如何使用圖形工具建立動畫雷達螢幕
Clipstudio 的圖形工具對於繪製形狀和介面非常有用!!
在本教學中,我將向您展示如何使用圖形工具繪製監控介面,例如:
雷達
GPS
聲波
正弦波
然後將其動畫化以獲得這個酷炫的結果!!
讓我們開始吧!
影片教學
設計顯示介面
為了設計介面顯示器,了解它的工作原理將為您的設計提供更逼真的細節,您可以在網路上找到參考資料或根據真實儀器設計自己的。
介面顯示器的主要目的是顯示儀器監控的資訊。因此,您必須注意它將顯示的資訊。
雷達是一種發送訊號波並在訊號波反射到某些物體上時捕捉它,以檢測位置和距離(來自雷達)的儀器。
GPS 是我們手機中常用的功能,它簡單地從頂視圖顯示地圖上的位置,您可能不需要知道它的工作原理,因為您已經知道它如何顯示您的資訊
在這裡,我根據真實儀器給出快速設計。
該設計將提供類似真實儀器的數據。
雷達:角度位置(度)、物體標記以及與中心的距離
GPS:地圖上的障礙物以及與參考點的距離
使用圖形工具繪製介面:雷達
快速設計完成後,讓我們用圖形工具繪製它吧!
啟用格線,請前往 [檢視>格線]
如果預設格線對您來說不清楚,請前往 [檔案 > 偏好設定] 更改其顏色
在 [尺規/單位] 標籤中,您可以更改 [格線顏色] 和 [分割線顏色]
您也可以在此選單中調整格線不透明度
現在格線會更清晰。
透過選單 [檢視 > 格線/尺規設定] 調整格線縮放比例
將起點設為 [中心],這會讓尺規的起點與畫布中央的 0 對齊。
如果預設設定對您來說太小或太大,請調整格線的間距,如果格線太小,就很難看到開始繪製圖形的位置
(在這裡我將 2000*2000 像素畫布大小的格線設為 200。)
讓我們從距離刻度開始
建立新向量圖層
在子工具 [圖形] 中,選擇橢圓並停用消除鋸齒
啟用 [對齊格線]
從邊緣的一個格線點開始繪製圓形,圓形將對齊格線
有了格線,您可以輕鬆查看圓形的大小以及它是否與畫布的中心點對齊。
(在拖曳時您可以按住 [Shift] 鍵,以製作具有對稱比例的圓形)
對於較小的圓形,您可以將起點移動到下一個格線交叉點,圓形的頂部和左側將與格線對齊。這使得調整圓形變得非常容易。
這是我設計中所有圓形起點的參考。
我將內圓形分成較小的間隙,所以我使用了兩個格線交叉點之間(格線分割線上)的點
要更改圓形的線條粗細,請使用物件工具並選擇圓形。
在工具屬性面板中,您可以在 [筆刷大小] 選項中調整線條粗細。
若要將測量刻度放在圓形上,請將刻度從較大的度數區段中分離,然後將其修剪成較小的區段。(這裡我使用 10 度間距)
建立新圖層來註記值將使工作更容易
我也標註了距離刻度。
繪製刻度的分隔線,
建立新向量圖層,然後繪製一個覆蓋所有設計的圓形。
這個圓形將幫助我們圍繞繪圖的中心點旋轉。
在 [麥克筆] 子工具中使用 [毫升筆] 或 [單色填充筆] 繪製分割線。
將消除鋸齒設為 [無]
繪製 90 度和 180 度的分割線
將圖層拖曳到新圖層圖示以複製圖層。
選擇圖層並建立自由變形(按下 [Ctrl+T] 或前往 [編輯>變形>自由變形])
然後在工具屬性面板中,將旋轉角度更改為 30 度
按下 [Enter] 提交變形
重複此步驟,再次複製圖層並旋轉 30 度
我們將獲得 30 度步進線
按住 [Shift] 鍵並選取所有圖層,然後右鍵點擊並將它們合併
對於 10 度的步進,我再次複製圖層並重複步驟,但不是旋轉 30 度,而是只旋轉 10 度。
選用:使用 [物件] 工具並在工具屬性面板中設定線條粗細和顏色
完成後,將 10 度線條圖層合併在一起
使用硬橡皮擦,啟用向量橡皮擦並選擇 [擦除至交點] 模式
也擦除外圓,您將獲得刻度的線條分隔。
再次重複 30 度線條分隔的步驟,然後使用 [物件工具] 更改顏色
對於在繪圖上建立圓形的替代用法,您也可以使用選取工具,它也會對齊格線
複製 10 度刻度圖層並在繪圖上繪製 [橢圓]
建立變形並將其旋轉 5 度
再次重複,刻度就完成了!
