Einführung
Hallo zusammen, hier ist shironeco. In diesem Tipp erkläre ich einfach die grundlegende Verwendung von Ebenen in Clip Studio Paint, mit einigen realen Beispielen. Das Verständnis der grundlegenden Funktionen von Ebenen wird Ihnen helfen, effizienter zu arbeiten.
*Diese Tipps wurden von mir, einem japanischen Muttersprachler in einer japanischen Umgebung von CSP für PC, unter Verwendung meiner begrenzten Englischkenntnisse und einer Übersetzungsmaschine geschrieben. Bitte haben Sie Verständnis dafür, dass einige Teile möglicherweise schwer zu verstehen sind.
Das Konzept der Ebenen
Ebenen sind eine wesentliche Funktion in der digitalen Illustration und ähneln transparenten Folien.
Betrachten Sie die Abbildung unten.
Der rote Rahmen auf der rechten Seite ist die Ebene, und die entsprechende Ebene ist in der Abbildung dargestellt.
Je höher die Ebene, desto näher ist sie an der Vorderseite, und je niedriger die Ebene, desto näher ist sie an der Rückseite.
Sehen Sie sich das GIF unten an: Ziehen Sie Ebene B nach oben, und sie wird vor Ihnen erscheinen. Auch das Löschen der Ebene B mit dem Radiergummi hat keinen Einfluss auf die Ebenen A und C.
*Es gibt auch einen Radiergummi, der durch die Ebenen hindurch radieren kann.
Durch das Trennen von Ebenen für jeden Teil können Sie mit weniger Überarbeitungen arbeiten. Im folgenden Beispiel, durch das Trennen der Charakter- und Hintergrundebenen, dehnt sich der Schatten nicht über den Charakter aus und kann schnell gemalt werden.
Grundlegende Ebenenoperationen
1. Ebenenpalette anzeigen
Werfen wir nun einen Blick auf die grundlegenden Ebenenoperationen. Stellen Sie zunächst sicher, dass die Ebenenpalette sichtbar ist, und wenn nicht, zeigen Sie die Ebenenpalette über das Menü „Fenster“ an.
2. Grundlegende Operationen
Sehen Sie sich das GIF unten an, um eine Zusammenfassung der grundlegenden Operationen zu erhalten.
Was Sie tun, ist, eine Ebene zu erstellen, sie durch Doppelklicken umzubenennen, sie durch Ziehen zu verschieben, sie mithilfe des Augensymbols ein- oder auszublenden, sie zu löschen und einen Ordner zu erstellen. Eine nützliche Funktion ist es, eine Ebene auszuwählen und sie auf das Symbol „Ordner erstellen“ zu ziehen, um einen neuen Ordner mit der ausgewählten Ebene zu erstellen.
Ebenenpalette
Werfen wir einen genaueren Blick auf die Ebenenpalette.
1. Papierebene
Beim Erstellen eines neuen Bildes haben Sie vielleicht bemerkt, dass sich unter der normalen Ebene eine Papierebene befindet. Die Eigenschaften der Papierebene sind wie folgt: Sie ist nicht transparent und wird daher als Basisebene verwendet.
Auf einer Leinwand kann nur eine Papierebene erstellt werden.
Es ist nicht möglich, auf die Papierebene zu schreiben oder deren Inhalt zu löschen.
Die Papierebene wird immer ganz unten in der Ebenenliste platziert.
Im folgenden Beispiel, wenn das Papier ausgeblendet ist, können Sie sehen, dass der Bereich außerhalb des Zeichenbereichs der allgemeinen Ebene transparent ist. Sie können auch doppelt auf das Papier klicken, um seine Farbe in eine auffällige Farbe zu ändern und es zur Überprüfung auf Farbausläufe zu verwenden.
2. Palettenfarbe ändern
Die Palettenfarbe ist eine Funktion, mit der Sie eine ausgewählte Ebene farblich kennzeichnen können. Dies ist nützlich, um eine große Anzahl von Ebenen zu verwalten. Sie kann zum Beispiel verwendet werden, um Strichzeichnungen, Farben, Hintergründe usw. farblich zu kennzeichnen.
3. Ebenen in 2 Bereichen anzeigen
Sie können die Ebenenpalette in zwei Bereiche aufteilen. Dies ist nützlich, wenn Sie viele Ebenen haben.
4. Als Referenzebene festlegen
Verwenden Sie diese Option, um nur die vom Füllwerkzeug angegebene Ebene zu referenzieren. Um sie zu verwenden, richten Sie zuerst eine Referenzebene ein, wählen Sie „Andere Ebene referenzieren“ im Füllwerkzeug und legen Sie mehrere Referenzen auf die Referenzebene fest. Dadurch können Sie die Strichzeichnungen auf anderen Ebenen ignorieren.
