Reglas de perspectiva: Predeterminadas y Personalizadas
¡Hola, soy Nadia!
¡Y así es como uso las reglas de perspectiva de Clip Studio Paint!
Introducción
Hay dos formas de crear reglas
-Primer método: Capa > Marco de regla > Crear regla de perspectiva... y seleccionar lo que necesites (si haces clic en "Crear nueva capa" creará una nueva capa con la regla. Si no lo haces, creará la regla en la capa que elijas.):
- Segundo método: en la barra de herramientas haz clic en el icono "Regla" y selecciona "Regla de perspectiva":
Primer método: Capa de regla predeterminada
Crear reglas usando las reglas predeterminadas
Capa > Marco de regla > Crear regla de perspectiva... y seleccionar lo que necesites
Perspectiva de 1 punto
Cuando creas una nueva capa de regla, la herramienta que estarás usando será la "Herramienta de objeto" y aparecerá así:
Cuando haces clic en la regla, aparecerán todos estos símbolos:
1) Mantén presionado esto y te permitirá mover el símbolo "2" a cualquier parte sin mover tu regla
2) Mueve la regla, pero sin modificar la configuración
3) Desactiva toda la regla (cambia de color), haz clic de nuevo para activarla. Hay otra forma de desactivar/activar la regla, es haciendo clic en el botón "Ajustar a regla especial" en la barra de herramientas superior, imagen:
4) es el punto focal pero, como es una perspectiva de un solo punto, este símbolo es como el "6)" que mueve la "Línea del horizonte (o línea de visión)", por lo que es como mover una cámara. ¡Puede salirse del lienzo si quieres! Ejemplos:
(Para añadir la cuadrícula del "suelo", haz clic en el botón "Plano XZ" en la "Propiedad de herramienta [Objeto]") :
Además, cuando añades el "suelo", aparecerá este símbolo y cambiará el suelo tal como se ve, pero no modificará la configuración de la regla:
5) y 7) permiten girar la regla
8) desactiva solo la guía vertical (se vuelve verde), haz clic de nuevo para activarla
9) desactiva solo la guía horizontal (se vuelve azul oscuro), haz clic de nuevo para activarla
10) y 13) mueven la regla según la línea diagonal seleccionada sin modificar la otra
11) mueve la línea diagonal sin modificar la regla. Sirve para que veas si tu regla de perspectiva encaja en tu boceto a mano, pero si haces un boceto con las reglas, no es necesario moverla
12) desactiva ambas guías diagonales
Así que, aquí hay un ejemplo rápido de cómo usar la regla de perspectiva de 1 punto.
Primero he creado una capa de regla y la he modificado. Luego he creado un boceto rápido de una habitación con la opacidad de la capa al 40%:
Nota: cuando dibujas por encima de la guía horizontal (la línea del horizonte o línea de visión), los objetos se ven desde abajo. Mientras que cuando dibujas por debajo de la guía horizontal (la línea del horizonte o línea de visión), los objetos se ven desde arriba.
Luego, en una nueva capa hice el entintado:
Pero faltaba algo, así que añadí una planta dibujada a mano haciendo clic en "Ajustar a regla especial" para poder seguir viendo la regla pero sin que afectara a mi línea.
Por último, he ocultado la capa de regla (con el boceto) y en una nueva capa (debajo de la capa de tinta) he añadido algo de color gris para estudiar la luz:
Perspectiva de 2 puntos
La regla de perspectiva de 2 puntos es como la de 1 punto pero tiene 2 puntos en la línea horizontal. Así que los puntos "1)" y "2)" solo se pueden mover en la línea horizontal, y si quieres mover la línea horizontal (o "cámara") tienes que usar el "3)".