注意:選取工具相對於代理圓形的缺點是您可能需要一遍又一遍地重新繪製選取範圍,但您可以使用任何您覺得更容易的方法 :)
我透過複製圖層、建立自由變形並稍微調整其大小,在 30 度刻度上建立更長的線條
(請確保 [變更向量寬度] 未選中)
對於刻度數字,請使用文字工具輸入
然後建立新圖層,並繪製一個覆蓋數字和整個繪圖的圓形
僅複製文字並選取文字和圓形圖層
建立自由變形並將其旋轉 90 度,然後編輯數字
然後複製這兩個圖層並重複旋轉 90 度的步驟
再次重複 30 度旋轉的步驟,現在您可以為所有 30 度步進設定數字
將所有數字放入資料夾並再次複製以用於較小刻度
將字體大小稍微調小
為資料夾建立自由變形並將其調整到繪圖上,請確保變形中心位於繪圖中心。
將其旋轉到刻度位置
複製資料夾並再次旋轉
然後編輯數字以符合步進的度數
您可以透過選取數字並 [右鍵點擊 > 合併選取的圖層] 來將它們分組
它仍然允許您使用 [物件] 和 [文字] 工具編輯組內的數字
選用:稍微調低小刻度的不透明度,使大刻度看起來更突出
也為距離線添加數字
刻度已準備就緒
下一步,我們將為雷達建立掃描
建立新圖層並繪製一個覆蓋內部區域的白色圓形
重要!:關閉消除鋸齒
將圖層轉換為檔案物件。右鍵點擊圖層 [檔案物件>轉換圖層到檔案物件]
區域必須設為 [繪圖區域]
開啟檔案物件。
啟用並將格線設定為從中心開始,並稍微加大間距,這樣您就可以輕鬆看到圓形的中心。
使用 [直線] 工具建立漸變區域。
重要!:這裡也請關閉消除鋸齒
鎖定圖層透明度
在調色板中選取灰色 -95% 並從中心點拖曳到邊緣繪製一條線
選取灰色 -50% 並拖曳另一條線,也從中心開始,並在第一條線之間留出一些角度空間
選擇較淺的灰色並從中心點開始繪製另一條線
(這裡有 4 條線,但最新的那條可能很難注意到,因為我使用了灰色 -5%)
在漸變標籤中,選擇自由形式漸變,[一般繪圖] 工具
將 [容差] 設定為 0
(如果未將容差設為 0,當顏色值過淺時,漸變會溢出,例如:在灰色 -5% 時)
點擊填充區域,它將根據兩條線的值建立漸變
填充所有其他區域
還有一些選項可供選擇兩條線之間的漸變量。
例如 [最淺陰影] 將在較淺的線上提供比深色線更多的比例
您也可以透過調整圖表來調整數值量
填充所有區域,結果將會是這樣
您可能會看到大部分區域是灰色,除了某些區域帶有 -5% 的灰色。調整亮度使其變白,請前往 [編輯 > 色調校正 > 亮度/對比度]
淺灰色區域將變為白色
刪除不需要的區域,在 [選取範圍] 子工具中選取 [折線]
建立穿過最暗區域和白色區域的選取範圍
並刪除它([Ctrl+D] 取消選取)
將其變成透明部分,前往 [編輯 > 將亮度變更為不透明度]
儲存檔案,然後返回主繪圖。它將自動顯示
(如果未顯示,請右鍵點擊圖層 [檔案物件>更新檔案物件])
點擊圖層面板上的此圖示(或在圖層屬性面板中啟用它)來更改圖層顏色
將顏色設定為綠色,雷達掃描器就完成了!
