Usar modos de fusión
¿Qué son los modos de fusión?
Los modos de fusión son un efecto de filtro que afecta a la capa superior y al
capa de abajo.
¿Por qué utilizar modos de fusión?
● Los modos de fusión son una herramienta eficaz para mejorar el flujo de trabajo de su arte.
● Le ayudan a comprender mejor los valores y el color en la composición artística.
● Comprender el propósito de cada modo de fusión puede conducir a mejorar el arte y descubrir nuevas formas de mejorar su trabajo.
¿Cómo usas los modos de fusión?
Cambia el modo de arriba para afectar la capa de abajo.
Antes de los modos de fusión, lo máximo que podía hacer era reducir la opacidad de la capa. Tu otra opción era dibujar y pintar el valor de color que querías lograr. A medida que el software de arte digital sigue avanzando, el mejor momento para utilizar los modos de fusión es cuando se sienta lo suficientemente cómodo como para querer mejorar su arte.
Grupos de modos de fusión
Los modos de fusión tienen efectos similares y opuestos.
Los modos de fusión se pueden encontrar en la ventana de la capa con una opción desplegable en la parte superior. Las opciones de nombres pueden parecer confusas de entender. Se agrupan en función de la función similar que realizan.
Modos de oscurecimiento: oscurecer, multiplicar, quemar color, quemar lineal y restar.
Modos de aclarar: aclarar, pantalla, esquivar color, esquivar brillo, agregar y agregar brillo.
Modos de contraste, superposición, luz tenue, luz dura, diferencia, luz vívida, luz lineal, luz de clavija, luz dura y mezcla dura.
Modo de inversión: exclusión, color más oscuro, color más claro y división.
Modo de componente: tono, saturación, color y brillo.
Explicación de los modos de fusión
Establecer capas
Explicaremos cada modo de fusión y la diferencia entre ellos. Solo 2 capas serán
solía explicarlos. Nuestra capa superior son cuadros de color, un gradiente de espectro y una escala de grises.
cuadro degradado. Nuestra capa inferior es una caja gris, el material predeterminado de la escena del mar y un
color.
Normal
Ambas capas coexisten sin cambios entre sí. En otras palabras, superponen cada
otro.
Modo oscuro
Se comparan los valores de la capa superior y la capa inferior y se muestra el color con el valor más bajo.
Multiplicar
Los valores de la capa superior se multiplican por los de la capa inferior. Después de mezclar, los colores son más oscuros que los originales. A menudo se utiliza para sombrear en el arte.
Color quemado
La fotografía analógica utiliza procesos químicos para capturar una imagen, película o placa dura con un efecto de quemado. Los colores utilizados en la capa inferior se oscurecen primero para aumentar el contraste y luego se combinan con los colores utilizados en la capa superior.
De combustión lineal
Los colores de la capa inferior se oscurecen primero y luego se combinan con los colores de la capa superior.
Sustraer
Los valores de la capa superior se restan de los de la capa inferior. Después de mezclar, los colores son más oscuros que los originales.
Aligerar
Se comparan los valores de la capa superior y la capa inferior y se muestra el color con el valor más alto.
Pantalla
Los colores utilizados en la capa inferior se invierten y luego se multiplican por los de la capa superior. Se obtiene el efecto contrario de “multiplicar”. El color después de combinar se volverá más brillante.
que el color original.
Sobreexponer color
Esquivar es un término usado en fotografía para una técnica usada para la exposición a la luz de un área seleccionada en una fotografía. Los colores utilizados en la capa inferior se vuelven más brillantes y el contraste, más bajo.
Esquivar resplandor
Este efecto produce un efecto más fuerte en áreas semitransparentes que [Evitar color].
Añadir
Los valores de la capa superior se suman a los de la inferior.
capa. Después de mezclar, los colores son más brillantes que los originales. Agregar un color en un digital
el medio ambiente iluminará el color.
Agregar resplandor
Este efecto produce un efecto más fuerte en áreas semitransparentes que [Agregar].
Cubrir
[Multiplicar] y [Trama] se aplican según el color de la capa de abajo. Después de combinar las áreas brillantes, las áreas más brillantes y las oscuras, más oscuras.
Luz tenue
Los resultados difieren según el brillo de la capa superior. Cuando el color superpuesto es más brillante que un 50% de gris, muestra un color brillante similar a [Esquivar].
