如何使用圖形工具創建動畫雷達屏幕

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viciaia

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Clipstudio 的圖形工具對於繪製形狀和界面非常有用!!

在本教程中,我將向您展示如何使用圖形工具繪製監控界面,例如:

  • 雷達

  • 全球定位系統

  • 聲波

  • 正弦波

 

然後為這個很酷的結果設置動畫!!

開始吧!

視頻教程

設計顯示界面

要設計界面顯示,了解它的工作原理會給您的設計提供更逼真的細節,您可以在互聯網上找到參考或根據真實儀器設計您自己的。

 

界面顯示的主要目的是顯示儀器監測到的信息。所以你必須注意它會顯示的信息。

 

 

雷達是一種發送信號波並在它反射到某些物體上時捕獲它以檢測位置和距離(從雷達)的儀器。

 

GPS 是我們在手機中習慣使用的,它只是從頂視圖顯示地圖上的位置,您可能不需要知道它是如何工作的,因為您已經知道它如何顯示您的信息

這裡我給出了基於真實儀器的快速設計。

該設計將提供像真實儀器一樣的數據。

雷達:角度位置(度)、物體標記和距中心的距離

GPS:地圖上的障礙物和與參考點的距離

 

 

 

 

使用圖形工具繪製界面:雷達

快速設計完成後,讓我們用圖形工具繪製它!

 

啟用網格,進入【查看>網格】

 

如果默認網格看起來不清楚,請轉到 [文件 > 首選項] 更改其顏色

在【標尺/單位】選項卡中,可以更改【網格線顏色】和【網格分割線顏色】

您還可以在此菜單中調整網格不透明度

 

現在網格將有一個更清晰的外觀。

 

 

通過菜單【查看>網格/標尺欄設置】調整網格縮放比例

 

將起點設置為 [Center] 這將使標尺在畫布中間對齊到 0

 

如果默認設置太小或太大,請調整網格的間隙,如果網格太小,則很難看到開始繪製圖形的位置

(這裡我將 2000*2000 px 畫布大小設置為 200。)

讓我們從距離尺度開始

創建一個新的矢量圖層

在子工具 [figure] 中,選擇橢圓並禁用抗鋸齒

啟用[對齊網格]

從邊緣的一個網格點開始繪製圓圈,圓圈將與網格對齊

使用網格,您可以輕鬆查看圓的大小以及它是否與畫布的中心點對齊。

(拖動時可以按住【Shift】鍵,做成比例對稱的圓)

 

對於較小的圓,您可以將起點移動到下一個網格交點,圓的頂部和左側將與網格線對齊。這使得調整圓圈變得非常容易。

這是對我設計的所有圓的起點的參考。

 

我用較小的間隙分割內圓,所以我使用兩個網格交叉點之間的點(在網格分割線上)

 

要更改圓的線寬,請使用對象工具並選擇圓。

並且在工具屬性面板中,您可以在選項[畫筆大小]上調整線條粗細

 

 

要將測量刻度放在圓圈上,請將刻度與較大的度數部分分開,然後將其修剪為較小的度數。 (這裡我使用 10 度間隙)

 

創建一個新層來記下值會更容易工作

我還注意到距離刻度。

為比例繪製單獨的線,

創建一個新的矢量圖層,並繪製一個覆蓋所有設計的圓圈。

這個圓圈將幫助我們圍繞繪圖的中心點旋轉。

使用【標記】子工具中的【米利筆】或【填充單色筆】繪製分割線。

將抗鋸齒設置為 [無]

 

繪製 90 度和 180 度的分割線

通過將圖層拖動到新圖層圖標來複製圖層。

選擇圖層並創建自由變換(按 [Ctrl+T] 或轉到 [編輯>變換>自由變換])

 

然後在工具屬性面板中,將旋轉角度更改為 30 度

 

按 [Enter] 提交轉換

 

重複該步驟,再次復製圖層,再旋轉30度

 

我們將得到 30 度階梯線

 

按住 [Shift] 並選擇所有圖層,右鍵單擊並將它們合併在一起

對於 10 度的步長,我再次復製圖層並重複這些步驟,但不是 30 度,而是僅旋轉 10 度。

可選:使用[對象]工具並在工具屬性面板中設置線寬和顏色

完成後,將10度線層合併在一起

 

