Texturas y Transparencia

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jas_animation

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Introducción

En este tutorial aprenderás:

-como importar una textura escaneada en CLIP STUDIO PAINT

-cómo colorear áreas de tu ilustración con una textura

-cómo crear transparencia alrededor de una textura para simular un efecto de acuarela, útil para cosas como las nubes.

¡Hola, soy Jas! He estado trabajando con texturas durante toda mi vida de arte digital. Cuando comencé a hacer arte en la computadora, me sentí abrumado por todas las opciones y posibilidades de los diversos programas de edición. Me dediqué a usar pinturas tradicionales que escaneé en la computadora para colorear "digitalmente" mi arte, ya que estaba familiarizado con la pintura tradicional. ¡Me he enseñado mucho sobre este tema y estoy emocionado de compartir mis conocimientos con ustedes!

Preparar

Abra CLIP STUDIO PAINT y preparemos algunas de nuestras herramientas.

 

Herramienta [Selección automática]

  • Consulte solo la capa de edición

-Siga el píxel adyacente sin marcar

-Escalado de área sin marcar

Anti-aliasing SIN COMPROBAR

[Lapicera

-G-Pen

-Opacidad 100

-Anti-Aliasing NINGUNO

Escaneando una textura

(Utilizo mis propias texturas pintadas y las escaneo, si no tiene un escáner, haga una búsqueda en línea de "texturas de acuarela" y continúe usándolas)

 

Puede usar cualquier software que desee escanear su textura y CLIP STUDIO PAINT también puede hacerlo en [Archivo> Importar> Escanear]). Por lo general, escaneo a [600 ppp] y los guardo como archivos tif para obtener la mejor calidad.

 

Esta es la textura con la que trabajaré.

Lineart

Haz un nuevo proyecto. [Archivo> Nuevo]

-Tamaño de lienzo: Esto depende de usted, pero hago mis imágenes más grandes de lo que necesito. [5760 x 3240] a [600 ppp] con un color gris como el color del papel.

Cree una nueva capa para su dibujo [Capa> Nueva capa ráster]

 

¡Ahora comienza a dibujar!

 

¿Recuerdas que configuramos nuestra herramienta [Lápiz] con [Anti-aliasing] en [NINGUNO]? Queremos que nuestras líneas solo sean negras sin ninguna confusión. Acerca y revisa tus líneas

 

(si sus líneas son borrosas, está bien. Seleccione su capa de dibujo y vaya a [Editar> Corrección tonal> Binarización]. Luego configure el [Umbral] en [255] y haga clic en [Aceptar])

Colorante

Luego seleccione la herramienta [Relleno], elija su color y en la capa de dibujo, haga clic en las áreas que desea rellenar con color.

Debido a que anteriormente preparamos nuestra herramienta [Lápiz] para que tuviera líneas [Alias], los colores se rellenaron limpiamente. Los colores también serán más fáciles de seleccionar en el siguiente paso.

Agregar una textura

Traigamos nuestra textura: [Archivo> Importar> Imagen]. Encuentra tu textura escaneada e impórtala.

Por ahora, moveré la textura al área que planeo usar y en el panel de capas la mantendré debajo de la capa de dibujo. Seleccione la herramienta [Selección automática] y seleccione la capa de dibujo. Haga clic en el área dentro de su dibujo en la que desea colocar su textura. Voy a poner la textura en las rayas moradas. Ahora mis rayas están seleccionadas.

Vamos a agregar una [Máscara de capa] a la capa de textura. Seleccione la capa de textura y vaya a: [Capa> Máscara de capa> Selección exterior de máscara]

 

Mi textura pareció desaparecer pero está justo debajo de la capa de dibujo. En el panel de capas, muévalo sobre la capa de dibujo para verlo nuevamente.

No quiero el color dorado, así que voy a jugar con el [Modo de fusión] en el panel de capas para encontrar algo que se vea bien. Esto es mezclar la textura con la capa debajo de ella. Elegí [Color Burn].

Felicidades, eso es todo! Trabajar con texturas es así de simple y probablemente no necesite usarlo más que esta técnica. Sin embargo, realmente quiero compartir con ustedes cómo agregar transparencia a una textura. Se trata de más trabajo, pero tendrás más posibilidades creativas.

Avanzado: texturas con transparencia

Lo siguiente que me gusta hacer es hacer que las texturas se vean como pintura que se lava del personaje, particularmente en su cabello. Da una agradable sensación de ensueño como una pintura de acuarela. Es un proceso complicado pero crea un gran efecto.

 

Importe la misma textura nuevamente y colóquela debajo de la capa de dibujo.