Im folgenden Beispiel wird beim Ausfüllen eines Charakters die Hintergrundstrichzeichnung nicht ausgefüllt. Dies kann vermieden werden, indem eine Referenzebene für die Strichzeichnung des Charakters festgelegt und diese dann ausgefüllt wird.
5. Ebenenfarbe ändern
Sie können den Zeicheninhalt auf die festgelegte Farbe ändern. Die Farbe kann über die unten beschriebenen Ebeneneigenschaften geändert werden. Sie können diese Funktion verwenden, um zwischen einer farbigen Zeichnung und einem Entwurf zu unterscheiden.
6. Deckkraft
Die Deckkraft ändert die Transparenz der ausgewählten Ebene und wird transparenter, je näher sie 0% kommt. Sie wird verwendet, um die Stärke von Schatten, Lichtern und Ebeneneffekten anzupassen.
7. Als Entwurfsebene festlegen
Wie der Name schon sagt, wird sie als Entwurf verwendet. Als Eigenschaft wird sie beim Füllen ignoriert. Entwürfe können auch so eingestellt werden, dass sie bei der Ausgabe ignoriert werden. Beim Erstellen von Strichzeichnungen können Entwürfe durch die Kombination mit Ebenenfarben von Strichzeichnungen unterschieden werden.
Im Beispiel unten sehen Sie, dass die Strichzeichnung im Entwurf ignoriert wird.
8. Ebene sperren
Wie der Name schon sagt, sperrt es die Ebene und verhindert, dass Sie sie bearbeiten. Dies wird verwendet, um versehentliches Bearbeiten zu verhindern.
9. Auf untere Ebene übertragen
Verschiebt den Inhalt der oberen Ebene auf die untere Ebene.
10. Mit darunterliegender Ebene kombinieren
Führt die obere Ebene mit der darunterliegenden Ebene zusammen, um eine einzige Ebene zu erstellen.
11. Auf darunterliegende Ebene clippen
Die geclippte Ebene wird nur im Vordergrund der darunterliegenden Ebene gezeichnet. Dies kann verwendet werden, um Schatten auf die Grundfarbe zu malen, wie im Beispiel unten gezeigt.
12. Transparente Pixel sperren
Sie können nicht auf den transparenten Teil der angegebenen Ebene zeichnen. Es kann für Farbverläufe oder zum Färben verwendet werden, ohne sich Gedanken über Überläufe machen zu müssen. Im Beispiel unten wird eine Strichzeichnung mit Farbschichten eingefärbt.
*Farbschichten sind eine Technik, die verwendet wird, um eine Strichzeichnung mit natürlichen Farben zu zeichnen.
13. Ebenenmaske erstellen
Diese Funktion ermöglicht es Ihnen, eine Maske basierend auf dem ausgewählten Bereich zu erstellen und diesen auszublenden, während der Zeicheninhalt erhalten bleibt. Sie wird oft auf die gleiche Weise wie das Clipping verwendet, da sie Überläufe und das Kolorieren verhindert. Funktionen im Zusammenhang mit Ebenenmasken umfassen die folgenden:
Maske auf Ebene anwenden: Wendet das Ergebnis, wenn die Maske aktiviert ist, auf die Ebene an und entfernt die Maske.
Maske aktivieren: Umschalten der Maske Ein/Aus
Maskenbereich anzeigen: Anzeige des Maskenanwendungsbereichs. Nützlich für die Maskenkorrektur.
Im Beispiel unten habe ich die Haare mit der Farbbereichsauswahl ausgewählt, eine Ebenenmaske auf einer neuen Ebene erstellt und den Schatten gemalt. Wenn Sie die Ebenenmaske entfernen, können Sie sehen, dass der ausgeblendete Bereich jetzt sichtbar ist.
[Technik] Clipping aufheben, während das Clipping-Ergebnis beibehalten wird
Manchmal haben Sie mit Clipping gemalt, möchten aber ein einziges Bild erstellen. In diesem Fall können Sie eine Ebenenmaske verwenden, um die gesamte Clipping-Quelle auszuwählen und die geclippte Ebene zu maskieren, um das Clipping zu entfernen, während der aktuelle Zustand beibehalten wird.
14. Anzeigebereich des Lineals festlegen
Der Anzeigebereich des Lineals kann festgelegt werden.
Auf allen Ebenen anzeigen: Auf allen Ebenen anzeigen
Im selben Ordner anzeigen: Im selben Ordner wie die Hilfslinie anzeigen
Nur beim Bearbeiten des Ziels anzeigen: Nur auf der Ebene mit dem Lineal anzeigen
Hilfslinie mit Lineal verknüpfen: Aktivieren/Deaktivieren des Verschiebens von Hilfslinien und Linealen beim Bewegen.
Raster & Vektor
1. Raster & Vektor
Lassen Sie uns Rasterbilder und Vektorbilder besprechen.
