從傳統漫畫到數位漫畫
介紹
如何使用本指南
我嘗試將本指南分成幾個小章節,每個章節都涉及一個特定主題。因此,如果您已經了解某些內容,可以跳至下一章。但請確保至少瀏覽一遍它們,您可能會發現一些有用的東西(或提醒您忘記的東西)!
您以前有數位繪圖的經驗嗎?
如果有,您可以安全地跳過這一部分!如果您不這樣做,這裡有一些提示給您。
本文假設您已經擁有繪圖板並了解如何進行數位繪圖的基礎知識。如果您不這樣做,第一步就是熟悉數位藝術作品的製作。畫草圖、練習並繼續繪畫,直到掌握訣竅!
不建議在不熟悉繪畫工具的情況下開始創作漫畫,這是一項艱鉅的工作!因此,您也應該習慣使用 Clip Studio Paint,因為它將成為您的筆和紙。這是一個很棒的軟體,非常可自訂,具有許多用於製作漫畫的有用功能。 我們將在下面探討其中的一些。
附顯示器或不附顯示幕的平板電腦?
使用平板電腦繪畫與在紙上繪畫不同!一開始,你會很掙扎,因為體驗不一樣。特別是如果您使用無顯示器的平板電腦,您會感覺自己和繪圖之間有一種奇怪的脫節感。顯示板更昂貴,但更接近傳統繪圖的體驗。但是您也可以在無顯示器平板電腦上完成幾乎所有操作**,所以如果您目前買不起平板電腦,請不要灰心!
貿易工具
Clip Studio Paint 的一個很酷的功能是,這些工具的名稱與其真實對應的名稱很接近,這使得從傳統到數位的過渡變得更加容易。
你有鋼筆、鉛筆、橡皮擦等等。您可能會在這裡找到您在紙上使用的工具或類似的工具。
事實是...... Clip Studio 的預設工具非常棒! 您會注意到它們有多好,尤其是當來自其他軟體(例如 Photoshop)時。
數位漫畫的優點:減少瑣碎的任務
在紙上製作漫畫時,大量時間浪費在耗時的任務上,這些任務通常需要很少甚至不需要繪畫技巧,但卻是必要的,例如:
- 繪製面板
- 擦掉鉛筆
- 掃描完成的頁面
- 影印
- 新增音調
....等等。 數位化工作消除了許多這些必需品(擦鉛筆、掃描、影印......),或使它們變得更加容易和方便。讓我們看看如何。
我需要以數位方式完成所有工作嗎?
當然不是!有幾個人擁有「混合」工作流程:一半傳統,一半數字。有些人用數位方式繪製頁面草圖,用非照片藍色列印,然後用傳統墨水繪製。其他人則掃描在紙上繪製的草圖,將其放入計算機中,然後以數位方式繪製。
任何解決方案都可以,只要它適合您。
使用 Clip Studio Paint
建立頁面
讓我們建立一個頁面來開始實驗。
文件→新建...→漫畫書圖示。
尺寸、解析度、出血寬度等設定完全取決於您的需求以及您將如何列印頁面(或是否!)。
\
按下「確定」後,您會注意到頁面已經帶有出血的標準線條指南等。
在同一選單中,還有頁面面板的模板,可幫助您更輕鬆地開始。這是完全可自訂的,我們稍後將討論如何製作和更改面板。
想了解更多嗎? 📖
雖然我無法在本文中詳細介紹,但這裡是官方指南的連結! }}
層數
分層可以節省您的工作時間!
數位繪圖最有用的功能之一是圖層。基本上,它們就像透明的紙,您可以在上面繪圖、命名、移動、調整大小、更改其不透明度等等。
它們是您可以使用的最強大的工具之一。
例如,您可以在紙上用鉛筆繪製圖像草圖,然後塗上墨水,完成後擦除鉛筆草圖。或者,您可以使用燈箱並將物品分開。
使用數位繪圖,您可以有一個「草圖」圖層,然後變更其不透明度,然後在其頂部添加另一個「墨水」圖層。在「墨水」圖層上完成上墨後,您可以隱藏草圖層,僅此而已:無需擦除!
*按小眼睛圖示使圖層不可見!您也可以使用上面的欄位來變更其不透明度(顯示 50 的欄,表示目前不透明度為 50%)。
這就像直接在您的電腦中安裝了一個燈箱!
