Zwei-Punkt-Perspektive Perspektive Elevationsmethode

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Manleonardo

Manleonardo

Hallo allerseits, ich bin Leonardo. Mein Ziel ist es, Ihnen beizubringen, wie Sie mit realen Maßen perspektivisch zeichnen, um eine angemessene Szene zu erstellen. Das Problem, wenn Sie mit dem perspektivischen Zeichnen beginnen, besteht darin, dass Sie bei fast jeder Methode erraten müssen, wie hoch oder wie tief ein Objekt in Bezug auf die Fluchtpunkte ist. Für einen Künstlerexperten kann dies recht einfach sein, für einen Nicht-Experten jedoch Eine echte Herausforderung, und am Ende haben Sie eine Tür, die wie für Kinder gemacht aussieht, einen Stuhl, der größer ist als der Esstisch und so weiter.

Clip STUDIO Paint ist ein Rostwerkzeug für das perspektivische Rendern, da es über ein spezielles perspektivisches Lineal verfügt. Sie müssen also keine Linien erstellen, die Ihre Leinwand überladen, und Sie können sich nicht einmal daran erinnern, auf welchen Punkt sie gerichtet waren. Diese Methode besteht darin, einen Grundriss Ihrer Szene zu erstellen und perspektivische Lineale zu verwenden, um das endgültige Rendering zu generieren.

 

Skalenmessung

Zu Beginn müssen Sie eine neue Illustrationsdatei erstellen, die Einheiten in cm ändern und die Leinwandgröße nach Ihren Wünschen einstellen. In meinem Fall ist der Raum, den ich erstellen möchte, 600 cm x 820 cm groß. Sie können diese Leinwandgröße jedoch nicht in CSP erstellen. Sie ist größer als die für die Software maximal zulässige Größe. Sie muss also skaliert werden, dh sie muss benötigt werden Wenn Sie beispielsweise ein Verhältnis einer linearen Abmessung des Modells verwenden, bedeutet ein Maßstab von 1:10, dass die tatsächlichen Maße zehnmal länger sind als die Zeichnung. 10 cm in der Zeichnung entsprechen also einer tatsächlichen Länge von 100 cm (1 Meter). Um die endgültige Größe zu erhalten, teile ich einfach das echte Wortmaß (600 cm) in den zweiten Wert der Skala wie folgt: 600/1 = 600 cm, 600/10 = 60 cm, 600/20 cm = 30 cm, 600/50 = 12 cm und das gleiche mit der anderen Messung.

• Maßstab 1: 1 - Die Datei ist 600 cm x 820 cm groß. Die endgültige Größe ist größer als die von der Software maximal zulässige Größe (die maximal zulässige Auflösung beträgt 50000 x 50000 Pixel).

• Maßstab 1: 10-1 Meter sind 10 cm (60 x 82 cm)

• Maßstab 1: 20-1 Meter sind 5 cm (30 x 41 cm)

• Maßstab 1: 50-1 Meter sind 2 cm (12 x 16,4 cm)

Ich verwende den Maßstab 1:20 für meine Zeichnung. Um den Plan in CSP zu zeichnen, müssen Sie ein Raster aktivieren, damit Sie es als Messreferenz verwenden können. Dies können Sie also in [Ansicht] + [Raster] tun. Richten Sie dann den Rasterabstand in [Ansicht] + [Rastereinstellungen] ein. Alle 5 cm betragen 1 m, sodass der Abstand (D) 5 cm und die Anzahl der Unterteilungen 10 beträgt. Dies bedeutet, dass jede Unterteilung 10 cm beträgt.

 

Bodenpflanze

Zeichnen Sie Ihren Grundriss anhand der Messung Ihrer Szene. Um eine perfekt gerade Linie zu erstellen, verwenden Sie das Werkzeug für gerade Linien in Werkzeug + [Direktzeichnung] + [Gerade]. Dieses Werkzeug eignet sich perfekt für diesen Grundriss. Halten Sie einfach die UMSCHALTTASTE gedrückt, während Sie auf + Ziehen klicken und die Linien sind horizontal, vertikal oder 45 °. Meine Szene stammt aus meiner Wohnung. Diese Datei enthält ein Lineal mit Skalenmaßen.

Wenn Sie nach einer besseren Präzision suchen, aktivieren Sie die Fanglinie am Raster. Führen Sie dies unter [Ansicht] + [Am Raster ausrichten] aus, oder klicken Sie in der oberen Leiste einfach mit einem Bleistift und einem blauen Raster auf das Symbol.