Quiero deshacerme del blanco alrededor de la textura y si usamos el [Modo de fusión] nuevamente, parece funcionar ...

Pero se está mezclando con el fondo gris y hay un cuadro extraño a su alrededor. En el panel de capas, haga clic en el globo ocular junto al fondo gris para que podamos ocultarlo. Observe que las partes blancas regresan porque no hay nada con lo que mezclar a continuación.

Podríamos probar la herramienta [Selección automática] y seleccionar el área blanca y luego eliminarla, pero el resultado no es bueno.

Necesitamos crear un "canal alfa" que enmascarará las áreas blancas. ¿Recuerdas la [Máscara de capa] que hicimos antes con la textura de la ropa? Mire en el panel de capas y verá que tiene otro cuadro a la derecha. Esta es la máscara. Todo lo que es negro está oculto y todo lo que es blanco es visible.

Dado que los canales alfa solo funcionan en escala de grises, debemos crear nuestra nueva textura en escala de grises. Primero vamos al panel de capas, seleccione nuestra nueva textura y rasterícela haciendo clic derecho en la capa y luego seleccionando [Rasterizar]. Esto nos permite editar los colores. Luego duplique la capa nuevamente haciendo clic derecho en la capa en el panel de capas y luego seleccionando [Duplicar capa]. Oculta la capa copiada por ahora.

Elimine el color seleccionando la capa de textura y vaya a: [Editar> Corrección tonal> Tono / Saturación / Luminosidad] y configure [Saturación] en [-100]

Luego necesitamos aumentar el contraste de la textura. Las partes blancas deben ser 100% blancas para desaparecer completamente más adelante.

 

Seleccione [Editar> Corrección tonal> Brillo / Contraste] y ajuste su imagen para que los blancos estén completamente blancos y la textura aún sea visible. (Puede usar la herramienta [Cuentagotas] y hacer clic en el área blanca para ver si es FFFFFF en la [Configuración de color])

Ahora podemos eliminar las áreas blancas yendo a: [Editar> Convertir brillo a opacidad]. En el panel de capas, oculte su fondo gris para ver que es transparente.

¡Si! ¡Las partes blancas se han ido! Pero no hemos terminado. En el panel de capas, [ctrl + clic izquierdo] en esta capa para "seleccionar la textura".

A continuación, muestre la capa de textura coloreada, haga clic izquierdo sobre ella para seleccionarla y vaya a: [Capa> Máscara de capa> Selección de máscara exterior]. Esto creará una máscara a partir de la selección de la textura en escala de grises y la aplicará a la textura de color. Esto eliminará las áreas blancas de la textura de color. Oculta la capa de textura en escala de grises por ahora.

Nos deshicimos de la parte blanca pero es muy débil. Duplique esta capa varias veces y juegue con el [Modo de fusión] para recuperar la plenitud del color. Usé [Linear Burn] en las dos copias duplicadas de arriba.

¡Parece la textura original ahora pero sin el área blanca! Desde aquí puede ajustar el color de la textura a su gusto [Editar> Corrección tonal> Tono / Saturación / Luminosidad] y ajustar el [Tono] y [Saturación]. Después utilicé la herramienta [Borrador] para limpiar algunas áreas.

Todavía tenemos esa textura de escala de grises de repuesto oculta en nuestro panel de capas, ¡así que hagamos una nube con ella! En una nueva capa, pinté un cielo azul rápido y puse la capa de cielo debajo de la capa de dibujo en el panel de capas.

Muestra la capa de textura en escala de grises y muévela debajo de la capa de dibujo y arriba en la capa del cielo. En este momento es negro, así que invirtamos el color yendo a [Editar> Corrección tonal> Gradiente inverso]. Esto lo hará blanco. Puede escalarlo con [ctrl + T] para crear una gran nube. Colóquelo como desee.

Limpié algunas cosas y agregué reflejos para el cabello. Ahora está terminado!

Soñador se siente bien?

Pensamientos finales

Ser un buen artista se trata de ser un buen solucionador de problemas. Descubrí esta técnica de transparencia porque estaba tratando de hacer ilustraciones de tipo acuarela para usar en videojuegos, pero la mayoría de los motores de juegos no admiten modos de fusión. Los modos de fusión en los programas de edición de video también son complicados. Sin embargo, para ambos, se apoya la transparencia. ¡Hacer transparencia primero en CLIP STUDIO PAINT es mucho más fácil!

 

¡Gracias por leer! Es mi primer tutorial y es un tema súper complejo, ¡espero que ayude!

-Jas

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