Cuando el color superpuesto es más oscuro que el 50% de gris, la combinación de colores oscuros mostrará un color oscuro como [Quemar]. Cuando el color superpuesto es 50% gris, el color de la capa de abajo se usa tal cual. Sin partes superpuestas, el color se vuelve blanco.
Luz dura
Los resultados difieren según el brillo de la capa superior. Cuando el color superpuesto es más brillante que un 50% de gris, se mostrará un color brillante similar a [Pantalla].
Cuando el color superpuesto es más oscuro que un 50% de gris, la combinación de colores oscuros mostrará un color oscuro como [Multiplicar]. Cuando el color superpuesto es 50% gris, el color de la capa de abajo se usa tal cual.
Diferencia
El color de la capa superior se resta de la capa inferior y el valor absoluto de la diferencia se mezcla con el color de la capa inferior.
Viva luz
El contraste se refuerza o debilita según el color de la capa superior. Si la capa superior es más brillante que un 50% de gris, se aplicarán colores [Sobreexponer]. Si es más oscuro que un 50% de gris, se aplicará [Grabar] para crear una imagen con un fuerte contraste.
Luz lineal
El brillo aumenta o disminuye según el color de la capa superior. Si la capa establecida es más brillante que un 50% de gris, la imagen se ilumina. Si es más oscuro que el 50% de gris, la imagen se oscurecerá.
Luz pin
Los colores de la imagen se reemplazan según el color de la capa superior. Si la capa superior es más brillante que un 50% de gris, el color de la capa inferior solo se reemplaza por el de la capa superior en las áreas donde el color de la capa inferior es más oscuro. Si la capa superior es más oscura que un 50% de gris, el color de la capa inferior solo se reemplaza por el de la capa superior en las áreas donde el color de la capa inferior es más brillante.
Mezcla dura
Los valores de la capa superior se suman a los de la capa inferior. Combina los colores con un efecto cercano a [Diferencia] pero con un contraste menor que ese. Si la capa superior es blanca, combina el color invertido de la capa. Si la capa superior es negra, muestra el color de la capa inferior original.
Exclusión
Un efecto similar a [Diferencia], excepto con un contraste más bajo. Si la capa superior es blanca, los colores de la capa inferior se invierten al mezclar. Si la capa superior es negra, el color de la capa inferior se utiliza tal cual.
Color más oscuro
El brillo de la capa superior y la capa inferior se comparan y se muestra el color con el valor más bajo.
Color más claro
Se comparan el brillo de la capa superior y la capa inferior, y se muestra el color con el valor más alto.
Dividir
Los valores RGB de la capa inferior se multiplican por 255 y luego se dividen por los valores RGB de la capa superior.
Matiz
El tono de la parte superior se aplica manteniendo el brillo y la saturación de la capa inferior.
Saturación
La saturación de la capa superior se aplica manteniendo el brillo y el tono de la capa inferior.
Color
El tono y la saturación de la capa superior se aplican mientras se mantiene el brillo de la capa inferior.
Brillo
El brillo de la capa superior se aplica manteniendo el tono y la saturación de la capa inferior.
Mediante
Aplica los efectos y modos de fusión de capas de las capas de corrección tonal almacenadas en la carpeta de capas también a las capas fuera de la carpeta de capas. [Hasta] está disponible solo cuando se selecciona una carpeta de capas.
Técnicas del modo de fusión [principiante]
Las formas 3D a continuación están todas configuradas en normal. Cada modo tiene una capa de escala de grises en la parte superior que afectará a las formas de abajo de manera diferente.
Al utilizar todos los modos de fusión al sombrear su trabajo, puede lograr una mejor comprensión de los valores. Como puede ver, la superposición conserva todos los valores, multiplicar solo muestra los valores oscuros, la pantalla solo muestra los valores claros y el brillo del anuncio muestra los valores más brillantes.
En el siguiente ejemplo, dibujé un plato de fruta en blanco y negro. ¡Apliqué otros modos de fusión simples para mostrar lo útiles que pueden ser!
Al convertir la capa inferior en mis pinturas en escala de grises y la capa superior en mi color, ¡he creado otras formas de dibujar! Cuando crea el modo de fusión de color de la capa superior, puede agregar valores saturados para colorear sus pinturas en escala de grises. Pintar en el modo de fusión de luz suave puede permitirle crear efectos sepia. En mi mezcla de luz dura más, simplemente dupliqué la capa de arriba, cambié el mapa de degradado a un esquema de color cromado. Este es un efecto genial para hacer que su arte se vea como si estuviera hecho de cromo u otros metales.
