Gesicht in beliebigen Winkeln zeichnen (3 Methoden!)

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Cheishiru

Cheishiru

Das Gesicht nicht nur gut zu zeichnen, sondern das Gesicht auch in bestimmten Winkeln zu posieren, kann das Gefühl, das Sie ausdrücken möchten, verbessern.

 

Die Charaktere hier haben die gleichen Gesichtsausdrücke, sie schauen auf das gleiche Ding und die Lichtquelle ist die gleiche. Aber weil die Winkel ihres Kopfes unterschiedlich sind, gibt es leicht unterschiedliche Eindrücke.

Auch diese Charaktere. Der Blick nach unten betont die Scham, der Blick nach oben das Glück.

Möge Ihr Stil Realismus, Anime, Semi-Realismus, Cartoon usw. sein, die gleiche Konstruktionsmethode und Proportionen können angewendet werden.

Es gibt eine Videoversion mit Zeitrafferzeichnung der Methoden. Sehen Sie es sich an, wenn Sie wissen wollen, wie es tatsächlich live gemacht wird!

Proportionen

Die Proportionen des menschlichen Kopfes sind leicht zu merken.

 

Es gibt drei gleiche Teile in Blau, die das Gesicht bilden, und einen kleineren Teil oben, etwa die Hälfte eines blauen Teils, der die Krone des Kopfes wie eine kleine Kuppel bildet.

Der Haaransatz, die Unterseite der Augen und der Mund sind sauber auf halber Höhe der jeweiligen blauen Teile platziert.

Dies sind realistische Proportionen, aber es ist einfach, die Proportionen an Ihren Stil anzupassen, sobald Sie sich mit den realistischen befasst haben.

Loomis-Methode

Loomis Methode ist weithin bekannt, aber da die Konstruktion kompliziert erscheint, verstehen es viele nicht auf Anhieb. Wie ich!

 

Lassen Sie uns mit der Loomis-Methode Gesichter in den drei häufigsten Winkeln von Grund auf neu konstruieren, um sie leichter verdaulich zu machen.

 

1. Zeichnen Sie einen Kreis freihändig. Sie müssen es nicht perfekt zeichnen. Solange es nicht wie ein Oval aussieht, ist es wahrscheinlich in Ordnung.

2. Je nach gewünschtem Winkel zweimal halbieren (horizontal und vertikal). In diesem Fall Front, 3/4 und Profil.

3. Wir müssen zwei weitere Richtlinien hinzufügen. Machen Sie ein einfaches Lineal, teilen Sie den Kreis in drei Teile.

 

4. Ziehen Sie es dann nach unten, bis der mittlere Teil die Mittellinie berührt. Es ist auch in Ordnung, die Maße anzuschauen.

 

5. Zeichnen Sie zwei Linien, die die Ober- und Unterseite der Führungslinien verbinden.

6. Da die Seiten des menschlichen Kopfes ziemlich flach sind, schneiden Sie die Seiten ein wenig ab.

7. In der Mitte des rosa Teils befindet sich der untere Teil des Auges (realistisch) und die Augenbrauen würden die Linie darüber berühren.

 

Die Linie unten (mit grünen Pfeilen) markiert hier, wo sich die Nasenspitze befindet.

8. In der Mitte des grünen Teils befindet sich der Haaransatz.

9. In der unteren Hälfte der Seiten befinden sich die Ohren. Die Oberseite des Ohrs auf derselben Linie wie die Augenbrauen und die Unterseite des Ohrs mit der Nasenspitze.

 

Der Teil des Ohrs, der mit dem Kopf verbunden ist, ist niedriger als die Spitze, Sie können die Wimpern als Führung verwenden. Sie können auch so tun, als ob Ihr Charakter eine Brille trägt. Voila!

10. Jetzt Zeit für die Kiefer. Denken Sie daran, dass es drei gleiche Teile für das Gesicht gibt? Verwenden Sie die vorhandenen zwei Teile als Messhilfe.

 

Sowohl der Mund als auch die Kante des Kiefers sind parallel zum unteren Rand des Kreises.

Und der Bau ist fertig.

 

Es gibt viele Stufen, aber es ist wie Fahrradfahren. Sobald Sie wissen, wie, können Sie es tun, ohne nachzudenken.

Lassen Sie es uns nun in die Praxis umsetzen und verschiedene Winkel zeichnen. Anders als zuvor werden wir das ganze Gesicht konstruieren, bevor wir Augen, Nase und Mund zeichnen.

 

1. Beginnen Sie mit einem viergeteilten Kreis.

2. Zeichnen Sie die obere und untere Linie.

3. Hacken Sie die Seiten.

4-5. Zeichnen Sie vom Schnittpunkt der Linien, die den Kreis in vier Teile teilen, eine gerade Linie, um zu markieren, wo sich das Kinn befindet. (Siehe Schritt 10 von Schritt für Schritt davor)

 

Im nächsten Abschnitt gibt es einen Tipp, um das Kinn einfach abzubilden, wir zeichnen es jetzt einfach.

