Emotes de dibujo con Clip Studio Paint

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Drawlimon

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Crear documento

Los gestos son z. Subido a 28x28px, 56x56px y 112x112px en Twitch.

Ponemos nuestro documento en 1500x1500px para esperar esto más tarde con la mayor calidad posible.

 

Trabajamos con los siguientes niveles para el comienzo: lineart, shadow, coloring y sketch.

Importante aquí es que el lineart es un nivel vectorial.

 

Hacer un boceto

Aquí ya tengo un boceto terminado de un perro con el que trabajaremos.

Puede descargar el boceto aquí y unirse a nosotros.

 

Si desea hacer algo por su cuenta, puede crear un nuevo documento en [Archivo] - [Nuevo].

 

Pequeños detalles y usa tanto espacio como sea posible

Emotes en particular, es importante usar tan pocos detalles y grandes áreas.

Si es posible, cualquier espacio en la superficie debe usarse de manera significativa. Después de todo, el producto final es solo 28x28px completo.

 

Lineal o entintado

Para el lineal, creamos una capa vectorial sobre nuestro boceto. Con mucho gusto puede poner el boceto en 20-40% de injerto de cubierta. Para hacer esto, vamos al gobernador sobre nuestros niveles. Actualmente esto debería ser 100%. Podemos moverlo a voluntad. Esto tiene la ventaja de que puedes concentrarte en el lineart pero seguir vigilando el boceto.

 

Para empezar, puede configurar el estabilizador para líneas más rectas en el modo lineal. Recomiendo un valor de 30 para principiantes, uno de 10-15 para los experimentados.

 

Intenta seguir las líneas azules con tu swing. Me gusta dibujar más allá de la meta. Llegaremos a eso pronto.

 

Cuando haya terminado con su arte lineal, llegamos a la herramienta de borrador.

 

herramientas de grabado

Lo especial del plano vectorial, con respecto al lineart es el borrador. Si esto se configura como se muestra en la imagen, puede borrar fácilmente líneas demasiado largas o superfluas con esto fácilmente.

colores primarios

Para los colores básicos trabajamos en el nivel de coloración.

El color básico para nuestro emote de perro es un marrón claro y blanco.

Para los ojos podemos tomar un azul brillante.

 

Por supuesto, no tiene que atenerse al motivo original. Un perro en azul o rosa también tiene su encanto e incluso sería visualmente especial.

Con la herramienta de relleno puede llenar fácilmente su emote con color. Todo lo que tiene que hacer es aceptar la configuración como se muestra en la imagen de arriba. Como resultado, Clip Studio cierra automáticamente los huecos y llena las superficies sin contornos blancos.

 

Usar lienzo para la vista previa

Un gran truco para ver de antemano cómo se verá el emote al final, la pantalla ofrece funciones. Esta nueva ventana que acaba de sacar de la barra.

 

Con esta herramienta creamos una imagen de nuestro documento. El lienzo creado lo sacamos de la barra, sacamos la ventana pequeña y establecemos el zoom en 2-3%.

Entonces tenemos un tamaño realista para nuestro emote. Y lo mejor? Funciona como un espejo, cambiamos algo en nuestro documento, lo ves en el lienzo de inmediato.

 

Luz y sombra

La luz y la sombra son probablemente lo más importante en todo el emote. Aquí te he marcado las sombras como haría esto. Prueba algo si te gusta de otra manera. Si miras sus sombras bosquejadas en pequeño, puedes ver si son consistentes.

 

Para las sombras, trabajamos en el nivel de sombra.

 

Herramienta gradiente

Para establecer nuestras sombras usamos la herramienta Lazo y la herramienta de degradado.

Con la herramienta de degradado, tomamos la configuración más alta, lo que hace que nuestro curso sea transparente.

 

Con la herramienta Lazo ahora dibujamos nuestras superficies donde la sombra debe ser visible. Como resultado, hemos hecho una selección donde se puede ver el degradado o la sombra.

 

Ahora cambiamos a la herramienta de degradado. Ahora podemos mantener el color del área mientras presionamos la tecla [Alt].

En el triángulo de color, vamos ahora con el color algo más oscuro. Luego tiramos de nuestro curso desde el lado de la sombra hacia la fuente de luz. Repetimos esto para todas las superficies. Lo mejor es hacer primero todas las sombras de un color. No hay diferencias de color en los gradientes.

 

Por supuesto, hacemos lo mismo con la luz en nuestro emote. Lo que podemos hacer además son aspectos destacados. Digamos, tomamos un tono claro,

z. B. blanco y establecer reflexiones. Para estos, puede crear una nueva capa con reflejos.

 

Por supuesto, estamos ajustando los aspectos más destacados. Entonces podemos ajustar ópticamente el reflejo en el ojo derecho.

 

Al final, tu emote debería verse así:

Colorear contornos

Lo que da un aspecto particularmente suave es: colorear contornos.

Para hacer esto, tomamos una nueva capa y la arrastramos sobre nuestra capa vectorial.

Esta capa es una máscara de capa. A través del símbolo que se ve en la imagen, nuestro nivel a la izquierda obtiene una franja rosa. Simboliza que solo vemos algo donde hay algo en el plano de abajo.

Puedes imaginarlo como una plantilla. A nuestro nivel, ahora podemos pintar los contornos con nuestro pincel a voluntad. Se recomienda que Normal tome un tono más oscuro que el que se puede ver en el área. Pero solo intenta algo. Incluso los contornos más claros pueden dar un aspecto agradable.

Exportar

Para exportar hacemos la capa de fondo (papel).

Luego vamos a Archivo - Exportar - PNG.

Exportamos nuestros gestos como PNG para poder ocultar el fondo. Los tamaños normales para los gestos que ves en la imagen de arriba. Después de haber creado nuestro dibujo en 1500x1500px, podemos exportarlo para todas las plataformas sin preocupaciones.

Aquí están los tamaños de exportación para z. Por ejemplo, Twitch. Al exportar, por supuesto, puede ingresar los tamaños de píxel adecuados para usted.

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