Nachdenken über die Form des Gesichts
Einleitung
Ich erinnere mich, dass ich anfing zu zeichnen und dachte: „Nun, ich sehe jeden Tag Gesichter, also kann ich mich einfach davon erholen, wie sie aussehen, und eines zeichnen“. Aber es sah nie richtig aus, also musste ich mehr über Gesichter lernen. Jedes Mal, wenn ich etwas mehr über das Thema lernte, wurde ich überrascht, wie sehr sich meine Wahrnehmung eines Gesichts von dem unterscheidet, was ein Gesicht tatsächlich ist. Ein ziemliches Gedankenspiel!
Gesicht
Das Gesicht ist die Vorderseite des Tierkopfes mit Augen, Nase und Mund. Es ist besonders für den Menschen sehr wichtig. Wir lesen Gesichtsausdrücke, um Emotionen zu identifizieren und miteinander zu kommunizieren. Ihr Gesicht ist einzigartig, und es ist, wohin eine Person schaut, wenn sie kommuniziert. Manchmal nehmen wir sogar Gesichter an Orten wahr, wo überhaupt keine Gesichter sind. Gesichter sind uns also sehr wichtig und wir schenken ihnen viel Aufmerksamkeit.
[Bild 1. Gesichter. ]
Die Hauptbestandteile eines Gesichts sind Kopf, Augen, Nase und Mund. Lassen Sie uns eine Kopfform und einige Gesichtszüge definieren, wie unten in einem Gif 0 gezeigt. Hier hat der Kopf die Form eines Ovals, die Augen eine Raute, die Nase eine dreieckige Pyramide und die Lippen … sind irgendwie herzförmig.
[Gif 0. Gesichtszüge]
Wenn Sie sich jetzt Gif 1 ansehen, sehen Sie, wie Sie diese Merkmale auf einem Gesicht platzieren. Cool! Wir haben jetzt ein Gesicht! Aber wie werden Sie dieses Gesicht in einem anderen Winkel zeichnen?
[Gif 1. Gesichtszüge platzieren]
Charakterdesigns haben verschiedene Konventionen, wie sie Gesichter in verschiedenen Winkeln zeichnen (wie in GIF 2 gezeigt). Einige Stile sind in Bezug auf die angezeigten Winkel von Gesichtern sehr eingeschränkt. Zum Beispiel sind die Gesichter in „Peanuts“ von Charles M. Shultz entweder im Profil oder in 3/4 (oder vorne, es ist schwer zu sagen). Die Gesichter basieren jedoch wahrscheinlich auf einer bestimmten Form darunter. Lassen Sie uns also von oben eine Kopfform für unser Gesicht definieren.
[Gif 2. Gesichtsstile. Stickman, „Peanuts“, Anime und realistische Stile. ]
Bilden
(Form ist eines der Elemente der bildenden Kunst. Es ist die Art und Weise, wie eine Form oder physische Konfiguration Raum einnimmt. Eine andere Art, es auszudrücken, ist, dass eine Form eine 3D-Form in einer 3D-Welt ist. Aus dem Betrachten der Form eines Objekts Sie kann sein Volumen, seine Form, seine Ebenenrichtungen und den von ihm eingenommenen Raum (in 3D) wahrnehmen. Sie können ein Netz um ein Objekt zeichnen, um seine Form anzuzeigen, oder Licht rendern, um seine Form zu beobachten. Es gibt viele andere Methoden, um eine Form anzuzeigen, aber das Endziel zu definieren, wie es den 3D-Raum einnimmt.)
Wir definieren den Kopf als Ellipsoid und den Hals in Form einer Röhre. Wie unten gezeigt, Bild 1 Stufe A. Jetzt müssen wir auswählen, wo unsere Gesichtszüge sitzen (Augen, Nase und Mund). Wir markieren also mit roten Linien, um zu identifizieren, wo unsere Gesichtszüge sitzen werden, wie auf Bild 1 Stufe B gezeigt. Da wir möchten, dass das Gesicht der Form folgt, müssen wir die roten Linien entlang des Ellipsoids krümmen. Als nächstes werden die Gesichtszüge auf dem Formular platziert, den roten Kurven folgend, wie in Bild 1 Stufe C gezeigt. Zuletzt wird eine Kontur des Kopfes gezeichnet, Bild 1 Stufe D. Jetzt haben wir ein Gesicht auf einem Ellipsoid platziert.
[Bild 1. Gesichtsform schrittweise zeichnen. A-zeigt die Form eines Kopfes an, B-markiert eine Stelle für Gesichtszüge, C-zeichnet Gesichtszüge entlang einer markierten Linie, D-zeichnet eine Kontur]
Um dieses Gesicht mit dieser Form in verschiedenen Winkeln zu zeichnen, müssen wir uns an die Perspektive gewöhnen, die Form drehen und Gesichtszüge entsprechend der Perspektive platzieren. Dies wird in Gif 3 gezeigt, das denselben Schritten wie oben beschrieben folgt, jedoch über einer gedrehten Kopfform.
