Reglas de perspectiva: predeterminadas y personalizadas

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¡Hola, soy Nadia!
¡Y así es como uso las reglas de perspectiva de Clip Studio Paint!

Introducción

Hay dos formas de crear reglas
-Primer método: Capa> Marco de regla> Crear regla de perspectiva ... y seleccione lo que necesita (si hace clic en "Crear nueva capa" creará una nueva capa con la regla. Si no hace clic en ella, lo hará crea la regla en la capa que elijas):

- Segundo método: en la barra de herramientas, haga clic en el icono "Regla" y seleccione "Regla de perspectiva":

Primer método: capa de regla predeterminada

Crear reglas usando reglas predeterminadas

Capa> Marco de regla> Crear regla de perspectiva ... y seleccione lo que necesita

Perspectiva de 1 punto

Cuando crea una nueva capa de regla, la herramienta que está utilizando sería la "Herramienta de objeto" y aparecerá así:

Al hacer clic en la regla, aparecerán todos estos símbolos:

1) Mantenga esto y le permite mover el símbolo "2" a todas partes sin mover su regla
2) Mueve la regla, pero sin modificar la configuración
3) Desactiva la regla completa (cambia de color), haga clic nuevamente para habilitarla. Hay otra forma de deshabilitar / habilitar la regla, haciendo clic en el botón "Ajustar a regla especial" en la barra de herramientas anterior, imagen:

4) es el punto focal, pero dado que es solo una perspectiva de punto, este símbolo es como el "6)" que mueve la "Línea del horizonte (o Línea del ojo)", así que es como mover una cámara. ¡Puede salir del lienzo si quieres! Ejemplos:

(Para agregar la cuadrícula "piso", haga clic en el botón "Plano XZ" en la "Propiedad de herramienta [Objeto]"):

Además, cuando agrega el "piso" este símbolo aparecerá y cambiará el piso como se ve, pero no cambia la configuración de la regla:

5) y 7) permite rotar la regla
8) deshabilita solo la guía vertical (se vuelve verde), haga clic nuevamente para habilitarla
9) deshabilita solo la guía horizontal (se vuelve azul oscuro), haga clic nuevamente para habilitarla
10) y 13) mueve la regla de acuerdo con la línea diagonal seleccionada sin modificar la otra
11) mueve la línea diagonal sin modificar la regla. Es para permitirle ver si su regla de perspectiva encaja en su boceto dibujado a mano, pero si hace un boceto con las reglas, no es necesario moverlo
12) deshabilita ambas guías diagonales

Entonces, aquí hay un ejemplo rápido sobre el uso de la regla de perspectiva de 1 punto.

Primero creé una capa de regla y la cambié. Luego creé un boceto rápido de una habitación con una opacidad de capa del 40%:

Nota: cuando dibuja por encima de la guía horizontal (la línea del horizonte o la línea del ojo), los objetos se ven desde abajo. Mientras que cuando dibujas debajo de la guía horizontal (la línea del horizonte o la línea del ojo), los objetos se ven desde arriba.

Luego, en una nueva capa hice la tinta:

Pero faltaba algo, así que agregué una mano de planta dibujada haciendo clic en "Ajustar a regla especial" para poder ver la regla pero no afectó mi línea.

Por último, he ocultado la capa de la regla (con el boceto) y en una nueva capa (debajo de la capa de tinta) agregué un poco de color gris para estudiar la luz:

Perspectiva de 2 puntos

La regla de perspectiva de 2 puntos, es como el punto 1 pero tiene 2 puntos en la línea horizontal. Por lo tanto, el punto "1)" y el punto "2)" solo se pueden mover en la línea horizontal, y si desea mover la línea horizontal (o "cámara") debe usar el "3)"

Aquí hay un ejemplo con un punto "1)" fuera del lienzo y el segundo punto "2)" en el lienzo. Cuando habilité el "piso", apareció el símbolo "4)", que es como en la perspectiva de 1 punto, que le permite mover la vista del piso sin modificar la regla:

Cambié la regla moviendo los puntos focales y moviéndolo un poco hacia arriba, luego hice un bosquejo rápido y luego creé un marco con la "Línea recta":

Esto es como el boceto, pero agregaré más detalles para que parezca real. Una pequeña nota: he dibujado la línea de construcción más cercana más gruesa y otras más delgadas. Y también, el edificio más cercano tiene más detalles, mientras que los distantes tienen cada vez menos detalles:

Para agregar detalles, primero hice un bosquejo de ellos:

Y luego hecho la tinta:

Por último, agregué algunos colores de escala de grises para que la imagen sea legible:

Perspectiva de 3 puntos

También se llama "Vista de pájaro" porque generalmente se usa para dibujar formas muy altas.
Con una perspectiva de 3 puntos, esto es lo que aparecerá:

"1)" y "2)" son la perspectiva normal de 2 puntos, que puede mover como de costumbre en la línea horizontal. Y ahora se ha agregado "3)" que es el tercer punto de perspectiva:

Cuando desee dibujar algo desde abajo, debe colocar el tercer punto "3)" en la línea horizontal. Mientras que si quieres dibujar algo fome arriba (vista de pájaro) debes poner el tercer punto "3)" en la línea horizontal.
Ejemplos:

La perspectiva de 3 puntos también se utiliza para hacer la sección de habitaciones y alberga estudios y conceptos.

Así es como configuré la regla:

Primero hice paredes y piso de la habitación:

Luego baje la opacidad de la habitación y en una nueva capa agregué formas rápidamente para saber dónde colocar los muebles:

Luego, refino mejor el mobiliario (lo siento, generalmente empiezo a hacer objetos directamente, pero no lo hagas, es confuso):

En una nueva capa, hice el boceto de los objetos. Es mejor si lo dibuja porque al hacerlo, puede agregar o quitar cosas rápidamente sin volver a hacer los muebles:

Luego seleccioné "Color de capa" en "Propiedad de capa" de la capa de boceto, por lo que se volvió azul. Al hacerlo, puedo ver mejor el boceto cuando hago la tinta en una nueva capa:

Aquí está la capa de tinta de los objetos y la capa de tinta de los muebles (lo hice azul para que pueda verlo mejor):

Por último, he creado una máscara en la capa de mobiliario (haga clic en el icono "Crear máscara de capa" cerca del icono "eliminar capa") para poder "borrar" las cosas y, si las necesito nuevamente, solo tengo que quitar la máscara:

Esta es la tinta terminada:

Y luego agregué algunas luces para que sea legible:

Segundo método: capa de regla personalizada

 En la barra de herramientas, haga clic en el icono "Regla" y seleccione "Regla de perspectiva"

Cuando haga clic una vez en el lienzo, verá que aparece una guía gris y cuando hace clic en ella, aparece otra. Esas son las líneas guía para el punto focal:

Entonces, si hace clic nuevamente, creará una regla de punto de perspectiva (o punto de fuga o punto focal):

Puede agregar cualquier punto que desee (bueno, esto es solo un ejemplo. Sería difícil dibujar con estos puntos focales)

Y si agrega uno que no necesita, puede eliminarlo con "Eliminar punto de fuga" en la "Propiedad de la herramienta":

1) Añadir punto de fuga: crea un nuevo punto de fuga (o punto de perspectiva o punto focal)
2) Eliminar punto de fuga: elimina un punto que elija
3) Agregar guía: agrega una guía (la línea púrpura diagonal) en el punto que elija
4) Eliminar guía: elimina la guía que elija
5) Repara el punto de fuga: bloquea el punto que elijas, de modo que cuando haces clic en la herramienta de objeto es gris y no puedes moverlo. Haga clic nuevamente con la herramienta "Solucionar punto de fuga" para desbloquearlo nuevamente.
6) Infinitize: hace líneas paralelas, porque su punto de fuga está muy lejos, por lo que las líneas (guías púrpuras, las que generalmente son diagonales) son paralelas

Ejemplo con regla personalizada

Entonces, digamos que tengo este bosquejo de algunos palacios:

Uso la regla para hacer las líneas de guía, y trato de hacerlo de manera similar a mi boceto:

Este es el segundo:

Y cuando hago clic se ve así, ¡es perfecto!