使用硬橡皮擦,啟用帶有[擦除至交叉點]模式的矢量橡皮擦

 

也擦除外圈,您將獲得刻度線的分隔線。

用 30 度線分隔重複此步驟,然後使用 [對象工具] 更改顏色

對於在繪圖上創建圓的替代用途,您還可以使用選擇工具,它也會對齊網格

 

複製10度比例的圖層,在圖上畫【橢圓】

 

創建變換並將其旋轉到 5 度

再重複一遍,秤就完成了!

注意:選擇比代理圓的缺點是您可能需要一次又一次地重新繪製選擇,但是您可以使用任何您覺得對您更容易的東西:)

 

我通過複製圖層以 30 度的比例創建更長的線條,創建自由變換並稍微調整其大小

 

(確保未選中 [更改矢量寬度])

 

對於比例數字,使用文本工具輸入

然後新建一個圖層,畫一個覆蓋數字和整個圖的圓圈

僅複製文本並選擇文本和圓形圖層

創建自由變換並將其旋轉 90 度,然後編輯數字

然後復制兩個圖層並重複90度旋轉的步驟

再次旋轉 30 度重複這些步驟,現在您可以擁有所有 30 度步驟的數字

將所有數字放入一個文件夾中並再次復制以縮小比例

將字體大小調小一點

為文件夾創建自由變換並將其調整到圖紙,確保變換中心在圖紙的中心。

將其旋轉到刻度位置

複製文件夾並再次旋轉

然後將數字編輯到步驟的程度

您可以通過選擇它們和[右鍵單擊>合併所選圖層]來對數字進行分組

它仍然允許您使用 [Object] 和 [Text] 工具編輯組內的數字

可選:將小比例尺的不透明度調低一點,使大比例尺看起來更突出

還要添加距離線的編號

秤準備好了

 

下一步,我們將創建對雷達的掃描

創建一個新圖層並繪製一個白色圓圈覆蓋內部區域

 

重要提示!:關閉抗鋸齒

 

將圖層轉換為文件對象。右鍵單擊圖層[文件對象>將圖層轉換為文件對象]

區域必須設置為【繪圖區域】

打開文件對象。

啟用並設置網格從中心開始,間隙有點大,這樣你就可以很容易地看到圓的中心

 

使用[直線]工具製作漸變區域。

重要提示!:還要在這里關閉抗鋸齒

 

 

鎖定圖層透明

 

在調色板上選擇灰色-95%,從中心點拖到邊緣畫一條線

選擇灰色 -50% 並拖動另一條線,也從中心開始,並在第一條線之間留出一些角度空間

通過選擇較淺的灰色繪製另一條線並從中心點開始

(這裡有 4 行,但最新的一行可能很難注意到,因為我使用了灰色 -5%)

 

在漸變選項卡中,選擇自由漸變,[法線繪畫]工具

 

將 [Tolerance] 設置為 0

 

(如果不設置tolerance為0,當顏色值太亮時漸變會漏光,例如:at gray-5%)

 

單擊以填充該區域,它將以 2 行的值創建漸變

 

填滿所有其他區域

還有一些選項可以選擇 2 行之間的漸變量。

 

例如,[最亮的陰影] 會在較亮的線條上提供比較暗的線條更多的比例

 

也可以通過調整圖表來調整數值量

填充所有區域,結果將如下所示

您可能會看到大多數部分是灰色的,除了一些區域為 -5% 灰色。

調整亮度使其變白,轉到[編輯>色調校正>亮度/對比度]

淺灰色的區域會變成白色

刪除不需要的區域,在【選擇區域】子工具中選擇【折線】

 

創建穿過最暗區域和白色區域的選區

 

並刪除它([Ctrl+D] 取消選擇)

使其成為透明部分,轉到[編輯>更改亮度為不透明度]

保存文件,然後返回到主繪圖。它會自動顯示

(如果沒有出現,在圖層上右擊【文件對象>更新文件對象】)

通過單擊圖層面板上的此圖標來更改圖層顏色(或在圖層屬性面板中啟用它)

將顏色設置為綠色,雷達清掃器就完成了!