Esta es la capa superior que solo muestra los colores que usé en los modos de fusión.
Técnicas del modo de fusión [avanzado]
Al pintar escenas, el mejor método para establecer las horas del día o los estados de ánimo es utilizar modos de fusión. He colocado diferentes tipos de degradados con el modo de fusión de luz dura en la parte superior. Bajé la opacidad entre un 60% y un 70% para atenuar la fuerza.
Como puede ver, el uso de colores más oscuros puede invocar un entorno oscuro misterioso como horas antes del amanecer. La adición de colores cálidos crea una escena reconfortante como la puesta de sol por la tarde. ¡Juega con los colores y crea algo nuevo como una invasión alienígena con verdes o más! ¡Tienes muchas opciones!
Compartiré 6 trucos avanzados usando modos de fusión que he usado en el pasado para mi arte. Estas técnicas pueden ayudar a mejorar su flujo de trabajo.
Señal de neón
Cree o agregue un objeto y asegúrese de que sea de un color más pálido del color de brillo que desea lograr. Duplica la capa en la parte superior. Bloquea la transparencia y cambia el color de la capa a un color más saturado y luego desbloquea la transparencia. En la capa superior, aplique un desenfoque gaussiano entre 6 y 10. Seleccione 'Sobreexponer color'. Ahora tiene un efecto de letrero de neón.
Sombra paralela superpuesta
Use esto en texto o arte. Asegúrese de tener un fondo escénico para que esto funcione. Convierta su texto o arte en blanco puro o #FFFFFF. Duplique su capa y coloque su capa de copia debajo, cambie el color gris oscuro o negro apagado. (No olvide rasterizar su arte si es un material o texto) Agregue un desenfoque gaussiano y use 15. Seleccione su capa con el arte blanco Mantenga presionada la tecla Ctrl o Cmd y luego haga clic en su capa para seleccionar solo los píxeles visibles. Seleccione su arte borroso y elimine el área dentro de la selección. Seleccione su arte que es blanco y use el modo 'Superposición', no dude en reducir la opacidad a su preferencia. Seleccione la capa con la sombra paralela y use Multiplicar. Debería tener un efecto de sombra paralela superpuesta.
Multiplicar textura
Tu arte debe estar en la capa inferior. La textura deseada debe estar en la capa superior. Seleccione multiplicar en la capa superior para darle a su arte un efecto de textura. Pruebe "pantalla", "superposición" o "luz suave" para decidir qué valores funcionan mejor para usted.
Tatuaje
Ten tu arte en la capa superior. Use la herramienta de malla en 'Editar> Transformar> Malla Toom'. Deforma el arte a la piel o al cuerpo del sujeto. Para su arte en la capa superior, use 'multiplicar'. ¡Ahora debería tener un tatuaje para su tema!
Exposición doble
Abre tu arte. Importar un fondo. Trabaja principalmente en el panel Capas, haz clic en la capa de fondo para seleccionarla. Asegúrate de trabajar en un lienzo en blanco. Seleccione 'Pantalla' en el menú desplegable de modos de fusión. Reduzca la opacidad a aproximadamente el 75% Agregue una máscara de capa. Haga clic en el icono "Agregar máscara de capa" en la parte inferior de la paleta Capas. Seleccione la herramienta Pincel y ajuste el tamaño y la dureza del pincel. Borre la máscara de capa para revelar más detalles en la capa de bisonte, o pinte para ocultar los detalles: asegúrese de que la miniatura de la máscara en la capa de fondo esté seleccionada cuando pinte. Agregar capa de corrección: Capa> Nueva capa> Degradado ... Elija un combo de color degradado, OK. Elija el modo de fusión "Superposición". Ahora debería tener un efecto de doble exposición.
Aberración cromática
Aplana tu arte. Duplica tu arte 4 veces. Convierta cada capa en rojo puro 255, verde 255, azul 255 y negro 255. Configure todas sus capas RGB en el modo de fusión "Agregar" y asegúrese de que su arte original siga siendo "Normal". Transforme sus 255 capas rojas superiores, con las teclas de flecha muévalas en el eje X 1 píxel y luego en el eje Y 2 píxeles. Transforme su capa verde, con las teclas de flecha muévala en el eje X -2 píxeles y luego en el eje Y 0 píxeles. Amplíe cualquier capa RGB de su preferencia en 1 o 2 píxeles. Siguiendo los pasos, logrará un efecto de refracción de los valores RGB.
¡Gracias!
Comentario