Comprender la lente ojo de pez

17 013

NguyenManhHo

NguyenManhHo

Hola, soy Manh Ho. He estado usando Clip Studio Paint durante cinco años.

Antes de Clip Studio Paint versión 2.0. Dibujé lente ojo de pez línea por línea y me tomó bastante tiempo terminar el dibujo.

Pero ahora, solo me toma uno o dos minutos hacer una regla de lente de ojo de pez que esté lista para usar.

Esta característica es realmente útil para alguien a quien le gusta dibujar fondos en lentes de ojo de pez como yo.

En este tutorial, explicaré la lente ojo de pez de una manera simple y compartiré mi experiencia aplicando la regla ojo de pez de CSP ver 2.0 a mi dibujo.

*𝐍𝐨𝐭𝐞𝐝

Si hay algo que no entiende completamente mientras mira el video, le recomiendo leer este tutorial completo en texto.

La versión en video es como una versión más corta del tutorial, todavía tiene todas las ideas principales, pero explico la lente de ojo de pez más claramente en la versión de texto.

1. Cómo ven las cosas los ojos de un humano

Imagen sosteniendo un marco de fotos frente a ti. Esto representará para su campo de visión (FOV).

El FOV es la extensión del mundo observable que se ve en un momento dado.

Como nosotros, los humanos tenemos dos ojos delante de nuestra cabeza. Un FOV binocular de los ojos humanos tiene alrededor de 114 grados de visión horizontal. El rango vertical es de alrededor de 150 grados. *Tenga en cuenta que los movimientos oculares están excluidos en la definición del campo visual.

Estamos acostumbrados a hacer zoom y recortar nuestro (FOV) para ver una escena en particular. Así que solo vemos el mundo en líneas rectas.

Pero, ¿qué sucede si su FOV es un "gran angular" que incluye todo a su izquierda y derecha, arriba y abajo de usted?

¿O qué pasa si cada uno de tus ojos está a cada lado de tu cabeza como un pájaro o un pez?

Todas estas líneas rectas aparecerán como líneas curvas.

Lo llamamos un efecto de "lente de ojos de pez".

Dejame explicar.

Imagina que estás parado al costado de la carretera. Al otro lado de la carretera, frente a ti, hay una casa. Junto a la carretera también tiene algunas luces de la calle.

Giras la cámara y tomas 3 fotos de izquierda a derecha sin cambiar el nivel de tus ojos. Nombremos cada una de estas posiciones de cámara en orden A, B y C.

La perspectiva se define como la relación entre los objetos en la escena.

Como te paras cerca de la casa (B), aparece más cerca en la cámara.

Ambos extremos del camino (A) (C) están lejos de usted.

Ya que no te mueves y el camino que tomas es el único.

Combinemos estas 3 imágenes con diferentes ángulos de perspectiva en 1 perspectiva esférica sin problemas.

Así ve un pez, ¡VISTA AMPLIA!

2. Comprender la perspectiva de cinco y seis puntos

El CÍRCULO o lente en perspectiva de 5 puntos o perspectiva de 6 puntos representa su CAMPO DE VISIÓN.

La perspectiva de 5 puntos es un círculo con 5 puntos de fuga.

Hay una línea de horizonte.

Dos puntos de fuga en ambos extremos del círculo horizontalmente.

Otros dos en ambos extremos del círculo verticalmente.

Para el último, puede colocarlo en cualquier lugar del círculo dependiendo de cómo coloque la posición de la cámara.

Con este sistema de perspectiva, puede ilustrar 180 grados de espacio visual a su alrededor.

La perspectiva de 6 puntos es solo una perspectiva de 5 puntos a la que le falta un punto focal. Para obtener la imagen completa, tendría que darse la vuelta y mirar la escena DETRÁS de usted para encontrar ese último punto.

Será difícil de entender un poco. Imaginemos que eres un pájaro con dos ojos a los lados de la cabeza.

Las aves tienen un campo visual completo o casi completo de 360 grados. Lo que significa que puedes ver tu frente y tu espalda AL MISMO TIEMPO.

lo que hemos aprendido

El CÍRCULO representa su CAMPO DE VISIÓN.

La perspectiva de 5 puntos es un campo visual de 180 grados a tu alrededor.

La perspectiva de 6 puntos es un campo visual total de 360 grados a tu alrededor.

 

Aquí está la imagen panorámica de un café que exporté del activo oficial de Clip Studio Paint. Este es un ejemplo de perspectiva de 6 puntos cuando aplana su campo visual de 360 grados en papel 2D.

Es extraño cuando puedes ver tanto tu frente como tu espalda al mismo tiempo, ¿verdad? Los pájaros y los peces están bien con esto. No podemos culparnos a los humanos con ojos ubicados anteriormente en nuestra cabeza. Lo llamamos perspectiva de banana pan, o simplemente panorama.

