Texturas Sarawarreik Flujo de Trabajo 01

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Hola mi nombre artistico es Sarawarreik, mi nombre real es Oliver.

Hoy les muestro flujos de trabajos combinatorios, este ha sido un trabajo a lo largo del tiempo a medida que descubria nuevas herramientas las fui utilizando sobre una misma pieza.

Para aquellos que quieren saber otro metodo para aplicar texturas realistas y tener un acabado de dibujo o ilustracion. Disfruten del tutorial.

El metodo es el siguiente trabajar con modelos 3D inicialmente, a los que puedas aplicarles texturas, materiales, etc por ejemplo utilizando Blender, como esta area ya la he explorado un tanto decidi ir con un estilo mas de ilustracion y usar otras herramientas para hacer esta composicion.

Asi pues empece trabajando con MagicaVoxel, para crear un objeto 3D.

Que tras modificarlo con las herramientas que ofrece el programa, el proceso fue bastante rapido, solo coloque unas estructuras y las fui replicando, moviendo, etc, quedo de este modo:

Cuatro perspectivas de un modelo 3D, las cuales exporte a sprite.

Que tras juntarlas utilizando Krita quedaron asi. Tras ello lo vectorice usando Vector Magic y a continuacion lo trabaje en Inkscape para agregarle colores a las lineas que tenian de relleno distintas tonalidades de rosa.

Luego con el resultado de la composicion de Krita y la de Inkscape (exportando a JPEG), pase a utilizar Clip Studio Paint Ex.
Para darle un nuevo acabado, extrayendo las lineas de la composicion de Krita y aplicando los colores de la composicion de Inkscape, mas otras capas.

¿Por que decidi Utilizar Clip Studio Paint? Sin duda sus habilidades para extraer lineas de objetos 3d y de fotos fue decisivo para mi, la segunda caracteristica fue el coloreado automatico que ofrece, en sus diferentes variantes. Me falta explorar mucho de Clip Studio Paint sin duda alguna.

Con el acabado que logre quede sumamente contento para ser la segunda vez que utilizaba la herramienta.

Esta Imagen es 2k, le baje la resolucion para poder subirla correctamente antes era 4k.

En el siguiente tutorial posiblemente trate Substance Designer y otras herramientas del pack, para aplicar las texturas creadas a un modelo en Blender o Marmoset Toolbag y luego tratarlo en Clip Studio Paint Ex.

Me pueden encontrar en las redes sociales Bajo el nombre de:

Sarawarreik y en algunas ocaciones seguido de DesignByFire.

Muchas gracias por leer y hasta el siguiente tutorial.

PD: Pueden dejar sugerencias en los comentarios de tutoriales que les gustaria ver.

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