Y aquí está el boceto azul dibujado a mano, y la tinta negra hecha con la regla de perspectiva:

Y aquí está la imagen terminada con un poco de gris y niebla:

Aquí hay un boceto con una perspectiva de 2 puntos:

Con la regla, primero hago un punto:

Luego hago el segundo punto, y trato de permanecer en la línea azul horizontal. Pero no necesita ser perfecto, puede ajustarlo más tarde:

De hecho, no estaba en la línea azul horizontal cuando me acerco, así que lo ajusté con la "herramienta Objeto" moviéndolo en la línea horizontal:

Ahora era perfecto para dibujar, así que aquí está el boceto dibujado a mano (azul) y la tinta hecha con la regla de perspectiva (te sugiero que dibujes fuera del marco cuando hagas un gran palacio para que tengan razón. Puedes borrarlo más tarde !):

¡Aquí está terminado!

Regla isométrica

¡Con estas reglas puedes crear cualquier tipo de regla!
Así es como he hecho para crear la regla isométrica

Haga un cuadrado (sosteniendo "shift") con el dibujo de la figura y luego gírelo (sostenga "shift" para que tenga que girarlo solo una vez) para hacerlo como un rombo:

Luego duplíquelo y haga clic en "Ctrl + T" o continúe
Edición> Transformar> Ampliar / Reducir / Rotar ...

Y en la "Propiedad de herramienta" aparecerá:

Elimine el "aspecto fijo" (lo siento, no sé por qué era 99, tal vez lo he tocado un poco. Sin embargo, ambos deberían ser 100):

En "H" escriba 60 porque los dibujos isométricos generalmente se hacen así. Y al escribir 60, creo que debería estar bien:

Luego haga clic en el círculo "O" para confirmar y esto es lo que tiene:

Ahora usa la regla para hacer la guía, y hazlas paralelas:

Para asegurarte de que están en lo correcto, usa "Infinitize" en uno de ellos

(Bueno, en realidad a veces, si lo "Infinitizo", entonces no funciona correctamente. Pero también, a veces si no los "Infinito", no funcionan correctamente. Digo que simplemente intente en ambos sentidos. Sin embargo, subiré el mío, así que si el tuyo no está bien, ¡puedes usar el que he creado!):

Luego haz lo mismo en el otro lado:

Y finalmente agregue 2 verticales, mantenga presionada la tecla Mayús para hacerlas rectas:

¡Y está hecho!

He hecho esta regla también con "H" en 10, 20, 30, 40, 50 para que se vea desde abajo y 70, 80, 90 para que se vea desde arriba.

Y luego los guardé como una plantilla de capa (Editar> Registrar material> Plantilla> Elijo dónde guardarlo> Aceptar) para tenerlos siempre listos, ¡y no tengo que volver a hacerlo!

Ejemplo isométrico

Primero hago un bosquejo rápido:

Luego hago directamente la tinta y para el techo dibujo solo líneas:

1) he creado una nueva capa
2) en esta capa dibujo líneas opuestas para que parezca cuadrada
3) luego borro una línea y una no
4) y, por último, duplico la capa y la muevo hacia abajo para que sea diferente de la de arriba

En una nueva capa agrego detalles:

Luego borro las otras partes y ¡listo!

Descargar Isometric Ruler

https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1749227

(PD: Lo siento, he visto que hubo algunos errores de escritura, los he corregido. ¡Gracias por leer! ¡Espero que esto haya sido útil!)

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