建立您的第一個 CSP 插圖:材質和草圖
你好!我叫 Liz Staley,是 Clip Studio Paint 的長期使用者(當程式被稱為 Manga Studio 4 時我就開始使用它了!)。我是 Manga Studio 5 程式和 Clip Studio Paint 的 Beta 測試員,我已經寫了三本書和幾個關於該程式的影片課程。事實上,你們中的許多人可能從那些書中知道了我的名字。我每週都會在 Graphixly.com 和 CSP Tips 上發表帖子,因此請務必每週回來向我學習更多 Clip Studio 提示和技巧!
歡迎來到本系列的第二部分,了解如何在 Clip Studio Paint 中建立您的第一個插圖以及幫助您開始使用程式的功能!上週,我們介紹了使用者介面的基礎知識、建立新文件以及調整草圖的大小和位置。
在本文中,我們將討論以下主題:
使用圖層顏色
新增 3D 頭部模型
下載新資料
讓我們回到繪圖上來
使用圖層顏色
我通常對粗略草圖所做的第一件事是更改圖層顏色,以便更容易在粗略佈局之上建立更清晰的草圖。在粗略草圖圖層上,按一下「圖層屬性」面板中的「圖層顏色」圖示。預設情況下,圖層的內容將變更為淺藍色。如果您想要不同的顏色,請按一下「圖層顏色」選項旁邊的藍色矩形,然後選擇新顏色。
有時,如果我有多個草圖圖層,我會將它們組合成一個新的乾淨草圖,我會將每個圖層分配給不同的圖層顏色,這樣我就可以追蹤我正在查看的內容。如果我有一個已完成的圖層(例如背景),我仍然想查看但又不想被它分散注意力,那麼這也很有效,我將透過「圖層顏色」選項將其更改為紫色、綠色或其他顏色其他顏色。我喜歡只需點擊幾下即可完成此操作,而且不會對圖層進行永久更改!如果您想將圖層變更回原始顏色,只需在圖層處於活動狀態時按一下「圖層顏色」圖示即可關閉該選項。太簡單了!
新增 3D 頭部模型
在我看來,CSP 最好的新功能之一是可自訂的 3D 頭部模型。這些使得從棘手的角度繪製臉部變得更加容易!現在我的粗略草圖已經完成,讓我們添加 3D 頭部模型來幫助我正確放置角色的特徵。
首先,按一下箭頭以顯示選單(如果已折疊),開啟材質庫選單。如果您找不到材質庫,也可以點選「視窗」-「材質」來調出材質庫。
在左側選單中,按一下「3D」文字旁邊的箭頭以顯示子類別。我發現查看材質庫的子類別比滾動瀏覽整個材質庫更容易找到內容(尤其是當您在構建資產時開始添加材質時!)。在3D類別下,點選「頭部」僅顯示3D頭部模型。
捲動 CSP 中提供的 3D 頭部模型,然後選擇您喜歡的外觀。然後點擊頭部並將其從庫調色板拖曳到畫布上。您應該會看到畫布上覆蓋的材質圖示。
現在您的 3D 模型應該出現在畫布上了! 3D 模型上方的圖示是相機位置和旋轉(前三個圖示)以及 3D 模型的位置和旋轉的控制項。
如果您不想使用圖示來變更模型的位置,請按一下模型並使用旋轉和縮放控制項。有關擺姿勢和旋轉 3D 模型的更多信息,請查看我寫的這篇更詳細的文章。
更改 3D 頭部模型的旋轉和位置,直到其與草圖的相對位置相符。
現在,您可以使用 3D 模型的特徵來幫助確保臉部特徵的比例和位置準確。
下載新資料
雖然 CSP 附帶的預設畫筆、3D 模型和其他材質非常有用,但有時您需要一些其他材質來完成專案。無論是特效畫筆、3D 背景還是自訂身體形狀,您幾乎都可以在剪輯資源庫中找到任何內容,其他用戶可以在其中分享他們的創作,供您在自己的作品中使用。
從 Clip Studio 應用程式中,找到「熱門免費材質」類別,然後點擊「資產」進入資產商店。
商店中的某些資源是免費的,但有些資源需要 Gold 或 Clippy 代幣才能下載。有關這些項目的更多信息,請查看這篇文章。
在 Clip Studio 資源庫中,您可以搜尋任何您想要的內容。點擊螢幕頂部的搜尋欄並輸入您要搜尋的術語,然後按 Enter 鍵。
如果與您的搜尋字詞相符,則會顯示縮圖和一些基本訊息,包括資產類型。
如果有很多結果,您可能需要根據類型縮小範圍。為此,請按一下搜尋欄旁邊標記為「篩選器」的按鈕,然後按一下您要查看的資產類型。
找到您喜歡的資產後,按一下它即可查看有關它的更多資訊。我為我的角色選擇了 3D 背心模型作為衣領和紐帶放置的參考。
我選擇的資產確實需要 10 個 Clippy 代幣,這是您用真實貨幣換取的代幣。如果您不想付費,資產商店中有大量免費資產!無論您想要的資產需要 Gold 還是 Clippy,您都可以點擊「立即結帳」按鈕,然後點擊下一個畫面中的綠色按鈕(如下所示)來購買資產並開始下載。
如果您要下載免費資源,請點擊資源頁面頂部的「下載」按鈕,下載將自動開始。
您可以透過查看資料傳輸圖示(如下圖紅色方塊所示)來了解下載是否正在進行。這也顯示目前正在下載的項目數量。一旦該數字消失,您的資源就完成下載並可在您的材料庫中使用。
打開您的材質庫。如果您在清單頂部沒有看到剛剛下載的資料,請確保您位於「所有材料」類別中。
點擊材質並將其拖曳到畫布上即可使用。如果您要下載畫筆,則需要將畫筆拖曳到子工具視窗。有關使用從 CSP Assets 下載的畫筆的更詳細說明,請查看以下文章。
當我將這件 3D 背心放在畫布上時,沒有顯示任何細節,例如連結、口袋和褶皺。如果發生這種情況,請在選擇 3D 物件時按一下「工具屬性」視窗底部的扳手圖示。點擊左側選單中的「光源」類別,然後確保勾選「套用光源」旁邊的方塊。
現在我可以使用這個新的 3D 資源作為我的繪圖的參考!請注意,我並沒有描出馬甲本身,而是將其作為我創作的參考,並根據我所畫人物的風格和比例進行了更改。
最後我有了一個完整的草圖!
結論
下次,我們將討論為草圖上墨並準備上色。下週回來和我一起繼續這趟旅程!
有關 CLIP Studio Paint 的更多信息,請訪問 https://www.clipstudio.net/en 或 https://graphixly.com
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