這也意味著您可以隨心所欲地嘗試。無需不同的紙張或文件。只需新增圖層,調整它們,複製它們,然後嘗試調整更多。您也可以將這些圖層組織到資料夾中,以保持清晰。
鉛筆按鈕(設定為草稿圖層)
這裡的鉛筆按鈕是什麼?這是 Clip Studio Paint 中另一個很酷但很容易被忽略的功能。
它被稱為“設定為草稿層”,它告訴程式要做幾件事:
- 首先,圖層以這條淡藍色線條表示,以便您可以在必要時輕鬆識別和隱藏草稿。
- 然後,當匯出影像(或拼合影像)時,所有這些草稿圖層都會被隱藏,只顯示其他圖層。 **就像瞬間擦除你的草圖一樣!
- 另外(這非常有用!),使用填滿工具時會忽略這些圖層!填充大空間時無需隱藏它們:程式會為您做到這一點。
有關填充的更多信息,請參閱後續章節。
參考圖像和文字的資料夾
圖層不僅可用於繪圖,還可用於收集參考。假設您正在繪製一座建築物,並且需要檢查其特定部分的參考。
您可以將包含所需所有照片的資料夾新增至文件中,並在需要時隱藏和顯示它們!
文字也是如此:在規劃漫畫頁面時,我喜歡專注於劇本。無需多台顯示器,也無需列印在一張紙上。您只需添加文字圖層並貼上您正在處理的劇本頁面的內容。隱藏它並在工作時方便時顯示它。
向量圖層的“魔力”
向量圖層是 Clip Studio 中的特殊圖層。您可以透過點擊此圖示 [圖像圖示] 來製作一個,然後您可以透過它們旁邊的小 3D 立方體來識別它們。
向量圖層很特殊,因為雖然您以與柵格圖層相同的方式繪製它們,但它們保存為一系列點。
*與光柵(一系列像素)和向量(一系列點)相同的線。
這意味著您可以根據需要調整向量圖層的大小、變換和旋轉,並且它們將始終保持相同的品質。另外,每條線都可以使用正確線工具單獨調整!
*正確的線條工具,以及調整寬度的同一條線。
當您發現自己畫的頭部或身體部位比應有的尺寸稍小(或更大)時,這一點就證明是無價的。從紙面上看,這意味著必須完全重新繪製它。但對於向量圖層,您只需選擇零件(套索工具),然後將其調整為您需要的大小。
*向量圖層的靈活性:同一圖層可以拉伸、旋轉、扭曲,並且仍然保持相同的品質!
還有一個選項可以在調整線條大小時更改線條寬度(變換工具),或在工具屬性標籤中保持與原始線條相同。真的很有用!
這可以為您節省大量時間並減少挫折感!當你學會如何使用向量圖層後,你就不會再回頭了。
提示! 💡 始終為您的圖層命名
當數位化工作時,有時可能會有數十層。永遠記住給它們命名以保持整潔,而且您可以將兩個或多個圖層合併在一起形成一個圖層!
選擇圖層→右鍵點選它們→合併所選圖層。
漫畫專用工具
框架:快速建立面板!
如果你像我一樣,拿起一把尺子,畫出所有的面板,然後給它們上墨(甚至可能留下墨水條紋,因為我很亂),這是你寧願不做的事情。那你很幸運!
Clip Studio 有一個方便的面板工具,稱為「創建框架」,就是為了這個目的。
如果您想嘗試一下,只需單擊矩形框架,然後開始繪製矩形,就像使用普通面板一樣。面板周圍將形成藍色背景,程式將自動建立一個資料夾,其中包含必要的圖層。
請注意,畫筆的大小和形狀是可自訂的!您想要您的面板具有更多手繪外觀嗎?點選畫筆形狀並選擇紋理筆。
想要調整面板大小或更改面板嗎?沒有什麼比這更簡單的了。按一下操作 → 物件工具並選擇面板的邊框。嘗試周圍出現的手柄並進行實驗以了解它們的工作原理。
看到移動面板或調整面板大小如何自動影響旁邊的其他面板了嗎?它使實驗變得非常容易。
正如我們在「建立頁面」一章中所看到的,還有一些預製頁面可以幫助您入門。我的建議是選擇一個然後修改它以了解這些工具的工作原理。它們使用起來非常直觀且易於定制,因此您將很快掌握它們的竅門!
提示! 💡 如何去除面板周圍的藍色覆蓋層?
如果您發現藍色覆蓋層分散了您的注意力,則可以輕鬆停用它。它只是用來表示有一個面具。
若要停用它:右鍵點選「圖層」面板中目前圖層的蒙版框→取消選擇「顯示蒙版區域」。
就是這樣!
