【1】Alle Mischmodi in CLIP STUDIO PAINT erklärt【Einführung bis Addieren (Leuchten)】

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駒米トオル

駒米トオル
Maschinelle Übersetzung | Originaltext anzeigen

Hallo zusammen.Dieses Mal möchte ich fast alle Mischmodi in CLIP STUDIO PAINT erklären.Zuerst eine Anmerkung: Mischmodi sind in den meisten anderen Illustrationsprogrammen ähnlich, aber die Namen, Effekte und Berechnungen können sich geringfügig unterscheiden.Beachten Sie auch, dass einige der von mir verwendeten Referenzen Photoshop-Materialien enthielten, daher kann es zu geringfügigen Unterschieden in den Werten kommen. Bitte haben Sie dafür Verständnis.--------------------------------------------------------------------------------Obwohl die Bilder Text auf Japanisch enthalten, wurde derselbe Text im Artikel transkribiert, sodass Sie sich keine Sorgen machen müssen, dass er nicht übersetzt wird.Ich habe auch ein Video erstellt, das denselben Inhalt wie dieser Artikel hat.Da einige Erklärungen im Video enthalten sind, schauen Sie es sich gerne an, wenn Sie möchten.▼Video

Was ist ein Mischmodus?

Zunächst einmal ist ein Mischmodus das hier, das sich im Ebenenfenster befindet, wie z.B. Multiplizieren oder Raster.

Es gibt verschiedene Bezeichnungen wie Blendmodus oder Zeichenmodus, aber hier werden wir es als Mischmodus bezeichnen.Außerdem gibt es Mischmodi nicht nur für Ebenen, sondern auch für Zeichenwerkzeuge.Die grundlegende Verarbeitung ist dieselbe, aber es gibt auch Mischmodi, die nur in Zeichenwerkzeugen verfügbar sind. Daher werde ich die Mischmodi der Ebenen als Hauptthema zusammen mit den Pinseln erklären.

Reihenfolge der Mischmodi

Tatsächlich sind die Mischmodi grob gruppiert und angeordnet.

Der oberste Modus "Normal" ist der Basiseffekt. "Abdunkeln" bis "Subtrahieren" sind hauptsächlich Effekte zum Abdunkeln. "Aufhellen" bis "Addieren (Leuchten)" sind hauptsächlich Effekte zum Aufhellen. "Ineinanderkopieren" bis "Dividieren" sind für Kontrast und Vergleich. Zuletzt sind "Farbton" bis "Helligkeit" für Farbänderungen zuständig.Die abdunkelnden und aufhellenden Effekte oben sind meist paarweise angeordnet, sodass es einfacher ist, einen Mischmodus auszuwählen, wenn man sie zusammen lernt.

Über die Berechnungsformeln

In den Namen der Mischmodi werden mathematische Begriffe wie Multiplikation und Addition verwendet, und wie der Name schon sagt, werden bei der Farbmischung verschiedene Berechnungen angewendet.Da ich einige dieser Berechnungsformeln in den detaillierten Erklärungen vorstellen werde, erkläre ich Ihnen jetzt die wichtigsten Punkte, die Sie im Voraus wissen sollten.Zunächst werden bei den Berechnungen der Mischmodi hauptsächlich Farbinformationen namens RGB-Werte verwendet. Dies sind die Zahlen, die unten rechts im Farbradfenster oder im RGB-Tab des Farbreglers angezeigt werden.

0 ist Schwarz und 255 ist Weiß, und die Farbe wird davon bestimmt, wie viel Rot, Grün und Blau jeweils enthalten ist.Bei der Berechnung werden diese Zahlen von 0 bis 255 auf 0 bis 1 normalisiert.Es ist etwas anders, aber im Grunde wie 0% bis 100%.Der normalisierte Wert wird durch RGB-Wert ÷ 255 berechnet.

Außerdem werde ich die Begriffe "Grundfarbe" und "Mischfarbe" in den Formeln verwenden. Merken Sie sich bitte gut, dass die Farbe der unteren Ebene als Grundfarbe und die Farbe der oberen Ebene, bei der der Mischmodus geändert wurde, als Mischfarbe bezeichnet wird.

▼Text im Bild

 

Berechnungsformel

 

Ergebnis = Grundfarbe * Mischfarbe / 255 ... Berechnet mit den oberen RGB-Werten

 

【Normalisierung】

Ergebnis = Grundfarbe * Mischfarbe ... Berechnet mit den Zahlen in Klammern unten

【1】Normal

Dies ist der Ausgangszustand, bei dem nichts eingestellt ist.Es zeigt die Farbe der oberen Ebene, die sich überlappt, unverändert an.