將其轉換為物件檔案後,它將具有物件畫布的圖層邊界。
您可以簡單地將其旋轉到雷達的中心
在雷達螢幕上添加物件
建立新向量圖層,並使用圖形子工具中的 [直線] 或 [折線] 繪製雷達上物件的圖示
使用 [物件] 工具調整大小並將其移動到所需位置
您可以使用 [Ctrl+C] 和 [Ctrl+V] 複製和貼上選定的物件。
複製的物件將放置在原始物件上方,移動到另一個位置。
使用 [物件] 工具更改線條顏色,就完成了!!
使用圖形工具繪製介面:GPS
快速繪製我們將要繪製的地圖。
高亮區域將代表地圖上的高地。
我建議將草圖的角落與格線對齊,這將方便在下一步中繪製地圖格線
使用 [矩形] 工具繪製邊界
建立新向量圖層並繪製格線
有幾種繪製格線的方法,這是我喜歡使用的方法
1. 使用 [矩形] 工具繪製,使其大於框架邊界
2. 使用 [折線] 子工具繪製,使其連續穿過框架邊界
完成後,建立一個比框架邊界稍大的選取範圍。
點擊反轉圖示(或 [Ctrl+Shift+i])以反轉選取範圍並刪除格線繪圖中不需要的區域。
使用 [物件] 工具調整線條大小
您可以選取線條,使用 [Ctrl+X] 剪下,然後貼到另一個向量圖層以將它們分離並單獨調整不透明度
這就是結果
也添加數字,使其看起來更逼真
建立新點陣圖層並使用 [套索填充] 工具繪製地圖,透過對齊格線,它將建立酷炫的像素外觀!
首先繪製高亮區域
然後在新圖層上繪製另一個區域,調低圖層 [不透明度] 以查看兩個圖層之間的差異
選用:我在圖片中間添加了參考點,就完成了!
使用圖形工具繪製介面:波浪
對於聲波,我將修改 [紋理筆] 筆刷來建立聲波
點擊子工具詳細資訊圖示以編輯筆刷
以下是設定步驟
1. 停用消除鋸齒
2. 將間距切換到 [固定] 模式並增加更多間距
3. 在筆刷筆尖選項中,將筆刷粗細更改為 1000,方向為 [水平]
4. 將粗細動態設定為 [隨機],最小值為 0(點擊設定欄後的小圖示)
5. 停用角度動態並將角度更改為 90
筆刷已準備就緒
在子工具詳細資訊面板的 [筆刷形狀] 標籤中,將筆刷註冊到預設
建立新向量圖層並使用 [折線] 子工具繪製一條直線
點擊在格線上建立多個控制點。
雙擊完成繪圖
使用 [物件] 工具選取線條,並在子工具詳細資訊面板的 [筆刷形狀] 標籤中,選取我們建立的波浪筆刷
現在您就得到了非常簡單的聲波
在 [修正線條] 子工具中,使用 [調整線寬] 工具並選取 [放大寬度] 選項。
點擊線條為波浪建立不同的振幅
對於正弦波,我使用貝茲曲線工具繪製它
建立新點陣圖層並在 [圖形] 子工具中選取 [貝茲曲線]
點擊並拖曳,為第一個控制點建立一個臂
然後點擊波浪的中點,它將建立一個曲線
(垂直區域的距離是 6 個區塊)
點擊並拖曳以與第一條曲線鏡像,然後雙擊以提交線條
放大並擦除起點和終點的尖端區域
將波浪轉換為圖像素材圖層,右鍵點擊圖層並 [轉換圖層]
將其設定為圖像素材圖層
注意:您也可以將其轉換為物件,這樣以後調整墨水寬度會更容易。
使用 [物件] 工具選取圖層並啟用平鋪選項並設定重複模式
停用 [保持長寬比] 您可以拉伸或壓縮它
若要將波浪固定到顯示區域,請在您偏好的區域繪製矩形選取範圍,
然後右鍵點擊圖層 [圖層遮罩 > 遮罩選取範圍外]
為波浪繪製一些邊框,就完成了!!
