饾棗饾棩饾棓饾棯饾棞饾棥饾棜 饾棪饾棫饾棳饾棢饾棞饾棴饾棙饾棗 - 饾棫饾棝饾棙 饾棙饾棳饾棙饾棪

13聽920

Ann.01VT

Ann.01VT

隆Hola a todos! Voy por N o Ann! =)

Voy a hacer todo lo posible para mostrarles c贸mo dibujo e ilustro los ojos en casi el 95 % de mis obras de arte ^ ^

Te mostrar茅 c贸mo dibujo ojos estilizados usando Clip Studio Paint, el mismo tipo de ojos que he usado en mis obras de arte recientes.

El Video Tutorial se puede encontrar aqu铆:

Repasar茅 varios temas diferentes para dibujar los ojos.

                             鈥 Formas y anatom铆a de los ojos.

                             鈥 Personalidades de formas de ojos.

                             鈥 Construyendo los Ojos.

                             鈥 Pintar y renderizar los Ojos.

Formas y Anatom铆a de los Ojos

Los ojos se construyen a partir de m煤ltiples formas construidas una encima de la otra, para simplificar.

Tienes la gran esfera blanca llamada "escler贸tica".

Encima se encuentra el 'Iris', la parte circular de color que rodea a nuestra 'pupila', un peque帽o c铆rculo oscuro que necesitamos para la vista.

La pupila y el iris son c贸ncavos hacia el interior de la escler贸tica.

Y envolvi茅ndolos todos juntos sobre el 'Iris' como una capa protectora transparente est谩 la 'Cornea' que es convexa desde la Sclera. Y tambi茅n es la parte que refleja los aspectos m谩s destacados.

Es importante recordar las formas del ojo porque cuando comienzas a mover los ojos, puedes ver c贸mo la pupila se vuelve m谩s delgada a medida que pasamos a la vista lateral y la c贸rnea se vuelve visible.

Agregando la piel alrededor del ojo, tenemos el conducto lagrimal. La forma del conducto lagrimal tiende a cambiar seg煤n el origen 茅tnico del personaje. Sin embargo, una buena regla general es darle una forma similar a un tri谩ngulo de borde suavizado.

Adem谩s, tenga en cuenta que los p谩rpados proyectan una sombra sobre el ojo. Y dado que hay sombra all铆, realmente no podemos tener reflejos all铆, as铆 que los he movido para que se ajusten a la estructura de la piel alrededor del ojo.

La piel alrededor de la escler贸tica cubre alrededor de 鈪 de la parte superior e inferior en una posici贸n de reposo.

Cambiar esa proporci贸n puede crear diferentes expresiones, como abrirlos de par en par, revelar m谩s del globo ocular transmite sorpresa, especialmente si se combina con una ceja levantada.

Tambi茅n lo hice yo mismo y lo grab茅, as铆 que puedes verlo en m铆 en una forma m谩s animada:

Mientras oculta m谩s, el ojo puede entrecerrar los ojos y transmitir cualquier cosa, desde sospecha hasta simplemente dificultad para leer.

Agregando las pesta帽as, debemos tener en cuenta que hay pesta帽as en la parte superior e inferior del borde del p谩rpado.

Los hombres tienden a tener pesta帽as m谩s escasas y cortas, mientras que las mujeres tienen pesta帽as m谩s largas y llenas.

Adem谩s de nuestro p谩rpado superior, tambi茅n tenemos el pliegue del ojo que depende de la etnia del personaje.

Las diferentes formas de pliegue dependen de la ascendencia del personaje, por lo que recomiendo buscar la etnia correspondiente para hacerlo bien.

Personalidades de formas de ojos

Diferentes personajes tienen diferentes tipos de ojos. Por ejemplo, cuando los desarrolladores de juegos, los presentadores de pel铆culas y los modeladores 3D crean un dise帽o de personaje, tienden a pensar m谩s en las formas de los ojos porque eso es en lo que la gente tiende a concentrarse.

Y las diferentes formas de los ojos transmiten diferentes sentimientos y emociones sobre un personaje, junto con su energ铆a o falta de ella.