【2】Abdunkeln

Es vergleicht die RGB-Werte der unteren Ebene und zeigt die Farbe mit dem kleineren Wert (dunkleren Wert) an.Dies kann beim Zusammenführen von Bildern oder wenn Sie nur die hellen Bereiche färben möchten, verwendet werden.Es mischt sich natürlicher als "Farbton abdunkeln".

←Abdunkeln Farbig abdunkeln→

【3】Multiplizieren

Multiplizieren führt zu einer dunkleren Farbe als die Originalfarbe.Der Mechanismus ist, wie der Name schon sagt, die Multiplikation der RGB-Werte.【Berechnungsformel】Ergebnis = Grundfarbe Mischfarbe / 255Ergebnis = Grundfarbe MischfarbeDa es sich um eine einfache Multiplikation handelt, bedeutet dies, dass wenn die Helligkeit (RGB-Wert) der Mischfarbe 0,5 beträgt, die Helligkeit der Grundfarbe mit 0,5 multipliziert wird, also die Hälfte der Helligkeit. Wenn die Mischfarbe 0,3 ist, wird die Helligkeit ein Drittel sein.

 

Multiplizieren-Ebenen werden oft zum Hinzufügen von Schatten verwendet, aber je nach Farbe können sie auch zu einem leicht matten Dunkel führen, daher ist Vorsicht geboten.Da es möglich ist, die untere Ebene abzudunkeln, ohne das Helligkeits-Dunkelheits-Verhältnis zu verändern, kann man durch leichtes Überlagern einer einzelnen Farbe über das Ganze eine weiche Atmosphäre schaffen, ohne den ursprünglichen Eindruck zu sehr zu beeinträchtigen.

 

【4】Farbig nachbelichten

Farbig nachbelichten erzeugt ebenfalls eine dunklere Farbe als die Originalfarbe, ähnlich wie Multiplizieren, aber der Kontrast wird verstärkt.Der Mechanismus besteht darin, die invertierte untere Ebene durch die obere Ebene zu dividieren und das Ergebnis dann zu invertieren.【Berechnungsformel】Ergebnis = 255 - (255 - Grundfarbe) * 255 / MischfarbeErgebnis = 1 - (1 - Grundfarbe) / Mischfarbe

Da der Kontrast ziemlich stark ausgeprägt ist, kann es ähnlich wie eine Tonwertkorrektur verwendet werden. Wenn Sie mehr Definition in der Helligkeit wünschen, kann das leichte Überlagern dieses Modus dazu führen, dass das Bild straffer aussieht.Da Schwarz stark hervortritt, ist Vorsicht vor abgesoffenen Schwarztönen geboten.

【5】Linear nachbelichten

Jede Ebene wird invertiert und dann die invertierte obere Ebene addiert, und das Ergebnis wird dann invertiert.【Berechnungsformel】Ergebnis = 255 - {(255 - Grundfarbe) + (255 - Mischfarbe)}Ergebnis = 1 - {(1 - Grundfarbe) + (1 - Mischfarbe)}

 

Ergebnis = 0          bei Summe ≤ 255

    Ergebnis + Mischfarbe - 255 bei Summe ≥ 255

 

←Farbig nachbelichten Linear nachbelichten→

 

Ähnlich wie Farbig nachbelichten, aber dieser Mischmodus erzeugt nicht so viel Kontrast wie Farbig nachbelichten und dunkelt auch helle Bereiche stark ab.Linear nachbelichten erzeugt Farben, als ob man sie durch eine 3D-Brille betrachten würde.Im Vergleich zu Multiplizieren erhöht es die Sättigung leicht, während es stark abdunkelt, wodurch es sich gut für scharfe Schatten, zur Vereinheitlichung der gesamten Farbtöne oder für die Darstellung von Dunkelheit, Nacht oder Schattierungen eignet.

【6】Subtrahieren

Subtrahieren ist, wie der Name schon sagt, die Subtraktion der RGB-Werte.【Berechnungsformel】Ergebnis = Grundfarbe - Mischfarbe

←Linear nachbelichten Subtrahieren→

 

Tatsächlich haben Subtrahieren und Linear nachbelichten fast den gleichen Effekt.Wenn Sie die Farben (Farbton, Helligkeit, Sättigung) von Subtrahieren invertieren und Linear nachbelichten verwenden, erhalten Sie das gleiche Ergebnis wie bei Subtrahieren.Der entscheidende Unterschied zwischen den beiden ist jedoch, dass sich bei Linear nachbelichten das Ergebnis nicht ändert, wenn die untere und obere Ebene vertauscht werden, während sich bei Subtrahieren das Ergebnis ändert, wenn die untere und obere Ebene vertauscht werden.