若要應用到主圖像,請將所有圖層放入一個資料夾中
然後將其複製並貼上到圖像上
選取圖層資料夾並建立變形。然後將其移動到所需位置
您可以將模式更改為傾斜,以使其與螢幕角度對齊
如果某些線條在設定位置時太細,
您可以添加相同顏色的邊緣來使其線條更粗。
為監控介面製作動畫
在這部分,我們將透過簡單的動畫步驟來豐富面板!
在 [時間軸] 面板上點擊 [新建時間軸] 圖示
(透過選單 [視窗 > 時間軸] 顯示此面板)
這是與 Clipstudio Pro 相容的循環動畫基本設定
影格率:8 和播放時間:24
我們將對所有面板使用此設定,讓我們從雷達動畫開始
選取我們準備好的雷達物件,並啟用圖層關鍵影格
將新關鍵影格模式設定為 [線性插值]
然後在影格 0 和 24 上建立新關鍵影格
切換到 [物件] 工具並點擊物件
在 [旋轉角度] 中將值設定為 -360
然後將關鍵影格稍微往回拖曳,以消除循環之間的間隙
這將使雷達移動!!
選用:為了增強外觀,您也可以在雷達上的物件被掃描到時添加成長效果。
若要製作此效果,請建立漸變圓形,其方式與我們處理雷達掃描相同,但將暗區放大
然後套用模糊效果
將其轉換為物件檔案或圖像素材圖層,然後將圖層顏色設定為綠色,活動和非活動顏色為深綠色
從符號圖層建立選取範圍,右鍵點擊並 [從圖層選取 > 建立選取範圍]
然後遮罩選取範圍外
對於帶遮罩的動畫物件,您必須點擊圖層縮圖,以確保它與圖層一起啟用,而不是遮罩
然後重複雷達掃描動畫的步驟(使用相同的值),這樣它就會一起移動
對於 GPS 地圖,我將焦點動畫設定為一個縮小到圖像中心的圓形
在圖像中間繪製一個圓形,轉換為圖像素材圖層,然後啟用圖層關鍵影格
在第一個關鍵影格上,增加其大小直到它大於框架
而在最後一個關鍵影格上,將其大小縮小到中心點
然後使用圖層遮罩將其放入框架中
對地圖區域進行矩形選取
停用圖層關鍵影格,然後遮罩選取範圍外
再次啟用圖層關鍵影格,就完成了!
對於聲波動畫,我們將使用逐影格方法
建立新動畫資料夾
將我們建立的波浪放入動畫資料夾中
然後右鍵點擊時間軸並將其設定為在影格上顯示
在 [修正線條] 子工具中使用 [調整線寬] 工具重設線條
使用 [固定寬度] 模式和 [處理整條線]
將圖層重新命名為「01」並複製圖層,它將自動命名為「02」
將其設定為在時間軸上顯示
使用 [放大寬度] 模式並停用 [處理整條線] 選項來調整線條
為另一個關鍵影格重複這些步驟,就完成了!
對於正弦波,我們必須檢查波浪重複的模式
若要製作動畫,只需啟用圖層關鍵影格,添加開始和結束關鍵影格。
然後在最後一個關鍵影格,將物件移動到其重複位置
注意:移動時按住 [Shift] 鍵將允許您將其從舊位置水平對齊移動
將動畫介面應用到您的藝術作品中
在您將所有內容組合在一起之前,您必須裁剪介面檔案的畫布並移除紙張圖層。
若要輕鬆裁剪圖像,請使用矩形工具建立選取範圍以覆蓋所有繪圖區域,然後 [編輯>裁剪]
刪除紙張圖層,就完成了
在主檔案中,建立一個與顯示檔案設定相同的新時間軸(每秒 8 影格 / 24 影格播放時間)
然後將顯示匯入為檔案物件,前往 [檔案>匯入>建立檔案物件]
您可以透過在 [物件] 工具中將模式設定為 [傾斜] 來調整其角度
遮罩或重新排序圖層以獲得正確結果,就完成了!!
若要顯示全息圖效果,請查看我以前關於如何建立全息圖效果的教學:
我希望您能從中獲得一些藝術創作靈感!!圖形工具很有趣!快來試試吧 <3
請保持安全並享受繪圖/動畫的樂趣!!
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