[Gif 3. Gesichtsformen in verschiedenen Winkeln. A-zeigt die Form eines Kopfes an, B-markiert Stellen für Gesichtszüge, C-zeichnet Gesichtszüge entlang der markierten Linie, D-zeichnet eine Kontur, die sie bedeckt]
Diese übermäßig vereinfachte Ellipsoidform könnte ein Gesichtsdesign definieren. Es ist jedoch sicherlich besser, mehr zu wissen. Mein Gesicht und dein Gesicht sitzen nicht auf einem Ellipsoid. Die Form unserer Köpfe ist viel komplexer. Aber wir können mit einigen Grundlagen über unsere Anatomie beginnen.
Schädel
Welche Form hat unser Kopf? Nun, was bleibt von Ihrem Kopf übrig, nachdem Sie alle Weichteile entfernt haben? Schädel! Yay! Der Schädel ist der starre Teil unseres Kopfes. Es schützt unser Gehirn. Es wirkt sich stark auf unsere Gesichtszüge aus, wie unser Gesicht, unsere Muskeln, Knorpel usw. Alle sitzen darauf. Die Anatomie eines Schädels und seiner Form ist sehr kompliziert. Wenn wir nur in einem Tutorial alles über seine Form, Form, Anatomie wissen könnten. Hier werden wir uns nur auf die Grundlagen eines Schädels konzentrieren, zwei große Komponenten davon: Schädel und Kiefer.
Der Schädel ist die Knochenkomponente eines Schädels, der das Gehirn umschließt (ohne Gesichtsknochen). Der Kieferknochen (Unterkiefer) ist der einzige bewegliche Teil unseres Schädels. Unten in Bild 2 sehen wir eine Studie eines Schädels.
[Bild 2. Schädelstudie]
Wenn man den Schädel betrachtet, ist die nächste einfache Form die einer Kugel. Aber um einen Schädel besser darzustellen, müssen wir die Seiten der Kugel schneiden, da wir beobachten können, dass ein Schädel an seinen Seiten flach ist (Ebene, wo sich die Ohren befinden). Unten in Gif 4 sehen wir rechts eine vereinfachte Darstellung des Schädels als Kugel, bei der die Seiten abgeschnitten sind.
Jetzt hat ein Kieferknochen oder Unterkiefer eine Form, die etwas schwieriger zu erklären ist. Von unten sieht es wie ein Hufeisen aus und von der Seite sehen wir diese „L“-Form. Es trifft auf die vereinfachte Form eines Schädels am unteren Rand eines Ausschnitts.
[Gif 4. Schädel vereinfachen.]
Sie können online 3D-Formen von Schädeln oder eine Vielzahl von Bildern von Schädeln finden. Ich denke, es wäre ziemlich cool, einen Schädel zu Hause zu haben, von dem aus man lernen kann. Beobachten Sie, was Ihnen zur Verfügung steht, schauen Sie sich die Ebenen und Formen an, denken Sie darüber nach, wie Sie den Schädel darstellen würden.
Eine Sache, die auch zu beachten ist, ist, dass Schädel von Mensch zu Mensch unterschiedlich sind. Manche haben eine höhere Stirn, manche breitere Wangenknochen, manche ein längeres Kinn. Versuchen Sie, Schädel zu studieren und sie in verschiedenen Winkeln zu zeichnen, um zu sehen, ob Sie die Form gut genug erfassen.
[Gif 5. Üben das Zeichnen von Schädeln]
Danach können Sie versuchen, das Gesicht an Ihren Schädel anzupassen, und sehen, wie sich der Schädel auf unsere Gesichter auswirkt, wie unten gezeigt.
[Gif 6. Üben, Gesicht auf einem Schädel zu zeichnen]
Ist der Schädel das einzige, was unsere Gesichtszüge beeinflusst? Ich wünsche! Wir haben auch Muskeln und Knorpel im Gesicht, was dem Erscheinungsbild unseres Gesichts einen weiteren Einfluss verleiht. Gesichter sind kompliziert. Nehmen Sie sich Zeit, sie kennenzulernen!
Abschließend sei nur empfohlen, sich das Buch „Drawing the head and hands“ von Andrew Loomis anzusehen. Es enthält die Loomis-Methode zum Zeichnen des Kopfes, die auf der Schädelform basiert und das Platzieren von Gesichtsmerkmalen vereinfacht.
Alles wird in Clips Studio Paint gezeichnet und animiert.
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