 

通過將其轉換為對象文件,它將具有對像畫布的層邊界。

您可以簡單地將其旋轉到雷達的中心

 

在雷達屏幕上添加對象

 

創建一個新的矢量圖層並使用圖形子工具中的[直線]或[折線]為雷達上的對象繪製圖標

 

使用 [Object] 工具調整大小並將其移動到首選位置

可以通過[Ctrl+C]和[Ctrl+V]複製粘貼選中的對象

複製的對象將放置在原始對像上,移動到另一個位置。

 

用【對象】工具改變線條的顏色就大功告成了!!

用圖形工具繪製界面:GPS

快速繪製我們要繪製的地圖。

突出顯示的區域將代表地圖上的高地。

 

建議將草圖的角與網格線對齊,下一步繪製地圖網格會很容易

使用【矩形】工具繪製邊框

創建一個新的矢量圖層並繪製網格

畫格子的方法有好幾種,這個是我喜歡用的

 

1.用【矩形】工具繪製,使其大於邊框

2.用【Polyline】子工具繪製,連續越過邊框繪製

完成後,創建一個比框架邊框稍大的選區。

單擊反向圖標(或 [Ctrl+Shift+i])以反向選擇並刪除網格繪圖中不需要的區域。

 

使用【對象】工具調整線的大小

 

可以選擇線條,用[Ctrl+X]剪切,粘貼到另一個矢量圖層中,將它們分開,單獨調整不透明度

 

這是結果

還要添加數字以使其看起來更逼真

創建一個新的柵格圖層並使用[套索填充]工具繪製地圖,通過將其捕捉到網格,它將創建一個很酷的像素外觀!

 

先畫高亮區域

 

然後在新圖層上再畫一個區域,把圖層【不透明度】調低,看看2層的區別

可選:我在圖像中間添加參考點,就完成了!

使用圖形工具繪製界面:Waves

對於聲波,我將修改[Textured pen]畫筆以創建聲波

 

單擊子工具詳細信息圖標以編輯畫筆

 

下面是設置步驟

 

1.禁用抗鋸齒

 

2.將間隙切換為[Fixed]模式,增加更多間隙空間

3.在筆尖選項中,將筆刷粗細改為1000,方向為[水平]

4、設置厚度動態為【隨機】,最小值為0(點擊設置欄後面的小圖標)

5.禁用角度動態,將角度改為90

刷子可以使用了

將畫筆註冊到子工具詳細信息面板中的預設中,[畫筆形狀] 選項卡

創建一個新的矢量圖層並使用[Polyline]子工具繪製一條直線

單擊以在網格上創建多個控制點。

雙擊完成繪製

 

使用[對象]工具選擇線條,在子工具詳細信息面板中,在[畫筆形狀]選項卡中,選擇我們創建的波浪畫筆

現在你得到一個非常簡單的聲波

在 [Correct line] 子工具中,使用 [adjust line width] 工具和 [Scale up width] 選項。

單擊該線為波創建一些不同的幅度

 

對於正弦波,我用貝塞爾曲線工具繪製

新建一個柵格圖層,在【圖】子工具中選擇【巴塞爾曲線】

 

單擊並拖動,為第一個控制點創建一個手臂

然後點擊波浪的中點,它會創建一條曲線

(垂直區域距離為6格)

 

單擊並拖動它以與第一條曲線鏡像,然後雙擊以提交該線

 

放大並擦除起點和終點的尖端區域

將波浪轉換成圖像素材圖層,在圖層上右鍵點擊【轉換圖層】

設置到Image素材層

 

 

注意:您也可以將其轉換為對象,以後可以輕鬆調整墨水寬度。

 

使用[對象]工具選擇圖層並啟用平鋪選項並設置重複模式

禁用[保持縱橫比],您可以拉伸或壓縮它

要將波浪固定到顯示區域,請在您喜歡的區域上繪製矩形選區,

然後右鍵單擊圖層[圖層蒙版>蒙版外部選擇]

為波浪畫一些邊框就完成了!!