Aquí hay un ejemplo con un punto "1)" fuera del lienzo y el segundo punto "2)" dentro del lienzo. Cuando he activado el "suelo", ha aparecido el símbolo "4)", que es como en la perspectiva de 1 punto, lo que te permite mover la vista del suelo sin modificar la regla:
He cambiado la regla moviendo los puntos focales y subiéndola un poco, luego he hecho un boceto rápido y después he creado un marco con la "Línea recta":
Esto es como el boceto, pero le añadiré más detalles para que parezca real. Una pequeña nota: he dibujado la línea del edificio más cercano gruesa y las otras más finas. Y también, el edificio más cercano tiene más detalles, mientras que los distantes tienen cada vez menos detalles:
Para añadir detalles, primero hice un boceto de ellos:
Y luego hice el entintado:
Por último, he añadido algunos colores en escala de grises para hacer la imagen legible:
Perspectiva de 3 puntos
También se llama "Vista de pájaro" porque se usa normalmente para dibujar desde muy alto.
Con la perspectiva de 3 puntos, esto es lo que aparecerá:
Los puntos "1)" y "2)" son los de la perspectiva normal de 2 puntos, que puedes mover como de costumbre en la línea horizontal. Y ahora se ha añadido "3)", que es el tercer punto de perspectiva:
Cuando quieras dibujar algo desde abajo, debes colocar el tercer punto "3)" encima de la línea horizontal. Mientras que si quieres dibujar algo desde arriba (vista de pájaro), debes colocar el tercer punto "3)" debajo de la línea horizontal.
Ejemplos:
La perspectiva de 3 puntos también se utiliza para hacer secciones de habitaciones y estudios y conceptos de casas.
Así es como he configurado la regla:
Primero hice las paredes y el suelo de la habitación:
Luego bajé la opacidad de la habitación y en una nueva capa añadí rápidamente formas para saber dónde colocar los muebles:
Luego, refino mejor los muebles (lo siento, suelo empezar a hacer objetos directamente, pero no lo hagas, es confuso):
En una nueva capa he hecho el boceto de los objetos. Es mejor si lo bocetas porque, al hacerlo, puedes añadir o quitar cosas rápidamente sin tener que volver a hacer los muebles:
Luego seleccioné "Color de capa" en "Propiedad de capa" de la capa de boceto, para que se volviera azul. Al hacerlo, puedo ver mejor el boceto cuando hago el entintado en una nueva capa:
Aquí está la capa de tinta de los objetos y la capa de tinta de los muebles (la he puesto azul para que la veas mejor):
Por último, he creado una máscara en la capa de muebles (haz clic en el icono "Crear máscara de capa" cerca del icono "Eliminar capa") para poder "borrar" cosas y si las necesito de nuevo solo tengo que quitar la máscara:
Este es el entintado terminado:
Y luego he añadido algunas luces para que sea legible:
Segundo método: Capa de regla personalizada
En la barra de herramientas haz clic en el icono "Regla" y selecciona "Regla de perspectiva"
Cuando haces clic una vez en el lienzo verás que aparece una guía gris y cuando haces clic en ella, aparece otra. Esas son las líneas guía para el punto focal:
Así que si haces clic de nuevo, creará una regla de punto de perspectiva (o punto de fuga o punto focal):
Puedes añadir cualquier punto que quieras (bueno, esto es solo un ejemplo. Sería difícil dibujar con estos puntos focales)
Y si añades uno que no necesitas, puedes eliminarlo con "Eliminar punto de fuga" en la "Propiedad de herramienta":
1) Añadir punto de fuga: crea un nuevo punto de fuga (o punto de perspectiva o punto focal)
2) Eliminar punto de fuga: elimina un punto que elijas
3) Añadir guía: añade una guía (la línea diagonal púrpura) en el punto que elijas
4) Eliminar guía: elimina la guía que elijas
5) Fijar punto de fuga: bloquea el punto que elijas, de modo que cuando haces clic en la herramienta de objeto, este aparece en gris y no puedes moverlo. Haz clic de nuevo con la herramienta "Fijar punto de fuga" para desbloquearlo de nuevo
6) Infinitizar: crea líneas paralelas, porque tu punto de fuga está tan lejos que las líneas (guías púrpuras, las que suelen ser diagonales) son paralelas
Ejemplo con regla personalizada
Entonces, digamos que tengo este boceto de algunos palacios:
Uso la regla para hacer las líneas guía, y trato de que sea similar a mi boceto:
Este es el segundo:
Y cuando hago clic, se ve así, ¡es perfecto!