提示! 💡 如何分割面板
嘗試剪切框邊框工具!位於「建立框架」工具旁邊,使用起來非常簡單,只需在要分割面板的位置畫一條線即可。
想了解更多嗎? 📖
這是關於該主題的官方指南!
氣球工具和刻字
氣球
另一個可以變得更快的任務是創建氣球並在其中寫入文字。
在 Clip Studio Paint 中,有一個專門用於此目的的工具。它稱為氣球工具,可以透過按下此按鈕來存取。
在這裡,您可以使用四種類型的氣球:
- 圓形氣球
- 橢圓形氣球(較圓)
- 曲線氣球
- 矩形氣球
氣球和尾巴類型(不是全部!)
曲線氣球是可自訂的,而且——儘管有這個名字——甚至可以做成尖的!您有四種類型的「曲線」:直線、樣條曲線、二次貝塞爾曲線、三次貝塞爾曲線。
有了這些,你幾乎可以製作任何你想要的形狀的氣球。
以同樣的方式,您可以更改用於面板的畫筆,您可以使用畫筆形狀對氣球(及其尾部)執行此操作:這使您可以製作一些非常時髦的氣球!
提示! 💡氣球的靈活性
氣球和它們的尾巴是由向量製成的!這意味著它們可以被拉伸、調整大小和變換,而不會失去品質。
只需使用物件工具選擇形狀即可進行修改。另外,您可以使用其上的所有向量正確線工具。
尾巴
製作氣球尾巴的工具有以下三種:
- 氣球筆,幾乎可以讓你畫出你想要的形狀
- 氣球尾巴:更“自動化”,它可以讓你製作直尾巴、多邊形或彎曲的尾巴
\ - 思維氣球:用小圓圈來顯示人物的思維。
提示! 💡特殊氣球
需要一個特別的氣球來尖叫、竊竊私語等嗎?該計劃已滿足您的需求!
如果您轉到“材質”標籤→“漫畫材質”→“氣球”,您可以找到可以使用的一系列預製氣球(向量,很容易自訂)。
想了解更多嗎? 📖
更多資訊官方指南。
刻字
要在氣球內寫入文本,只需使用文本工具並在要填充的氣球內部單擊即可。在「工具」屬性面板中,您可以看到所有文字選項(以及子工具選項板中的更多選項,可透過點擊扳手圖示存取)。
提示! 💡 Clip Studio 字體
試試該程式新版本附帶的名為 Clip Studio Comic Regular 的字體:它非常好!
效果
您在漫畫中經常看到的效果也可以輕鬆添加到 Clip Studio 中。
一些常見的模式可以在 Flash 工具 中的氣球工具旁邊找到。
例如,添加如下所示的效果就像畫一個圓圈一樣簡單。
在裝飾工具下,還有許多經常用於填充漫畫面板的效果。
它們的工作原理與畫筆類似,例如:您只需在想要的地方繪製裝飾即可,就像使用鋼筆一樣。
*其中一些效果正在發揮作用。
其他可用於用樹、草或雲填滿背景。
然後,服裝裝飾品可能需要很長時間才能製作,例如花邊和鏈條,但它們變得像製作線條一樣簡單。
*一些可用服裝裝飾的快速範例放入快速繪圖中。
還有更多,只需嘗試一下,看看哪些對您有用。
提示! 💡訂製裝飾品
當然,這些可能看起來不像你的風格。最酷的是你可以自己製作。一種簡單的方法是找到與您想要製作的圖案類似的圖案,複製它,然後使用您自己的圖像而不是預設圖像對其進行修改。您可以在官方幫助和用戶指南中找到有關此主題的文章。
*我製作的一些自訂圖案是為了快速繪製鏈條和灌木叢。
有關更多預製效果,請同時檢查 材質面板 中漫畫材質下的 效果線、聲音效果和標誌 選項卡。
統治者
如果您想手動實現這些效果,也有一些標尺可以幫助您。
透過點擊標尺圖標,您可以找到許多有用的選項。我們要找的是特殊尺。
有了這些,您可以手動添加漫畫中常見的許多效果,以突出某些時刻(速度等)。
*特殊尺的一些例子。
提示! 💡 為什麼我的尺不工作?
如果您的標尺似乎無法運作(或您想要停用它),請檢查「對齊特殊標尺」圖示是否處於活動狀態!
