未來城市繪製

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Hsuanyuts

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這次的教學中我將與大家分享,從草稿到完稿的整個過程。只要掌握基本工具,能得到相同效果的方法有很多。接下來我會逐步向大家說明我使用的基本工具。

草稿與發想

我們先畫出幾個腦海中的想法,在此過程中也可以參考各大城市的照片做為發想。

也可以利用建立透視尺規,標出自己想要的透視,繪出建築物的基本形狀與層次。建立透視尺規後,記得按下紅色圈起處,畫筆才會對齊你創建的透視。

輪廓與層次

利用選擇範圍框出城市與星球的基本輪廓。越靠近鏡頭的建築物越深,越遠則越接近天空的顏色,以此創造出大氣透視的感覺。至少3層為佳。每層以圖層分開,因此在這步驟我有三層城市圖層,還有一層星球圖層,最後是天空圖層。

因為城市的輪廓太過簡單,我利用橡皮擦以及沾水筆破壞大塊面,讓建築物有細節,並且多增加兩層建築物。另外我在背景用噴槍工具加上一點紫色。為了增加大氣氛圍,我在建築物加上漸層效果,上方至下方,由淺至深。該效果有兩個方法可以製作 :

1.按下紅色圈選處,鎖定圖層,以防塗出去,再使用噴槍或漸層工具繪出,建築物在大氣中的感覺。

 

2.或者在建築物圖層上方新建立一圖層,並按下紅色圈選處"用下一圖層剪裁"。圖層前方有一條粉紅色,表示該圖層只能針對下方圖層有畫過的地方進行繪製。

城市細節

創立一個新圖層,按下紅色圈選處,有許多圖層效果,我們選"加亮顏色(發光)", 畫出建築物窗戶等發亮的細節。

由於右上方有點空,所以我增加一艘飛行船,同理新增一圖層,並且在使用與背景相似的顏色製造距離感。

 

在飛行船後方,使用同一個方法,在加亮顏色(發光)的那個圖層為飛行船後方增加光束。

光束我噴槍中的柔軟筆刷。

星球與天空

在畫星球的上方增加一個圖層,點選滴管工具(Hot key: I) 吸取背景色,再使用噴槍工具繪出漸層,讓星球只露出邊緣。還有另一種方法可以達到該效果。

紅色圈選處為"建立圖層蒙版"。選到想要增加蒙版的圖層後,點選紅色圈選處,你會看到圖層旁邊有增加一塊白色可繪製區。此蒙版內,白色為可見區,黑色為遮住區即不可見區域。我們利用橡皮擦工具,將不想見到的區域擦掉。因此你會看見蒙版內有不分黑色塊面。中間打勾表示"有無連動",當打勾取消,移動蒙版時,只有蒙版移動,而繪製的圖層不會移動。反之,有打勾,無論是點到繪製區或是蒙版區移動,兩者皆會同步移動。

接下來我們來繪製星球上的材質

在星球圖層上方增加一圖層,並且按下"用下一圖層剪裁"以免圖出去。我使用水彩中的煙邊水彩加上厚塗中的紙質不透明水彩繪製行星上的材質。

在背景圖層上方新增一圖層用來繪製星星,該圖層也使用加亮顏色發光。筆刷我採用噴槍裡的噴霧,利用下方個工具屬性,粒子尺寸5.1,粒子密度為兩格。星星有許多顏色,因此我除了使用藍綠色外還使用紅色,黃色,綠色。

雲霧

我們在各個建築物圖層之間增加一圖層來繪製雲。筆刷使用水彩的湮邊水彩。

由於第一層的雲太過濃郁,所以我點選第一層雲圖層,使用箭頭指出的拉桿,將透明度調低。

到此步驟,我們已經完成了!! 右邊為所有圖層!

 

感謝您閱讀至此,希望這次的分享對您有幫助!

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