Ein Rasterbild ist ein Bild, das mit der kleinstmöglichen Anzahl von Punkten gezeichnet wird, wie eine typische Illustration oder ein Foto. Es kann universell für Strichzeichnungen und Kolorierungen verwendet werden, aber es verschlechtert sich beim Vergrößern oder Verkleinern. Dies hängt von der Kolorierungsmethode ab, aber in CSP wird es hauptsächlich für die Kolorierung verwendet.
Ein Vektorbild ist ein Bild, das mit Kontrollpunkten gezeichnet wird. Vektorbilder werden nicht mit Punkten gezeichnet, sodass die Bildqualität beim Vergrößern oder Verkleinern nicht beeinträchtigt wird. Vektorbilder werden häufig im Logodesign für Visitenkarten, Broschüren usw. verwendet. In CSP werden sie hauptsächlich für Strichzeichnungen verwendet, und es gibt verschiedene Funktionen zum Modifizieren von Strichzeichnungen.
2. Rasterebene
Die Rasterebene ist, wie oben erwähnt, eine Allzweckebene, die für die Finalisierung verwendet werden kann. Im Zweifelsfall verwenden Sie einfach diese.
3. Vektorebene
Sie verfügt über viele Funktionen zum Modifizieren von Linien und wird hauptsächlich für Strichzeichnungen verwendet. Sie ist auch SVG-fähig und kann mit externer Vektorsoftware verknüpft werden.
3-1. Kontrollpunkte
Die Inhalte einer Vektorebene können mit Kontrollpunkten manipuliert werden. Sie können Kontrollpunkte hinzufügen, löschen und verschieben.
3-2. Linienbreite anpassen
Dies ist auch bei Rasterbildern möglich, aber die Linien können auf eine bestimmte Größe vergrößert oder verkleinert werden.
3-3. Radieren bei Vektoren
Vektorlinien können so reibungslos wie Rasterbilder gelöscht werden. Sie können auch Linien löschen, die bis zum Schnittpunkt hinausragen, oder die gesamte Linie radieren. Dies ist nützlich für die Bearbeitung von Haarspitzen.
4. Ebene konvertieren
Rasterebenen und Vektorebenen können ineinander umgewandelt werden. Sie können den Typ der Ebene, die Sie konvertieren möchten, über die Menüleiste Ebenen zu Ebenenkonvertierung auswählen. Die Konvertierung von Vektor zu Raster ist sauber, aber die Konvertierung von Raster zu Vektor ist nicht perfekt. Es ist jedoch nützlich, wenn Sie eine Rasterebenenzeichnung in eine Vektorebene umwandeln möchten.
Mischmodus
Diese Funktion ermöglicht es Ihnen, der darunterliegenden Ebene verschiedene Effekte hinzuzufügen. Es gibt viele Typen, aber hier werden wir kurz die am häufigsten verwendeten vorstellen.
1. Normal
Normalerweise legen Sie sie einfach auf die untere Ebene, ohne ihr einen Effekt hinzuzufügen.
2. Multiplizieren
Multiplizieren dunkelt die Ebene ab, indem sie mit der darunterliegenden Farbe multipliziert wird. Dies ist nützlich, um einfache Schatten zu zeichnen. Im Beispiel unten wird Grau auf das Haar aufgetragen und dann multipliziert, um die Deckkraft zu reduzieren und einen Schatten zu erzeugen. Wenn Sie es jedoch auf diese Weise auf Ihre Haut auftragen, wird es stumpf und Ihre Haut sollte normal aufgetragen werden.
3. Negativ multiplizieren
Es erzeugt den entgegengesetzten Effekt der Multiplikation. Es wird für das Hervorheben und die Luftperspektive verwendet. Im Beispiel unten wird es verwendet, um Haare hervorzuheben.
4. Hinzufügen & Hinzufügen (Leuchten)
Fügen Sie die Farben der darunterliegenden Ebene hinzu und leuchten Sie mit geringerer Sättigung. Hinzufügen (Leuchten) sendet ein stärkeres Licht aus als Hinzufügen.
5. Überlagern
Die Überlagerung hellt helle Bereiche auf und dunkelt dunkle Bereiche ab. Aufgrund dieser Eigenschaft kann sie verwendet werden, um den Kontrast anzupassen und die Farbe zu ändern. Sie wird auch bei der Textursynthese verwendet, um Texturen auszudrücken. Im Beispiel unten wird das blaue Umgebungslicht, das auf das Haar trifft, ausgedrückt.
Korrekturebene
Eine Korrekturebene ist eine Ebene, die einen bestimmten Effekt auf die darunterliegende Ebene anwendet. Im Gegensatz zur Farbkorrektur beim Bearbeiten werden keine Änderungen an der Originalebene vorgenommen, und der Effekt kann erneut bearbeitet werden. Wenn Sie mehrere Ebenen farblich korrigieren möchten, ist die Farbkorrektur-Ebene nützlich. Hier ist eine kurze Beschreibung der am häufigsten verwendeten.