此外,若要暫時停用某個標尺,您可以按住 Shift 鍵並點選其指派到的圖層上的圖示。
透視標尺
另一個非常有用的標尺是透視標尺。
您可以透過兩種方式新增一:
1. 圖層→新標尺/框架→建立透視標尺,然後選擇透視類型並使用物件工具將點移到您想要的位置。
2. 圖層工具→透視標尺→然後在頁面上新增消失點。
\
就我個人而言,我發現第一個版本更直觀。這些標尺不僅將線條限制為正確的透視(確保“捕捉到特殊標尺”已打開!請參閱上面的提示),而且它們還可以顯示透視網格。
為此,請確保選擇正確圖層上的標尺圖標
然後在工具屬性中啟動網格。
這對於製作充滿複雜建築的技術背景有很大幫助!
提示! 💡 如何透過 3D 視圖快速取得透視網格
我有時發現對於找到我想要的視角很有用的一種方法是在新圖層上建立一個3D 立方體,移動它直到找到我想要的特定場景的視圖,然後隱藏它並使用網格來幫助我建構我的背景。
為此,請前往材質面板 → 3D → 原始 → 並將立方體拖曳到影像上。然後,使用其上方的控制項來移動它。完成後,您可以透過將不透明度降低至 0% 來隱藏它並使透視網格可見(請參閱上文)。
填充工具
快速填滿形狀
傳統繪畫的另一個耗時的方面是用黑色填充大形狀,例如頭髮、物體、陰影。值得慶幸的是,這是數位繪圖擅長的另一個領域。
在 Clip Studio 中,您有多個填充工具。我使用的是:
1.僅參考編輯圖層
2.參考其他圖層
3.繪製未填充的區域
4.套索填充(在圖形調色板中)
1.僅指編輯圖層
我不經常使用它,因為我發現將顏色區域與線條分開是一個很好的做法(另外,你不能填滿向量圖層:見下文)。
2. 參考其他層
這是我大部分時間使用的填充選項。它填充頁面上可見的所有內容並被包圍,除了標記為草稿圖層的圖層(請參閱有關它的部分)。
如果您只需要填滿特定圖層,忽略其他圖層(例如,詳細背景前面的角色),有一個快速方法可以實現:
- 將字元圖層設定為參考圖層
- 將填滿工具設定為僅參考參考圖層(抱歉繞口令!)。
這將告訴 Clip Studio 在填充時僅考慮該特定圖層。
3. 繪製未填滿的區域
該工具可以幫助您找到未填充顏色的小塊並清理它們。
4.套索填充
套索填滿工具位於圖形工具下。它允許您使用套索工具繪製要填充的形狀。我發現它對於繪製陰影和其他大的黑色斑點非常有用。
當涉及到這些工具時,您可以調整許多選項,請務必使用它們並查看它們的作用!並且不用擔心犯錯:您可以按下「將所選子工具重設為預設設定」按鈕將一切恢復原樣。
提示! 💡 你無法填滿向量圖層!
向量圖層不能填滿顏色,這是它們的限制之一。為了避免這種情況,只需在其下方建立新的柵格圖層,然後填入該圖層即可。
音調
Clip Studio 提供了多種使用音調的方法,以及許多已經製作的音調和模式。使用它們比在紙上剪下和貼上它們更快更簡單!
一種方法是用顏色(甚至漸變)填滿區域,轉到 效果 視窗並選擇 色調。完畢!顏色轉變為色調。在這裡您可以調整音調的外觀:它們的密度、頻率、形狀。如果您想將其改回彩色,只需再次按下色調按鈕即可。
*從顏色到色調。
另一種方法是使用「材質」→「單色」標籤中提供的多種材質。在這裡,你還可以找到各種各樣的圖案。您可以透過使用 lazo 選擇要套用色調的區域,然後將色調拖曳到該區域來使用它們。或者也許將它們剪輯到另一個圖層(“剪輯到圖層下方”按鈕,位於“新柵格圖層”上方)。
幾乎所有這些都是可自訂的。
重複動作?記錄它們!
我發現繪畫時很多時間都浪費在一遍又一遍地做相同的動作。值得慶幸的是,您可以透過記錄操作來以數位方式跳過一些苦差事!
例如,我發現我在製作漫畫時總是使用相同的結構:
- 我為初始草圖製作了一個「劇本」圖層,以設定場景
- 然後我為更精緻的草圖製作一個「草圖」圖層
- 我有一個名為「Ink」的用於墨跡書寫的向量圖層
- 還有一種黑色填充物,稱為「黑色」。
一次又一次地重新建立這些圖層會浪費本來可以用在其他地方的時間。
所以我做了一個對我有用的行動!這樣我只要按一個按鈕,程式就會為我重複這些段落。
如何記錄你的動作
轉到“視窗”→“自動操作”以找到右側面板。
在這裡,您可以研究一些預設操作。但我們要自己做!