6. Zeit, die Augen zu zeichnen.

 

Wenn Sie nicht wissen, wie Sie die Augen winkeln sollen, verwenden Sie denselben Kreis aus Schritt 1 und zeichnen Sie die Augen dorthin.

 

Wenn es nach oben zeigt (linkes Auge), krümmt sich das untere Augenlid nach oben und bedeckt einen kleinen Teil der Augen. Wenn es nach unten zeigt (zwei Augen rechts), krümmt sich das obere Augenlid nach unten und bedeckt einen kleinen Teil der Augen.

Beim Auftragen auf das Gesicht ist eine Anpassung erforderlich, aber es ist eine gute Referenz.

 

7. Zeichnen Sie die Augenbrauen auf der Linie über den Augen.

8. Dann die Nase. Ich zeichne gerne zuerst ein kleines Dreieck, um zu markieren, wo die Nasenspitze sein wird, und zeichne dann den Nasenrücken.

 

9. Zeichnen Sie die Nase gemäß der Skizze.

 

Die Schritte sind im Video ausreichend vergrößert, wenn Sie den Vorgang sehen möchten.

10. Wenn Sie Lippen zeichnen möchten und den Winkel verlieren, verwenden Sie den Kreis erneut.

Ich habe ein Tutorial zum Zeichnen eines Mundes erstellt, wenn Sie lernen möchten, wie:

Kopieren Sie die Lippen und fügen Sie sie auf der Figur ein. Passen Sie Größe und Position an.

11. Zeichnen Sie dann den Umriss des Gesichts. Bei seitlichem Blick ist der Teil zwischen Augenbraue und Wangenknochen leicht nach innen gewölbt.

12-13. Der Hals befindet sich im mittleren Teil des Bodens der Kugel.

Ich achte normalerweise nicht auf die Position. Solange es zum Lenkwinkel passt, kein Problem.

14-15. Füge Haaransatz und Ohren hinzu.

Und fertig!

Loomis + Maske

Ich fand das Zeichnen des Kiefers verwirrend. Also hier ist etwas, was ich getan habe.

 

Zurück zu diesem Schritt, wo wir das Kinn finden müssen. Wir zeichnen eine Maske, um das Auffinden des Kiefers zu erleichtern.

Einer der geraden Umrisse der Maske befindet sich in der Mitte des gehackten Teils, wenn er sichtbar ist.

Der andere gerade Umriss oder beide in der Vorderansicht basieren auf der abgeschnittenen Seite der Kugel.

Sie können sehen, dass die Maske vertikal in drei gleiche Teile geteilt wurde. Wir kartieren das Gesicht immer noch auf die gleiche Weise wie zuvor.

1. Verbinden Sie für den äußeren Teil des Gesichts die Kante der mittleren Linie mit der Kante der unteren Linie. Etwas krümmen, um Volumen zu geben.

2. Es gibt einen abgewinkelten Teil des Kiefers. Um es zu finden, teilen Sie die Kante des unteren Abschnitts der Maske in zwei Teile. Dort ist der abgewinkelte Teil.

3. Nachdem Sie den abgewinkelten Teil gezeichnet haben, verbinden Sie sich mit dem Kinn. Dann können Sie den Rest des Gesichts wie zuvor zeichnen.

Nur-Masken-Methode

Eine andere Methode besteht darin, die Maske nur für den Gesichtswinkel zu zeichnen.

1. Zeichnen Sie zuerst ein gebogenes Papier und teilen Sie es in drei Teile und in der Mitte. Ordnen Sie dann das Gesicht zu. Die Richtlinien funktionieren genauso wie die vorherigen Methoden.

2. Zeichnen Sie danach den Schädel. Zeichnen Sie ausgehend von der Augenbrauenlinie einen Kreis, der etwas größer als die Oberseite des Papiers ist.

 

3. Das Zeichnen des Gesichtsumrisses ist genau das gleiche wie bei der vorherigen Methode.

4. Zeichnen Sie die Ohren. Ich habe mir die Messung angeschaut, Sie können die „Chopping“-Methode aus der Loomis-Sektion verwenden, wenn Sie wirklich sicher sein wollen.

 

5. Zeichnen Sie die Kinnlinie mit der Methode aus dem Abschnitt Loomis + Maske.

6. Und der Rest des Gesichts wird wie zuvor gezeichnet. Diese Skizze reicht aus, wir können eine Figur darüber zeichnen.

 

7. Hier gehen wir!

Ich mag diese Methode sehr, weil es viel weniger Vorbereitung zum Zeichnen gibt.

