Cómo dibujar un piso brillante

21 757

kawashita(あめ)

kawashita(あめ)

Explicaré cómo dibujar un piso con pisos brillantes.

1. Dibuja el piso

Primero, dibuja el piso.

Como se deformará más adelante, dibujaré el que no tenga perspectiva.

Primero, llena el lienzo con marrón amarillento.

A continuación, cree una nueva capa y dibuje líneas finas con intervalos iguales en un color más oscuro que la capa inferior.

Esta capa es la sombra.

Es mejor usar una cuadrícula para dibujar líneas igualmente espaciadas.

Seleccione [Ver] → [Cuadrícula] para mostrar la cuadrícula.

Cambie la configuración con [Pantalla] → [Configuración de regla de cuadrícula].

Establezca el origen de la regla de cuadrícula en la esquina superior izquierda.

Establezca la configuración de la cuadrícula en Intervalo: 80 px Número de divisiones: 1. (Estado de la imagen ↓)

El tamaño del lienzo es de 800x600px72dpi.

El pincel utiliza un bolígrafo redondo y el tamaño es de 2 mm.

A continuación, cree una capa resaltada.

Primero duplica la capa de sombra.

A continuación, con el color más claro que la capa inferior seleccionada como color de dibujo

Cambie el color de la capa duplicada con [Editar] -> [Cambiar el color de la línea a color de dibujo].

A continuación, mueva la capa resaltada.

Puede moverse en paralelo manteniendo presionada la tecla Mayús mientras mueve la capa.

Lo moví ligeramente a la izquierda. Creo que salió un sentimiento tridimensional.

 

A continuación, agregaremos una textura.

[Material] -> Arrastre y suelte la textura "Madera 2" en el lienzo.

Lo expandí un poco manteniendo la relación de aspecto. (Tasa de expansión 139%)

Después de pegar, cambie el modo de capa a "superposición".

Ajuste el color porque la saturación es demasiado alta.

Seleccione [Capa] → [Rasterizar].

Ahora puedes ajustar el color.

Seleccione [Editar] → [Corrección de tono] → [Tono / Saturación / Brillo].

Disminuya la saturación (mueva el control deslizante hacia la izquierda) y aumente el brillo (mueva el control deslizante hacia la derecha).

Creo que los colores son familiares. Esto completa el piso básico.

Haga clic aquí para ver la estructura de capas.

2. Poner en perspectiva

A continuación agregaremos perspectiva.

Primero, combine las capas del piso que dibujó anteriormente.

Seleccione [Capa] → [Combinar copias de la capa de visualización].

Esto es útil porque puede dejar la capa original.

Luego, crea una nueva capa y dibuja la habitación a mano alzada.

(La capa del piso estuvo alguna vez oculta).

A continuación, cree una regla de perspectiva.

Cree una nueva capa y use [Subherramienta [Figura]] → [Crear regla] → [Regla de perspectiva]

Detalles de procesamiento: agregue un punto de fuga, cambie el método de perspectiva y cambie la capa de creación a marcado. (El estado de la imagen. ↓)

Dibuja una línea de perspectiva a lo largo de la línea de fondo.

Primero, dibuja una línea hacia el punto de fuga izquierdo.

El punto de fuga está en el círculo rojo.

Quiero ver dos puntos, así que dibujo una línea hacia el punto de fuga correcto.

Se ha creado una regla de dos puntos, pero el nivel del ojo es diagonal.

Por lo tanto, con la capa de regla de perspectiva seleccionada, cambie a [Subherramienta [Operación]] → [Objeto].

En ese estado, haga clic derecho en la pantalla de dibujo y aparecerá un elemento. Haga clic en "Hacer que el nivel de los ojos sea horizontal".

El nivel de los ojos ahora es horizontal.

Haga un poco más de ajuste para completar la regla de perspectiva.

A continuación, cree una regla a lo largo de la regla de perspectiva.

Crea una nueva capa

Seleccione [Herramienta secundaria [Figura]] → [Crear regla] → [Regla de línea].

Marque "Crear en la capa de edición" y "Snappable" en las propiedades de la herramienta.

(Estado de la imagen ↓)

Dibuja un cuadrado que sea una guía para la deformación.