按按鈕建立新的自動動作集,將其命名為「對於漫畫」。然後,按底部的新增按鈕並將操作命名為:建立圖層。底部應該會出現一個紅色的「錄製」按鈕:按下它,程式將開始錄製您所做的每個動作。
舉個例子,進入圖層面板,建立一個新的柵格圖層並將其命名為「Sketch」。然後建立一個新的向量圖層並將其命名為“Ink”。現在返回“自動操作”面板並按下“停止”按鈕。程式應該已經記錄了你的行為!
嘗試一下。 按下播放,程式將建立新圖層並為其命名。
**您可以在程式中記錄許多不同類型的動作。
提示! 💡 將您的操作放入快速存取面板中
我發現將我的操作放在“快速存取”面板中非常有用,這樣我就可以隨時找到它們(而不必轉到“自動操作”選項卡)。只需將您的操作拖放到面板上您想要的位置,它就會出現在那裡。
提示和技巧
我在數位繪圖中看到的一些常見策略不需要單獨的章節。
漫畫的 3D 預覽
如果您想知道漫畫在所有裝訂後的外觀如何,可以使用裝訂的 3D 預覽按鈕。
(我模糊了我的漫畫,但相信我,預覽效果很好!)
鏡像頁面
您想從不同的角度查看您正在處理的頁面,以便更容易發現錯誤嗎?只需在導航器中按此按鈕,頁面就會被鏡像!
保存你經常使用的材料!
在材質標籤中,您可以儲存並整理許多經常使用的內容:背景、物件等。需要為您過去繪製的場景提供背景嗎?只需保存它,然後將其從材質中拖放即可!
從照片到背景
雖然我不使用它,因為它不會與我的繪畫融為一體,但我看到類似的方法被成功使用,甚至在出版的漫畫中也是如此。選擇一張您想要用作背景的照片(確保您拍攝了這張照片,或者出於版權原因,該照片可以免費使用!)。按照您想要的圖像方式進行設定。
然後選擇圖層 → **轉換為線條和色調。之後,您將把照片轉換為背景,您可以對其進行修改以更好地融入您的漫畫中。
花的時間越多,結果就越好!
*以這種方式轉換的照片,然後手動編輯。
自動邊框
您可以透過「圖層屬性」快速新增邊框至大多數圖層。
它對於快速將文字、效果、聲音或字元與背景分開非常有用。
*在此範例中,邊框應用於文字圖層。
搜尋圖層
如果您的文件變成了一堆資料夾和圖層,Clip Studio 現在有一個搜尋和過濾圖層的選項!有時它非常有用。
*搜尋文字和氣球。
編輯所有漫畫頁面文本
如果您想編輯頁面的文本,而不必轉到每個圖層,請轉到:
故事 → 編輯文字 → 開啟故事編輯器。在這裡您只會看到文本,並且可以對其進行編輯。
自訂快速存取欄
確保使用您最常用的工具和自訂記錄的操作來自訂快速存取列!只需將工具圖示拖放到其上即可。
數位繪圖的陷阱
那麼,數位繪畫就完美了嗎?當然不是。它有一些缺點,包括我在開始時提到的那些。
有時我還是覺得麻煩的兩件事是...
變焦
具有縮放功能非常有用。不幸的是,有時我發現自己的工作過於放大,添加了許多甚至看不到的不必要的細節。如果您有第二台顯示器,則可以按照要列印的尺寸放置正在處理的頁面的副本(視窗→畫布→新視窗)。這樣您就可以密切注意圖像的最終尺寸。
無限撤銷和完美主義
撤銷按鈕是我存在的禍根。能夠撤消和重畫任何線條非常有用,但可能會導致巨大的時間浪費。它可能會導致您一遍又一遍地重畫同一條線,每次都撤消它,直到找到“完美”的線。
不要那樣做!沒有完美的線條,最重要的是,沒有人會注意到或在乎。陷入完美主義的態度是不完成漫畫的最佳方法!
結束語
**感謝您閱讀到最後!
我希望我對一些可用工具的概述是有用的。不幸的是,我無法詳細分析它們,但有很多關於這些主題的指南(包括我多次連結的官方指南)。我只是想確保人們知道一些可以讓你的工作更快並避免製作漫畫中最乏味的部分的選項。
最好的學習方法就是嘗試這些工具,所以只要嘗試一下,它們就很容易使用!這就像繪畫:你只需邊做邊學。
**繪畫快樂!
留言