In Anbetracht dieser Eigenschaft ist Linear nachbelichten besser geeignet, um eine Linear-nachbelichten-Ebene über einer Basisebene zu erstellen und sie zu bearbeiten, während bei Subtrahieren die Basisebene selbst auf Subtrahieren eingestellt und eine Normal-Ebene darunter erstellt wird, um diese dann zu bearbeiten.

 

【7】Aufhellen

Dies ist der Gegensatz zu "Abdunkeln" und zeigt den Mischmodus an, der den größeren (helleren) RGB-Wert beim Vergleich anzeigt.Wenn Sie eine Illustration duplizieren, leicht weichzeichnen und dann "Aufhellen" anwenden, können Sie einfach einen sogenannten Diffusionseffekt erzeugen, bei dem Licht gestreut wird.

【8】Raster

Raster hat den entgegengesetzten Effekt von Multiplizieren und hellt die Farbe der unteren Ebene auf.【Berechnungsformel】Ergebnis = Grundfarbe + Mischfarbe - Grundfarbe * Mischfarbe / 255Ergebnis = 1 - (1 - Grundfarbe)(1 - Mischfarbe)Es ist etwas komplex, aber sowohl die Grundfarbe als auch die Mischfarbe werden invertiert, miteinander multipliziert, und das Ergebnis wird dann noch einmal invertiert.

←Originalbild Raster→

 

Ähnlich wie Multiplizieren kann auch Raster je nach Farbe hell und stumpf-weiß erscheinen, daher ist es ein Mischmodus, der sich gut für weiche Lichteffekte eignet.

【9】Farbig abwedeln

Dies ist der Gegensatz zu Farbig nachbelichten und hellt das Bild bei gleichzeitiger Erhöhung des Kontrasts auf.Der Mechanismus besteht darin, die untere Ebene durch die invertierte obere Ebene zu dividieren.【Berechnungsformel】Ergebnis = Grundfarbe * 255 / (255 - Mischfarbe)Ergebnis = Grundfarbe / (1 - Mischfarbe)Es ist nützlich, wenn Sie nicht unbedingt etwas zum Leuchten bringen, sondern einfach die Helligkeit und Sättigung erhöhen möchten.

【10】Strahlendes Abwedeln

Man könnte meinen, es sei das Gegenteil von Linear nachbelichten, aber Strahlendes Abwedeln ist eine Variante des Mischmodus Farbig abwedeln.Wenn die Mischfarbe eine Deckkraft von 100% hat, ist der Effekt derselbe wie bei Farbig abwedeln, aber bei teilweiser Transparenz ist der Effekt stärker als bei Farbig abwedeln.Man kann sich vorstellen, dass der Effekt, bei dem die in Farbig abwedeln verwendeten Farben immer dunkler werden, bei Strahlendem Abwedeln durch die Deckkraft erzeugt werden kann.

 

←Farbig abwedeln Strahlendes Abwedeln→

 

Da es sich gut für sehr starke, grelle Lichteffekte eignet, ist es ideal für Metallglanz und ähnliches.

【11】Addieren

Addieren hat den entgegengesetzten Effekt von Linear nachbelichten und wird in manchen Programmen als "Linear abwedeln" bezeichnet.Der Mechanismus ist einfach die Addition der RGB-Werte.

 

【Berechnungsformel】

Ergebnis = Mischfarbe + Grundfarbe

 

←Originalbild Addieren→

 

Dies ist ein Mischmodus, der sich eignet, wenn Sie zwar keinen erhöhten Kontrast wünschen, aber ein starkes Licht erzeugen oder etwas zum Leuchten bringen möchten.

【12】Strahlendes Addieren

Dies ist ebenfalls eine Variante von Addieren, ähnlich wie Strahlendes Abwedeln, und ist ein Mischmodus mit einem starken Effekt auch in halbtransparenten Bereichen.

 

←Addieren Strahlendes Addieren→

 

Ähnlich wie Strahlendes Abwedeln eignet sich dieser Modus, wenn Sie den Leuchteffekt von Addieren beibehalten und anpassen möchten.

 

 

 

 

Damit ist der erste Teil abgeschlossen. Das nächste Mal werde ich von "Ineinanderkopieren" bis "Helligkeit" erklären.

 

【2】Ineinanderkopieren bis Helligkeit

https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/4163

 

【3】Durchscheinend bis Löschen (Vergleichen)

https://tips.clip-studio.com/ja-jp/articles/4165

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