La regla es útil porque se puede dibujar fuera del lienzo.

Esto completa la creación de la regla.

Agregaré perspectiva al piso.

Con la capa de piso seleccionada, haga clic en [Editar] → [Transformar] → [Transformación libre].

Deformalo de acuerdo con el cuadrado dibujado con la regla.

Deforma la imagen con las esquinas del cuadrado.

Esto le da a Perth al suelo.

3. Dibuja alrededor de cosas

A continuación, dibujemos las cosas.

Primero, dibuja un muro.

Cree dos nuevas capas debajo de la capa del piso.

Dibuja las paredes izquierda y derecha.

Dado que la imagen en la pared derecha es la parte posterior, está pintada en un color ligeramente más oscuro que la pared izquierda.

Estructura de capa. ↓

Luego, dibuja un pilar.

Cree una nueva capa en la capa del piso.

Marque [Pantalla] → [Ajustar a regla especial].

En este estado, puede dibujar una línea a lo largo de la regla de perspectiva.

Dibuja un pilar en la esquina de la habitación.

Esta vez, será un fondo sin dibujo lineal, por lo que puede pintarlo desde el principio.

Creé una nueva capa y dibujé sombras y reflejos con "recorte en la capa inferior".

Si dibuja un resaltado delgado en el límite entre la capa inferior y la sombra, puede obtener una apariencia más nítida.

Estructura de capa. ↓

4 brillo

Finalmente, le dará un brillo.

Cree una nueva capa y establezca el modo de capa en [Agregar (flash)].

Elimina el color de la pared derecha con un gotero.

Pinte el color con "Aerógrafo Suave" moviendo el pincel verticalmente.

Es fácil elegir una regla de perspectiva.

(En ese caso, muevamos el pincel solo de arriba a abajo sin reciprocidad)

Brillo salió al suelo.

Esto solo está bien, pero esta vez lo haremos aún más brillante.

A continuación, dibujaré la reflexión.

Comencemos con el reflejo del pilar.

Cree una nueva capa y tome el color de la capa inferior de la columna con un gotero.

(Ocultar la regla de perspectiva una vez)

Aplique el color con "Aerógrafo suave" moviendo el pincel de lado.

Pinte en la capa del piso con recorte.

Muestre nuevamente la regla de perspectiva y borre el exceso con "Eraser Hard".

Eliminé la parte extra.

(Estaba un poco oscuro, así que lo volví a pintar).

Haz lo mismo para las paredes.

Dibujé el brillo y la reflexión sobre los pilares.

Estructura de capa. ↓

Creo que debería usar "Bloquear píxel transparente" al dibujar la sombra de la sombra de la columna.

Finalmente brillar el piso.

Cree una nueva capa y establezca el modo de capa en [Agregar (flash)].

Dibujé usando el color de la pared derecha.

Ajusta a una regla de perspectiva para dibujar un rayo de luz.

Seleccione [Filtro] → [Desenfoque] → [Mover desenfoque].

Distancia de desenfoque: "14.59"

Ángulo para desenfocar: "90"

Dirección de desenfoque: frontal y posterior

Cómo desenfocar: Caja.

(Estado de la imagen ↓)

Creo que la línea de luz se ha vuelto familiar y hermosa.

Luego, agregue otra línea de luz.

Duplique la capa y selecciónela con una herramienta de lazo.

Haga clic en el icono [Ampliar / Reducir / Rotar].

Centro de rotación: centro

Establezca el ángulo de rotación en 90.

Las rayas de luz se cruzaron.

Dibujé luz en el lado izquierdo también.

La raya de luz se completa ajustando la opacidad.

Pondré una luz borrosa en el final.

Cree una nueva capa y establezca el modo de capa en [Agregar (flash)].

Aplique luz con un aerógrafo a lo largo de la regla de perspectiva.

Pinte las áreas donde la línea de luz se cruza firmemente para aumentar la cantidad de luz.

5. Completo

Fué completado.

Aquí está la estructura de la capa final. ↓

Este es el final de este curso.

¡Gracias por leer hasta ahora! !

Comentario

Nuevo

Últimas publicaciones en Oficial