的最邊緣,這意味著它們要么非常熱,要么非常冷。

但中等範圍的顏色和燈泡,尤其是從 2700 開爾文到 6000 開爾文左右的範圍,是普通燈泡最常見的顏色。那麼讓我們來談談燈泡的不同顏色。

但中等範圍的顏色和燈泡,尤其是從 2700 開爾文到 6000 開爾文左右的範圍,是普通燈泡最常見的顏色。那麼讓我們來談談燈泡的不同顏色。讓我們從暖光開始。住宅照明中常見的暖光約為 2700 開爾文。它主要用於客廳或臥室,人們想要更舒適、溫暖和誘人的氛圍的地方。

暖光 (2700 K)

讓我們從暖光開始,它在住宅照明中常見於 2700 開爾文左右。它主要用於客廳或臥室,人們想要更舒適、溫暖和誘人的氛圍的地方。

在想要更戲劇化的燈光氛圍的昏暗餐廳或時髦咖啡館中也很常見!

中性光 (3500 K)

接下來是中性照明,約 3500 開爾文。這在商業或工業場所很常見,也常用於浴室、入口通道或頂燈。中性燈泡在超市也很常見,人們會想看看產品在中性照明下是什麼樣子。

冷光 (5000 K)

接下來是冷光,約 5000 開爾文。這被認為是日光,但它具有冷色調,主要用於任務照明,這是您想要完成任務的地方。這在辦公室、廚房、地下室或停車場很常見。

冷光(6000 K +)

最後,還有非常冷光,溫度約 6000 開爾文或更高。這是透過照明中可見的藍色冷色調來識別的,由於光線通常更亮,因此在醫生辦公室等無菌環境中很常見。這也適用於水族館和園藝以促進植物生長。

色溫應用

那麼,為什麼普通燈泡溫度很重要呢?好吧,它並不一定對你所做的每幅室內繪畫都很重要,但根據你想要的背景或心情,將其應用於你的藝術是很有幫助的。

例如,暖光可以帶來更舒適和親密的感覺,並且最好將其用於更輕鬆的場景,例如當角色在燭光下閱讀某些內容或當角色在臥室中放鬆時。

中性照明給人一種中性的感覺,對於大多數應用也是如此。我個人喜歡將它用於神秘或模棱兩可的場景,因為它在情緒方面並不特別傾向於某一方面。

同時,冷光會散發出工業和無菌燃料,所以我很喜歡將其用於城市背景。明亮、冷色的光在自然界中也不常見,所以我喜歡用它來營造更多的工業氛圍。

那麼除了橘色、黃色、白色和藍色燈泡之外,其他顏色的光又如何呢?當然,即使在室內,您也可以使用任何顏色來照亮場景。除了典型的燈泡之外,還有許多不同類型顏色的人造燈。老實說,您可以選擇您想要的光顏色!

但是,如果您不知道從哪裡開始,請記住您正在繪製的室內環境以及該環境中常用的燈泡是一個有用的入門方法。

繪圖示範

現在讓我們繼續進行繪圖示範。我已經預先畫好了草圖,所以讓我們開始吧。為了這張圖,我打算晚上去一家小餐館。我希望這個角色被某種溫暖的燈光照亮,給人一種舒適的用餐感覺,並且在城市背景中還有一些可能更冷色調的燈光。

在完成角色、餐廳、桌子和道具的襯裡和添加平面顏色後,我在這個階段沒有完全渲染所有東西,因為我還沒有確切地決定我想要光線來自哪個方向以及它應該在哪裡從現在開始。

繪製完窗框後,使用參考照片開始繪製城市背景。

在繪製城市燈光背景時,我非常喜歡用來快速添加城市燈光窗戶的畫筆是 raikukitty 的 Clip Studio Assets 商店中的 Raiku City Lights (BETA) 畫筆。我用它畫一些水平筆畫以快速填充一些窗口,然後將顏色設置為透明以從中擦除一些窗口。

接下來,我將使用常規橡皮擦筆刷擦除一些窗口,使其更加不規則。在這個階段它看起來有點粗糙,但我將使用變換工具對其進行調整以正確適應建築物的視角。我將圖層設定為 *Glow Dodge 並鎖定圖層透明像素以開始為光線著色一些不同的顏色。這是完全可選的,但只是我想在這幅畫中做的事情,只是為了添加更多的顏色。

城市通常有各種各樣的燈光,根據繪圖或您想要的心情,您可以簡化顏色或使用大量顏色。在這幅畫中,我想要更深入的興趣,所以我在城市背景中使用了很多顏色。

規劃照明

現在我們已經完成了,我已經基本上完成了這張圖的基色,但是還沒有照明。因此,根據我的參考資料並考慮色溫,我想為繪畫提供真正舒適和溫暖的照明。

我將使用多層來快速阻擋一些我認為可能看起來不錯的顏色,並使用覆蓋層來規劃一些亮點。我將餐廳內部的所有圖層放入一個資料夾中,然後將多重圖層夾在其上。

現在,您不一定要選擇暖色調。繪畫中的燈光完全取決於您以及您想要達到的心情。例如,如果我使用冷色調,它會看起來像這樣。

但對於這張圖,我想採用更溫暖的色調,所以讓我們回到前面的圖層並開始規劃實際的照明。現在,由於燈是主要光源,我將使用它來確定陰影投射的位置和方向。

完成角色和物體的渲染後,由於我希望燈上的光線更亮一點,所以我創建了一個新圖層,使用噴槍快速繪製了明亮的橙色色調,反射出更溫暖、色調更柔和的燈,

我將此圖層設定為“添加”(發光)以提亮燈的視覺外觀。

就是這樣!這就是我個人繪製室內照明的方式,考慮色溫和不同的燈泡。

如果您想觀看完整的繪圖演示,請觀看 YouTube 影片。謝謝你!

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