適合初學者的 Clip Studio 簡單動畫
影片教學(我建議先觀看這個)
介紹:
歡迎藝術家和愛好者來到我們關於使用 Clip Studio Paint 創建令人驚嘆的動畫的教學!動畫一直是一種迷人的媒介,它使我們能夠以動態和令人興奮的方式將我們的繪畫變成現實。有了 Clip Studio Paint,這個過程不僅變得簡單,而且非常有價值。
在本教程中,我們將深入 Clip Studio Paint 中迷人的動畫世界,探索其直覺的工具和強大的功能,使動畫過程變得無縫且令人愉悅。無論您是經驗豐富的動畫師還是剛起步,本指南都將引導您完成釋放創意和製作精美動畫的基本步驟。
因此,拿起您的手寫筆,讓我們一起踏上這段創意之旅,揭開 Clip Studio Paint 中動畫的魔力!
Clip Studio Paint 中的動畫流程:
設定你的畫布
首先在 Clip Studio Paint 中建立一個新畫布。根據您的動畫要求調整畫布大小和解析度。
這些是我使用的要求,您可以根據自己的喜好更改它們!
動畫時間軸
在 Clip Studio Paint 中,動畫時間軸是一項提供動畫序列的視覺化表示的功能,可讓您控制和調整動畫的時間、持續時間和播放。以下是其工作原理的概述:
存取動畫時間軸:
要存取 Clip Studio Paint 中的動畫時間軸:
您點擊 Window 然後在下面點擊 Timelime(X) 。
您將在螢幕底部看到動畫時間軸。它通常顯示為水平條,其中帶有代表動畫每個畫面的標記。
動畫時間軸的主要特色:
影格標記: 時間線上的每個標記代表動畫的單一影格。您可以透過點擊標記或使用鍵盤快捷鍵在框架之間導航。
播放頭: 播放頭是一條垂直線,指示動畫時間軸中的目前位置。您可以移動播放頭以在不同時間點預覽動畫。
幀控制: 動畫時間軸提供用於新增、刪除和複製幀的控制。您也可以使用這些控制項調整各個影格的時間和持續時間。
播放控件: Clip Studio Paint 提供播放控件,例如播放、暫停和循環,以便直接在時間軸內預覽動畫。
洋蔥皮設定: 您可以直接從動畫時間軸啟用洋蔥皮,使您可以將上一幀和/或下一幀視為重影圖像,以幫助動畫連續性。
使用動畫時間軸:
編輯幀: 您可以透過選擇幀標記並對畫布上的內容進行更改,直接從動畫時間軸編輯幀。這樣可以快速調整動畫的時間、位置或任何其他方面。
調整時間: 沿著時間軸拖曳畫面標記,您可以調整動畫影格的時間和間距。這允許您控制動畫序列的速度和節奏。
新增和刪除幀: 動畫時間軸可以輕鬆根據需要添加或刪除幀。這種靈活性使您可以透過微調幀的時間和順序來完善動畫。
總之,Clip Studio Paint 中的動畫時間軸是管理和完善動畫專案的強大工具。透過提供動畫序列的視覺化表示並提供直觀的編輯和播放控件,動畫時間軸有助於簡化動畫流程並將您的創意願景變為現實。
動畫資料夾
動畫資料夾是 Clip Studio Paint 中的一個容器,您可以在其中組織和管理動畫的所有元素。它可作為動畫相關圖層的父資料夾,使您能夠組織動畫資源並輕鬆存取。
如何建立動畫資料夾:
建立動畫資料夾很簡單:
在您的時間軸上,您將看到這個小圖示(見下圖),點擊它以新增新的動畫資料夾。
在動畫資料夾中使用動畫儲存格
建立動畫單元: 若要建立動畫單元,您首先需要位於動畫資料夾中。進入動畫資料夾後,您可以透過點擊「新動畫單元」按鈕或從選單中選擇它來新增新的動畫單元。每個動畫單元圖層代表動畫序列的一個畫面。
繪圖或動畫: 新增動畫單元圖層後,您可以在其上繪圖或製作動畫,就像在常規圖層上一樣。使用 Clip Studio Paint 的繪圖和動畫工具為動畫的每個畫面創建內容。
組織影格: 動畫單元在動畫資料夾中依序組織,每個單元層對應於動畫序列中的特定影格。您可以透過在資料夾中拖放動畫單元圖層來輕鬆重新排列畫面的順序。
編輯幀: 您可以選擇相應的動畫單元圖層並更改畫布上的內容來編輯各個幀。這樣可以快速調整動畫的時間、位置或任何其他方面。
