漫畫小組組成

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bayobayo

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你好呀!這篇文章有點短但很精彩,因為所有內容都在影片中展開,所以如果可以的話請查看!以下是我在漫畫中繪製人物時學到的一些技巧和訣竅:

1.盡可能多、盡快強調您希望讀者看到的內容 **

 

對於漫畫,讀者在給定時間通常只花幾秒鐘左右的時間查看面板,除非他們被要求環顧更長時間。因此,了解小組構成的哪些部分應該引起讀者的注意是很有好處的。

 

在這個例子中,我希望布魯斯和哈利的休閒服裝成為焦點。因此,如果布魯斯沒有穿職業裝還沒有讓你明白,那麼哈雷放在地板上的靴子應該可以告訴你。

2.記住對話、對話氣泡和音效的位置並與它們合作

 

無論是傳統漫畫還是網路漫畫,對話和音效永遠是重中之重。因此,請記住為漫畫和氣泡樣式建立的字體大小,花時間弄清楚腳本的流程,甚至繪製出近似值。然後,在繼續實際繪製之前,讓文字盡可能完成。 (至少這對我來說是最好的)。

3.如果你想作弊一點,請改變角色的樣式

 

對於這樣的面板,您想要在背景中顯示角色,但需要在確定他們是誰但又不引起所有關注之間有一個中線,那麼改變藝術風格(如赤壁風格)可能是一個快速作弊的方法。如果你在整部漫畫中都保持同樣的原則,那麼它就不再是一種“作弊”,而更像是一種技巧。

4.拙劣的觀點有效,但在上下文中

 

是的,動態姿勢在漫畫中是一個巨大的優勢,甚至成為亮點素材。但我喜歡認為,如果它不影響場景,不打破懷疑的暫停,並且可以使場景整體看起來更酷,那麼萊昂納多·達·芬奇的《最後的晚餐》中的一點拙劣的視角就可以使一件作品。

5.以身體部位作為框架

 

我們的身體部位有許多形狀和角度,其中一些可以成為很好的框架裝置。不要猶豫,嘗試使用它們!

 

說到形狀和角度;

6.引導視線的形狀

 

與技巧 1 相反,如果您想讓讀者在朋友中停留更長時間,您可以使用角色身體部位的形狀來引導讀者的眼睛看到不同的興趣點。

7.使用平行和鏡像

 

讓角色的姿勢相互反映,但仍以適合角色個性的方式有所不同。

8.同時練習姿勢

 

如果角色彼此重疊,請毫不猶豫地為每個角色指定圖層,並同時處理他們的姿勢。當然,你也可以先完成一個角色,然後再相應地調整下一個角色。只要一開始就有一個參考框架,它就應該有效。

9.使用定位作為他們關係動態的線索

 

一種常見的技術是,如果一個比另一個更“優越”,則將它們放置在更高或更靠近前景的位置,而將“劣等”的放置在較低或靠近背景的位置。當然,你可以翻轉這一點,或者更好的是,相信你的直覺,相信你的角色的關係在物理上應該是什麼樣子。

**10\。盡可能擺出書擋姿勢。

 

最後,讓彼此相對的角色對比彼此的姿勢,這是一個很好的小細節,這樣就圓滿了。無論是兩個還是十幾個角色,讓第一個和最後一個角色透過對比和/或相互恭維來襯托整個群體,這是使畫面更加圓潤的好方法。

非常感謝您的閱讀!如果您喜歡這篇小文章,請隨時按讚或評論,或觀看影片本身。祝您藝術之旅一切順利<3

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