Hablaré más sobre esto tal vez en otro tutorial en el futuro.

4. Analizando tu boceto

En mi opinión, aunque la perspectiva de 5 puntos y de 6 puntos son ambas para un ángulo de visión amplio, la perspectiva de 5 puntos parece ser un poco "plana", mientras que la perspectiva de 6 puntos parece ser más extrema.

La perspectiva de 5 puntos es bastante simétrica, crea una sensación como mirar a través de la mirilla de una puerta.

Debido a que sus características son para crear solo 180 grados de campo visual, la perspectiva de 5 puntos brinda una sensación estrecha y opresiva al dibujo.

La perspectiva de 6 puntos, por otro lado, tiene un punto focal adicional, lo que significa que tiene más libertad.

Con 360 grados del campo visual, este tipo de perspectiva aporta más profundidad y espacio al dibujo.

Recuerde, no hay bien o mal, dependiendo de los sentimientos que quiera traer a colación en su dibujo, elija sabiamente su regla.

Por ejemplo, usemos mi arte. El boceto de la izquierda está bien por sí solo, los edificios se ven altos, el cielo trae algunos espacios al dibujo, pero falta algo. Parece quieto, no hay movimiento. Entonces, elijo la perspectiva de 6 puntos en su lugar. Esto aporta más profundidad y sensación de viento mientras el coche está en marcha.

El horizonte y los puntos focales también son importantes.

Debe configurar la posición de su cámara antes de aplicar la regla de perspectiva.

Analizando tu boceto.

 

Pregúntese si lo que dibuja está por encima o por debajo del nivel de los ojos, está a la izquierda, a la derecha o en el medio del círculo.

Una vez que pueda responder a estas preguntas, puede ajustar fácilmente la regla para que encaje en su boceto.

3. Cómo crear una regla de perspectiva de cinco y seis puntos

Hay dos formas de crear una regla de perspectiva de ojo de pez en CSP 2.0

. Utilice la herramienta [regla de perspectiva]

. O simplemente puedes

Regla de perspectiva de 5 puntos: menú [Capa] -> [Regla/Marco] -> [Crear regla de perspectiva] -> Perspectiva de 2 puntos (+cuadro de ojo de pez marcado)

Regla de perspectiva de 6 puntos: menú [Capa] -> [Regla/Marco] -> [Crear regla de perspectiva] -> Perspectiva de 3 puntos (+cuadro de ojo de pez marcado)

 

La primera forma es:

Use la herramienta [Regla de perspectiva] -> En [Cuadro de propiedades de herramienta] -> Elija [Agregar punto de fuga] (recuerde marcar en el cuadro [Agregar ojo de pez]).

 

Esta herramienta es bastante difícil de usar. En el primer intento, es posible que no obtenga el tamaño correcto del círculo, puede ser demasiado grande o demasiado pequeño.

Pero no te preocupes. Puede ajustar el tamaño fácilmente con estos ajustes a continuación.

Elija la herramienta 'Objeto', haga clic en el ícono Regla en la capa en la que está trabajando -> la [Editar regla de perspectiva] aparecerá en el cuadro [Propiedad de la herramienta] -> Abra [Detalle de la subherramienta] -> Ajuste esta configuración: [ Intensidad de distorsión] y [Campo de visión] para obtener el tamaño correcto.

Después de eso, agreguemos solo más puntos de fuga y la regla estará lista para usar.

La segunda forma es más conveniente, también crea puntos focales para usted.

Todo lo que tiene que hacer es ajustar estas configuraciones [Fuerza de distorsión] y [Campo de visión] para que encaje en su boceto.

Arrastre y mueva los controladores en la regla de perspectiva de ojo de pez hasta que se ajuste a la intención de su boceto.

5. Usa la regla como guía para dibujar

El lápiz se ajustará a la regla si marca la casilla [habilitar ajuste]

Active la configuración de [cuadrícula] y utilícela como guía para dibujar.

Si no te gusta la cuadrícula como a mí. Aquí hay otra opción: elija la herramienta [Regla de perspectiva] -> Elija [Agregar gremio] y agregue más guías a su gusto.

Ahora puedo ver mi arte claramente bajo esas líneas del gremio.

 

6. Conclusión

Solo uso la regla como gremio, creo que tiene más sentido para el lineart si dibujas líneas rectas a mano.

Después de todo, la perspectiva en general es una herramienta para traer sentimientos al arte, y las lentes de ojo de pez por sí solas ya han traído ciertos sentimientos al dibujo.

¿Qué tan importante es su intención y cómo usa la lente de ojo de pez para que sus espectadores las vean?

Espero que estos consejos ayuden.

Gracias por leer mi tutorial hasta el final.

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