為初學者創造卡通風景
參考
參考對於幫助您更好地理解場景中的元素、它們如何相互交互以及主要是如何使用顏色至關重要。
因此,在開始繪畫之前,請冷靜地進行研究,並收集與您想要的景觀元素相似的良好參考資料。
地平線
地平線將分割景觀。線下方是最靠近觀察者且位於地面上的元素。上面是天空、雲和山脈。
注意: *地平線是透視繪製的關鍵元素,但在本教程中我們僅將其用作指導。
分層思考
使用圖層來劃分景觀元素。最靠近觀察者的區域將位於較遠元素上方的圖層上。
細節
價值觀
分層思考也將有助於定義景觀的價值和細節。
遠離的元素將更亮且不那麼詳細,而那些靠近的元素將更暗並且**更詳細。
線條藝術
對較遠的元素使用較細的線條,甚至完全不使用線條。而靠近觀看者的元素將具有較粗的線條。
您可以在畫筆工具屬性面板中編輯線條寬度**。
氣氛與深度
顏色
顏色將幫助數值傳達景觀的氛圍感和深度。
越遠的元素飽和度就越低,並且色調將更傾向於天空/大氣的顏色。
在這種情況下,天空是藍色的,因此距離觀眾越遠的草地、樹木和山脈的顏色就會變得越藍。
您可以使用色調和飽和度幻燈片輕鬆調整顏色。
陰影
之後,您可以使用已使用的技術完成景觀。請記住,陰影在遠處的飽和度和細節也會降低。
深度
根據風景的焦點,您可以使用高斯模糊濾鏡來增加深度感。
在我們的例子中,焦點是角色,因此我們可以將遠處的元素模糊化為比角色更近的元素。
使用投影片調整模糊強度以適合您的風格。
薄霧”
為了增加氣氛感,我們將在景觀每層的底部區域添加“霧”。
您可以透過使用選取或剪下圖層,並使用**軟畫筆套用類似天空顏色的去飽和顏色(或使用白色)來完成此操作。
調整圖層不透明度以適合您的風格。
混合模式
為了總結一切,我喜歡添加一個深色的小插圖,混合模式設置為乘,並且靠近畫布角落的低不透明度。
焦點上的顏色較淺(通常在中間),混合模式設定為添加(發光),且不透明度也較低。
這些有助於將整個圖像融合在一起,讓人感覺到這些元素是同一風景的一部分。
**我們就完成了!
這些只是創建景觀的幾個關鍵點。
將這些技巧與您自己的技術和風格相結合,我相信您會取得很好的成果! **
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**謝謝你!
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