使用洋蔥皮製作動畫: 洋蔥皮是Clip Studio Paint 中的一項功能,可讓您將上一幀和/或下一幀視為重影圖像,從而幫助您保持幀之間的一致性和連續性。您可以在處理動畫單元格時啟用洋蔥皮以協助幀到幀動畫。
套用效果: 動畫儲存格也可用於將效果和變換套用到各個畫面。例如,您可以新增運動模糊、縮放或旋轉對象,或套用色彩和燈光效果來建立動態動畫。
播放和預覽: 使用動畫單元格建立動畫序列後,您可以在 Clip Studio Paint 中預覽它,看看它在運動中的樣子。 Clip Studio Paint 提供播放控件,可讓您直接在軟體中播放、暫停和循環動畫。
總之,Clip Studio Paint 中的動畫資料夾是組織和管理動畫專案的強大工具。透過建立動畫資料夾並在其中新增動畫單元圖層,您可以輕鬆建立和編輯動畫。
附:
但事情是這樣的:你不能只在裡面添加任何層。您需要使用動畫單元圖層。將它們視為專為動畫設計的特殊圖層。此動畫資料夾中包含的所有內容都將作為單獨的幀移動,從而創建單個鏡頭或序列。
以下是一個更清楚的範例:假設您有三個編號為1、2 和3 的訊框。從一個畫面移動到另一個畫面一樣。每一幀都像是動作的快照,當你快速翻閱它們時,就會產生運動的錯覺。
因此,總而言之,透過在動畫資料夾中使用動畫 cel 圖層,您實際上正在創建一系列單獨的幀,這些幀按順序播放時會使您的動畫栩栩如生。這就像將一系列圖片放在一起透過動作講述一個故事。
動畫細胞
在 Clip Studio Paint 中,動畫單元是專門為創建動畫的各個幀而設計的特殊圖層。它們的工作原理如下:
更多概念
洋蔥皮
洋蔥皮是動畫軟體中的功能,允許動畫師同時查看多個幀,通常具有類似於洋蔥層的半透明效果。此功能對於透過提供運動和計時的視覺參考點來創建流暢的動畫非常寶貴。
在 Clip Studio Paint 中,洋蔥皮使動畫師能夠在處理當前幀時查看前一幀和後一幀。這使得藝術家能夠在整個動畫序列中保持運動和定位的一致性。透過調整洋蔥皮質的不透明度,動畫師可以控制前一幀和後續幀的可見性,從而更容易理解運動流程並預測下一個姿勢或動作。
例 :
外殼上的綠色顯示下一個細胞
藍色表示前一個 cel 。
複製過去的動畫單元格。
在 Clip Studio Paint 中複製和貼上動畫單元是一個簡單的過程。您可以這樣做:
選擇要複製的儲存格:
複製細胞
按一下「複製」後,該圖層將複製到您的資料夾中。
但它不會出現在你的時間線上
**Clip studio 會自動命名您的圖層,因此,如果您複製貼上的圖層名稱為“3”,則複製的圖層名稱將為“4”,請確保您記住貼上圖層的名稱。 *
現在,為了讓它出現在您的時間軸上,您可以轉到您的時間軸。
+ 按一下**將儲存格指派給框架**。
一個視窗應該像這樣出現。
現在記住貼上圖層的名稱是“4”,您點擊4,它將出現在您的時間軸上,然後根據您的喜好進行調整!
繪圖過程。
分鏡。
在深入研究動畫之前,使用分鏡規劃序列會很有幫助。繪製關鍵影格以視覺化動畫流程。
在這種情況下,我製作一個草圖,在其中繪製第一個鏡頭,然後在新圖層中添加變更。
我添加了用紅色寫的更改(可選)
分層。
因為我沒有對整個插圖進行動畫處理並保持頭部和衣服不動,所以我首先將它們繪製在普通資料夾而不是動畫資料夾的單獨圖層中。
然後我移動到我的動畫資料夾,並分別繪製每個資料夾。
這使您可以輕鬆刪除和編輯它們並避免錯誤。
瞳孔+顏色
眼睛+顏色
嘴巴+顏色
眉毛+顏色
頭髮+顏色
額外的
背景和特效。
首先選擇位置和效果,然後將它們新增到單獨的普通資料夾中
這是我選擇的背景。
然後是額外效果。
最終動畫。
現在我們的教程已經結束了,我希望它很容易理解,我盡力解釋了!如果您有任何問題,請隨時在評論中寫下來!
額外的 。
刷子。
我用於藝術線條的畫筆,我建議使用一點壓力筆,這樣你的線條就會均勻且易於重畫/描畫。
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