1. Farbton/Sättigung/Helligkeit
Sie können die Farbe des Ziels ändern, die Sättigung ändern und die Gesamthelligkeit ändern. Dies kann verwendet werden, um die Stimmung oder Farbe eines Werkes einfach zu ändern. Im Beispiel unten wird die Farbkorrektur-Ebene oben im Charakterordner platziert, sodass der Effekt auf die darunterliegende Ebene im Ordner angewendet wird.
Im obigen Beispiel wird der gesamte Charakter korrigiert und die Haut ist rötlich. Wenn Sie die Farbe eines bestimmten Teils des Bildes korrigieren möchten, können Sie eine Maske erstellen, um gute Ergebnisse zu erzielen. Im Beispiel unten wählen wir die Haare und Augen in der Farbbereichsauswahl aus, erweitern die Auswahl ein wenig und wenden dann die Maske auf die Farbkorrektur-Ebene an, um die Farben außer der Haut zu korrigieren.
2. Tonwertkurve
Sie können die Helligkeit und Farbe eines bestimmten Bereichs, den Sie ändern möchten, frei ändern. Sie wird verwendet, um einem Bild eine bestimmte Farbe hinzuzufügen oder den Kontrast anzupassen.
Das Histogramm in der Tonwertkurve stellt die Menge der hellen und dunklen Pixel dar. Die rechte Seite der Kurve repräsentiert die hellen Bereiche, und die linke Seite repräsentiert die dunklen Bereiche. Im Beispiel unten wird die rechte Seite, die mehr helle Pixel hat, leicht abgesenkt, um den Kontrast zu erhöhen.
Normale und Durchgriffsordner
Ordner können auch im Kompositionsmodus verwendet werden, aber es gibt einen Kompositionsmodus namens „Durchgriff“, der in normalen Ebenen nicht verfügbar ist. Der Unterschied zwischen diesem Modus und dem normalen Modus ist wie folgt:
Normal: Ebeneneffekte in einem Ordner werden nur im Ordner widergespiegelt.
Durchgriff: Ebeneneffekte in einem Ordner werden in den darunterliegenden Ebenen widergespiegelt. Durchgriffsordner können nicht geclippt werden.
Im Beispiel unten wird, wenn der Charakterordner auf „Normal“ eingestellt ist, die Farbkorrektur nur auf den Charakterordner angewendet, aber wenn er auf „Durchgriff“ eingestellt ist, wird sie auch auf den darunterliegenden Hintergrund angewendet.
Eine weitere Möglichkeit, einen Durchgriffsordner zu verwenden, besteht darin, Effekt-Ebenen zusammenzufassen und sie mit einer Ebenenmaske zu versehen. Im Beispiel unten wird im Durchgriffsordner eine Maske für Haare und andere Effekte erstellt, und der Effekt wird auf einen beliebigen Teil des Bildes angewendet.
Ebeneneigenschaften
Ebeneneigenschaften können für Illustrationsarbeiten verwendet werden, sind aber besonders nützlich für die Erstellung von Comics.
1. Randeffekt
Sie können einen Rand auf den Zeichenbereich einer Ebene anwenden. Größe und Farbe des Randes können frei geändert werden. Dies kann verwendet werden, um einen Charakter hervorzuheben oder für Text.
2. Linie extrahieren
Sie können Linien aus Bildern extrahieren. Es ist möglich, Linien für Hintergründe aus Fotos sowie für Charaktere zu extrahieren.
3. Ton
Ton führt die Tonverarbeitung durch. Sie können die Feinheit und das Muster der Töne einstellen.
4. Ebenenfarbe
Aus der Ebenenpalette, die auch in der Ebenenpalette vorgestellt wird, können Sie die Farbe in der Zeichnung einstellen. Die Standardfarbe ist Blau, die beliebig geändert werden kann. Dies kann verwendet werden, um die Farbe eines bestimmten Teils des Bildes zu ändern oder eine Entwurfsebene einzufärben.
5. Ausdrucksfarbe
Sie können die Vordergrundfarbe festlegen, die in der Ausdrucksfarbe verwendet werden kann, und Sie können Farbe, Grau oder Monochrom wählen.
Fazit
Vielen Dank fürs Lesen!
Was dachten Sie? Obwohl es sich um eine Ebene handelt, musste ich auch andere Funktionen erklären, und es wurde ein ziemlich großer Umfang!
Ich hoffe, dieser Tipp hilft Ihnen weiter! Wenn Sie Fragen haben, hinterlassen Sie diese bitte im Kommentarbereich unten.
Bis zum nächsten Mal!
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