Y aquí está el boceto a mano azul, y el entintado negro hecho con la regla de perspectiva:
Y aquí, está la imagen terminada con un poco de gris y niebla:
Aquí hay un boceto con perspectiva de 2 puntos:
Con la regla, primero hago un punto:
Luego hago el segundo punto, e intento mantenerme en la línea azul horizontal. Pero no tiene que ser perfecto, puedes ajustarlo más tarde:
De hecho, no estaba en la línea horizontal azul cuando hice zoom, así que lo ajusté con la "Herramienta de objeto" moviéndolo sobre la línea horizontal:
Ahora era perfecto para dibujar, así que aquí está el boceto a mano (azul) y el entintado hecho con la regla de perspectiva (te sugiero que dibujes fuera del marco cuando hagas grandes palacios para que queden bien. ¡Puedes borrarlo después!):
¡Aquí está terminado!
Regla Isométrica
¡Con estas reglas puedes crear cualquier tipo de regla!
Así es como he hecho para crear la regla Isométrica
Haz un cuadrado (manteniendo "shift") con el dibujo de la figura y luego rótalo (mantén "shift" para que solo tengas que rotarlo una vez) para que parezca un rombo:
Luego duplícalo y haz clic en "ctrl+T" o ve a
Editar > Transformar > Escalar arriba/Escalar abajo/Rotar...
Y en la "Propiedad de herramienta" aparecerá esto:
Quita "relación de aspecto fija" (lo siento, no sé por qué era 99, quizás lo toqué un poco. Sin embargo, ambos deberían ser 100):
En "H" escribe 60 porque los dibujos isométricos se suelen hacer así. Y al escribir 60, creo que debería estar bien:
Luego haz clic en el círculo "O" para confirmar y esto es lo que tienes:
Ahora usa la regla para hacer las guías, y hazlas paralelas:
Para asegurarte de que están bien, usa "Infinitizar" en una de ellas
(Bueno, en realidad a veces, si lo "infinitizo", entonces no funciona correctamente. Pero también, a veces si no las "infinitizo", no funcionan correctamente. Yo diría que pruebes de ambas maneras. Sin embargo, subiré el mío, así que si el tuyo no está bien, ¡puedes usar el que he creado!) :
Luego haz lo mismo en el otro lado:
Y por último añade 2 verticales, mantén shift para hacerlas rectas:
¡Y listo!
He hecho esta regla también con "H" en 10, 20, 30, 40, 50 para que parezca vista desde abajo y 70, 80, 90 para que parezca vista desde arriba.
Y luego las he guardado como plantilla de capa (Editar > Registrar material > Plantilla > Elijo dónde guardarla > OK) así las tengo siempre listas, ¡y no tengo que volver a hacerlas!
Ejemplo isométrico
Primero hago un boceto rápido:
Luego hago directamente el entintado y para el tejado dibujo solo líneas:
1) He creado una nueva capa
2) en esta capa dibujo líneas opuestas para que parezca un cuadrado
3) luego borro una línea y la otra no
4) y por último, duplico la capa y la muevo hacia abajo para que sea diferente de la de arriba
En una nueva capa añado detalles:
¡Luego borro las otras partes y listo!
Descargar Regla Isométrica
(P.D. Lo siento, he visto que había algunos errores tipográficos, los he corregido. ¡Gracias por leer! ¡Espero que esto haya sido útil!)
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