Ojos afilados y angulares: las formas de los ojos afilados y angulares pueden transmitir una sensaci贸n m谩s perceptiva para el personaje, amenazante o tal vez simplemente energizado y activo.

Si bien los ojos ca铆dos pueden transmitir una naturaleza d贸cil y de baja energ铆a para un personaje o tal vez inocencia, tambi茅n pueden transmitir un trasfondo de indiferencia, de estar hastiado.

Y la forma de los ojos redondos podr铆a transmitir una mirada m谩s alerta pero cari帽osa y juvenil, una personalidad joven y burbujeante.

Ojos cuadrados y agudos: tienden a transmitir una expresi贸n m谩s realista y experimentada, como un hombre maduro y confiable o una dama obstinada e inm贸vil.

Por supuesto, emparejar cualquier tipo de ojo con la forma de la cabeza, la forma de la ceja y el tono general del personaje es fundamental para lograr la expresi贸n deseada a transmitir.

Construyendo los ojos en perspectiva

Como artista, por lo general es suficiente para nosotros conocer las formas visuales del ojo y los huesos y m煤sculos que lo rodean para crear una imagen cre铆ble.

El globo ocular es un orbe que se encuentra dentro de la cavidad de nuestro cr谩neo, por lo que solo vemos la parte visible del ojo en el frente. Por lo general, no necesitamos preocuparnos por c贸mo se ve todo el orbe del ojo.

Por lo tanto, nos centraremos principalmente en los planos de la cara alrededor de los ojos, ya que podemos ver que los ojos generalmente se c贸ncavan cuando la frente sobresale, proyectando una sombra en las cuencas de los ojos.

A medida que el ojo se asienta dentro de las cuencas, empuja la piel hacia afuera de la cuenca, creando un plano convexo.

Las 谩reas de la cara que cubren el ojo y su entorno se pueden definir como planos que miran en diferentes direcciones, donde nuestros p谩rpados miran hacia abajo y hacia arriba, respectivamente, y luego hacia adentro, hacia el pliegue.

Tienes un leve c贸ncavo, como se mencion贸 antes, hacia el entrecejo, y lo mismo en sentido contrario hacia los p贸mulos.

Estos planos permanecen iguales independientemente de d贸nde mire la cabeza, y se iluminan seg煤n de d贸nde proviene la luz.

Por ejemplo, si tuvi茅ramos nuestra luz incidiendo desde abajo, sombrear铆amos los ojos de tal manera que cada uno de los planos que miran hacia abajo se iluminan y los que miran hacia arriba se sombrean.

Dibujar y pintar los ojos

Primero, usar茅 estos pinceles de Clip Studio para pintar y dibujar todo lo que me ven hacer,

un simple cepillo duro que ser谩 el G-Pen,

luego usar茅 un pincel suave de la secci贸n Aer贸grafo y, por 煤ltimo,

una brocha para difuminar de la secci贸n de difuminado.

El primer paso para crear los ojos es elegir qu茅 tipo de personaje tenemos, d贸nde se ve y si es de rasgos masculinos o femeninos.

Para este ejemplo, elegir茅 ojos Sharp Angular con rasgos femeninos,

entonces comenzar茅 dibujando la escler贸tica, luego los pliegues de la piel en la parte superior y las pesta帽as en los p谩rpados que est谩n m谩s llenos porque estamos dibujando rasgos femeninos.

En la parte superior del p谩rpado superior, agregar茅 el pliegue del ojo, que cambia el origen 茅tnico del personaje.

Luego podemos comenzar a pintar la piel que rodea el globo ocular,

Y una capa en la parte superior despu茅s de fusionar la pintura en la escler贸tica (siempre copio la capa del boceto para poder recordar el lado del iris que quiero m谩s tarde 鈾)

elegir el color de la piel y el color de nuestra Sclera, ya que es fundamental tener en cuenta que la Sclera no es blanca sino un gris c谩lido desaturado que suele corresponder al valor de la piel circundante.

y dado que el globo ocular (Sclera) sobresale, empuja nuestros p谩rpados hacia adelante, creando una sombra a su alrededor.