 

Es fehlen jedoch Messungen, sodass die Zeichnung je nach Können möglicherweise nicht genau ist.

Freihandmethode

Die letzte Methode ist das Zeichnen, ohne die Konstruktion zu zeichnen. Mit anderen Worten, Sie konstruieren den Kopf in Ihrem Kopf und zeichnen ihn sofort.

 

Sie können damit beginnen, einen Teil des Gesichts als Richtlinie zu zeichnen. Für den rechten zeichne ich zuerst das Auge und für den anderen den Kopf zuerst.

Es gibt einige Künstler, die das mit Leichtigkeit schaffen, aber sie sind oft Künstler auf höchstem Niveau.

 

Darin bin ich schlecht, ich mache immer Fehler bei den Proportionen. Es braucht so viel Hirnschmalz und ist anfällig für Fehler, dass ich schneller wäre, wenn ich nur den Kopf konstruieren würde.

 

Sie können es jedoch immer für eine gute Herausforderung ausprobieren!

CSP-3D-Modell

Es stehen vier Grundmodelle zur Verfügung. Und vier im Anime-Stil.

Die beiden rechten haben die genauesten Kopfproportionen, sehr nützlich für das Studium des Kopfes.

Die anderen Modelle sind etwas deformiert, besser für stilisierte Zeichnungen.

Abgesehen von Kopfstudien gibt es mehrere Funktionen, die nützlich sein könnten. Die erste ist Lichtquelle.

 

Die Gesichtsstruktur ist ein bisschen kompliziert, auch wenn Sie Anatomie gelernt haben. Diese Funktion eignet sich hervorragend als schnelle Referenz für Beleuchtungsszenarien. Sie können auch die Farbe des Lichts ändern, wenn Sie es brauchen.

Die zweite ist die Veränderung der Körperform. Hilft enorm beim Zeichnen von Zeichen mit unterschiedlichem Gewicht.

Die dritte ist die Winkelvoreinstellung. Die in der Voreinstellung verfügbaren Winkel sind die häufigsten Winkel, die Sie als Künstler immer wieder zeichnen werden.

 

Sie haben jedoch keine nachschlagenden, eine Anpassung ist erforderlich.

Sie können auch Kopfmodelle in CSP Assets nachschlagen. Es gibt viele gute,.

 

Oder Sie können bis zur Veröffentlichung von CSP Version 2.0 warten. Es wird ein verstellbares Kopfmodell geben, was von dem, was ich in der Vorschau sehe, fantastisch ist. Sie können die Vorschau der kommenden Funktionen auf der Seite Version 2.0 sehen.

Rückenwinkel

Einige mögen den Rückenwinkel etwas schwierig finden. Aber es gibt nur einen Schlüssel dazu, die Ohren.

 

Werfen wir einen Blick auf diese 3D-Modelle. Die Winkel sind unterschiedlich, aber beide haben eine fast identische Silhouette.

Wir können weiter bestätigen, wie ähnlich es ist, indem wir es auf Sphäre und Richtlinien herunterbrechen.

Der Unterschied liegt in der Position der Ohren. Die Ohren der Rückansicht sind näher am Gesicht positioniert als die Vorderansicht.

1. Zeichnen Sie den Kopf mit den Loomis-Stufen. Ich empfehle die Maskenmethode nicht, da sie für diesen Winkel etwas schwierig ist.

 

2. Alles, was übrig bleibt, ist, die Details wegzulassen, die Sie von hinten nicht sehen können, wie Augen, Nase, Mund und so weiter.

Chibi-Kopf

Die Konstruktion für den Chibi-Kopf ähnelt der Methode, die wir gelernt haben. Das Verhältnis ist allerdings etwas anders. Die Augen sind super groß, während Nase, Mund und Ohren winzig sind.

 

Der Kieferteil beim Standardgesicht ist den beiden anderen Gesichtsteilen gleich, beim Chibi ist der Kinnteil nur halb so lang. Passt gut in den Kreis.

 

Die Position der Haarlinie ist jedoch dieselbe.

Zeichnen Sie wie zuvor einen Kreis, teilen Sie ihn in vier Teile, zeichnen Sie die oberen und unteren Linien und schneiden Sie die Seiten ab. Dann zeichne das Gesicht.

In den vorherigen Beispielen wurde die Kinnlinie gezeichnet, wenn die Figuren nach oben schauen. Aber wenn Sie die Niedlichkeit wie im Chibi-Charakter betonen möchten, ist es besser, sie nicht zu zeichnen.

 

Um die Niedlichkeit zu erhöhen, ist weniger mehr. Die Kieferlinie ist zu detailliert. Anstatt es mit einer klaren Linie zu zeichnen, verwenden Sie eine Schattierung.

Das war es fürs Erste! Ich hoffe, Sie finden die Methode, die für Sie funktioniert.

 

Bis später!

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