Wenn ihr dem Tutorial folgen wollt, werde ich die Baumdateien dieses Beispiels freigeben (Dateien am Ende des Tutorials)

• PerspectiveTemplate.clip

• ScaleRuler.clip

• TopView.clip

Ein guter Trick besteht darin, die TopView-Ebene in ein Dateiobjekt zu konvertieren. Auf diese Weise können Sie diese Ebene in verschiedenen Dateien verwenden. Der Vorteil besteht darin, dass Sie Änderungen am Dateiobjekt vornehmen können und nach dem Speichern die Ebene in der Datei, die Sie hatten, aktualisiert wird geöffnet. Um ein Dateiobjekt zu erstellen, klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste auf den Namen der gewünschten Ebene (in meinem Fall TopView) und dann auf [Dateiobjekt (X)] + [Ebene in Dateiobjekt konvertieren].

 

Wählen Sie im Bereich / Zeichnungsbereich und behalten Sie die ursprüngliche Ebene wie das Bild bei

Grundlegendes Konzept

Bevor ich CSP kaufte, wurde meine Perspektive mit einem Technikaufruf, einer Pulldown-Perspektive, erstellt, einem System, das von Architekten seit vielen Jahrzehnten verwendet wird, da es eine sehr direkte und schnelle Methode zur Entwicklung komplexer Räume ist. Jetzt ist es noch einfacher, aber für ein umfassendes Verständnis der Technik sind einige grundlegende Kenntnisse der Perspektivregeln erforderlich. Definieren wir eine Terminologie.

Augenhöhe (Horizontlinie): ist eine imaginäre Linie, bei der alle Linien parallel zum Boden zusammenlaufen. Diese Linie wird auf Augenhöhe des Beobachters projiziert, sodass Sie sich die maximale Entfernung vorstellen können, in der Sie am Horizont diese Ebene sehen können ist für dein High definiert, du kannst in etwas sitzen oder stehen und die Linie ändert sich mit der Augenhöhe des Zuschauers.

 

Grundlinie (grüne Linie): Ist der Boden, in dem der Zuschauer steht.

 

Linie der wahren Maße (rote Linie): Ist der Punkt, an dem Ihre Zeichnung beginnt, und alle vertikalen Maße dort sind im realen Maßstab.

 

Stationslinie (Linie orthogonal zur Augenhöhe): Stellen Sie den Ort dar, an dem der Betrachter das Objekt betrachtet. Wenn Sie also die Linie der wahren Maße über der Stationslinie platzieren, bedeutet dies, dass Sie in der Ecke Ihrer Zeichnung stehen. Beachten Sie, dass sich die Stationslinie zwischen den Fluchtpunkten befinden muss, da sonst die endgültige Zeichnung verzerrt aussieht.

 

Fluchtpunkt: Der Punkt, an dem alle parallelen Linien zusammenlaufen. Wenn Sie alle Linien mental in die Entfernung verlängern, werden Sie feststellen, dass sie sich alle an einem einzigen Punkt treffen.

 

Zwei-Punkte-Perspektive

Nachdem die Konzepte explantiert wurden, erstellen Sie eine neue Illustration, in meinem Fall 6400 x 4800 Pixel, platzieren Sie Ihr perspektivisches Lineal, gehen Sie zu [Ebene] + [Linealrahmen] + [perspektivisches Lineal erstellen] und platzieren Sie dann die Grundlinie und die Linie Von wahren Maßen. Um das perspektivische Lineal zu deaktivieren, wählen Sie das Lineal mit dem Operationsobjekt aus, gehen Sie zu den Werkzeugeigenschaften und deaktivieren Sie [Fang].

Sie können dies in der oberen Leiste tun. Deaktivieren Sie dies einfach, indem Sie auf das Symbol klicken, das am speziellen Lineal einrastet.

Importieren Sie das Dateiobjekt „ScaleRuler“ unter [Datei] + [Importieren] + [Dateiobjekt erstellen]. Skalieren Sie das Bild auf die gewünschte Größe. Mit dem Lineal stelle ich meine Augenhöhe auf 180 cm. Verwenden Sie zum Skalieren der Flächenabmessung des Grundrisses eines der Raster des Perspektivenlineals Bearbeiten. Wählen Sie das Lineal mit dem Operationsobjekt aus, gehen Sie zu den Werkzeugeigenschaften und überprüfen Sie die YZ-Bedienfeldraster.