Me gusta usar un pincel suave para pintar la piel y pasarla lentamente para difuminarla en los lugares correctos. Sin embargo, no dudes en usar un pincel duro para crear sombras m谩s n铆tidas y cambios de tono.

Por lo general, es mejor tener bordes m谩s afilados que suaves.

Tambi茅n es bueno recordar usar no hacer que los p谩rpados inferior y superior sean p铆xeles, un poco de grosor agrega mucho a la forma.

Al dibujar el conducto lagrimal, generalmente tomo el color de la piel, lo caliento y lo matizo hacia el rojo un poco.

Y recomendar铆a repasar los planos de la cara para entender c贸mo sombrear cada 谩rea que rodea el ojo como mencionamos anteriormente en c贸mo dibujar ojos en perspectiva en la secci贸n anterior.

Y dado que, como todo, la Sclera es un objeto tridimensional, tiene una sombra proyectada desde los p谩rpados superior e inferior seg煤n la luz de la escena. y tenga en cuenta que tiene un sombreado esf茅rico ya que no es un plano plano mirando hacia adelante.

En una capa separada sobre la escler贸tica, usar茅 un pincel duro para crear un c铆rculo perfecto para usar como nuestro Iris. Luego podemos usar herramientas de transformaci贸n para sesgarlo en la perspectiva adecuada si es necesario.

Luego elimino las partes que se supone que est谩n debajo de los p谩rpados.

隆Utilizo la misma t茅cnica para dibujar a un alumno!

Y luego use un pincel suave para dibujar un degradado de color m谩s oscuro a un color m谩s claro.

Cuando la luz proviene de una fuente de luz e incide en la c贸rnea y el iris, pasa a trav茅s de ella, dejando un reflejo en la c贸rnea y sombreando el 谩rea donde la luz incide en el iris.

Y debido a que la luz dentro del iris rebota, tiende a calentar la luz interior, haciendo que los colores sean m谩s saturados y vibrantes.

Tambi茅n me gusta difuminar un poco el iris en los bordes para darle una sensaci贸n m谩s pict贸rica para que no se vea demasiado perfecto o digital.

He usado la herramienta de desenfoque para desenfocar estos bordes:

Sombrearemos ligeramente por encima de nuestro pliegue del pliegue que conduce a nuestras cejas, que dibujar茅 eligiendo primero una forma que se ajuste a la forma de nuestros ojos, angulosa y n铆tida.

Y luego comience a dibujar mechones de cabello con un cepillo duro hacia donde crecen los pelos.

Luego comenzar茅 a dibujar las pesta帽as, tratando de imitar la forma del ojo en las propias pesta帽as.

Mientras construyo lentamente la forma de las pesta帽as con hebras gruesas y luego peque帽as.

Personalmente, tambi茅n me gusta usar el mismo color que us茅 para las pesta帽as, que suele ser el mismo color del cabello pero mucho m谩s oscuro para mantener la armon铆a de los colores en el lienzo, como un poco de color de sombra de ojos alrededor del pliegue del ojo.

Tambi茅n hay una t茅cnica que me gusta usar para realzar un poco los colores e introducir una variedad de colores, agrego una capa superpuesta en la parte superior y, sobre ella, uso un rojo oscuro y un marr贸n debajo del p谩rpado inferior cerca de la ceja. Luego, alrededor de la escler贸tica, los marcar茅 para intentar que quede m谩s claro.

Tambi茅n me gusta agregar un poco de reflejos generales y jugar con ellos para que se vea atractivo, no siempre tiene que verse realista =)

notas de cierre

隆Espero que hayas encontrado 煤til este tutorial!

No hice muchos gifs para la 煤ltima secci贸n, ya que pas茅 por la mitad y me di cuenta de que es m谩s dif铆cil darse cuenta de lo que sucede con los gifs cuando muestro el proceso de pintura.

Si tiene alguna pregunta, no dude en preguntar, 隆tambi茅n aqu铆 hay una imagen sin usar de todos los globos oculares mirando a diferentes lados! =D

Comentario

Nuevo

脷ltimas publicaciones en Oficial