使用 3D 製作具有獨特身體特徵的角色參考表

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RielZero

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介紹

你好!如果您像我一樣主要使用 3D 體型來製作角色參考表,您可能會在某些時候偶然發現一個問題:如果我想設計一個缺少或有額外肢體的角色怎麼辦?

在這個小教程中,我將解釋我的個人進展。如果您還沒有看過我的原始 3D 參考表教程,[請查看。

獨特的車身參考表示例

我之前只做過兩個,我將詳細介紹它們是如何製作的。為了確保您了解編輯體型和保存它們的基礎知識,請先閱讀我的其他教學(上面連結)。

對於 Mothman,我使用了 1 種主要身體類型,並將相同的 3D 姿勢複製並貼上到不同的圖層上,然後放置手臂。為此,請確保在複製貼上之前先「鎖定」3D 圖層,以便建立可以單獨製作的新圖層。

上面是使用所描述的方法呈現我的 3D 姿勢的範例。

鎖定後複製 3D 圖層並將其貼到頂部。

解鎖底部 3D 圖層(原始 3D 圖層)並隨意擺出手臂姿勢。

現在您已經有了一個非常簡單的範例,說明如何輕鬆地為多肢角色製作 3D 姿勢,當然您需要記住,3D 模型的解剖結構和肌肉可能與此不理想匹配,請確保參考渲染範例以獲得更好的結果。

這些肩膀、背部肌肉和肋骨需要為額外的四肢提供空間。如果您很難將此類身體的角色安裝在較小的身體上,建議為它們製作更細長的軀幹。

**接下來是一個角色設計,有兩種形式,第二種有較長的手臂和缺失的肢體。

缺失的肢體從視圖中被切斷,除了在柵格化姿勢後簡單地將其從 3D 資產中刪除之外,我無法提供有關如何「刪除」肢體的精確提示。

至於較長的肢體,我複製了最初的體型,並製作了手臂較長的不同版本,將其另存為單獨的資產。

上面的體型除了手臂之外一模一樣,說明這個角色變身女巫後,手臂已經被拉長到了可怕的比例。這些 3D 資源幫助我更好地描繪我的願景。

 

如果你想製作具有變形技巧的角色,我建議你製作單獨的體型以適應其他形式和形狀。

要輕鬆製作 2 個資產,只需像以前一樣完成保存主體類型的進度,然後當您有 1 個主要主體類型資產時,請載入它並使用編輯主體類型功能對其進行更改,然後再儲存輔助資產。

為人形怪物製作 3D 體型資源

CSP 的 3D 車身很棒,但如果您像我一樣沒有錢並且買不起用戶製作的 3D 模型,您仍然可以透過使用免費資源並根據自己的喜好進行編輯來繞過設計限制。

 

我想為我的博德之門 3 OC 黑暗衝動設計一個殺手形態, *如果您不熟悉殺手或不想被電子遊戲寵壞,我建議您忽略此的下部部分教程。

 

簡而言之,殺手是一個擁有 4 個大手臂的可怕人形生物,專為殺戮而設計。它有細長的軀幹和趾行的腿。這意味著我必須創建一個接近此形狀的獨特體型資源,以便在處理參考表時獲得最佳結果。

(圖片上方提供了圖片來源連結)

 

要創造一個接近這個怪物的獨特身體,參考影像非常有幫助。當然,體型本身在標準T姿勢下看起來會有點奇怪,所以我會做出一個與怪物匹配的姿勢來補償。

 

作為起點,我使用洛基的體型,我的原始角色將變成這個怪物。

現在這個姿勢有點像怪物的姿勢,從這裡開始我將使用 3D 資產身體編輯功能來更改身體類型以更匹配怪物的形態。

 

透過將 3D 身體置於預設的怪物姿勢,我可以更清楚地了解必須更改身體類型的哪些部分才能獲得我想要的形狀。

當然,這有其局限性,因為 3D 模型沒有配備數位腿,所以我必須發揮真正的創意。

最終結果!我一邊調整肢體,一邊稍微改變了姿勢。不幸的是,腳有一個限制,所以我無法在程序的限制內完全模仿數字腿的感覺和外觀,但這沒關係。

畢竟我正在製作自己獨特的殺手形態,並以遊戲中的版本為參考。

 

它看起來很狼人,你不覺得嗎?

 

我讓脖子更長、肩膀更寬、手臂更長、手更大……等等。這個 3D Bodytype 最接近我想要的。現在我需要將這個表格的大小與普通人進行比較(為了好玩)

嗯,感覺不太對勁。怪物形態的高度應該更大。他應該很可怕吧!

調整 3D 資源的高度時,請確保同時變更頭部與身體的比例,因為當您使 3D 模型變高時,頭部尺寸會變小。

透過在怪物體型旁邊(在同一層上)使用常規體型,我可以正確查看高度/尺寸比較。

 

當您稍後將 2 個模型放在一起並重新使用您的怪物資源時,這樣您就可以確保每個角色都有適當的身高差。 (對於真正激烈的動態動作工作,這非常酷!)

 

如果您發現您創建的新 3D 身體類型資源與其他角色相比太小/太高,只需將他們的 3D 身體放在畫布上並重新調整他們的高度,然後重新保存他們的身體類型資源。我喜歡賦予角色身高差異。

結論、後記

3D 資產可以幫助那些在解剖學方面有困難的人,但為了確保您正確理解,您仍然需要學習和參考實際的解剖圖像,以獲得更好的工作結果。

 

我希望本教學能啟發您,或至少啟發其他人採用另一種方法來處理不同的角色設計。

 

建立您的資源庫並使用 3D 物件擴充省時工具,以設計更精緻、更詳細的角色!享受創造。

 

如果您想了解更多我的藝術作品,[請訪問我的 tumblr。

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