Ziehen Sie den [Gitterursprung] des perspektivischen Lineals, um seine Position am Schnittpunkt der Grundlinie und der Linie der wahren Maße anzupassen. Passen Sie nun die Gittergröße an, bis Sie mindestens fünf Linien pro Meter erhalten. Dadurch erhalten Sie 20 cm große Quadrate kann für alle Messungen verwendet werden.

Um das Basisrechteck für die Bodenpflanze im Perspektivlineal Bearbeiten zu erstellen, ändern Sie das Raster in XZ-Ebene. Wenn Sie wissen, dass jedes Quadrat 20 x 20 cm groß ist, messen Sie die 820 x 600 cm, die 41 x 30 Quadrate im Raster zählen.

Importieren Sie das Dateiobjekt „TopView“. Platzieren Sie unter [Datei] + [Importieren] + [Dateiobjekt erstellen] die linke untere Ecke im Schnittpunkt der Grundlinie und der Linie der wahren Maße mit der freien Transformation (Strg +) Umschalt + T) oder [Datei] + [Transformieren] + [Freie Transformation (D)] ziehen Sie jeden Griff in die entsprechende Ecke in der perspektivischen Basis.

Da der Grundriss vorhanden ist, extrudieren Sie die Volumina einfach auf die entsprechende Höhe. Übertragen Sie dazu das Maßlineal das Maß auf den entsprechenden Fluchtpunkt, bis es sich mit der Vertikalen des Objekts schneidet

Noch einfacher ist es jedoch, die YZPlane als Referenz zu verwenden, da wir wissen, dass jedes Quadrat 20 cm groß ist, um das korrekte Maß zu approximieren und die Zeichnung schneller und sauberer fertigzustellen.

Dies funktioniert gut für alles im Umfang des Raums, aber es ist möglich, den [Gitterursprung] über die gegenüberliegende Linie der Stelle zu verschieben, die Sie zeichnen möchten, und das Gitter funktioniert für Innenmaße. Beachten Sie, dass das Verschieben des Rasterursprungs alle Lineale und nicht die Perspektive beeinflusst. Wenn Sie also ein anderes Raster verwenden müssen, platzieren Sie den Rasterursprung am entsprechenden Punkt. Ich bevorzuge die Verwendung des Skalierungslineals in einer Vektorebene und am Ende kann ich alle Referenzlinien mit dem Vektor-Radierer löschen.

Um alles einfach zu halten, ist es besser, wenn Sie für jedes einzelne Objekt eine andere Vektorebene erstellen. Beispielsweise erstelle ich eine Ebene für die Wände, für das L-förmige Sofa, den Couchtisch, den Esstisch und für den Konsolentisch. Ich behalte den Boden mit der Objektdatei, später können Sie sehen, warum. Dies ist die letzte Perspektive, die ich ungefähr 45 Minuten gebraucht habe. Ich habe die grundlegende Perspektivzeichnung fertiggestellt und sehe so aus.

Texturieren Sie die Szene, bis Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind.

Dateiobjekt

Jetzt können wir den lustigen Teil starten. Nehmen wir an, Sie möchten verschiedene Kacheln oder Teppiche für das endgültige Rendern ausprobieren. Da wir eine Objektdatei (TopView.clip) erstellen, können wir diese Datei bearbeiten, indem Sie auf die TopView-Ebene + Rechtsklick + [klicken Dateiobjekt] + [Datei des Dateiobjekts öffnen] und alles, was wir dort speichern, wird in der Hauptdatei (Perspective Template.clip) angezeigt. Unten sehen Sie einige Beispiele für Fußböden und Teppiche.

Dies ist der endgültige Render. Ich füge einige Bilder aus meinem Wohnzimmer und 3D-Assets hinzu, die an meine Perspektive angepasst sind. Dies ist eine echte perspektivische Darstellung einer Umgebung.

Diese Methode funktioniert auch mit 1-Punkt-Perspektive. Verwenden Sie einfach die Frontalebene für die Linie der wahren Maße und erstellen Sie das Raster im richtigen Maßstab. Vielen Dank, ich hoffe, dieses Tutorial ist leicht zu befolgen. Wenn Sie Zweifel haben, lassen Sie es mich bitte wissen.

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