要應用於主圖像,請將所有圖層放在一個文件夾中

然後復制粘貼到圖片上

 

選擇圖層文件夾並創建一個變換。然後將其移動到首選位置

您可以將模式更改為傾斜,使其與屏幕角度對齊

如果某條線在其位置設置時太細,

您可以添加具有相同顏色的邊緣以製作更粗的線條。

 

動畫監控界面

在這一部分,我們將通過簡單的動畫步驟為面板附魔!

 

在 [Timeline] 面板上單擊 [New Timeline] 圖標

(通過菜單 [Window > Timeline] 顯示此面板)

 

這是與 Clipstudio Pro 兼容的循環動畫的基本設置

幀率:8 和播放時間:24

我們將對所有面板使用此設置,讓我們從雷達動畫開始

 

選擇我們準備好的雷達對象,啟用圖層關鍵幀

 

將新的關鍵幀模式設置為【線性插值】

然後在第 0 幀和第 24 幀上創建一個新的關鍵幀

切換到[對象]工具並單擊對象

在 [旋轉角度] 中將值設置為 -360

 

然後將關鍵幀向後拖動一點以消除循環之間的間隙

 

這將使雷達移動!

可選:為了吸引外觀,您還可以在雷達上的物體也被掃過時添加對它的增長效果。

要實現此效果,請創建與我們使用雷達掃描相同的漸變圓,但要讓暗區更大

然後應用模糊效果

將其轉換為目標文件或圖像材料圖層,然後將圖層顏色設置為綠色和深綠色,用於活動和非活動顏色

從符號層創建選擇,右鍵單擊並[從層選擇>創建選擇]

然後屏蔽外部選擇

對於帶蒙版的動畫對象,您必須單擊圖層縮略圖以確保它與圖層一起活動,而不是蒙版

然後重複動畫雷達掃描的步驟(具有相同的值),使其一起移動

對於 GPS 地圖,我將焦點動畫放置為一個縮小到圖像中心的圓圈

在圖片中間畫一個圓圈,轉換成圖片素材圖層,然後啟用圖層關鍵幀

在第一個關鍵幀上,增加它的大小,直到它大於幀

並在最後一個關鍵幀上,將其調整為中心點

然後用圖層蒙版將其放入框架中

 

對地圖區域進行矩形選擇

 

禁用圖層關鍵幀,然後遮罩外部選區

再次啟用圖層關鍵幀就大功告成了!

對於聲波動畫,我們將使用逐幀方法

創建一個新的動畫文件夾

將我們創建的wave放入animation文件夾中

然後右鍵單擊時間線並將其設置為出現在框架上

 

使用【校正線】子工具中的【調整線寬】工具來重新設置線

使用[固定寬度]模式和[處理整行]

 

將圖層重命名為“01”並複製圖層,它將自動命名為“02”

 

將其設置為出現在時間軸上

 

使用[放大寬度]模式並禁用[處理整線]選項來調整線

對另一個關鍵幀重複這些步驟,就完成了!

對於正弦波,我們必須檢查波形重複的模式

要為其設置動畫,只需啟用圖層關鍵幀,添加開始和結束關鍵幀。

然後在最後一個關鍵幀,將對象移動到其重複位置

注意:移動時按住 [Shift] 鍵將允許您將其從舊位置水平對齊移動

將動畫界面應用到您的藝術作品中

在將所有內容收集在一起之前,您必須裁剪界面文件的畫布並移除紙層。

 

要輕鬆裁剪圖像,請使用矩形工具進行選擇以覆蓋所有繪圖區域,然後[編輯>裁剪]

 

刪除紙層就可以了

在主文件中,創建一個與顯示文件設置相同的新時間線(每秒 8 幀/24 幀播放時間)

 

然後將顯示導入為文件對象,進入【文件>導入>創建文件對象】

 

您可以通過將 [Object] 工具中的 mode 設置為 [Skew] 來調整其角度

遮罩或重新排序圖層以獲得正確的結果,就大功告成了!!

對於顯示器的全息圖外觀,請查看我關於如何創建全息圖效果的舊教程:

我希望你對你的藝術有一些想法!!圖形工具很有趣!試試看 <3

 

請保持安全並享受繪畫/動畫!

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